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On retrace l’ascension de Tim Sweeney et d’Epic Games, du premier ZZT à la création d’Unreal Engine, devenu le véritable cœur technologique derrière Fortnite. On explique comment le modèle économique d’Epic, le rendu temps réel et l’intégration de bibliothèques comme Quixel propulsent Unreal du jeu vidéo vers le cinéma et la télévision via la production virtuelle. En plateau, l’équipe détaille la mise en place d’un studio virtuel maison et ses hacks de tracking caméra avec des sliders motorisés, pour comprendre concrètement les coulisses.
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By Micode4.9
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