בפרק השלישי של Game Changer נדבר על מנועי משחקים - הדבר שתראו רוב היום מול המסך שלכם בדרך ליצירת משחק. מה בדיוק עושים מנועי משחקים? איזה מנוע כדאי לבחור ללמוד, ומה הדברים שאפשר לעשות איתם?
לפרק זה חוזרים שוב: ליאור חדשיאן - CTO של חברת גברא גיימס וניר מירצקי - יועץ ומנהל הפצה בכיר ב CrazyLabs, מרצה בתוכנית לעיצוב ופיתוח משחקים במכללת שנקר, לשעבר מנכ"ל ויו"ר GameIS - עמותת תעשיית פיתוח המשחקים בישראל
בפרק השלישי של Game Changer נדבר על מנועי משחקים - הדבר שתראו רוב היום מול המסך שלכם בדרך ליצירת משחק. מה בדיוק עושים מנועי משחקים? איזה מנוע כדאי לבחור ללמוד, ומה הדברים שאפשר לעשות איתם?
לפרק זה חוזרים שוב: ליאור חדשיאן - CTO של חברת גברא גיימס וניר מירצקי - יועץ ומנהל הפצה בכיר ב CrazyLabs, מרצה בתוכנית לעיצוב ופיתוח משחקים במכללת שנקר, לשעבר מנכ"ל ויו"ר GameIS - עמותת תעשיית פיתוח המשחקים בישראל