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Explorar la historia de SEGA es explorar una de las épocas más brillantes del videojuego, con la innovación y la creatividad como bandera. Con unos orígenes humildes y de ofrecer entretenimiento a soldados, a conquistar con sus productos fastuosos los salones Arcade y llegar a nuestras casas con consolas y catálogos de juegos creando, especialmente en países como España, un vínculo emocional con sus producciones.
Apuestas arriesgadas, reinserciones constantes, decisiones muy difíciles en lo financiero, conforman una empresa con una personalidad única que mantienen hoy en día con un modelo diferente al de sus días gloriosos, pero, ya se sabe. Es SEGA y “SEGA ya lo hizo antes”, con lo que cualquier cosa podemos esperar…
Memento SEGA, de Marc Rollán (Funs) y editado por Star-T Magazine asume el desafío de contar toda la historia de SEGA en un único volumen y a través del “los videojuegos que forjaron la compañía”.
Subimos también a la Nabucodonosor a Manfred (Óscar González) de Real o Virtual para recordar lo mucho que SEGA hizo con la VR.
By Radio 34.7
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Explorar la historia de SEGA es explorar una de las épocas más brillantes del videojuego, con la innovación y la creatividad como bandera. Con unos orígenes humildes y de ofrecer entretenimiento a soldados, a conquistar con sus productos fastuosos los salones Arcade y llegar a nuestras casas con consolas y catálogos de juegos creando, especialmente en países como España, un vínculo emocional con sus producciones.
Apuestas arriesgadas, reinserciones constantes, decisiones muy difíciles en lo financiero, conforman una empresa con una personalidad única que mantienen hoy en día con un modelo diferente al de sus días gloriosos, pero, ya se sabe. Es SEGA y “SEGA ya lo hizo antes”, con lo que cualquier cosa podemos esperar…
Memento SEGA, de Marc Rollán (Funs) y editado por Star-T Magazine asume el desafío de contar toda la historia de SEGA en un único volumen y a través del “los videojuegos que forjaron la compañía”.
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