
Sign up to save your podcasts
Or


En plein cagnard cloitré chez soi, en vacances à la mer, en ballade à travers le monde, on ne va quand même pas s'arrêter de jouer! Dans cet épisode bonus, on parle de nos jeux du moment, et de ceux qu'on a prévu de faire cet été.
Retrouvez Game Conscient une à deux fois par mois sur toutes vos plateformes de podcast. Rejoignez la discussion sur notre serveur Discord et suivez notre page instagram!
Cet épisode a été enregistré à Crissier, dans le grenier du skill, le 28.06.2025
Animation : Francesco Bucciarelli, Loris Maio et Fred Rebeaud
Génériques : Francesco Bucciarelli
Musique et montage : Francesco Bucciarelli
00:00 Introduction
4:18 Doom: The Dark Ages
11:16 Frostpunk
25:12 Blue Prince
35:15 Sea of Stars
39:37 Clair Obscur: Expedition 33
54:05 Elden Ring: Nightreign
1:01:11 Deux mots sur la Switch 2 et nos plans de l'été
Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Alors que les vacances d'été approchent, nous vous offrons une petite séance de questions qui viennent de la communauté ET de nous-mêmes. On se fait plaisir, tranquillement, sous ces fortes chaleurs!
Retrouvez Game Conscient une à deux fois par mois sur toutes vos plateformes de podcast. Rejoignez la discussion sur notre serveur Discord et suivez notre page instagram!
Cet épisode a été enregistré à Crissier, dans le grenier du skill, le 28.06.2025
Animation : Francesco Bucciarelli, Loris Maio et Fred Rebeaud
Génériques : Francesco Bucciarelli
Graphisme : Nicolas Di Meo
Musique et montage : Francesco Bucciarelli
00:00 Introduction
3:30 Question 1 : nos OST préférées
29:31 Question 2 : c'est qui ton main!?
38:09 Question 3 : les jeux sous-cotés
49:33 Question 4 : nos studios de développement préférés
58:16 Question 5 : les jeux qui nous on pris le plus de temps
01:08:40 Question 6 : nos crushs du jv
Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
L'émerveillement est un phénomène complexe qui peut surgir dans toutes sortes d’instants de nos vies … dont le jeu vidéo. Dans cet épisode de notre podcast, nous explorons ce sentiment intime, et parfois partagé, qui impact notre expérience de jeu. Pendant près de deux heures, nous plongeons au cœur de ce qui nous fait vibrer, entre théorie et expériences concrètes.
Qu’est-ce que l’émerveillement ? Quels sont les ingrédients qui le font naître? Qu’est-ce qui nous émerveille dans nos propres sessions de jeu? Pas à pas, nous explorons comment ce sentiment survient, influence nos émotions et renforce notre immersion. Nous abordons également les facteurs qui peuvent le moduler: le game design, la narration, notre état d’esprit ou même notre façon de pratiquer et consommer le jeu vidéo. Et pour terminer, nous partageons des pistes concrètes pour cultiver ce sentiment, que ce soit en choisissant certains types de jeux ou en adoptant une approche plus attentive et ouverte lors de nos moments de jeu. Un rendez-vous pour toutes celles et ceux qui veulent comprendre pourquoi certains jeux nous touchent et réfléchir à leurs propres expériences vidéoludique, voir au-delà.
Retrouvez Game Conscient une à deux fois par mois sur toutes vos plateformes de podcast. Rejoignez la discussion sur notre serveur Discord et suivez notre page instagram!
Cet épisode a été enregistré à Crissier, dans le grenier du skill, le 21 mai 2025.
Sources à lire :
Colette Aguerre, Fardin Mortazavi. De l’importance de préserver et de cultiver sa capacité d’émerveillement. Diversité et actualité de la psychologie positive, Éditions Complicités, pp.39-63, 2022, Psychologie et vie quotidienne, 978-2-35120-479-5.
Sources à regarder :
Aspirational Play - Adding a Sense of Wonder to Game Design - Extra Credits
Razbuten - Vibe Checks in Video Games
Animation : Francesco Bucciarelli, Loris Maio et Fred Rebeaud
Génériques et montage : Francesco Bucciarelli
00:00 Introduction
13:04 Contexte et définitions
49:57 Ce que l'émerveillement provoque
01:07:00 Les facteurs qui l'influencent
01:45:15 Cultiver l'émerveillement
02:11:59 Top de fin : les moments d'émerveillement dans les jeux vidéo
Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Pour cet épisode bonus, on vous propose deux petits quizz! Le premier préparé par notre invitée porte sur les personnages féminins dans les jeux vidéo. Le second concerne le taux prétendu de "wokisme" de certains jeux.
Retrouvez Game Conscient une à deux fois par mois sur toutes vos plateformes de podcast. Rejoignez la discussion sur notre serveur Discord et suivez notre page instagram!
Soutenez l'association Femigeeks en allant visiter leur site internet et leurs réseaux sociaux!
Cet épisode a été enregistré à Lausanne, dans la caverne aux Magic, le 29 mars 2025.
Animation : Francesco Bucciarelli, Loris Maio et Fred Rebeaud
Graphisme : Nicolas Di Meo
Génériques et montage : Francesco Bucciarelli
00:00 Introduction
01:37 Quizz femmes dans les jeu vidéo
05:33 Quizz "woke ou pas woke"
32:52 Conclusion
Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Comme toute autre activité, la pratique du jeu vidéo est imprégnée du genre dans lequel nous avons été socialisés. Les stéréotypes, rôles sociaux et images qui y sont associés façonnent indéniablement la manière dont nous appréhendons chaque chose, et ce dès l'enfance. Dans cet épisode, nous explorons à l'aide de notre invitée comment le jeu vidéo, à l'image de la société dans son ensemble, reflète et accentue les normes sociales de genre et, ainsi, conditionne négativement l'expérience des femmes. Alors comment faire pour atténuer les effets négatifs de ceci? Existe-t-il des pistes d'action ou d'amélioration? Va-t-on vers le mieux ou vers le pire? Nous tentons de répondre à toute ces questions ici.
Retrouvez Game Conscient une à deux fois par mois sur toutes vos plateformes de podcast. Rejoignez la discussion sur notre serveur Discord et suivez notre page instagram!
Soutenez l'association Femigeeks en allant visiter leur site internet et leurs réseaux sociaux!
Cet épisode a été enregistré à Lausanne, dans la caverne aux Magic, le 29 mars 2025.
Sources à lire :
Fanny Lignon : Des jeux vidéo et des adolescent.e.s
IMIE Paris : L’Évolution du Jeu Vidéo en France : Profils des Joueurs et Usages en 2024
Diamond Lobby : Is Female Representation in Video Games Improving? Data Suggests ‘Yes, But Not Enough’
Sources à regarder :
Université de Lausanne : lutter contre le sexisme dans les jeux vidéo (avec Fanny Lignon)
Clément Viktorovitch : Cyberharcèlement : nous, streameurs, avons une responsabilité
Konbini : Procès des cyberharceleurs d’Ultia : la streameuse prend la parole | Speech
Fredfuxx : Le sexisme dans les jeux vidéo
Animation : Francesco Bucciarelli, Loris Maio et Fred Rebeaud
Graphisme : Nicolas Di Meo
Génériques et montage : Francesco Bucciarelli
00:00 Introduction
06:37 Présentation de Femigeeks
32:33 Les femmes dans la communauté gaming
01:34:09 La représentation des femmes dans les jeux vidéo
02:11:59 Top de fin : les personnages féminins
Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
En novembre, nous nous étions imposé des jeux à faire pour en discuter plus tard, on revient donc sur ces trois jeux et nos expériences avec ceux-ci dans notre premier enregistrement en indépendant!
Retrouvez Game Conscient une à deux fois par mois sur toutes vos plateformes de podcast. Rejoignez la discussion sur notre serveur Discord et suivez notre page instagram!
Cet épisode a été enregistré à Renens, dans le grenier du skill, le 23.03.2025
Animation : Francesco Bucciarelli, Loris Maio et Fred Rebeaud
Génériques : Francesco Bucciarelli
Graphisme : Nicolas Di Meo
Musique et montage : Francesco Bucciarelli
00:00 Introduction
02:32 Unworthy
15:35 Returnal
42:39 Furi
57:07 Conclusion
Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Game Conscient devient complètement indépendant!
Rejoignez notre serveur Discord et suivez notre page instagram!
Enregistré à Renens, le 23.03.2025
Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Metroid et Castlevania. Au départ deux franchises iconiques qui sont devenues avec le temps fondatrices d'un genre de jeux à part entière. Comment ce genre est-il né et qu'a-t-il de distinctif? C'est la question à laquelle nous tentons de répondre dans cet épisode. Au croisement de la plate-forme, de l'exploration et de l'action, ce genre particulièrement plébiscité par les studios indépendants a pris ses marques sur la scène du jeu vidéo de manière substantielle ces dernières années. Cette ré-émergence récente d'un genre né il y a bientôt 40 ans en fait un cas spécial et qui mérite largement que l'on s'arrête dessus.
Top de fin : nos 5 jeux metroidvania favoris.
Retrouvez Game Conscient une à deux fois par mois sur toutes vos plateformes de podcast. Vous pouvez rejoindre la discussion sur notre serveur Discord à l'aide du lien suivant : https://discord.gg/MYNrCgBwHJ
Cet épisode a été enregistré à Lausanne, aux studios de Disruptive Audio, le 12 février 2025.
Animation : Francesco Bucciarelli, Loris Maio et Fred Rebeaud
Génériques : Francesco Bucciarelli
Réalisation : Fred Rebeaud
Sources :
Non cité directement à l'oral durant l'épisode, par méconnaissance déontologique, certaines idées et analyses viennent directement de:
L'âge d'or du metroidvania (?) | Game Next Door
What makes a good metroidvania ?| ingeniousclown Gaming
Toutes nos excuses.
Esquive la boule de feu (2023) - Metroid (NES) Analyse
Esquive la boule de feu - Super Metroid Analyse
Metroidvania | Wikipedia
Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Dans cet épisode "hors-série", nous vous proposons notre bilan de 2024 en deux temps. Dans cette seconde partie, nous nous penchons sur les débuts de Game Conscient, de sa naissance en mai 2024 à maintenant. Nous parlons de nos habitudes de travail, de nos ressentis et de nos projets pour l'avenir de ce podcast!
Retrouvez Game Conscient une à deux fois par mois sur toutes vos plateformes de podcast. Vous pouvez rejoindre la discussion sur notre serveur Discord à l'aide du lien suivant : https://discord.gg/MYNrCgBwHJ
Cet épisode a été enregistré à Lausanne, aux studios de JVmag.ch, le 18.12.2024.
Animation : Francesco Bucciarelli, Loris Maio et Fred Rebeaud
Génériques : Francesco Bucciarelli
Graphisme : Nicolas Di Meo
Réalisation : Fred Rebeaud
Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
Dans cet épisode "hors-série", nous vous proposons notre bilan de 2024 en deux temps. Dans ce première partie, nous abordons nos jeux joués cette année, qu'ils soient sortis en 2024 ou non. Puis nous parlons succintement de l'état de l'industrie, de la crise de l'emploi, de l'avènement des jeux services et de la cérémonie des Game Awards, avant de conclure par nos attentes et nos espoirs pour 2025.
Retrouvez Game Conscient une à deux fois par mois sur toutes vos plateformes de podcast. Vous pouvez rejoindre la discussion sur notre serveur Discord à l'aide du lien suivant : https://discord.gg/MYNrCgBwHJ
Soutenez le label sur Patreon!
Cet épisode a été enregistré à Lausanne, aux studios de JVmag.ch, le 18.12.2024.
Animation : Francesco Bucciarelli, Loris Maio et Fred Rebeaud
Génériques : Francesco Bucciarelli
Graphisme : Nicolas Di Meo
Réalisation : Fred Rebeaud
Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.
From the publisher's feed
Game Conscient explore le jeu vidéo sous l’angle de l’expérience personnelle et de la réflexion. Chaque épisode mêle discussions, analyses et anecdotes pour comprendre comment le…
Un podcast suisse animé par Fred, Loris et Francesco (et parfois leurs invité.e.s).
Pour nous soutenir, vous pouvez nous mettre 5 étoiles sur votre application de podcast, partagez nos épisodes, vous abonnez, commentez ou encore nous faire des retours ! On lit et on répond à tout !
Nos épisodes sont également disponibles sur YouTube:
https://www.youtube.com/watch?v=mdNlRKOUr3Y&list=PLDMJ7vd-YnyMct4rJwXlKimfePsdF27j2&index=4
Rejoignez la discussion sur Discord:
https://discord.gg/MYNrCgBwHJ
Suivez notre page Instagram:
https://www.instagram.com/game_conscient/
Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.