Jak budować poziom trudności w grach? || Okiem Deva odc. 2
W drugim odcinku cyklu Okiem Deva rozmawiamy o tym, jak od strony designu kształtować poziom trudności, dlaczego dobry balans gier jest kluczowy oraz czego unikać i na kim się wzorować. Ach, i jest dużo o "Elden Ring". Bardzo dużo ;) Goście: Filip Szeląg (Techland) i Kacper Szymczak (Artifice)
Jak budować poziom trudności w grach? || Okiem Deva odc. 2
W drugim odcinku cyklu Okiem Deva rozmawiamy o tym, jak od strony designu kształtować poziom trudności, dlaczego dobry balans gier jest kluczowy oraz czego unikać i na kim się wzorować. Ach, i jest dużo o "Elden Ring". Bardzo dużo ;) Goście: Filip Szeląg (Techland) i Kacper Szymczak (Artifice)