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  • ReCore Xbox One Test
    Recore spielt auf einem Wüstenplaneten, der von Robotern terrageformt werden sollte, allerdings lief einiges schief. Die Menschen haben den Planten Erde so ausgebeutet, wie einige Spielentwickler Spielserien ausbeuten. Deshalb ist der Plan einfach einen neuen Planten suchen und neu besiedeln. Klingt erstmal gut, aber die Frage bleibt, inwieweit diese Idee umzusetzen ist, denn die Roboter drehen durch, irgendwas läuft da schief. Das Spiel hat gute Ansätze und bietet ein solides Gameplay, das auf alteingesessene Jump&Run Fans ebenso gut und bekannt wirk, wie auf Ego-Shooter Anhänger. Die Roboter sind allerdings der Kern des Spiels, auf sie wird gesetzt, ohne sie ist nicht an Weiterkommen zu denken. Deshalb gibt es viele und unterschiedliche, die einem helfen, die verschieden Abschnitte des Spiels zu meistern. Natürlich kann man auch die kleinen Roboter mit unterschiedlichen Bauteilen aufwerten und somit auch optisch verändern. Im Ganzen präsentieren sich alle Roboter in einem abwechslungsreichen Design und sind alles andere als langweilig. Ich muss aber auch sagen, dass die Abwechslung etwas auf der Strecke bleibt, denn im Kern bietet das Spiel nur oberflächliche Rätsel und eintöniges Rumgeballer, wobei die Sprungrätsel wirklich gut gelungen sind.
    20 min
  • Bioshock - The Collection PS4 Test
    Bioshock ist und bleibt eine der genialsten Erzählungen der Videospiel-Geschichte. Teil 2 und besonders Infinite standen dem in Nichts nach. 2K beschert uns jetzt die Bioshock Collection, mit der wir alle drei Teile auch auf PS4 und Xbox One erneut spielen können. PC Spieler, welche die Spiele bereits besitzen bekommen das Upgrade gratis. Zum Story-Inhalt braucht man an dieser Stelle nicht viel zu sagen, denn der bleibt gleich. Wir bekommen zusätzlich Regie-Kommentare, welche wir in Teil 1 aufsammeln können und dann im Menü anhören. Leider fehlt diese Option bei Teil 2 und Infinite. Die Grafik wurde aber verbessert, was man gerade beim ältesten Teil merkt: Schärfere Texturen, größere Bildausschnitte und hübschere Beleuchtungen. Was bei so einer Collection natürlich auch nicht fehlen darf sind sämtliche DLCs, die es gibt. Das war es dann aber auch schon, viel mehr bekommen wir dann auch leider nicht, gerade noch zusätzliche Entwickler-Kommentare wären nett gewesen. Andererseits verzeiht man es direkt, wenn man die Möglichkeit hat, erneut in die genialen Welten von Bioshock einzutauchen.
    17 min
  • Virginia PS4 Test
    Virginia ist von der Präsentation her ungefähr gleich wie das Adventure Firewatch. Viele bunte Farben zeigen die Welt von Virginia. Wir als FBI Agent müssen Ermittlungen im Falle eines vermissten Jungen übernehmen, jedoch trügt der Schein und wir sind eigentlich zu etwas viel Höherem berufen. Die Mischung zwischen Akte X und Twin Peaks ist hier nicht zu verkennen. Aber das Hauptaugenmerk liegt darauf, dass im Spiel überhaupt nicht gesprochen wird! Funktioniert das überhaupt? Überraschenderweise sogar sehr gut, der Spieler kann in der Egoperspektive viel über die Mimiken der Charaktere lernen. Außerdem unterstützt ein wunderbarer Situationsbedingter Soundtrack die Kulisse. Das lädt zu Interpretation und Mitgestaltung des Adventures/interaktiven Films ein. Zwar sind die Interaktionsmöglichkeiten arg begrenzt, dennoch kann ich sagen, wer sich auf diese Geschichte einlässt, wird durchaus belohnt. Gerade für den Preis von rund 10 Euro hab ich mich bei manchen Filmen schon deutlich mehr gelangweilt.
    10 min
  • NBA 2k17 PS4 Test
    NBA 2K17 weiß auch dieses Jahr wieder zu überzeugen. Im letzten Jahr haben wir ja das Basketballspiel etwas abgewertet, da wir mehr Stagnation erlebt haben, als Revolution. 2K versucht gerade in diesem Jahr wieder den Fans etwas Neues zu bieten. Gerade im Punkt Gameplay wurde die Verteidigung, die Wurftechnik sowie die Kollisionsengine komplett überarbeitet und diese machen hier einen deutlichen Sprung nach vorne. Man merkt gleich wie präzise und schnell die Bewegungen von eurem Controller umgesetzt werden und nebenbei gibt es eine perfekte Spielpräsentation. Die gab es zwar auch schon in den vorherigen Teilen, dennoch wirkt alles viel runder und besser abgestimmt als es in den letzten Jahren der Fall war. Auch in der Karriere im Storymodus gibt es nun Entscheidungen und man durchstreift im Basketballleben viele Stationen. Zwar ist diese durchaus interessant gestaltet, kann aber durch die zahlreichen Ladesequenzen nicht so punkten, wie es eigentlich gewünscht wäre. Aber das sind wirklich Kleinigkeiten, denn ansonsten kann ich nicht viel meckern, NBA 2K17 ist dieses Jahr das Sportspiel des Jahres.
    11 min
  • NHL 17 PS4 Test
    Ohne Scheiß, bei NHL 17 suche ich Jahr für Jahr zumindest von der Optik und im Gameplay die Änderungen mit der Lupe. Man muss schon sehr gut hinsehen, um diese auch mitzubekommen. Klar hat man den GM Modus aufpoliert und auch die Hockey Ultimate Team Kartenveränderungen bringen deutlich mehr Schwung ins Hockey Leben, allerdings auf Kosten der NHL Momunts. Grundsätzlich hat die KI bei Angriff und Verteidigung zugelegt, es gibt mehr Schwierigkeitsgrade und das Tutorial führt auch Rookies aufs Eis. Aber dennoch der richtige Wow-Effekt bleibt aus. Während man bei Fifa ja eine Story präsentiert bekommt, findet man hier keine wesentlichen Neuerungen, die ein weiteres NHL lohnenswert machen. So ist und bleibt es klar eine gute Eishockeysimulation, ohne dabei jedoch dieses Jahr wirklich zu glänzen.
    10 min
  • Champions of Anteria PC Test
    Champions of Anteria ist böse ausgedrückt das, was von Siedler übrig geblieben ist. Das heißt, dass es einen Basisbau gibt, dieser aber eher übersichtlich gehalten ist. Er ist aber trotzdem noch motivierend da man einiges optimieren kann. Deutlich mehr Augenmerk wurde auf die pausierbaren Echtzeitkämpfe gelegt. Durch die begrenzte Anzahl an Helden und Zusatzausrüstungen wie Heiltränke, die man in eine Mission mitnehmen kann, werden die Kämpfe sehr taktisch. Durch das Stein-Schere-Papier-Prinzip mit 5 Elementen muss man sich sowohl vor der Mission sehr genau überlegen, was man einpackt, als auch während der Kämpfe, welchen Helden man nun gegen welchen Widersacher schickt. Die Übersichtskarte des Königreichs ist eher übersichtlich gehalten und ohne viele Aktionsmöglichkeiten außer Angriff oder dem Bau eines Handelspostens.
    22 min
  • Torment: Tides of Numenera PC Vorschau
    Torment: Tides of Numenera blickt auf eine phänomenale Geschichte zurück. Nicht nur der geistige Vorgänger Planescape: Torment hat damals für Aufsehen gesorgt, auch das Kickstarter Projekt hat bereits einen Rekord gebrochen und wahnsinnig viel Geld gesammelt. Dabei setzt sich das Team aus erfahrenen Köpfen der Branche zusammen, die bereits am "Vorgänger" und an Glanzstücken wie Fallout gearbeitet haben. Trotz allem muss man die ersten 30 Minuten mit dem Spiel kämpfen, denn es gibt sehr wenig zu tun. Lesen und nochmals lesen heißt es, wobei wir einen kleinen Vorgeschmack auf die Welt von Torment erhaschen. Es fühlt sich eher an wie ein Roman, da man so schnell mit so vielen neuen Eindrücken bombardiert wird, dass man ab und an eine Pause braucht, um diese zu verarbeiten. Doch sobald die Geschichte richtig losgeht, ist es eine faszinierende SciFi Welt, die einen nicht mehr loslässt. Zwar ist es optisch nicht mal annähernd ein Tripple A Titel, aber allein die Detailverliebtheit und die Bewegungen in jeder Ecke, lassen einen staunen. Es ist wahrlich eine skurrile Augenweide, an der ich mich gar nicht satt sehen konnte. Und es passt einfach alles von der Atmosphäre, über die Musik und Soundeffekte, bis hin zu den Charakteren, die so skurril sind, wie die Welt um sie herum. Doch auch wenn ich mich im Universum von Numenera verlieren könnte, so holt mich das dürftige Kampfsystem auf den Boden zurück. Lange Zeit, trotz Tutorial, wusste ich nicht, was ich im Kampf zu tun hatte oder wie die Mechaniken funktionieren. Oftmals habe ich so lange Buttons gedrückt, bis ein Gegner irgendwie Schaden genommen hat und hoffentlich bald umfiel. Gut, dass Kampf oft auch eher optional ist, denn tatsächlich lässt sich hier alles auch mit Gesprächen lösen. Und davon gibt es viele, fast schon zu viele. Wer selbst nicht gern liest, ist mit Torment: Tides of Numenera schnell überfordert. Teilweise wird minutenlang nichts anderes getan, als Dialoge geführt. Wer also ein schlechtes Vorstellungsvermögen besitzt, sollte hier nicht viel erwarten. Man könnte fast sagen, dass dieses Spiel eine Art interaktives Bilderbuch ist und das ist wirklich Geschmackssache. Dennoch habe ich selten ein so interessantes und spannendes SciFi Universum gesehen wie dieses und ich hoffe in der Endfassung wird das Spiel ein verbessertes Tutorial haben, damit man besser durch die Welt geführt wird.
    26 min
  • The Tomorrow Children PS4 Test
    Was will uns dieses Spiel eigentlich sagen? Ich habe mich selber immer wieder beim Spielen mit zahlreichen Fragezeichen über meinem Kopf ertappt! Schon bereits bei der damaligen Alpha Version konnten wir Ansätze erkennen, die wir durchaus interessant fanden. Allerdings war uns auch da schon klar, dass man vieles hier noch nicht zu Ende gedacht hatte. Wir hofften wirklich auf das Endprodukt welches durchaus noch Jahre dauern sollte. Und nun wurde ich schon wieder enttäuscht. Das kommunistische Endzeit-Survival-Multiplayer-Spiel kann uns in keinster Weise lange begeistern oder überhaupt bei Laune halten. Dazu ist das Tutorial einfach zu dünn, die langen Wege zu frustrierend und das Spielsystem zu schlecht. So richtig wissen wir nach der kurzen Einweisung auch nicht, was wir hier machen. Wir bauen Steine und Mineralien ab, okay aber warum muss ich sie einzeln tragen? Warum verschwinden immer wieder Gegenstände oder Spieler direkt vor meiner Nase? Warum muss ich auf den nächsten Transportbus minutenlang in der Einöde warten? Ich könnte noch viele weiteren Fragen stellen, die mir alle leider nicht beantwortet werden.
    18 min
  • PES 2017 PS4 Test
    Das Fußballfest ist wieder eröffnet! PES 2017 fängt die Saison wie gewohnt stark an und setzt ein deutliches Ausrufezeichen im Punkte Realismus! Wunderschöne Spielergesichter mit realistischen Bewegungen hören auf die punktgenaue Gamepad-Steuerung. Das realistische Gefühl liegt auch an der deutlichen KI Verbesserung von Mitspielern und Gegnern. Diese lernt sogar aus Fehlern und setzt auf andere Strategien. Dadurch wird es deutlich lebhafter, als in den vorherigen Jahren. Auch wenn es wieder das übliche Problem mit den Lizenzen gibt und die Präsentation als solche etwas negativ auffällt, bleibt PES eine realistische und höchst anspruchsvolle Fußball Simulation. Die deutschen Kommentatoren können jedoch den Anspruch der Simulation nicht gerecht werden und nach wenigen Spielen schaltet man da gerne auf den mitgelieferten englischen Kommentar. Dank Fan Patches und Editor Funktionen können wir im Handumdrehen schnell unsere Mannschaften auf bekannte umschreiben, das freut unser Fußballherz umso mehr und so spielt PES 2017 dank der Verbesserungen auf jeden Fall ganz oben mit.
    20 min
  • GameFeature, das Magazin LEVEL 165 - gamescom Fazit
    Auch wenn die eigentliche Messe gamescom nun schon seit Wochen vorbei ist wollen wir noch einmal darüber reden. Was hat uns eigentlich gut gefallen und was nicht? Im neusten Magazin Level 165 begrüßen euch Antje, Hannah, Frank und Sebastian. Wir wünschen viel Spaß und gute Unterhaltung.
    1 hr 18 min

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