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Vuelve Pocoyó a RTVE en su sexta temporada. El pequeño ha aprendido a hablar y ahora comparte aventuras con su hermana pequeña, Bea. Y lo importante es que tras una larga ausencia su creador, Guillermo García Carsí, vuelve como director. Hablamos con el papá de Pocoyó desde el Weird Market 2025, sitio en el que tambien hemos coincidido con algunos videojuegos y proyectos que nos han llamado la atención. Por ejemplo la aventura gráfica Scholar Adventure. Mistery of Silense, de Making Enemies y publicado por Devilish Games, hablamos con Ayose Trujillo y Beatriz Díaz. Tambien el terror psicológico de Oniria (Frog Team) inspirado en Silent Hill y del que hablamos con Alba lozano, Eneko de Blas. Tambien hablamos de 3 proyectos de ESAT: Tyris , Inside the Crow’s Nest y Elysian Siege hablando con parte de su equipo, Ana Climent, Juan Andrés Mallorca y Javier Lázaro , respectivamente. Kitty Witchy Javier Mayor, Beatriz Turiel y Maria Lebón .
Con Don Víctor desde el Planeta Segovia hacemos un repaso de novedades comiqueras que no te puedes perder…
¿Es Picasso realmente un genio como todos dicen? ¿Cómo es posible que esos cuadros tan «raros» se convirtiesen en la piedra angular de la historia del arte moderno?
Picasso y su obra presentan una paradoja fascinante: todos los expertos lo veneran pero cuando te enfrentas a sus cuadros, algo no encaja. Muchas de sus piezas parecen extrañas, incluso feas; algunas, casi infantiles. Y si intentas entenderlas escuchando a los especialistas, terminas perdido en un laberinto de palabras rebuscadas, conceptos confusos y términos tan técnicos que, en lugar de aclararte, te desconciertan aún más.
José S. Mateos ha creado un método innovador y muy didáctico para entender el legado del artista malagueño: una experiencia divertida, clara y lúdica que transforma su obra en un videojuego multiaventura. Solo necesitas un buen tutorial para empezar a jugar. y lo tienes en el libro protagonista hoy, Imagina un juego con reglas propias, personajes inolvidables y escenarios llenos de misterio, donde descubrirás cómo Picasso creó sus obras más sorprendentes, sus experimentos más audaces y sus trucos de magia visual.
Esta es la premisa de Desbloqueando a Picasso (Ed. B) y con su autor, el médico y divulgador conocido en redes como @GodPikasso, obtendremos la llave maestra para entender a Picasso como nunca antes.
Con Don Víctor y Duque de Champagne aclaramos los enormes lazos del genio malagueño con el cómic.
La ciberdelincuencia se ha sofisticado a lo largo del tiempo. El reto es divulgar sus peligros y al mismo tiempo no aislarte de la tecnología y sus beneficios. En esa línea va ‘Ciberdelitos’ (La 2, domingos a las 20:10), 13 capítulos de media hora pasados en casos reales con la colaboración de unidades especializadas de la Guardia Civil y la Policía Nacional. Al frente, nuestra invitada, la periodista y divulgadora cibernética Esther Paniagua poniendo voz y piel a delitos digitales con siempre consejos para poder evitarlos.
Hablamos del reciente episodio dedicado a los videojuegos con un caso de acoso a menor aprovechando la plataforma de un juego online y de los casos que estamos por ver en esta recomendable serie documental.
Con Don Víctor desde el Planeta Segovia hablamos del reciente Tron Ares y de sus ciberataques convertidos en thriller de ciencia ficción y recordamos la figura de Drew Struzan.
La animación y los videojuegos, junto con los denominados “New Media”, encuentra un punto de conexión en el Weird Market, que este fin de semana pasado ha cumplido su 17ª edición.
Desde Fallo de Sistema somos testigos y altavoz de su crecimiento y además, como el pasado año, entregamos los premios RTVE/Fallo de Sistema a los mejores videojuegos. En este caso, el premio al Mejor Proyecto de Videojuego ha sido para Numbra, de Hamahiru - DigiPen Bilbao. Por su parte, Parkoff! de Xabier Olaz se ha llevado premio al Proyecto de Videojuego Más Innovador. Por último, el Premio RTVE Interactivo/Fallo de sistema al Videojuego Weird Plus ha ido a parar a Jordi & Oslo: La Cua Perduda de Joveguille. Joveguille estará con nosotros en este programa.
También hablamos con el Premio Diboos de Honor de este año, que ha recibido Enrique Gato, el creador de Tadeo Jones. Nos acompaña en la charla, Nathalie Martínez, presidenta de Diboos.
Don Víctor, desde el Planeta Segovia, nos habla de Tadeo y de su gran fuente de inspiración: Super López de Jan, que además llega con nuevo álbum.
17ª edición de Empodera Live con el lema “Soberanía digital ciudadana: hackeando los retos globales” y hemos vuelto a estar para escuchar y dinamizar un debate multidisciplinar entre la ciencia, la tecnología y los compromisos éticos y sociales derivados de su uso.
Subimos a la Nabucodonosor a:
Gabriela Chang y Jori Armbruster , que han pasado de cultivar café en México a crear EthicHub, una plataforma que usa blockchain para abrir el acceso a financiación a pequeños agricultores. Hoy son un referente en cómo la tecnología puede transformar la vida rural y generar impacto social real.
Solana Larsen, que lleva dos décadas contando cómo la tecnología moldea nuestras vidas. Como editora del Informe de Salud de Internet de Mozilla y del podcast IRL, ha retratado los dilemas de la inteligencia artificial y el poder de la red. Hoy, desde la Open Knowledge Foundation, impulsa The Tech We Want, un proyecto que imagina un Internet más justo, diverso y orientado al bien común.
Antonio Pulido, responsable de incidencia social y política de la Fundación Cibervoluntarios.
Con Don Víctor desde el Planeta Segovia exploramos en el mensaje social y empoderamiento a través de las viñetas y bocadillos.
Nobuo Uematsu, Final Fantasy … Podría no añadir nada para comprender ante lo que estamos. Absoluta leyenda de la historia del videojuego. El compositor sin cuyo trabajo no sólo Final Fantasy, sino otras composiciones que llevan su influencia, pues no serían lo mismo… Uematsu-San , el Beethoven de la música de videojuegos, ha pasado por la Comic-Con Málaga donde actuó con su banda TIKI y tenemos también a su cantante y lectora de textos Rie Tozuka . ¿Cuál es su BSO favorita de todas las que ha hecho Uematsu? Te sorprenderá la respuesta…
Una conversación legendaria que complementamos con otra leyenda, el compositor Óscar Araujo que, con sus composiciones de Castlevania: Lords of Shadow o la más reciente, Blades of Fire de Mercury Steam, ha llevado la música sinfónica para videojuegos a nuevos niveles en un trabajo premiado y aclamado por crítica y público. Hablamos de su personal y profundo proceso creativo.
Y con Duque de Champán hoy , de nuevo, abandonamos Comic-Con y nos centramos en cómics musicales….
El evento más esperado para los que amamos la cultura pop por fin ha pasado. Hemos estado en la San Diego Comic-Con Málaga y disfrutado de una primera edición histórica que los verdaderos héroes, los fans, han apoyado de una manera ejemplar a pesar de algunos problemas de organización. Vamos primero a los nombres que vas a escuchar hoy: Enma Ríos hablando de Anzuelo, Matt Fraction y Jorge Jiménez de Batman, Jim Lee el jefazo de DC de Batman y Superman , Carmen Carnero de, nuevamente comiqueros españoles en lo más alto… Incluso escucharemos a Swartzenegger, Arnie ! Mañana venimos también con dos entrevistas top, agárrate, Nobuo Uematsu y Óscar Araujo (compositores de Final Fantasy y Castlevania)
Y aprovechamos la presencia de nuestro compañero Don Jesús Jiménez, nuestro Duque de Champagne, para escuchar y compartir una valoración global del evento.
¿Qué influencia en los videojuegos tienen los mitos de nuestra cultura grecolatina y, más en concreto, el del Minotauro y su laberinto? Os animamos a explorar los grandes argumentos universales como la búsqueda, el retorno al hogar, la fundación de la patria y el poder y la rebelión… Y cómo a través del videojuego perviven y se transforman a través de nuevas mecánicas y experiencias lúdicas.
El laberinto lúdico se erige en metáfora central del viaje y de los desafíos que asume el jugador A través del análisis de títulos como Uncharted, Gone Home, Bioshock Infinite o American Arcadia, El laberinto lúdico. El viaje y el poder en los videojuegos (Ed. Cátedra) , nos ofrece un análisis y un recorrido crítico por la intersección entre mitologia, literatura y videojuegos, revelando cómo estos reescriben los relatos fundamentales de nuestra cultura. Su autor, el investigador y profesor de narrativa Antonio José Planells de la Maza, visita nuestra Nabucodonosor.
¿Qué estarías dispuesto a sacrificar para construir un mundo mejor? ¿Qué precio estarías dispuesto a pagar?
Exploramos las grietas de nuestro sistema gracias a un thriller con tintes de ciencia ficción: Inmanencia (Ed. AdN) de nuestro invitado, el catedrático en ciencia política y escritor Victor Lapuente. Una historia en tres partes y épocas: 1996, 2025 y 2086 viajando desde la adolescencia y la aventura buscando el Santo grial, a una ciber democracia en construcción con un algoritmo sofisticado en la actualidad que años más tarde deviene en la gran República de Occidente gracias a una inteligencia artificial llamada FRIDA.
En definitiva, una invitación a la reflexión y un espejo de lo que vivimos y de lo que se dibuja en el horizonte…
Desde la inmanencia del cómic, Don Víctor y su Planeta Segovia nos recomienda algunos títulos imprescindibles.
¿Cómo entender el mundo cuántico cuando no podemos verlo ni calcularlo con un ordenador? Este es uno de los grandes desafíos de la investigación científica, que ha encontrado en la simulación cuántica una de sus soluciones más creativas. Un campo que explora problemas fascinantes con consecuencias muy reales, como la protección de nuestras comunicaciones, la mejora en la precisión de las mediciones físicas o la comprensión de por qué algunos materiales conducen la electricidad sin ofrecer ningún tipo de resistencia. Desde las cuerdas con las que Gaudí diseñó la Sagrada Familia hasta las estructuras microscópicas y su construcción átomo a átomo, la creación de maquetas es un útil y eficaz recurso tecnológico que, además de permitir un elevado control experimental, ha ayudado a desentrañar algunos de los misterios mejor guardados de la naturaleza.
A ello vamos con nuestros invitados hoy, Javier Argüello y Alejandro González, autores de Simuladores cuánticos. Construyendo las maquetas del mundo microscópico (Ed. Catarata / Real Sociedad Española de Física / Fundación Ramón Areces) . Investigadores punteros en física cuántica y también, como vamos a comprobar, excelentes divulgadores de este campo de la ciencia tan complejo como fascinante…
Fijándonos en lo más microscópico y diminuto, conversamos con Don Víctor desde el Planeta Segovia.
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