Grobe Pixel

Grobe Pixel

By Wolfgang Schoch, Christian Wald-von der LahrLeisureVideo Games
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Grobe Pixel episodes

  • Grim Fandango (#21)
    • Wolfgang Schoch
      • Christian Wald-von der Lahr

          Grim Fandango erschien 1998 und war das erste 3D-Adventure von LucasArts. Es konnte nicht an den enormen finanziellen Erfolg von Full Throttle anknüpfen. Dennoch ist es ein bemerkenswertes Spiel, das bei Adventure-Fans sehr beliebt ist.

          Das Spiel erzählt mit viel Humor die Geschichte von Manuel „Manny“ Calavera. Manny ist tot und weil er in seinem Leben nicht genug gute Taten vollbracht hat, muss er nach seinem Tod erst einmal seine Schulden abarbeiten. Das macht er als Reiseleiter für verstorbene Seelen. Doch dann stößt Manny auf eine Verschwörung und die Dinge nehmen ihren Lauf.

          Der Grobe Pixel Podcast ist kostenlos und das wird auch so bleiben. Dennoch kostet uns die Produktion vor allem viel Zeit. Darum freuen wir uns über deine Unterstützung. Am einfachsten geht das über eine positive Bewertung bei Apple Podcasts oder bei Spotify. Sehr gerne mit einer kleinen Rezension. Das hilft uns, ein bisschen bekannter zu werden.

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          Für diese Folge von Grobe Pixel gibt es ein vollständiges Transkript. Dieses Transkript wurde automatisiert erzeugt und nicht nachbearbeitet oder korrekturgelesen. Es wird daher sicher Fehler enthalten. Das Transkript ist als Ergänzung zu verstehen, um beispielsweise die Inhalte durchsuchbar zu machen. Im Zweifel gilt immer das gesprochene Wort aus der Folge.

          Shownotes

          • Allgemein
          • Grim Fandango - Wikipedia
          • Grim Fandango Network – Serving the Grim Fandango community since 1998
          • Grim Fandango | Lucasfilm Wiki | Fandom
          • Grim Fandango for Windows (1998) - MobyGames
          • Digital archaeology: How Double Fine, Disney, LucasFilm and Sony resurrected Grim Fandango | Polygon
          • Music of Grim Fandango - Wikipedia
          • Grim Fandango Remastered: The Resurrection of Sound with composer Peter McConnell - YouTube
          • Remastering Day of the Tentacle and Grim Fandango - YouTube
          • The Making of Grim Fandango Remastered: Episode 1 - YouTube
          • 8 Inspirations for Grim Fandango - YouTube
          • Puzzle Document – Grim Fandango Network
          • The Monkey Island SCUMM Bar - Articles
          • Tommi Piper – Wikipedia
          • LucasArts' Secret History #13: Grim Fandango: Our Review, Part Uno | The International House of Mojo
          • Grim Fandango - Testberichte vom Amiga Joker, ASM, Power Play, PC Joker, Play Time, Happy Computer
          • Grim Fandango trailer - YouTube
          • Tentakelvilla - Grim Fandango
          • Top 100 All-Time Adventure Games | Adventure Gamers
          • Technik
          • GrimE – Wikipedia
          • Lua – Wikipedia
          • Tag der Toten / Día de muertos
          • Tag der Toten – Wikipedia
          • 10 Dinge die man über den Día de Muertos wissen sollte | National Geographic
          • Día de muertos – Alles Wissenswerte - Buenos Dias Mexico Business & Travel
          • Pan de Muerto: Traditionelles Gebäck zum Día de los Muertos - EAT CLUB
          • How long to beat & Speedrun
          • How long is Grim Fandango? | HowLongToBeat
          • Grim Fandango: Remastered - speedrun.com

            Erwähnte Folgen

            • Day of the Tentacle
            • Broken Games vol. 1

            Grobe Pixel in den anderen Kanälen
            • Instagram
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            • Discord
            • Credits

              Sprecher & Produktion: Wolfgang Schoch, Christian Wald-von der Lahr
              Musik: DRIFTING KORNERS

              1 hr 56 min
            • Bi-Fi Roll: Action in Hollywood (#20)
              • Wolfgang Schoch
                • Christian Wald-von der Lahr

                    Bei Bi-fi Roll: Action in Hollywood handelt es sich um eines der bekanntesten Werbeadventures der 1990er Jahre. Es wurde von Art Department (die später mit der Moorhuhnjagd großen Erfolg hatten) entwickelt und als Freeware (frei kopierbar) gegen die Übernahme des Rückportos auf einer weißen 1,44MB HD Diskette verschickt.

                    Ob die Bi-Fi Werbung im Spiel als dezent oder penetrant empfunden wird liegt im Auge Betrachters. Aber fest steht, dass dieses 1,2MB große und liebevoll gemachte Spiel jeden Pixelliebhaber 2-4 Stunden gut unterhalten kann.

                    Hast du es damals auch gespielt?

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                    Für diese Folge von Grobe Pixel gibt es ein vollständiges Transkript. Dieses Transkript wurde automatisiert erzeugt und nicht nachbearbeitet oder korrekturgelesen. Es wird daher sicher Fehler enthalten. Das Transkript ist als Ergänzung zu verstehen, um beispielsweise die Inhalte durchsuchbar zu machen. Im Zweifel gilt immer das gesprochene Wort aus der Folge.

                    Shownotes

                    • Download Spiel
                    • Archive.org Download Page - Bi-Fi Roll - Action in Hollywood
                    • Grobe Pixel Stream
                    • Bi-Fi Roll: Action in Hollywood Teil 1/2 - YouTube
                    • Bi-Fi Roll: Action in Hollywood Teil 2/2 - YouTube
                    • Testberichte
                    • Bi-Fi Roll 2: Action in Hollywood - Testberichte vom Amiga Joker, ASM, Power Play, PC Joker, Play Time, Happy Computer
                    • Diverse Links
                    • Bi-Fi Roll: Action in Hollywood (1994) promotional art - MobyGames
                    • Übersicht der Werbespiele aus verschiedenen Bereichen!
                    • Werbespiel – Wikipedia
                    • .kkrieger – Wikipedia
                    • Phenomedia – Wikipedia
                    • Bilanzfälschung: Moorhuhn-Macher bekommt fast vier Jahre Haft - DER SPIEGEL
                    • WDR - Lokalzeit: Urteil im "Moorhuhn-Prozess" - YouTube
                    • Urteil im Moorhuhn-Prozess - "Mit fremden Geld nur so zugeworfen" - Wirtschaft - SZ.de
                    • Bi-Fi Roll: Action in Hollywood for DOS (1994) - MobyGames

                      Grobe Pixel in den anderen Kanälen
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                      • Credits

                        Sprecher & Produktion: Wolfgang Schoch, Christian Wald-von der Lahr
                        Musik: DRIFTING KORNERS

                        1 hr 4 min
                      • Baphomets Fluch (#19)
                        • Wolfgang Schoch
                          • Christian Wald-von der Lahr

                              Es handelt sich bei Baphometes Fluch um ein klassisches Point and Click Adventure. Das Spiel bietet eine sehr filmische Inszenierung mit tollen Comicgrafiken, die eher an einen Trickfilm, als an ein Pixeladventure erinnern.

                              Auf die ernste Backstory des Spiels trifft eine sehr humorvolle Umsetzung. Das führt zu einer interessanten Mischung.

                              Unsere Spendenaktion zu Weihnachten läuft noch bis zum 6. Januar 2023. Du findest sie auf grobepixel.de/spenden und wir freuen und über jeden Euro, der noch dazukommt!

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                              Shownotes

                              • Revolution Software – Wikipedia
                              • Lure of the Temptress auf GOG.COM
                              • Beneath a Steel Sky – Wikipedia
                              • Beneath a Steel Sky auf GOG.COM
                              • Das Foucaultsche Pendel – Wikipedia
                              • Circle of Blood (1996) - MobyGames
                              • GDC Vault - Classic Game Postmortem: Broken Sword
                              • GAG377: Aufstieg und Fall des Templerordens - Geschichten aus der Geschichte
                              • Broken Sword: The Shadow of the Templars (Video Game) - TV Tropes
                              • The Making Of Broken Sword: Shadow Of The Templars | Retro Gamer
                              • Das Foucaultsche Pendel als Hörspiel in der ARD Mediathek
                              • Testberichte bei Kultboy.com
                              • Grobe Pixel Spendenaktion zu Weihnachten von Wolfgang und Christian: Unterstütze diese Spendenaktion

                                Erwähnte Folgen

                                • Tetris

                                Grobe Pixel in den anderen Kanälen
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                                • Credits

                                  Sprecher & Produktion: Wolfgang Schoch, Christian Wald-von der Lahr
                                  Musik: DRIFTING KORNERS

                                  1 hr 52 min
                                • Erinnerungen an 1992 (#18)
                                  • Wolfgang Schoch
                                    • Christian Wald-von der Lahr

                                        Frohe Feiertage! Wir legen euch eine Sonderfolge unter den Baum und erinnern uns daran, welche Spiele vor 30 Jahren erschienen sind.

                                        Wie war das damals im Jahr 1992? Was kam damals auf den Markt und was haben wir davon gespielt? In dieser Sonderfolge erinnern wir uns an damals und sprechen jeweils über unsere Top 5.

                                        Unsere Spendenaktion läuft noch bis zum 6. Januar 2023. Ihr findet sie unter grobepixel.de/spenden

                                        Der Grobe Pixel Podcast ist kostenlos und das wird auch so bleiben. Dennoch kostet uns die Produktion vor allem viel Zeit. Darum freuen wir uns über deine Unterstützung. Am einfachsten geht das über eine positive Bewertung bei Apple Podcasts oder bei Spotify. Sehr gerne mit einer kleinen Rezension. Das hilft uns, ein bisschen bekannter zu werden.

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                                        Shownotes

                                        • Grobe Pixel Spendenaktion zu Weihnachten von Wolfgang und Christian: Unterstütze diese Spendenaktion
                                        • Die Top 5 Games von Christian
                                        • Alone in the Dark – Wikipedia
                                        • Mystic Quest Legend – Wikipedia
                                        • Indiana Jones and the Fate of Atlantis – Wikipedia
                                        • Kirby (Spieleserie) – Wikipedia
                                        • Mario Kart – Wikipedia
                                        • Die Top 5 Games von Wolfgang
                                        • Der Patrizier – Wikipedia
                                        • Wiedergespielt: Der Patrizier (1992 / Ascon / Gameplay / Deutsch) - YouTube
                                        • Mortal Kombat – Wikipedia
                                        • Mortal Kombat: Live Tour (1995 Stage Show) - YouTube
                                        • Behind the Scenes - Mortal Kombat 1 (Extended Version) [Rare Footage] - YouTube
                                        • The Legend of Kyrandia – Wikipedia
                                        • Wolfenstein 3D – Wikipedia
                                        • 30 Jahre Wolfenstein 3D: Endlich frei in Deutschland erhältlich - Wurde auch Zeit! | Eurogamer.de
                                        • Xmas Wolf | Wolfenstein 3D Wiki | Fandom
                                        • Der Goldene Nazivampir von Absam 2 – Das Geheimnis von Schloß Kottlitz – Wikipedia
                                        • Das Netz - Wolfenstein 3D - YouTube
                                        • Dune II – Kampf um Arrakis – Wikipedia
                                        • OpenRA - Classic strategy games rebuilt for the modern era
                                        • GitHub - OpenDUNE/OpenDUNE: DUNE, REINVENTED
                                        • Dune II – The Maker – The spice must flow!

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                                          • Credits

                                            Sprecher & Produktion: Wolfgang Schoch, Christian Wald-von der Lahr
                                            Musik: DRIFTING KORNERS

                                            1 hr 25 min
                                          • Donkey Kong (#17)
                                            • Wolfgang Schoch
                                              • Christian Wald-von der Lahr

                                                  Donkey Kong erschien 1981. Das Spiel gilt nicht nur als erstes Jump ’n Run der Geschichte, sondern auch als Geburtsstunde des berühmtesten Videospielecharakters der Welt: Mario.

                                                  Die Geschichte von Donkey Kong ist spannend und eng mit der Gründung von Nintendo of America verknüpft. In dieser Folge nehmen wir euch mit zur Geburtsstunde von Nintendo und machen uns auf die Spur des berühmtesten Affen der Videospielgeschichte.

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                                                  Shownotes

                                                  • Allgemein
                                                  • Donkey Kong (Arcade) – Wikipedia
                                                  • Donkey Kong (video game) - Wikipedia
                                                  • Donkey Kong (game) - Super Mario Wiki, the Mario encyclopedia
                                                  • Jump ’n’ Run – Wikipedia
                                                  • Donkey Kong - Play Game Instantly!
                                                  • Arcade Archives DONKEY KONG for Nintendo Switch - Nintendo Official Site
                                                  • Highest score on donkey kong
                                                  • Geschichte
                                                  • Universal City Studios, Inc. v. Nintendo Co., Ltd. - Wikipedia
                                                  • Iwata Asks | 1. Mario Couldn’t Jump At First | Iwata Asks: New Super Mario Bros. Wii | Nintendo
                                                  • Nintendo News: Donkey Kong Was Originally A Popeye Game - Official Nintendo Magazine
                                                  • Radar Scope - Wikipedia
                                                  • Beteiligte
                                                  • Shigeru Miyamoto – Wikipedia
                                                  • Hiroshi Yamauchi - Wikipedia
                                                  • Gunpei Yokoi - Wikipedia
                                                  • Story
                                                  • Dragnet (theme music) - Wikipedia
                                                  • Fay Wray - Wikipedia
                                                  • Technik
                                                  • Donkey Kong - Operation Manual
                                                  • Zilog Z80 – Wikipedia
                                                  • Federico Faggin – Wikipedia
                                                  • Münzprüfer – Wikipedia
                                                  • Empfehlungen
                                                  • #43: Die KI, die nicht schlau war – Digitale Anomalien
                                                  • Discord Server – Grobe Pixel
                                                  • Trivia
                                                  • Nintendo: 5 Weird Facts About Donkey Kong's Body
                                                  • Donkey Kong: 10 Mind-Blowing Facts You Didn’t Know About The Arcade Classic
                                                  • Never Forget That Eminem Could Beat Your Ass at 'Donkey Kong'
                                                  • 40 Fun Facts to Celebrate Donkey Kong’s Anniversary | by Shawn Laib | SUPERJUMP | Medium
                                                  • Donkey Kong (Video Game 1981) - IMDb
                                                  • Nintendo’s Guiding Spirit | The New Yorker
                                                  • Donkey Kong (Arcade) - speedrun.com
                                                  • How long is Donkey Kong? | HowLongToBeat
                                                  • Donkey Kong - Testberichte bei Kultboy
                                                  • Videos
                                                  • Donkey Kong (Original) Full Playthrough (JP Arcade Version) - YouTube
                                                  • A 20 Year Old DOOM Record Was Finally Broken - YouTube
                                                  • Donkey Kong in Real Life (Live Action Short Film) - YouTube
                                                  • Super Mario Evolution of PAULINE 1981-2017 (Odyssey to Arcade) - YouTube

                                                    Erwähnte Folgen

                                                    • Pac-Man

                                                    Grobe Pixel in den anderen Kanälen
                                                    • Instagram
                                                    • Mastodon
                                                    • Twitch
                                                    • YouTube
                                                    • Website
                                                    • Discord
                                                    • Credits

                                                      Sprecher & Produktion: Wolfgang Schoch, Christian Wald-von der Lahr
                                                      Musik: DRIFTING KORNERS

                                                      1 hr 44 min
                                                    • Pong (#16)
                                                      • Wolfgang Schoch
                                                        • Christian Wald-von der Lahr

                                                            Pong erschien im Jahre 1972 und war im Arcade Bereich wie auch im Heimgeräte-Segment eine Revolution. Taucht mit uns ein in eine historische Reise die 1922 beginnt und ihren Höhepunkt in den 70er Jahren hat. Begleitet uns bei philosophischen Gedanken über die Bewegung eines Balls, der es nie geschafft hat wirklich rund zu sein. Erfahrt warum Pong in Deutschland eigentlich erst ab 18 Jahren freigegeben ist und was Thomas Gottschalk mit Pong zu tun hat.

                                                            Schaut unbedingt die Shownote-Links einmal durch.
                                                            Wir haben hier ein paar wahre Perlen der Internets zusammengetragen.

                                                            Der Grobe Pixel Podcast ist kostenlos und das wird auch so bleiben. Dennoch kostet uns die Produktion vor allem viel Zeit. Darum freuen wir uns über deine Unterstützung. Am einfachsten geht das über eine positive Bewertung bei Apple Podcasts oder bei Spotify. Sehr gerne mit einer kleinen Rezension. Das hilft uns, ein bisschen bekannter zu werden.

                                                            Hier gehts zu Apple Podcasts.

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                                                            Du kannst uns aber auch finanziell unterstützen und ein paar Münzen in unseren digitalen Hut werfen. Dafür bekommst du unser herzliches Dankeschön und ab einem bestimmten Betrag auch Goodies wie eine limitierte, handgeschriebene Postkarte oder die Möglichkeit, bei unseren Podcastaufnahmen per Livestream dabei zu sein. Schau dir hier die Details an.

                                                            Für diese Folge von Grobe Pixel gibt es ein vollständiges Transkript. Dieses Transkript wurde automatisiert erzeugt und nicht nachbearbeitet oder korrekturgelesen. Es wird daher sicher Fehler enthalten. Das Transkript ist als Ergänzung zu verstehen, um beispielsweise die Inhalte durchsuchbar zu machen. Im Zweifel gilt immer das gesprochene Wort aus der Folge.

                                                            Shownotes

                                                            • Pong allgemein
                                                            • Pong in der Wikipedia
                                                            • Pong Game online spielen
                                                            • The History Of Pong : Avoid Missing Game to Start Industry
                                                            • The Inside Story of 'Pong' and Nolan Bushnell’s Early Days at Atari | WIRED
                                                            • Allan Alcorn. Pong. 1972 | MoMA
                                                            • Cathode-ray tube amusement device – Wikipedia
                                                            • Cathode-Ray Tube Amusement Device: The First Electronic Game
                                                            • US2455992A - Cathode-ray tube amusement device \n - Google Patents
                                                            • Tennis for Two – Wikipedia
                                                            • US3659285A - Television gaming apparatus and method \n - Google Patents
                                                            • 1972 Magnavox Odyssey promotional film - YouTube
                                                            • Magnavox Odyssey Commercials and Television Appearance from 1972-1973 - YouTube
                                                            • Magnavox Odyssey Video Game Unit, 1972 | National Museum of American History
                                                            • The Brown Box Program Cards, 1967–68 | National Museum of American History
                                                            • Bildschirmspiel 01 | Wikipedia
                                                            • Odyssey (Spielkonsole) – Wikipedia
                                                            • Ralph Baer
                                                            • Pong-Story : Welcome
                                                            • The Father Of Video Games Fled The Nazis, Fought Them Then Took All Their Guns
                                                            • Videogames In The Beginning : Ralph H. Baer | Internet Archive
                                                            • Ralph Baer and Bill Harrison testing the Brown Box [1969] | YouTube
                                                            • Der wahre Mr. Pong: \"Weil ich dumm war\" - DER SPIEGEL
                                                            • Atari
                                                            • Atari TV-Spielkonsolen - atarimuseum.de
                                                            • Atari Arcadespiele: Pong - atarimuseum.de
                                                            • Pong Owner's Manual (1976)
                                                            • First-Hand:The Development of Pong: Early Days of Atari and the Video Game Industry - Engineering and Technology History Wiki
                                                            • The Lies that Powered the Invention of Pong - IEEE Spectrum
                                                            • 7800 Ave. Atari Barrel Pong 1973 - YouTube
                                                            • Sonstiges
                                                            • Palladium Tele Match
                                                            • Ballerburg – Wikipedia
                                                            • 13 tolle Raspberry Pi Projekte für Kinder und Jugendliche
                                                            • Sat.1 Superball Spiel Frühstücksfernsehen 1993 - YouTube
                                                            • SAT.1 Superball vom 10.12.1988 - YouTube
                                                            • 2 te Folge Der Goldene Schuß in SAT 1 mit Bodo Henkel. - YouTube

                                                              Erwähnte Folgen

                                                              • Tetris
                                                              • Pac-Man
                                                              • GP Technikecke: Nimatron
                                                              • Space Invaders
                                                              • Breakout

                                                              Grobe Pixel in den anderen Kanälen
                                                              • Instagram
                                                              • Mastodon
                                                              • Twitch
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                                                              • Credits

                                                                Sprecher & Produktion: Wolfgang Schoch, Christian Wald-von der Lahr
                                                                Musik: DRIFTING KORNERS

                                                                1 hr 54 min
                                                              • Pac-Man (#15)
                                                                • Wolfgang Schoch
                                                                  • Christian Wald-von der Lahr

                                                                      Pac-Man erschien 1980 als Arcadegame. Die ikonische Spielfigur ist nicht nur der erste Game-Charakter der Welt, sondern auch ein fester Teil der Popkultur.

                                                                      Vor über 40 Jahren erblickte ein sehr hungriger Videospieleheld das Licht der Welt. Pac-Man zählt zu zu den großen Klassikern der Spielegeschichte.

                                                                      Die Geschichte von Pac-Man ist voll von interessanten und kuriosen Details. Wusstet ihr zum Beispiel, dass es ein Pac-Man Brettspiel gab? Oder dass man den letzten Level von Pac-Man wegen einem Programmierfehler nicht durchspielen konnte?

                                                                      Von der Geschichte des kleinen Jungen, der vom US-Präsidenten ein Glückwunschschreiben für einen neuen Pac-Man Rekord bekommen hat, habt ihr gehört? Davon, dass dieser Rekord erfunden war auch?

                                                                      Und dann gibt es noch die Geschichte von Crazy Otto. Das war ein Mod für das Pac-Man Arcade, der Anfang der 1980 Jahre entwickelt wurde und später als Ms Pac-Man offiziell als Fortsetzung vermarktet wurde.

                                                                      Der Grobe Pixel Podcast ist kostenlos und das wird auch so bleiben. Dennoch kostet uns die Produktion vor allem viel Zeit. Darum freuen wir uns über deine Unterstützung. Am einfachsten geht das über eine positive Bewertung bei Apple Podcasts oder bei Spotify. Sehr gerne mit einer kleinen Rezension. Das hilft uns, ein bisschen bekannter zu werden.

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                                                                      Für diese Folge von Grobe Pixel gibt es ein vollständiges Transkript. Dieses Transkript wurde automatisiert erzeugt und nicht nachbearbeitet oder korrekturgelesen. Es wird daher sicher Fehler enthalten. Das Transkript ist als Ergänzung zu verstehen, um beispielsweise die Inhalte durchsuchbar zu machen. Im Zweifel gilt immer das gesprochene Wort aus der Folge.

                                                                      Shownotes

                                                                      • Pac-Man
                                                                      • Pac-Man | Wikipedia
                                                                      • Pac-Man | MobyGames
                                                                      • The Development of Pac-Man | The Arcade Blogger
                                                                      • Testberichte bei Kultboy.com
                                                                      • Tägliche Fakten zu Pac-Man auf Twitter
                                                                      • 40 Fakten zum 40. Geburtstag von Pac-Man | The Guardian
                                                                      • Level 256
                                                                      • (Pac-Man) Level 256 the last level in the game
                                                                      • Pac-Man Kill Screen Explained - Sehr gute Erklärung zu Level 256 | YouTube
                                                                      • Umfassende Analyse zu Level 256
                                                                      • Ms. Pac-Man
                                                                      • Inside The Development Of Ms. Pac-Man | Gameinformer.com
                                                                      • Classic Game Postmortem: Ms. Pac-Man. Absolut sehenswertes Video vom Designer von Ms. Pac-Man | YouTube
                                                                      • The MIT Dropouts Who Created Ms. Pac-Man: A 35th-Anniversary Oral History | Fast Company

                                                                        Erwähnte Folgen

                                                                        • Tetris
                                                                        • Pong
                                                                        • Donkey Kong
                                                                        • Space Invaders
                                                                        • GP Shorts: Nibbles.bas + Snake (#40)

                                                                        Grobe Pixel in den anderen Kanälen
                                                                        • Instagram
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                                                                          Sprecher & Produktion: Wolfgang Schoch, Christian Wald-von der Lahr
                                                                          Musik: DRIFTING KORNERS

                                                                          1 hr 45 min
                                                                        • Blade Runner (#14)
                                                                          • Wolfgang Schoch
                                                                            • Christian Wald-von der Lahr

                                                                                Blade Runner erschien 1997 und gilt als meistverkauftes Point & Click Adventure. Das Spiel überzeugte damals die Kritiker und lohnt sich auch noch heute.

                                                                                Neben der dichten Atmosphäre glänzt es vor allem durch seine Wiederspielbarkeit. Blade Runner beinhaltet 13 verschiedene Enden und diverse Zufallselemente, die jeden Spieldurchlauf ein wenig verändern und so zum erneuten spielen einladen.

                                                                                Darüber hinaus war es damals eine technische Meisterleistung, die Westwood bei der Entwicklung des Spiels vollbrachte.

                                                                                Der Grobe Pixel Podcast ist kostenlos und das wird auch so bleiben. Dennoch kostet uns die Produktion vor allem viel Zeit. Darum freuen wir uns über deine Unterstützung. Am einfachsten geht das über eine positive Bewertung bei Apple Podcasts oder bei Spotify. Sehr gerne mit einer kleinen Rezension. Das hilft uns, ein bisschen bekannter zu werden.

                                                                                Hier gehts zu Apple Podcasts.

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                                                                                Für diese Folge von Grobe Pixel gibt es ein vollständiges Transkript. Dieses Transkript wurde automatisiert erzeugt und nicht nachbearbeitet oder korrekturgelesen. Es wird daher sicher Fehler enthalten. Das Transkript ist als Ergänzung zu verstehen, um beispielsweise die Inhalte durchsuchbar zu machen. Im Zweifel gilt immer das gesprochene Wort aus der Folge.

                                                                                Shownotes

                                                                                • YouTube: How Blade Runner Reinvented Adventure Games | War Stories | Ars Technica
                                                                                • Moby Games | Blade Runner
                                                                                • The Making of Blade Runner (Archiviert)
                                                                                • Wikipedia: Blade Runner (1997 video game)
                                                                                • Wikipedia: Blade Runner
                                                                                • THEGAMER | Blade Runner Is A Masterclass In Turning A Movie Into A Video Game
                                                                                • Testberichte bei Kultboy.com
                                                                                • YouTube: MAGFest 2019: Frank Klepacki and The Tiberian Sons - "Command & Conquer LIVE"
                                                                                • Speedrun.com: Blade Runner
                                                                                • How Long to Beat? Blade Runner

                                                                                  Grobe Pixel in den anderen Kanälen
                                                                                  • Instagram
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                                                                                  • Discord
                                                                                  • Credits

                                                                                    Sprecher & Produktion: Wolfgang Schoch, Christian Wald-von der Lahr
                                                                                    Musik: DRIFTING KORNERS

                                                                                    1 hr 19 min
                                                                                  • Simon the Sorcerer (#13)
                                                                                    • Wolfgang Schoch
                                                                                      • Christian Wald-von der Lahr

                                                                                          Mit Simon the Sorcerer erschien 1993 ein Adventure, dass in Europa ziemlich erfolgreich war. Vor allem die ein Jahr später erschienene Talkie-Version ist und wahr sehr beliebt.

                                                                                          Das Spiel wurde vom britischen Studio Adventure Soft entwickelt. Bei dem Namen dürfte es keine Überraschung sein, dass es sich beim Spiel um ein waschechtes Point & Click Adventure handelt. Die starken Anleihen an die Spiele aus dem Hause LucasArts sind ebenfalls nicht zu übersehen.

                                                                                          In den Shownotes findet ihr das erwähnte PDF mit der kompletten Karte der Spielwelt. Uns half die Karte wirklich sehr bei der Orientierung.

                                                                                          Der Grobe Pixel Podcast ist kostenlos und das wird auch so bleiben. Dennoch kostet uns die Produktion vor allem viel Zeit. Darum freuen wir uns über deine Unterstützung. Am einfachsten geht das über eine positive Bewertung bei Apple Podcasts oder bei Spotify. Sehr gerne mit einer kleinen Rezension. Das hilft uns, ein bisschen bekannter zu werden.

                                                                                          Hier gehts zu Apple Podcasts.

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                                                                                          Für diese Folge von Grobe Pixel gibt es ein vollständiges Transkript. Dieses Transkript wurde automatisiert erzeugt und nicht nachbearbeitet oder korrekturgelesen. Es wird daher sicher Fehler enthalten. Das Transkript ist als Ergänzung zu verstehen, um beispielsweise die Inhalte durchsuchbar zu machen. Im Zweifel gilt immer das gesprochene Wort aus der Folge.

                                                                                          Shownotes

                                                                                          • Simon the Sorcerer - Testberichte vom Amiga Joker, ASM, Power Play, PC Joker, Play Time, Happy Computer
                                                                                          • Simon the Sorcerer – Wikipedia
                                                                                          • Simon the Sorcerer (1993) MobyGames
                                                                                          • Simon The Sorcerer Art
                                                                                          • Artikel über Simon the Sorcerer im Retro Magazin
                                                                                          • How long is Simon the Sorcerer? | HowLongToBeat
                                                                                          • Simon the Sorcerer - speedrun.com
                                                                                          • PDF mit der kompletten Spielwelt. 56 MB

                                                                                            Erwähnte Folgen

                                                                                            • Day of the Tentacle
                                                                                            • Monkey Island 2: LeChuck’s Revenge

                                                                                            Grobe Pixel in den anderen Kanälen
                                                                                            • Instagram
                                                                                            • Mastodon
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                                                                                            • YouTube
                                                                                            • Website
                                                                                            • Discord
                                                                                            • Credits

                                                                                              Sprecher & Produktion: Wolfgang Schoch, Christian Wald-von der Lahr
                                                                                              Musik: DRIFTING KORNERS

                                                                                              1 hr 23 min
                                                                                            • LAN-Party Erinnerungen (#12)
                                                                                              • Wolfgang Schoch
                                                                                                • Christian Wald-von der Lahr

                                                                                                    In den 1990er Jahren gab es eine neue Möglichkeit, um gemeinsam zu spielen. Anstatt zusammen an einem Rechner oder an einer Konsole zu zocken, konnte man plötzlich mehrere Computer vernetzen und so gegeneinander spielen. Die LAN-Party war geboren.

                                                                                                    Wir haben in den 1990ern und den 2000ern beide Erfahrungen auf LAN-Parties gesammelt. Und diese Erfahrungen haben viele Gemeinsamkeiten. Instabile Netzwerke, Endwiderstände, Tiefkühlpizza und viel Cola prägten diese Zeiten.

                                                                                                    In dieser Folge sprechen wir über unsere Erinnerungen und überlegen, ob es nicht mal Zeit für eine Retro LAN-Party wäre.

                                                                                                    Der Grobe Pixel Podcast ist kostenlos und das wird auch so bleiben. Dennoch kostet uns die Produktion vor allem viel Zeit. Darum freuen wir uns über deine Unterstützung. Am einfachsten geht das über eine positive Bewertung bei Apple Podcasts oder bei Spotify. Sehr gerne mit einer kleinen Rezension. Das hilft uns, ein bisschen bekannter zu werden.

                                                                                                    Hier gehts zu Apple Podcasts.

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                                                                                                    Für diese Folge von Grobe Pixel gibt es ein vollständiges Transkript. Dieses Transkript wurde automatisiert erzeugt und nicht nachbearbeitet oder korrekturgelesen. Es wird daher sicher Fehler enthalten. Das Transkript ist als Ergänzung zu verstehen, um beispielsweise die Inhalte durchsuchbar zu machen. Im Zweifel gilt immer das gesprochene Wort aus der Folge.

                                                                                                    Shownotes

                                                                                                    • Ehemalige Tarife der Deutschen Telekom – Wikipedia
                                                                                                    • LAN-Party – Wikipedia
                                                                                                    • 10BASE2 – Wikipedia
                                                                                                    • Intel i486 – Wikipedia
                                                                                                    • Walkie-Talkie – Wikipedia
                                                                                                    • Nullmodem-Kabel – Wikipedia
                                                                                                    • Strike Commander – Wikipedia
                                                                                                    • Duke Nukem 3D – Wikipedia
                                                                                                    • Warcraft II: Tides of Darkness – Wikipedia
                                                                                                    • Command & Conquer: Der Tiberiumkonflikt – Wikipedia
                                                                                                    • Dungeon Keeper – Wikipedia
                                                                                                    • StarCraft – Wikipedia
                                                                                                    • StarCraft II – Wikipedia
                                                                                                    • Unreal Tournament – Wikipedia
                                                                                                    • Quake III Arena – Wikipedia
                                                                                                    • Counter-Strike – Wikipedia
                                                                                                    • Pizza – Wikipedia
                                                                                                    • Highest altitude LAN party on land | Guinness World Records

                                                                                                      Grobe Pixel in den anderen Kanälen
                                                                                                      • Instagram
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                                                                                                      • Webseite
                                                                                                      • Discord
                                                                                                      • Credits

                                                                                                        Sprecher & Produktion: Wolfgang Schoch, Christian Wald-von der Lahr
                                                                                                        Musik: DRIFTING KORNERS

                                                                                                        1 hr 27 min

                                                                                                      About Grobe Pixel

                                                                                                      From the publisher's feed

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                                                                                                      More shows like Grobe Pixel

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                                                                                                      ‎Streamgestöber - Die besten Serien bei Netflix & Co.

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