Game Conscient

Game Conscient

By Fred, Loris et FrancescoSociety & CultureLeisureVideo Games
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Game Conscient episodes

  • Ep. 1 - Pourquoi joue-t-on ?

    Dans ce 1er épisode et essai pilote de Game Conscient, nous explorons librement le sujet du jeu vidéo en lien avec divers thématiques: l'évolution de notre pratique, la création de lien social, la pédagogie, et ce que ça nous apporte à titre personnel.


    Top de fin : les 5 jeux qui nous ont le plus impacté.


    Lexique de l’épisode:

    (Les définitions sont liées au contexte de l’épisode, elles ne sont donc pas exactes dans toutes les situations.)


    Mecha : machine / robot

    Monde ouvert : concept de level design dans lequel le joueur a une certaine liberté de parcours

    Opti : optimiser

    Frame : anglicisme qui désigne le nombre d’images par seconde

    Grinder : répéter une même action pour cumuler des avantages

    Patterns : mouvements répétés par l’intelligence artificielle du jeu

    Speedrun : pratique qui consiste à finir un jeu le plus rapidement possible

    Contre la montre : mode de jeu dans les jeux de course

    Les souls : fait référence à la série de jeux vidéo "Dark Souls"

    Rogue like : genre / structure de jeu impliquant de relancer des parties similaires pour progresser

    Moldu : les humains sans pouvoir dans Harry Potter (utilisé ici pour qualifier métaphoriquement les personnes qui ne jouent pas aux jeux vidéo)

    La meta : metagame, en l’occurrence la façon de jouer des autres joueurs.euses

    Achievements : objectifs intra ou extra au jeu

    Immersive sim : genre de jeu qui met l'accent sur les choix des joueurs.euses

    Emuler : simuler sur ordinateur une console

    Twitch : site de streaming en direct

    Streamer : diffuser une partie de jeu en direct et la commenter


    Retrouvez Game Conscient une à deux fois par mois sur toutes vos plateformes de podcast!

    Vous pouvez rejoindre la discussion sur notre serveur Discord à l'aide du lien suivant : https://discord.gg/MYNrCgBwHJ


    Cet épisode a été enregistré à Lausanne, aux studios de Disruptive Audio, le 21 avril 2024.


    Animation : Francesco Bucciarelli, Loris Maio et Fred Rebeaud

    Génériques : Francesco Bucciarelli

    Réalisation : Fred Rebeaud

    Hébergé par Acast. Visitez acast.com/privacy pour plus d'informations.

    1 hr 11 min

About Game Conscient

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Game Conscient explore le jeu vidéo sous l’angle de l’expérience personnelle et de la réflexion. Chaque épisode mêle discussions, analyses et anecdotes pour comprendre comment le…