Insert Coin

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By Massimiliano Di MarcoLeisureVideo Games
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Insert Coin episodes

  • CHIACCHIERE #1 - Pseudo-boomer e grosse TV

    Perché i videogiochi retro ci stanno piacendo tanto - soprattutto a Franco - e alcune considerazioni su chi ha incastrato Google Stadia, alla luce della definitiva chiusura lo scorso 18 gennaio.

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    1 hr 2 min
  • #11 - I problemi di Ubisoft vanno avanti da anni

    La recente revisione al ribasso delle aspettative dei ricavi, i tanti giochi cancellati, Skull & Bones che continua a essere rinviato e progetti come il remake di Prince of Persia: Le sabbie del tempo che sembrano complicati.

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    21 min
  • #10 - I videogiochi fisici valgono ancora miliardi di euro

    Il digitale avanza sempre di più, ma dare per spacciato il formato fisico è sbagliato: anche se non rappresenta più la direzione che sta prendendo il settore vale ancora moltissimo.

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    24 min
  • #9 - Il Commodore 64 non è mai morto

    La macchina, nonostante gli oltre 40 anni, viene ancora supportata e ogni anno escono nuovi giochi. Un matrimonio che, per certi versi, ha dell'incredibile: la storia di chi sta ancora creando videogiochi per Commodore 64.

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    25 min
  • #8 - Creare giochi mobile è un gran casino

    L'industria mobile dei videogiochi è molto diversa da quella dei videogiochi per PC e console: ci sono regole di ingaggio diverse ed economie diverse. Perciò, anche le aziende più grandi spesso non riescono a farcela e cancellano le loro produzioni. Analizziamo perché.

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    24 min
  • INTERVISTE #3: Un po' Super Mario 64, un po' Crazy Taxi, con Panik Arcade

    Yellow Taxi Goes Vroom incrocia due videogiochi che sono rimasti impressi nella memoria: Super Mario 64 e Crazy Taxi. Un'esperienza spensierata che Matteo Gonano e Lorenzo Tombesi hanno realizzato soprattutto per dare forma e sostanza ai loro ricordi.

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    15 min
  • #7 - Le ragioni della FTC contro Microsoft

    La Federal Trade Commission negli Stati Uniti vuole bloccare l'acquisizione di Activision Blizzard King da parte di Microsoft. Come siamo arrivati fino a qui e le ragioni della sua decisione.

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    21 min
  • INTERVISTE #2: Lo sport si fa drama, con Pietro Polsinelli (Open Lab)

    Da Football Drama a Roller Drama, Open Lab ha incrociato sport e vita per raccontare una storia umana, partendo dal campo, qualunque esso sia. Con Pietro Polsinelli, abbiamo parlato di cosa vuol dire essere uno sviluppatore indipendente; che legame c'è fra Football Drama e Roller Drama e come affrontare il contesto commerciale moderno.

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    19 min
  • #6 - È difficile sostituire Twitter

    Da quando Elon Musk ha comprato Twitter, il social network sta passando un periodo caotico, a dir poco. Ciò influenza anche chi lavora a vario titolo attorno al settore dei videogiochi. Ho parlato con varie persone per capire in che modo e dove si stanno spostando. Sempre che una reale alternativa a Twitter ci sia.

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    19 min
  • INTERVISTE #1: Come scoprire e pubblicare nuovi giochi, con Andrea Valesini (Fantastico Studio)

    Questa è la prima di tre interviste che ho realizzato durante la Milan Games Week 2022. La persona intervistata è Andrea Valesini, direttore creativo di Fantastico Studio, che alla fiera ha portato Circle of Football, gioco di cui è editore.

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    21 min

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Insert Coin è un podcast per chi vuole capire i videogiochi e analizzare dove sta andando la più grande industria dell'intrattenimento.

Interviste, approfondimenti e riflessioni per conoscere…

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