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Matthieu et Camille nous présentent "The Source", leur plus gros projet d'art génératif. Après y avoir consacré une année entière, ils ont décidé de te faire découvrir les coulisses de ce projet. L’épisode commence avec une introduction à l'art génératif et leurs motivations mais aussi les réflexions et les doutes qui ont jalonné leur parcours créatif.
The Source est un projet qui simule une texture d’aquarelle sur du papier, représentant des motifs évoquant l’eau qui s’écoule. Tu découvriras un aperçu des techniques utilisées : fragment shaders, GLSL, SDF (Signed Distance Function), fonctions mathématiques… qui sont au cœur du projet. Tu en apprendras également plus sur leurs choix esthétiques, la composition, la gestion des couleurs et l'animation pour révéler l'œuvre.
Pour finir, Matthieu et Camille te raconteront leurs démarches auprès des galeries d'art, les retours reçus lors de la vente et leurs projets futurs, notamment "The Destination".
•• TIMECODES ••
00:00:02 Intro
00:01:18 Qu’est-ce que l’art génératif ?
00:06:18 Les motivations de faire un projet ...
00:09:12 Les premières idées
00:10:57 Notre première stack technique
00:12:18 L’aquarelle
00:13:56 Les canaux
00:19:46 Les shaders
00:24:46 Les SDFs
00:26:58 Shader et aquarelle
00:30:39 Texture de papier
00:33:27 Ajouter des détailles
00:34:06 La composition
00:44:20 Les couleurs
00:50:09 Les déformations
00:54:35 L’animation
00:57:47 Les bugs
01:03:11 Les galleries
01:10:29 Nos retours sur ce projet
01:13:49 The Destination
01:16:06 Conclusion
•• NOS FORMATIONS ••
https://www.humancoders.com/formations
•• GUESTS ••
Matthieu Segret, directeur associé de Human Coders
https://www.linkedin.com/in/matthieusegret/
Camille Roux, directeur associé de Human Coders
https://www.linkedin.com/in/camilleroux/
•• RESSOURCES ••
Le projet - The Source :
The source sur Immutable Collective : https://www.gmstudio.art/collections/the-source
The Source sur gmstudio : https://www.gmstudio.art/collections/the-source
The story behind The Source : https://immutablecollective.art/writing/the-story-behind-the-source/
Outils :
p5js : https://p5js.org/
p5js editor : https://editor.p5js.org/
Spectral JS : https://github.com/rvanwijnen/spectral.js
Cosine gradient generator : http://dev.thi.ng/gradients/
Browser Stack : https://www.browserstack.com/
Ressources :
WebGLFundamentals Shader et GLSL : https://webglfundamentals.org/webgl/lessons/fr/webgl-shaders-and-glsl.html
Book of Shaders : https://thebookofshaders.com/?lan=fr
Shaders - Inigo Quilez : https://iquilezles.org/
SDFs shaders : https://iquilezles.org/articles/distfunctions2d/
Introduction to shaders:
Learn the basics! : https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Coding Train : https://www.youtube.com/@TheCodingTrain/videos
A Guide to Simulating Watercolor Paint with Generative Art : https://www.tylerxhobbs.com/words/a-guide-to-simulating-watercolor-paint-with-generative-art
Cosine based palette : https://iquilezles.org/articles/palettes/
Les galeries et plateformes :
art block : https://www.artblocks.io/
gmstudio : https://www.gmstudio.art/
verse : https://verse.works/
fxhash : https://www.fxhash.xyz/
Bright Moment : https://www.brightmoments.io/
AutresGenuary 2025 : https://genuary.art/
The Destination : https://immutablecollective.art/work/the-destination/
An introduction to Shader Art Coding : https://www.youtube.com/watch?v=f4s1h2YETNY
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Matthieu et Camille nous présentent "The Source", leur plus gros projet d'art génératif. Après y avoir consacré une année entière, ils ont décidé de te faire découvrir les coulisses de ce projet. L’épisode commence avec une introduction à l'art génératif et leurs motivations mais aussi les réflexions et les doutes qui ont jalonné leur parcours créatif.
The Source est un projet qui simule une texture d’aquarelle sur du papier, représentant des motifs évoquant l’eau qui s’écoule. Tu découvriras un aperçu des techniques utilisées : fragment shaders, GLSL, SDF (Signed Distance Function), fonctions mathématiques… qui sont au cœur du projet. Tu en apprendras également plus sur leurs choix esthétiques, la composition, la gestion des couleurs et l'animation pour révéler l'œuvre.
Pour finir, Matthieu et Camille te raconteront leurs démarches auprès des galeries d'art, les retours reçus lors de la vente et leurs projets futurs, notamment "The Destination".
•• TIMECODES ••
00:00:02 Intro
00:01:18 Qu’est-ce que l’art génératif ?
00:06:18 Les motivations de faire un projet ...
00:09:12 Les premières idées
00:10:57 Notre première stack technique
00:12:18 L’aquarelle
00:13:56 Les canaux
00:19:46 Les shaders
00:24:46 Les SDFs
00:26:58 Shader et aquarelle
00:30:39 Texture de papier
00:33:27 Ajouter des détailles
00:34:06 La composition
00:44:20 Les couleurs
00:50:09 Les déformations
00:54:35 L’animation
00:57:47 Les bugs
01:03:11 Les galleries
01:10:29 Nos retours sur ce projet
01:13:49 The Destination
01:16:06 Conclusion
•• NOS FORMATIONS ••
https://www.humancoders.com/formations
•• GUESTS ••
Matthieu Segret, directeur associé de Human Coders
https://www.linkedin.com/in/matthieusegret/
Camille Roux, directeur associé de Human Coders
https://www.linkedin.com/in/camilleroux/
•• RESSOURCES ••
Le projet - The Source :
The source sur Immutable Collective : https://www.gmstudio.art/collections/the-source
The Source sur gmstudio : https://www.gmstudio.art/collections/the-source
The story behind The Source : https://immutablecollective.art/writing/the-story-behind-the-source/
Outils :
p5js : https://p5js.org/
p5js editor : https://editor.p5js.org/
Spectral JS : https://github.com/rvanwijnen/spectral.js
Cosine gradient generator : http://dev.thi.ng/gradients/
Browser Stack : https://www.browserstack.com/
Ressources :
WebGLFundamentals Shader et GLSL : https://webglfundamentals.org/webgl/lessons/fr/webgl-shaders-and-glsl.html
Book of Shaders : https://thebookofshaders.com/?lan=fr
Shaders - Inigo Quilez : https://iquilezles.org/
SDFs shaders : https://iquilezles.org/articles/distfunctions2d/
Introduction to shaders:
Learn the basics! : https://www.youtube.com/watch?v=3mfvZ-mdtZQ
Coding Train : https://www.youtube.com/@TheCodingTrain/videos
A Guide to Simulating Watercolor Paint with Generative Art : https://www.tylerxhobbs.com/words/a-guide-to-simulating-watercolor-paint-with-generative-art
Cosine based palette : https://iquilezles.org/articles/palettes/
Les galeries et plateformes :
art block : https://www.artblocks.io/
gmstudio : https://www.gmstudio.art/
verse : https://verse.works/
fxhash : https://www.fxhash.xyz/
Bright Moment : https://www.brightmoments.io/
AutresGenuary 2025 : https://genuary.art/
The Destination : https://immutablecollective.art/work/the-destination/
An introduction to Shader Art Coding : https://www.youtube.com/watch?v=f4s1h2YETNY
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