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Desde el nacimiento de la Overkal en 1973, un clon de la Odissey y que tenía sus propios juegos, hasta el reciente Blades of Fire de Mercury Stream o el esperadísimo Ninja Gaiden de The Game Kitchen , tenemos una trayectoria de más de 50 años de historia del videojuego en España que se recogen en la exposición Iconos del videojuego español. Made In Spain que el Museo OXO del Videojuego en Málaga acoge hasta noviembre con la participación de más de 40 estudios y voces principales del desarrollo en España. Una exposición impulsada por el Ministerio de Cultura través de Industrias Culturales y que nos ha servido de excusa para unir en una conversación abierta a una representación muy abierta de la industria. Hablamos del videojuego en España con:
María Uzquiano (AEVI), Luís Oliván (DEV / Fictiorama Studios), Héctor Calvo (Ministrio de Cultura, Industrias Culturales), Paco Ureña y David Erosa (The Game Kitchen), Pablo Ruiz (Dinamic) y Tatiana Delgado (Out Of The Blue).
Una radiografía poliédrica y necesaria para entender el pasado, presente y futuro del videojuego en España que complementamos desde el mundo de las viñetas y bocadillos con Alejandro Casasola, presidente de la Sectorial del Cómic.
By Radio 34.7
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Desde el nacimiento de la Overkal en 1973, un clon de la Odissey y que tenía sus propios juegos, hasta el reciente Blades of Fire de Mercury Stream o el esperadísimo Ninja Gaiden de The Game Kitchen , tenemos una trayectoria de más de 50 años de historia del videojuego en España que se recogen en la exposición Iconos del videojuego español. Made In Spain que el Museo OXO del Videojuego en Málaga acoge hasta noviembre con la participación de más de 40 estudios y voces principales del desarrollo en España. Una exposición impulsada por el Ministerio de Cultura través de Industrias Culturales y que nos ha servido de excusa para unir en una conversación abierta a una representación muy abierta de la industria. Hablamos del videojuego en España con:
María Uzquiano (AEVI), Luís Oliván (DEV / Fictiorama Studios), Héctor Calvo (Ministrio de Cultura, Industrias Culturales), Paco Ureña y David Erosa (The Game Kitchen), Pablo Ruiz (Dinamic) y Tatiana Delgado (Out Of The Blue).
Una radiografía poliédrica y necesaria para entender el pasado, presente y futuro del videojuego en España que complementamos desde el mundo de las viñetas y bocadillos con Alejandro Casasola, presidente de la Sectorial del Cómic.

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