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Preis der Hybris: Während wir, die Priesterschaft der Erde, die rechte Hand des Göttlichen Imperators sind, so ist die Inquisition seine linke. Während wir uns zu Billionen über die Erde verteilen, verschwindet ihre Zahl im Dunkel des Weltalls. Während wir überall in unseren vielfältigen Roben zu sehen sind, bewegen sie sich unerkannt auf der Spur finsterer Ziele. Wir haben unsere Meister und sie haben ihre, aber wir alle dienen dem Imperium auf unsere Weise. Behindere sie nicht – jegliche Behinderung bedeutet einen verdienten Tod.
Suche nicht nach ihnen – sie mögen keine Fremden. Beneide ihre Freiheit nicht – diese Freiheit wurde mit Zwängen erkauft, die du dir nicht vorstellen kannst. Fürchte sie, denn sie sind entsetzlich! Jeder trägt die Bürde des Todes, ist verantwortlich für die Exterminierung von Welten und die Vernichtung der Schwachen. Billionen von Seelen schneiden in ihr Bewußtsein und suchen sie im Schlaf heim. “Warum wir… Warum mussten wir sterben, wir Hunderte von Tausenden von Millionen von Milliarden von Toten.” Sie dürfen kein Mitleid empfinden, denn Mitleid würde sie zerstören, Ich sage euch: “Habt Mitleid mit denen, welche die linke Hand des Imperators sind, denn sie können selbst kein Mitleid empfinden, genau wie wir Tränen für den Imperator weinen, der in seiner ewigen Agonie selbst keine Tränen vergießen kann.”
+++ unbekannt +++
Diaz Lan ist ein Freihändler und Verbindungsmann zwischen der Deathwatch und dem Achilus-Kreuzzug. Er kommt zur Wachfestung Erioch und bittet die Ordensbrüder um Hilfe bei den Verhandlungen mit den unkooperativen Auranern. Rylus Dunkelgeißel ist der sogenannte Caele von Aurum. Dieser Titel sichert ihm die Loyalität der unzähligen Stämme und aufstrebenden Dörfer des Planeten. Er herrscht von der auf einer Klippe gelegenen Hauptstadt Haistand aus über die Welt. Die Gesetze des Caeles hindern die Ordensbrüder zumindest anfänglich daran, Haistand zu verlassen.
Wir spielen Warhammer 40K Deathwatch und die Spieler übernehmen die Rolle einer Elite-Einheit der Space Marines. Die Adeptus Astartes, Sternenkrieger des Imperiums. Mit dabei ein Space Wulf Sturmmarine namens Thordal, Ultramarine Taktiker Octavius. Sie bekommen Verstärkung von dem Dark Angel Apothecarius Gabriel und dem Raven Guard Sturmmarine Bruder Kraai an. Zusammen mit dem Imperial Fist Devastator Wilhelm kann auch der Salamander Yffryt sein brennendes Promethium über die Feinde spucken.
Der Groß-Inquisitor Pligmos hat einen Auftrag von Watch-Captain Brand für sie…
Möge der Imperator sie beschützen!
Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 13.6 von Deathwatch: Preis der Hybris. Falls euch das Actual Play gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an.
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Die Musik wurde mir freundlicherweise von Erdenstern zur Verfügung gestellt: Musik komponiert von Andreas Petersen
Der Beitrag 13.6 Actual Play Podcast – Warhammer 40K Deathwatch: Preis der Hybris erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper.
Kleine und große Gruppen: Torsten sah sich in seinem Wohnzimmer um. Drei von seinen Spielern hatten abgesagt, das was kein Problem. Tobi war bereits vor zehn Minuten gekommen und hatte beim Stühle schleppen geholfen. Am ausgezogenen Tisch war nun doch Platz für die acht anderen Leuten, die gleich eintreffen sollten. Chips und Cola war auf dem Nachbartisch drapiert worden, Torsten selbst musste an dem Stehpult stehen, weil es sonst kein Platz gab. Was hatte er sich nur dabei gedacht eine Gruppe mit elf Spielern zu gründen?
Extreme Gruppen, sowohl nach oben als auch nach unten. Wir haben zum Glück ein paar Studien aus dem Amerikanischen zusammengetragen, den Rest macht unsere Erfahrung und der educated guess. Sechs Spieler sind wohl tatsächlich schon “viel”. Frosty als Onlinespielleiter kennt das Problem von “zu kleiner Tisch” garnicht, im Teamspeak oder Discord gibt es sowas nicht. Habt ihr ein großes Wohnzimmer oder Hobbykeller? Wo spielt ihr denn?
Aber auch kleine Gruppen wollen betrachtet werden. Lieber mit einer Person im direkten One-on-One oder gemütlich mit zwei-drei Freunden am Tisch sitzen? Die Intensität ist gewaltig hoch, jeder muss sich konzentrieren, abschalten ist nicht. Es ist aber auch Intim, einen Spielausfall kann man nicht gut wegstecken. Wenn jemand nicht kommt oder einen schlechten Tag hat, dann kann sowas kaum noch kompensiert werden…
Wir wünschen euch viel Spaß bei der Folge 39: Kommunikation und Sprache. Falls euch die Diskussion gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. Mehr von Donnerhaus findet ihr auf ihrer Homepage.
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Der Beitrag Wintersturm #39 – Kleine und große Gruppen erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper.
Preis der Hybris: “Die Tyraniden stellen eine Bedrohung dar, die man nicht unterschätzen darf. Ihre Fähigkeit zur Mutation und Anpassung, die Biotechnologie ihrer Waffen und Raumschiffe, ihr Schwarmbewusstsein und ihre absolute Entschlossenheit machen sie in vielerlei Hinsicht einzigartig. Weil wir niemals fähig waren, mit ihnen zu kommunizieren, gab es bis jetzt nur Krieg mit ihnen. Doch überlegt, was wir von ihnen lernen könnten! Diese Wesen sind nicht alle Monster. Viele von ihnen verfügen offensichtlich sogar über höhere Intelligenz. Wenn wir nur mit ihnen kommunizieren könnten, wieviel würden beide Völker davon profitieren! Durch Kommunikation könnten wir gegenseitiges Vertsändnis und Respekt füreinander erreichen. Die Grenzen der menschlichen Wissenschaft würden weiter zurückgedrängt werden. Menschen und Tyraniden könnten in Frieden und Harmonie zusammen leben…”
[Die Aufzeichnungen sind ab diesem Punkt auf Befehl der Kommission zur Abwehr von Xenomorpheninfiltration gelöscht]
+++ Auszug aus dem Tagebuch von Genetor Malin. Nach Bekanntwerdung seiner gefährlichen Theorien wurde der Genetor sofort suspendiert, verlor seinen Rang sowie alle seine Privilegien und wurde zu lebenslänglicher Haft im Gefängnis Astrophel Penitente verurteilt.+++
Diaz Lan ist ein Freihändler und Verbindungsmann zwischen der Deathwatch und dem Achilus-Kreuzzug. Er kommt zur Wachfestung Erioch und bittet die Ordensbrüder um Hilfe bei den Verhandlungen mit den unkooperativen Auranern. Rylus Dunkelgeißel ist der sogenannte Caele von Aurum. Dieser Titel sichert ihm die Loyalität der unzähligen Stämme und aufstrebenden Dörfer des Planeten. Er herrscht von der auf einer Klippe gelegenen Hauptstadt Haistand aus über die Welt. Die Gesetze des Caeles hindern die Ordensbrüder zumindest anfänglich daran, Haistand zu verlassen.
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Der Beitrag 13.5 Actual Play Podcast – Warhammer 40K Deathwatch: Preis der Hybris erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper.
Preis der Hybris: “Was ist unsere Pflicht? Dem Universum ins Gesicht zu sehen und dann ins Auge zu spucken. Mit einem Fluch auf den Lippen und dem Finger am Abzug zu sterben. Zu wissen, daß wir verloren sind, aber trotzdem alles zu versuchen.
+++ Inquisitor Soldevan, Ordo Haereticus +++
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Der Beitrag 13.4 Actual Play Podcast – Warhammer 40K Deathwatch: Preis der Hybris erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper.
Preis der Hybris: “Ich führe ein Inquisitionssiegel mit mir. Es ist ein kleines, schmuckloses Objekt, das in einer hübschen Schatulle aus pluvianischem Obsidian ruht. Es ist wirklich ein bescheidenes Ding. Es ist einfach gearbeitet und trägt nur ein einziges Motiv und eine knappe Losung. Und doch erlaubt mir dieses Objekt, das Todesurteil über eine ganze Welt zu verhängen und Milliarden von Menschen dem Vergessen zu überantworten.”
+++ Inquisitor Torquemada Coteaz, Hoher Protektor des Formosa-Sektors +++
Diaz Lan ist ein Freihändler und Verbindungsmann zwischen der Deathwatch und dem Achilus-Kreuzzug. Er kommt zur Wachfestung Erioch und bittet die Ordensbrüder um Hilfe bei den Verhandlungen mit den unkooperativen Auranern. Rylus Dunkelgeißel ist der sogenannte Caele von Aurum. Dieser Titel sichert ihm die Loyalität der unzähligen Stämme und aufstrebenden Dörfer des Planeten. Er herrscht von der auf einer Klippe gelegenen Hauptstadt Haistand aus über die Welt. Die Gesetze des Caeles hindern die Ordensbrüder zumindest anfänglich daran, Haistand zu verlassen.
Wir spielen Warhammer 40K Deathwatch und die Spieler übernehmen die Rolle einer Elite-Einheit der Space Marines. Die Adeptus Astartes, Sternenkrieger des Imperiums. Mit dabei ein Space Wulf Sturmmarine namens Thordal, Ultramarine Taktiker Octavius. Sie bekommen Verstärkung von dem Dark Angel Apothecarius Gabriel und dem Raven Guard Sturmmarine Bruder Kraai an. Zusammen mit dem Imperial Fist Devastator Wilhelm kann auch der Salamander Yffryt sein brennendes Promethium über die Feinde spucken.
Der Groß-Inquisitor Pligmos hat einen Auftrag von Watch-Captain Brand für sie…
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Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 13.3 von Deathwatch: Preis der Hybris. Falls euch das Actual Play gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an.
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Der Beitrag 13.3 Actual Play Podcast – Warhammer 40K Deathwatch: Preis der Hybris erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper.
Kommunikation und Sprache: Tobi sah sich auf dem Marktplatz um und wusste nicht recht, wen er ansprechen sollte. Um ihn herum war ein Gewühl aus Menschen, die alle in ihrer eigenen Zunge plapperten und sich unterhielten. Ein junger Bube trat an ihn heran und hielt Früchte in der Hand, wiegte sie hin und her, klopfte auf sie mit seiner Faust und redete auf Martin ein. Dieser holte dankbar ein kleines Münzchen hervor, biss einmal darauf und schnippte sie dann dem Jungen zu. Er nahm die Früchte und biss herzhaft hinein. Dann legte er beide Hände an sein linkes Ohr und den Kopf leicht schief, die Augen halb zu. Der Junge nickte, nahm seine Hand und führte ihn vom Marktplatz ins nächste Gasthaus.
Damit wir nicht wie Marcus Brodi auf dem Bahnhof von Iskenderun stehen, haben wir uns mal zusammengesetzt und über Kommunikation und Sprache unterhalten. Welchen Mehrwert hat die Fremdsprache im Rollenspiel, macht es Sinn Handouts herauszugeben, die ich übersetzen muss oder macht es Spaß das gleiche nochmal zu “übersetzen” was uns allen der Spielleiter eh schon erzählt hat?
Nach einiger Zeit melden wir uns zurück mit einem neuen Thema. Wir unterbrechen unsere Zeitreise durch die Historie für ein Gebiet abseits dessen was die letzten beiden Folgen begonnen wurde. Kommunikation und Sprache im Spiel, auf der Metaebene und am Tisch. Wie verbessert sowas unsere Runde und das wichtigste: Wie erzeugen wir mehr Drama? Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 38: Kommunikation und Sprache. Falls euch die Diskussion gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. Mehr von Donnerhaus findet ihr auf ihrer Homepage.
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Der Beitrag Wintersturm #38 – Kommunikation und Sprache erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper.
Preis der Hybris: “Hundert Männer mögen sterben um einen einzelnen Feind zu töten, wenn das Glück gegen sie ist. Eine Million Männer mögen sterben um eine einzelne Stadt zu erobern, während sich hunderte solcher Armeen über die Oberfläche eines Planeten kämpfen und winden um nur einen winzigen Teil seiner Gebiete zu kontrollieren oder zu beanspruchen. Und dennoch reicht, wenn die Zeit gekommen ist, ein einziges Kriegsschiff aus um all das in einem Wimpernschlag bedeutungslos zu machen.”
+++ Aus “Exterminatus: Mittel und Zweck”. Eine Abhandlung von Inquisitor Durick Burgen +++
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Wir spielen Warhammer 40K Deathwatch und die Spieler übernehmen die Rolle einer Elite-Einheit der Space Marines. Die Adeptus Astartes, Sternenkrieger des Imperiums. Mit dabei ein Space Wulf Sturmmarine namens Thordal, Ultramarine Taktiker Octavius. Sie bekommen Verstärkung von dem Dark Angel Apothecarius Gabriel und dem Raven Guard Sturmmarine Bruder Kraai an. Zusammen mit dem Imperial Fist Devastator Wilhelm kann auch der Salamander Yffryt sein brennendes Promethium über die Feinde spucken.
Der Groß-Inquisitor Pligmos hat einen Auftrag von Watch-Captain Brand für sie…
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Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 13.2 von Deathwatch: Preis der Hybris. Falls euch das Actual Play gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an.
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Der Beitrag 13.2 Actual Play Podcast – Warhammer 40K Deathwatch: Preis der Hybris erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper.
Preis der Hybris: “Wann auch immer der Tag in Finsternis gehüllt ist und der Sieg in Frage steht, sollst du nicht bei der Maschine nach Hilfe suchen, sondern bei deinen Brüdern. Die Maschine kann dir nur dann den Sieg bringen, wenn du ihr zeigst, wie sie ihn erreichen kann. Deine Brüder jedoch werden auf das leiseste Wort von dir hin durch das Feuer und das schrecklichste aller Gemetzel gehen und dir den Sieg bringen, einfach weil du sie darum gebeten hast.”
+++ Codex Astartes – Aus den Lehren des Roboute Guilliman aufbewahrt in der Apocrypha von Skaros+++
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Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 13.1 von Deathwatch: Preis der Hybris. Falls euch das Actual Play gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an.
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Die Antike: Torsten stellte sich auf die Holzkiste und überblickte das Forum vor sich. Viele waren gekommen. Zuvorderst seine Vertrauten Klienten deren Patron er war: Tobi, Frosty und Martin. Sie heizten wie besprochen die Menge ein und hatten im Vorfeld frisches Obst verteilt. Er erhob seine Stimme und berichtete dem gemeinen Volk, was der Senat beschlossen hatte. Torsten verbarg geschickt seine Lügen hinter der Wahrheit und predigte mit so einem Pathos, dass ihm nach wenigen Minuten alle an den Lippen hingen und sich der Platz weiter füllte. Heute schreiben wir politische Geschichte – Morgen fällt Karthago!
Nachdem wir uns in der letzten Folge durch den Urschleim der Geschichte gekämpft haben, mit Bären und Säbelzahntigern stritten, können wir uns nun in die Sicherheit der Städte zurückziehen. Sicher, da draußen ist Krieg, aber wohl kalkuliert und von fähigen Männern für uns geführt! Wir hier drin machen nur Politik und studieren Ingenieurskunst. Die Mathematik und Physik hat uns viel gelehrt. Neben den Pyramiden in Ägypten können wir auch andere Spielereien erschaffen und schrauben uns nach oben gen Himmel. Stück für Stück…
Wir führen unsere neue Serie zur Chronologie der Menschen weiter und landen in der Antike. Wir reisen nach und nach mit euch durch die Zeitalter und schauen ob sich hier Rollenspiel lohnt und wie ihr euren Fokus setzen könntet. Gefällt euch das Konzept? Welche Zeit interessiert euch am meisten? Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 37: Antike. Falls euch die Diskussion gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an. Mehr von Donnerhaus findet ihr auf ihrer Homepage.
Besprochene Episoden der Winterstürme: Steinzeit
Hier gehts zum Podwichteln 2023
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Der Beitrag Wintersturm #37- Die Antike erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper.
Verräterdämmerung: “Es gibt nichts im arkanen und blasphemischen Arsenal des Chaos, das sich mit unserem Glauben messen kann. Mit der Macht des Glaubens werden unsere Klingen zu leuchtenden Instrumenten der Erlösung, die selbst den mächtigsten Dämonen erschlagen können. Mit der Macht des Glaubens erscheinen unsere Geister den Dämonen als Splitter reinster Agonie, die sich in diejenigen bohren, die es wagen sich uns entgegenzustellen. Mit der Macht des Glaubens werden unsere Worte zu Befehlen, durch die der Dämon in schrecken zurückweicht. Ich könnte dem Feind unbewaffnet entgegentreten, ohne auch nur eine Spur der Furcht in meinem Herzen, denn ich weiß, das der Imperator über mich wacht und meine Hand führt. Also lasst sie kommen. Wir werden ihnen zeigen, was die Macht des Glaubens erreichen kann.
– Captain Stern von den Grey Knights
Seit vielen Jahren riegelt Oberbefehlshaber Ebongrave Rheelas und ihre beiden Schwesterwelten nun schon mit einer imperialen Blockade ab, da er ihre Sympathie für die Tau fürchtet. Ohne den ein- oder ausgehenden Raumverkehr hat Rheelas schrecklich gelitten und die Bergbauwelt, die einst reich und stark war, verfiel und wurde zu einem Schatten ihres früheren Selbst. Über all dies sah Ebongrave hinweg, selbst als Feldmarschall Tetrarchus wiederholt vorschlug, es wäre besser, wenn derlei Welten für statt gegen den Achilus-Kreuzzug arbeiteten.
Vor Kurzem gelangten Berichte nach draußen, dass die Unruhen auf Rheelas nachließen und eine mächtige, neue, von den Xenos inspirierte Rebellion Wurzeln gefasst hätte, welche die Bevölkerung unter ihrem Banner zum Widerstand vereinige und drohe, eine Armee zu erschaffen, die stark genug sein könnte, um die Blockade zu durchbrechen und vielleicht sogar die anderen Welten aus ihrer Quarantäne zu befreien.
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Viel Spaß wünschen wir euch bei der Folge 12.6 von Deathwatch: Verräterdämmerung. Falls euch das Actual Play gefällt, dann hört euch auch die anderen Podcast von uns und dem Wintersturm an.
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Der Beitrag 12.6 Actual Play Podcast – Warhammer 40K Deathwatch: Verräterdämmerung erschien zuerst auf Frosty Pen and Paper.
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