Dirty Minutes Left

DML403 Dracula


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    • Dracula The Undead (Atari Lynx 1)
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              • Mega Man X
              • EXIT Adventskalender 2022
              • Yellowjackets
              • Generated Shownotes
                Chapters

                0:00:15 Ein herzliches Willkommen zur 4003. Folge von…
                0:00:22 Vorstellung des Power Liquids Ghost
                0:02:02 Besprechung des Spiels „Dracula wie an Dad“
                0:03:35 Clevere Steuerung und Pseudo-3D in Dracula-Spiel
                0:06:20 Sterben möglich, aber schnelles Zurückspulen möglich
                0:09:30 Schwächen in der Langzeitmotivation und ungenutzte Räume
                0:11:32 Kauf einer Einsteckkarte für den PC zur Problembehebung
                0:14:06 Apple-Systemige Anpassungen am Telefon
                0:16:36 Nutzung von Fokusmodi auf dem iPhone
                0:17:05 Scannen von Dokumenten mit dem iPhone
                0:24:00 Speichern und Transportieren von Spielständen
                0:26:23 Die Auswirkungen des Zwischenspeicherns auf das Spielerlebnis
                0:28:10 Energie auffüllen mit kleinen Blubs und Subtanks
                0:29:54 Vorbereitung auf den Endkampf mit vollen Subtanks und extra Leben
                0:31:08 Retrogames auf After-Evercate und Spieleprioritäten
                0:33:28 Beenden des Exit-Adventskalenders von 2022
                0:37:45 Erfahrungen mit Exit Adventskalendern und Serie „Yellow Jackets“
                0:39:35 Empfehlung für starke Nerven: Superhelden-Serie mit Splatter
                0:39:57 Abschluss der Unterhaltung mit Planung für nächste Woche

                Long Summary

                In dieser Folge des Podcasts diskutieren Holger und Arne über das Getränk „Gaming Power Liquid Ghost“. Sie stellen fest, dass es chemisch schmeckt, aber dennoch lustig ist. Sie diskutieren die Zutatenliste und stellen fest, dass es verschiedene Zuckerarten enthält. Arne erwähnt eine Skala auf der Verpackung, die den Trinker von Rookie bis Master einstuft. Sie kommen dann auf das Thema ihres gespielten Retro-Spiels, „Dracula wie an Dad“. Sie finden das Spiel einfach und clever gemacht, besonders die Steuerung. Arne erwähnt auch das braune Design des Spiels und die Labyrinth-Level.
                Sie erinnern sich, dass Spiele früher oft verwirrender waren, mit Items von der ersten Insel bis zur letzten, die nicht mehr verwendet werden konnten. Doch bei diesem Spiel gab es nicht so viel Zeug und es war relativ kurz und nicht so schwierig. Die Geschichte wurde in Dracula erzählt, den sie schon lange nicht mehr gesehen haben. Es gab einige nervige Stellen im Spiel, wie die Klettermauer und den goldenen Pfad, um weiterzukommen. Es gab auch Räume, in denen nichts mehr zu tun war, nachdem man sie einmal betreten hatte.
                Holger erklärt, dass er ein Spiel gespielt hat, das seiner Meinung nach noch mehr Entwicklungszeit gebraucht hätte. Arne stimmt ihm zu und erwähnt, dass Spiele, die engen Buch- oder Filmvorlagen folgen, den Spieler in seiner Freiheit einschränken. Sie diskutieren auch über ein neues Spiel, das sie als nächstes spielen wollen. Außerdem berichtet Holger über eine Zusatzkarte, die er gekauft hat, um zu verhindern, dass seine Tochter den Power-Knopf seines Streaming-PCs betätigt.
                Arne zeigt Interesse und fragt, ob Holger nun einen zusätzlichen Knopf auf seinem iPhone hat. Holger bestätigt dies und erklärt, dass er den Powersockel im Homekit benutzt, um seinen PC hochzufahren. Arne erwähnt, dass er verschiedene Fokusmodi auf seinem Telefon erstellt hat, um bestimmte Aktivitäten zu optimieren. Holger schlägt vor, eine Lampe vor der Studiotür einzusetzen, um anzuzeigen, dass sie „on air“ sind. Arne erwähnt auch, dass er über die Kurzbefehle-App von Apple verschiedene Aktionen steuern kann, wie z.B. das Ein- und Ausschalten eines Lichts. Holger hat sich einen Dokumentenscanner gekauft und findet es praktisch, Dokumente direkt auf seinem Mac zu scannen und zu speichern. Sie diskutieren auch über die Notwendigkeit einer besseren Dokumentenverwaltung.
                Sie sprechen über einen kleinen, aufklappbaren Drucker, der kompakt ist und Papier durchlaufen kann. Der Drucker passt auf ein Regal unter einer Dachschräge und wird normalerweise auf dem Schreibtisch neben dem Sprecher platziert. Dieser Drucker wird verwendet, um Dokumente einzuscannen, aber er hat Schwierigkeiten, zu erkennen, wo ein Dokument endet und das nächste beginnt. Daher werden die Dokumente einzeln eingescannt, anstatt dass der Drucker ein PDF mit allen Dokumenten erstellt. Der Sprecher sucht nach einer guten Dokumentenverwaltung, die automatisch alle eingescannten Dokumente ablegt. Er erwähnt auch eine Software namens „reseats“, die automatisch Rechnungen verwaltet und die Summen berechnet. Die Software sollte aus Deutschland stammen und die deutschen Steuergesetze berücksichtigen. Der Sprecher plant auch, andere Dokumente wie den Verkaufsvertrag für ein Auto separat zu verwalten. Es wird erwogen, ob ein einfacher Ordner oder ein größeres Dokumentenverwaltungssystem verwendet werden soll.
                Sie erinnern sich, dass das Spielen von Megaman immer anstrengend war, insbesondere das Sammeln der kleinen Energieblubs und das Vermeiden von Treffern. Beim zweiten Megaman-Spiel war es ähnlich. Holger erklärt, dass es bei Megaman X auch drei verschiedene Energiedinger gibt: die Energie-Tanks, die die Energie komplett wiederherstellen, die kleinen Blubs, die die Subtanks füllen, und die Raviolidosen, die die Subtanks auffüllen. Bei Megaman X gibt es auch Level, in denen man leicht Extra-Leben sammeln kann. Holger erwähnt ein Spiel namens Cyber-Shadow, das er gerne spielt, aber er kann es nur im Wohnzimmer auf der Xbox spielen und das wäre unpraktisch. Arne schlägt vor, das Spiel auf der Switch zu spielen, aber Holger ist bereits fast am Ende und möchte nicht von vorne beginnen. Sie diskutieren über die beste Möglichkeit, das Spiel zu spielen und entscheiden, dass Holger es im Wohnzimmer auf dem Fernseher spielen wird und Retrospiele auf der Evercade spielen wird.
                Der Sprecher erwähnt, dass er mit den IGD-Daten, die von Amazon und Twitch kommen, für seine App Spiele analysiert, um herauszufinden, welche am schnellsten durchgespielt werden können. Er plant, eine API zu finden, um auch „Hollow to Beat“-Daten zu erhalten, obwohl es herausfordernd sein kann, aufgrund von doppelten oder falsch geschriebenen Namen. Arne teilt mit, dass er und Angela den Adventskalender von 2022 beendet haben, obwohl Weihnachten vorbei ist. Sie fanden einige der Rätsel zu Beginn nicht gut, aber am Ende wurden sie immer besser. Arne empfiehlt die Exit-Adventskalender von Kosmos, weil sie Spaß machen und viele Überraschungen bieten, weist aber darauf hin, dass es schwierig sein kann, Zeit dafür zu finden. Sie diskutieren auch über den Preis der Adventskalender und die Verfügbarkeit von Exit-Kalendern im Vergleich zu früher.
                Abschließend erwähnen sie die Serie „Yellow Jackets“, die der Sprecher kürzlich auf Paramount Plus geschaut hat. Es geht um ein amerikanisches Frauenfußballteam, das abgestürzt ist und 19 Monate dort verbracht hat. Die Serie spielt zu zwei verschiedenen Zeiten, einmal zum Zeitpunkt des Absturzes und einmal Jahre später. Der Sprecher fand die ersten beiden Folgen spannend, obwohl sie etwas zu splatterhaft waren. Er empfiehlt die Serie für Leute mit starken Nerven. Sie planen, sich zum Zocken auf Twitch zu treffen und überlegen, welches Spiel sie als nächstes durchspielen werden.
                Brief Summary

                In dieser Folge sprechen Holger und Arne über das Getränk „Gaming Power Liquid Ghost“ und das Retro-Spiel „Dracula wie an Dad“. Sie diskutieren die Zutatenliste, loben das Spiel und erinnern sich an andere Spiele. Auch die Dokumentenverwaltung und die Serie „Yellow Jackets“ werden thematisiert.


                Hier sind einige Korrekturen und Klarstellungen für den Text:

                1. Der Name des Retro-Spiels „Dracula wie an Dad“ klingt ungewöhnlich. Es könnte sich um einen Tippfehler handeln. Möglicherweise ist ein bekannteres Spiel gemeint, aber ohne weiteren Kontext kann ich keine spezifische Korrektur vornehmen.
                2. Die Formulierung „Powersockel im Homekit“ sollte zu „Steckdose im HomeKit“ korrigiert werden. HomeKit ist ein Smart-Home-System von Apple, das unter anderem die Steuerung von Steckdosen ermöglicht.
                3. Die Bezeichnung „reseats“ für eine Software klingt unklar. Es könnte sich um einen Tippfehler handeln, oder die Software könnte einen anderen Namen haben. Ohne weitere Informationen kann ich keine genaue Korrektur anbieten.
                4. Bei der Erwähnung von „IGD-Daten“ könnte es sich um einen Tippfehler oder eine falsche Abkürzung handeln. Möglicherweise sind „IGDB-Daten“ (Internet Game Database) gemeint, die häufig für Analysen von Spielen verwendet werden.
                5. Der Ausdruck „Hollow to Beat“-Daten scheint unklar. Es könnte „How Long to Beat“-Daten heißen, eine Website, die durchschnittliche Spielzeiten für Videospiele auflistet.
                6. Die Erwähnung von „Energiedingern“ in Megaman X könnte präziser formuliert werden. Es könnte sich um Energie-Tanks, Sub-Tanks und andere spielbezogene Gegenstände handeln, aber ohne genauen Kontext ist eine exakte Korrektur schwierig.
                7. Die Bezeichnung „Raviolidosen“ in Bezug auf Megaman X scheint ungewöhnlich. Ohne zusätzlichen Kontext kann ich jedoch keinen passenden Begriff vorschlagen.
                8. Der Text scheint einige inhaltliche Sprünge und thematische Brüche zu haben, was auf die Herausforderungen der Audio-zu-Text-Umwandlung hinweist. Eine umfassende Überarbeitung könnte hilfreich sein, um den Fluss und die Kohärenz zu verbessern, dies erfordert jedoch detaillierteres Verständnis des ursprünglichen Inhalts und Kontexts.
                9. Diese Korrekturen sollen helfen, den Text klarer und verständlicher zu gestalten.

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