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Folge 1/3: Nintendo wollte nur spielen – und veränderte eine ganze Branche. 1889 gründet Fusajiro Yamauchi in Kyoto eine kleine Werkstatt für Spielkarten. Was als Zeitvertreib für Glücksspieler beginnt, wird Jahrzehnte später zur treibenden Kraft einer globalen Spielekultur. In den 1980ern setzt Nintendo alles auf eine graue, unscheinbare Konsole – und wagt das Unmögliche: die Rettung der Videospiele-Industrie.
Unsere allgemeinen Datenschutzrichtlinien finden Sie unter https://art19.com/privacy. Die Datenschutzrichtlinien für Kalifornien sind unter https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info abrufbar.
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Folge 1/3: Nintendo wollte nur spielen – und veränderte eine ganze Branche. 1889 gründet Fusajiro Yamauchi in Kyoto eine kleine Werkstatt für Spielkarten. Was als Zeitvertreib für Glücksspieler beginnt, wird Jahrzehnte später zur treibenden Kraft einer globalen Spielekultur. In den 1980ern setzt Nintendo alles auf eine graue, unscheinbare Konsole – und wagt das Unmögliche: die Rettung der Videospiele-Industrie.
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