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  • F1 2016 PS4 Test
    Ich kann mich noch gut erinnern, was mir letztes Jahr bei F1 2015 nicht gefallen hat und wo ich mir Verbesserungen gewünscht habe. Und scheinbar wurde ich erhört. Denn man hat die guten Dinge nicht verschlimmert, und die schlechten im Gegenzug aber verbessert. Ok, ich gebe zu, es gibt ein paar Ausnahmen. Nach wie vor frage ich mich, wie die Entscheidung bei manchen Strafen zustande kommt, oder warum ich bei manchen Unfällen keinen Schaden nehme, obwohl dieser auf realistisch eingestellt ist. Dafür gibt es wieder einen Karrieremodus. Und dieser ist wirklich gut gelungen. Man muss nicht nur Rennen fahren, sondern auch das Auto weiterentwickeln, sich mit Kontrahenten messen und natürlich auch den eigenen Teamkollegen im Auge behalten. Das alles funktioniert sehr gut, da die Steuerung des Boliden wirklich einwandfrei funktioniert. Selbst bei manuellen Starts oder dem Abbremsen vor der Boxengasse, selten ist man dem Wagen hilflos ausgeliefert. Es sei denn, man wagt sich an die volle Dröhnung F1, ohne Hilfestellungen und mit der schwierigsten KI. Dafür sollte man schon einige Zeit investiert haben. Doch gibt es einmal einen Crash, kommt diesmal wenigstens Bernd Maylander mit seinem Mercedes Safety Car, oder das Vitual Safety Car wird aktiviert. Selbstverständlich gibt es auch hier einiges zu beachten um nicht gestraft zu werden. Viel Spaß macht es auch online zu spielen. Ob einzelne Rennen oder längere Meisterschaften, hier ist für jeden etwas dabei und es läuft auch sehr flüssig. Leider gibt es aber wieder einmal keinen Splitscreen-Modus. Insgesamt stellt F1 2016 aber eine klare Verbesserung gegenüber der Vorjahresversion dar. Rennspielfans werden nicht enttäuscht sein, und F1 Fans müssen sich das Spiel sowieso besorgen.
    29 min
  • RimWorld PC Vorschau
    Rimworld mit Minecraft zu vergleichen fällt einem schwer, allerdings ist es aufgrund der tollen Ideen sehr ähnlich. Auch wenn Rimworld den Aspekt des Survivals viel wörtlicher nimmt und es mit der Topdown View eher trist und technisch veraltet aussieht, steckt sehr viel Spiel dahinter. Unsere Bewohner haben nämlich tatsächlich Eigenarten und diese wirken sich in unserer Überlebensstrategie aus. Wir können eher unseren Bewohnern indirekte Befehle geben um z.B. Holz zum Lagerplatz zu bringen, ein anderer kümmert sich um die Pflanzen während unser dritter der Baumeister ist. So fügt sich alles wunderbar zusammen und umso weiter man kommt desto größer werden die Aufgaben und hier kommen tolle Ideen wie z.B. der interaktive Geschichtenerzähler dazu. Dieser steuert nämlich den Schwierigkeitsgrad und je nach Erfahrung wirft er nur mit Gefahren um sich. Wir sind gespannt wohin sich Rimworld noch in künftigen Updates entwickelt, denn mir gefällt das frische Spielerlebnis sehr gut.
    13 min
  • Monster Hunter Generations 3DS Test
    Und wieder einmal beschert uns Capcom ein neues Jagdabenteuer in der Welt von Monster Hunter mit seinem neuesten Ableger "Monster Hunter Generations". Nachdem viele behauptet hatten, dass Monster Hunter 4 Ultimate der beste Titel der Reihe sein soll, war ich gespannt, ob mich der neueste Teil als Anfänger der Reihe gleich in den Bann zieht. Zumindest muss ich gleich vorweg sagen, dass ich durch das Tutorial sehr gut vorbereitet wurde. Man erhält die Möglichkeit, auch wenn man vorher noch nie einen Teil der Serie gespielt hat, sich in der Welt von Monster Hunter zurecht zu finden. Allein die Menüführung fand ich doch etwas zu vielschichtig und unnötig umständlich. Das ist anscheinend schon ein lang kritisierter Faktor in dem Spiel und muss eigentlich nicht sein. Doch das Kernstück des Spiels ist das Kaputtkloppen der Monster, immerhin ist es ja Teil des Titels. Beeindruckend sind dabei vor allem die großen Bossgegner, die nicht nur sehr schön designt sind, sondern auch einen gewissen Anspruch erfordern. Aber generell muss ich sagen, dass die Artenvielfalt des Spiels sehr schön anzusehen ist. Um das Kampfsystem daher etwas aufzupeppen gibt es 4 verschiedene neue Stile, die man zur Verfeinerung der Jagd verwenden kann, wie zum Beispiel Konterstil oder Luftstil. Leider gibt es für das Schnetzeln nur die gleichen Waffen wie in Monster Hunter 4 Ultimate, aber Neulingen dürfte das eher egal sein. Am besten haben mir aber die Begleiter gefallen, die man teilweise sehr bunt auststatten und Leveln kann, wenn man grad niemanden sonst zum Spielen hat. Und warum haben sie mir so gut gefallen? Weil es Katzen sind! Da kommt man doch gleich als Liebhaber von felinen Geschöpfen gleich ins Schwärmen und nützlich sind sie dann auch noch. Leider waren am Ende die Quests nicht so das Gelbe vom Ei und sehr gewöhnlich, einfach Dinge sammeln oder bestimmte Monster töten. Für jemanden, der sich eine tiefe Story wünscht mit Dialogen und allem drum und dran, ist Monster Hunter eher nichts. Wer aber gern mit 3 seiner besten Freunde offline zu Hause oder auch allein Badass Monster verhauen möchte und daran Spaß findet, der ist mit Monster Hunter bestens ausgerüstet.
    21 min
  • Worms W.M.D. PS4 Test
    Team 17 hat es wieder getan und ein neues Worm-Spiel auf den Markt geworfen. Ganz nach dem Motto „Back tot he Roots“ erinnert das Speil ganz stark an die alten Klassiker wie Armageddon und als Veteran fühlt man sich direkt heimisch. Auch Neulinge ohne Erfahrung kommen aber schnell rein, das Spiel ist nämlich sehr einsteigerfreundlich und hat auch zahlreiche Tutorials zu bieten. Abgesehen von alten Bekannten wie der Bazooka, der heiligen Handgranate, dem Schaf oder dem Ninjaseil bietet Worms diesmal auch noch Fahrzeuge, die frischen Wind ins Gameplay bringen. Es gibt drei Fahrzeuge, einen klassischen Panzer, einen Hubschrauber und einen Mech. Alle haben Vor- und Nachteile, welche man erst kennenlernen muss. So dient der Hubschrauber vor allem der schnellen Fortbewegung auf der Map, schießt aber sehr ungenau senkrecht nach unten. Zusätzlich kann man jetzt in Kisten auch Items finden, mit denen man dann neue Waffen, bzw. Modifikationen von bekannten Waffen bauen kann. Dies dauert dann eine Runde, bis es fertig ist. Im Multiplayer macht Worms so viel Spaß wie eh und je. Man kann dabei sowohl on- als auch offline spielen. Es gibt auch eine Singleplayer-Kampagne und Herausforderungen, richtiger Spielspaß kommt aber nur im Multiplayer auf. Hoffen wir, dass die Lobbys auch lange gut besucht sein werden.
    15 min
  • Master of Orion PC Test
    Ich bin kein großer Fan von Rundenstrategie, dennoch ziehen mich Spiele wie Civilization an. Master of Orion ist ein ähnlicher Kandidat, der seine Risiko Wurzeln auch in der Neuauflage nicht verbergen kann. Einfach wundervoll, wie schnell wir uns in der Gameplay Mechanik zurecht finden. Hier bedarf es keines Tutorials, sondern es ist eher ein Lerning-by-Doing Prinzip und das geht trotz Komplexität sehr einfach. Denn zunächst wollen wir, dass unsere Siedlungen sich in der Galaxie ausbreiten. Danach folgt der Kontakt zu anderen Rassen und demnach Bündnisse und Kriege. Aber halt! Kämpfe laufen in Echtzeitmodus ab? Das war bei den älteren Teilen nicht so und hier haben wir im Grunde "nur" die Möglichkeiten Formationen zu verändern und unsere Schiffe aufzuteilen und angreifen zu lassen. Taktischer Tiefgang ist hier nur wenig gegeben, so lassen wir oftmals die Kämpfe doch vom System auswürfeln. Das ist der einzige negative Aspekt bislang, wie ich finde, ansonsten funktioniert die Weltraumsimulation sehr gut und bietet großen Suchtgefahr, denn noch bin ich nicht Master of Orion.
    15 min
  • This is the Police PC Test
    Die Idee, die hinter This is the Police steckt ist wunderbar. Hier könnte jeder Detektiv Roman oder Polizei Film anfangen. Somit trägt uns die Hintergrundstory, die neben den Tagen in Form von Comicstrips von sehr guten Sprechern erzählt wird immer weiter. Nur zu dumm, dass der Strategiepart auf der Übersichtskarte sowas von lahm ist, dass wir ständig auf die Uhr starren und hoffen, dass der Arbeitstag vorbei ist. Hier gibt es zwar durchaus überraschende Wendungen und auch sehr schwierige Entscheidungen zu treffen, aber dennoch sind wir fast immer damit beschäftigt unsere Einheiten zu bestimmten Verbrechen ausrücken zu lassen und dabei Prioritäten festzulegen. Schnell merken wir, dass wir es nicht jedem Recht machen können und, dass wir sehr gut aufpassen müssen mit wen wir uns verfeinden. Die Auswirkungen sind oftmals fatal und lassen sich auch nicht mehr korrigieren, dabei kommt natürlich auch schnell Frust auf. Aber dennoch ist das Spiel durchwegs recht gelungen um wirklich diese Grauzone in der Polizei zwischen Recht und Unrecht gut darzustellen.
    11 min
  • Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen Rio 2016 Wii-U Test
    Ich habe wirklich nicht viel bei dem Titel Mario & Sonic bei den Olympischen Spielen Rio 2016 erwartet, dennoch wurde ich doch recht positiv überrascht. Alle Disziplinen wurden schön im üblichen Mario Look präsentiert und zeigen auch Anfängern schnell, wie solche Spiele gameplaytechnisch richtig umgesetzt werden, ohne wie wild auf die Tasten zu hämmern. Spaß bereitet uns das Spiel besonders auf der heimischen Couch mit bis zu 4 Spielern. Ein richtiger Online-Modus fehlt uns hingegen, hier streiten wir uns nur am Rande um Medaillen aufgrund von Zeiten der Online-Spieler. Dennoch fehlt mir an der Stelle etwas. Entgegen der 3DS Version fehlen uns Golf, Hürdenlauf oder gar Weitsprung, aber auch ein Storymodus wären hier nett gewesen und so reiht sich das Spiel eher im Mittelfeld an, wo sich die letzten Wii-U Spiele leider allesamt präsentieren. Die Medaillenränge liegen da viel weiter oben.
    11 min
  • Unser gamescom 2016 THQ Nordic Bericht
    Zu Gast bei THQ Nordic auf der diesjährigen gamescom 2016 konnten wir uns einen Eindruck zu Elex sowie Spellforce 3 machen. Hannah und Alex führen euch durch den Podcast. Wir wünschen viel Spaß und gute Unterhaltung.
    21 min
  • Unser gamescom 2016 CCP Bericht
    Zu Gast bei CCP auf der diesjährigen gamescom 2016 konnten wir uns einen neuen Eindruck der Spiele Eve Valkyrie und Eve Gunjack verschaffen. Außerdem berichten Marvin und Alex über ein neues VR Spiel. Wir wünschen viel Spaß und gute Unterhaltung.
    14 min

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