Хочу в Геймдев

Хочу в Геймдев

Download on the App Store

Хочу в Геймдев episodes

  • Выпуск 36: Профессия технический геймдизайнер

    Гости выпуска:

    - Артём "Кот" Волков, Ведущий геймдизайнер Силиз

    - Максим Толмачев, геймдизайнер, Door 407

    - Влад Малков, технический левел-дизайнер


    Тайминги:

    00:03:07 - Знакомство с гостями подкаста

    00:06:52 - Профессия технический геймдизайнер

    00:09:26 - Артём Волков - о профессии "Технический геймдизайнер"

    00:12:12 - Артём Волков - Рабочий день

    00:15:00 - Максим Толмачев - Рабочий день

    00:17:20 - Влад Малков - Рабочий день технического левел-дизайнера

    00:18:56 - Ключевые профессиональные задачи

    00:21:37 - Что должен знать и уметь технический геймдизайнер

    00:38:32 - Зарплаты технических геймдизайнеров

    00:45:19 - Что спрашивают на собеседовании технического геймдизайнера

    00:52:23 - Какие книги почитать?

    01:00:50 - Об интересности профессии

    01:02:07 - Как часто происходят переходы из технических геймдизайнеров в программистов и наоборот?

    01:03:47 - Пожелания нашим слушателям


    Ссылки:

    - Лекция Артёма Волкова на DevGamm: https://www.youtube.com/watch?v=KFX-N1_rZXw


    - Курс математики для разработчиков игр: https://www.udemy.com/course/math-for-games/


    - Базисный курс: https://www.udemy.com/user/gamedevtv/


    - Курс по работе с GitHub:

    https://www.udemy.com/course/git-and-github-complete-guide/


    - Курс по основам С++:

    https://www.udemy.com/course/beginning-c-plus-plus-programming/


    - Углубленный курс по С++:

    https://www.udemy.com/course/the-complete-cpp-developer-course/


    - Курс по C++ в Unreal Engine:

    https://www.udemy.com/course/unrealengine/


    - Проект Максима Толмачёва: https://store.steampowered.com/app/1272320/Diplomacy_is_Not_an_Option/


    - Тестовое задание для Геймдизайнера от Константина Сахнова:

    https://drive.google.com/file/d/1I8mHHr_W0zpJHfyK7fLR1T-E9t2QH3m3/view


    День открытых дверей:

    https://games.hse.ru/openday/


    Фестиваль "Хочу в геймдев":

    https://games.hse.ru/event


    Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu

    Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n

    Пишите по поводу стажировок в инди-командах, пожеланий и предложений по подкасту. Также если вы профи в конкретной профессии и готовы поучаствовать как гость, то будем очень рады.


    Издательство мобильных инди-игр: https://geeky.house/

    Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): http://gemenot.ru/shop/#!/Nastolnaya-igra-Game-Dev-Sim/p/395892081/category=0


    Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/

    Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/

    Основы создания игр (дистанционная программа обучения): http://egame.hsbi.ru/

    Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения): https://hypercasual.hse.ru/


    Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0

    Книга "Хочу в геймдев":

    https://bombora.ru/book/79137/


    Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/

    Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games

    1 hr 8 min
  • Выпуск 35: Профессия биздев

    Гость выпуска: Андрей Постников, CBDO Gamesboost42 (https://www.facebook.com/AndrewPostnikov77)


    Тайминги:

    00:01:41 - Андрей Постников - путь в геймдев

    00:06:56 - Как так получилось, что компания выдающая десятки милионов игровым разработчикам называться стартапом?

    00:13:12 - Какие факторы оцениваются в качестве риска?

    00:19:20 - Какие основные задачи решает биздев?

    00:23:17 - Что делает биздев на примере мобильного шутера?

    00:28:28 - Роль биздева в издательстве

    00:30:38 - Рабочий день биздева

    00:39:01 - Как пандемия повлияла на профессию?

    00:41:37 - Что нужно сделать чтобы стать биздевом?

    00:46:14 - Какие базовые навыки необходимы кандидату в биздевы

    00:48:16 - С чего начинать работу биздева?

    00:51:35 - Преимущества работы биздева

    00:54:18 - Рекомендуемая литература

    00:58:50 - Как взаимодействовать с биздевом другим специалистами игровой индустрии?

    01:06:28 - Полезные тематические новостные ресурсы

    01:12:46 - Значение конференций в работе биздева

    01:18:52 - Пожелания слушателям


    Приглашаем на онлайн-круглый стол "Игровая индустрия - итоги 2021 года":

    https://hsbi.hse.ru/events/open_lectures/onlayn-kruglyy-stol-igrovaya-industriya-itogi-2021-goda/



    Книги:

    - Фелд Б., Мендельсон Д.: Привлечение инвестиций в стартап. Как договориться с инвестором об условиях финансирования (Venture Deals. Be Smarter than your lawyer and venture capitalist)


    - Джейсон Шрейер: Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии


    - Джейсон Шрейер: Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс


    - Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов. ХОЧУ В ГЕЙМДЕВ! Основы игровой разработки для начинающих


    - Василий Сабиров: Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше


    Информационные порталы:

    - appmagic.rocks

    - sensortower.com

    - appannie.com

    - Newzoo.com

    - gamesindustry.biz

    - pocketgamer.biz

    - venturebeat.com

    - investgame.net


    Русскоязычные информационные порталы

    - app2top.ru

    - dtf.ru

    - ingamedev.com


    Подкасты:

    - Как делают игры

    - ЖизаГД


    Телеграм чаты:

    - The GameBiz (Закрытый чат)

    - t.me/mid_core

    - t.me/ingamejob


    Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu

    Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n

    Пишите по поводу стажировок в инди-командах, пожеланий и предложений по подкасту. Также если вы профи в конкретной профессии и готовы поучаствовать как гость, то будем очень рады.


    Издательство мобильных инди-игр: https://geeky.house/

    Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): http://gemenot.ru/shop/#!/Nastolnaya-igra-Game-Dev-Sim/p/395892081/category=0


    Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/

    Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/

    Основы создания игр (дистанционная программа обучения): http://egame.hsbi.ru/

    Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения): https://hypercasual.hse.ru/


    Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0

    Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/



    Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/

    Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games

    1 hr 25 min
  • Выпуск 34: Профессия руководитель игровой студии

    Участники выпуска:

    - Вячеслав Уточкин

    - Константин Сахнов

    - Кирилл Золовкин, CEO Heart Core, автор Gripper

    - Пономарев Евгений, Руководитель студии. Ants games

    - Дмитрий Светлов, Odd Meter, Руководитель студии, редактор.


    ТАЙМИНГ:

    00:02:05 - Тема выпуска

    00:02:36 - Кирилл Золовкин - история становления руководителем студии

    00:05:38 - Евгений Пономарев - история становления руководителем студии

    00:11:45 - Дмитрий Светлов - история становления руководителем студии

    00:12:55 - В чём заключается роль руководителя студии?

    00:34:46 - Какими психологическими качествами должен обладать руководитель студии?

    00:42:12 - Что посмотреть, почитать, тем кто планирует стать руководителем своей студии?

    00:54:04 - Самые тяжелые решения руководителя студии из практики

    01:07:19 - О преимуществах роли руководителя своей студии

    01:10:09 - Как и когда успевать учиться, если ты руководитель своей студии?

    01:15:59 - Советы начинающему руководителю собственной игровой студии


    Книги:

    - Озарение. Сила мгновенных решений. Малкольм Гладуэлл

    - Гении и аутсайдеры. Малкольм Гладуэлл

    - PIXAR. Перезагрузка. Гениальная книга по антикризисному управлению

    - Стив Джобс. Уолтер Айзексон

    - Технология жизни. Книга для героев - Владимир Тарасов


    Ссылки:

    Рассылка INGAMEDEV: ingamedev.com

    STEAMиздат: https://t.me/joinchat/TdL3jBaORgj03DM6

    Манжеты ГД gdcuffs.com


    Полезные инструменты:

    - Onenote

    - Evernote

    - Notion

    - Confluence

    - Jira/Trello

    - Google-календарь

    - Lightshot/Clip2net


    Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu

    Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n

    Пишите по поводу стажировок в инди-командах, пожеланий и предложений по подкасту. Также если вы профи в конкретной профессии и готовы поучаствовать как гость, то будем очень рады.


    Издательство мобильных инди-игр: https://geeky.house/

    Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/


    Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/

    Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/

    Основы создания игр (дистанционная программа обучения): http://egame.hsbi.ru/

    Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения): https://hypercasual.hse.ru/


    Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0

    Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/


    Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/

    Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games

    1 hr 23 min
  • Выпуск 33: Профессия игровой сценарист

    Тридцать третий выпуск - мы говорим о профессии игровой сценарист.

    Гость подкаста: Сергей Чекмаев - Игровой сценарист, писатель-фантаст и литературный редактор.


    ТАЙМИНГ:

    00:01:31 - О госте

    00:07:26 - Чем занимается игровой сценарист?

    00:16:58 - Чем занимается начинающий игровой сценарист? 

    00:25:38 - В чём различие между нарративным дизайнером и игровым сценаристом?

    00:28:47 - Какие качества помогут понять, что сценарное дело - твоё?

    00:33:10 - С чего начать, если понял, что хочешь заняться игровыми сценариями?

    00:42:24 - Что должно быть в резюме для начала работы?

    00:46:46 - Насколько важна абсолютная грамотность?

    00:51:53 - Тестовые задания на игрового сценариста

    00:59:05 - Сколько зарабатывает Junior-специалист?

    01:01:36 - Какие перспективы роста, в кого вырастают игровые сценаристы?

    01:05:58 - Какие есть подводные камни в работе игрового сценариста?

    01:09:27 - Что почитать, и как много нужно читать?

    01:13:16 - Напутствие, заключительные слова


    Ссылки:

    http://chekmaev.com/about/

    https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/


    Список рекомендуемой литературы:

    - "История на миллион долларов" - Роберт Макки

    - "Диалог: Искусство слова для писателей, сценаристов и драматургов" - Роберт Макки

    - "Спасите котика! И другие секреты сценарного мастерства" - Блейк Снайдер

    - "Кино между адом и раем" - Александр Митта

    - "Морфология волшебной сказки" - Владимир Пропп

    - "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих" - Уточкин Вячеслав, Сахнов Константин


    Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu

    Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n

    Пишите по поводу стажировок в инди-командах, пожеланий и предложений по подкасту. Также если вы профи в конкретной профессии и готовы поучаствовать как гость, то будем очень рады.


    Издательство мобильных инди-игр: https://geeky.house/

    Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/


    Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/

    Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/

    Основы создания игр (дистанционная программа обучения): http://egame.hsbi.ru/

    Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения): https://hypercasual.hse.ru/


    Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0

    Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/


    Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/

    Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games

    1 hr 20 min
  • Выпуск 32: Профессии PR-manager и brand-manager

    Тридцать второй выпуск - мы говорим о профессиях PR-manager и brand-manager.

    Гость подкаста: Борзов Николай - Основатель PR агентства FatPo.


    ТАЙМИНГ:

    00:01:23 - О госте

    00:05:46 - Профессии PR-manager и brand-manager

    00:10:22 - Отличия junior от middle специалиста по PR

    00:12:53 - Бывают ли PR-manager'ы интровертами?

    00:14:44 - Какие ещё бывают особенности в работе PR-manager'а

    00:16:30 - Какая связь закупки трафика с PR?

    00:17:45 - С чем в основном работает PR-manager?

    00:20:22 - Какие есть CPI для работы PR?

    00:28:42 - Какое отношение к ивентам и конференциям имеет PR-manager?

    00:31:08 - Насколько крепка должна быть печень у пиарщика и какими другими качествами должны обладать пиарщики, в частности Junior'ы

    00:34:10 - Важна ли любовь к играм у игрового PR-Manager'а?

    00:35:00 - Насколько необходимо джуну знать английский язык?

    00:37:17 - Где пролегает грань между PR-manager и SMM-manager?

    00:38:34 - На что смотрят в резюме пиарщика?

    00:43:26 - Насколько важно, чтобы у junior'а был опыт работы, например в инди-проекте?

    00:44:54 - Что спрашивают на собеседовании пиарщика?

    00:46:46 - Необходимо ли играть в ту игру, которую ты продвигаешь в качестве PR?

    00:48:02 - Какое дают тестовое задание?

    00:49:42 - Какие зарплаты у PR-manager'ов?

    00:52:57 - Какой идеальный карьерный путь пиарщика в игровой индустрии? Какие перспективы?

    00:56:02 - Как стать PR-manager'ом?

    00:58:14 - Что почитать?

    00:59:58 - Как подойти к PR в инди-играх?

    01:02:39 - Как стать таким же успешным PR-Manager'ом?

    01:06:32 - Нужно ли пиарить самого себя?

    01:13:27 - Напутствие слушателям


    Ссылки:

    https://www.fatpony.ru/

    Онлайн-фестиваль геймдизайна 24.10: https://games.hse.ru/event/


    Список рекомендуемой литературы:

    - Виктор Сороченко "Энциклопедия методов пропаганды"


    Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu

    Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n

    Пишите по поводу стажировок в инди-командах, пожеланий и предложений по подкасту. Также если вы профи в конкретной профессии и готовы поучаствовать как гость, то будем очень рады.


    Издательство мобильных инди-игр: https://geeky.house/

    Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/


    Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/

    Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/

    Основы создания игр (дистанционная программа обучения): http://egame.hsbi.ru/

    Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения): https://hypercasual.hse.ru/


    Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0

    Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/


    Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/

    Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games

    1 hr 17 min
  • Выпуск 31: Работа с искусственным интеллектом

    Тридцать первый выпуск - мы говорим про группу профессий связанных с работой с искусственным интеллектом. В геймдев сфере конечно!

    Гость подкаста: Дмитрий Савостьянов, Head of AI в SberGames.


    ТАЙМИНГ:

    00:01:50 - О госте

    00:12:16 - О сферах применения ИИ в играх

    00:15:44 - Что входит в обязанности Head of AI в игровой компании?

    00:16:29 - Как используется ИИ в игровой индустрии?

    00:26:56 - Есть ли какие-нибудь угрозы от ИИ в частности в сфере геймдева?

    00:31:00 - Какие есть профессии связанные с ИИ в игровой индустрии?

    00:33:09 - Какие нужны базовые навыки Junior-специалисту в области ИИ?

    00:40:09 - Что станет плюсом в резюме?

    00:44:05 - Какие могут быть задачи на собеседовании? Какие тестовые задания?

    00:51:03 - Какие зарплаты у специалистов по ИИ и Data Scince в геймдеве?

    00:53:12 - Насколько полезно участие в стартапах и инди-проектах для трудоустройства в области ИИ?

    00:58:01 - Где ещё искать работу в сфере ИИ?

    01:01:54 - С чего начинать?

    01:02:56 - Насколько имеет смысл идти на курсы по Python?

    01:05:34 - Нужны ли какие-то дополнительные знания на стыке математики и информатики, типа теории графов и т.п.?

    01:15:55 - Что почитать?


    Ссылки:

    00:34:00 - https://ods.ai/

    00:36:00 - kaggle.com

    00:43:27 - https://sqlzoo.net/

    01:00:22 - https://gopractice.ru/

    01:02:25 - https://scikit-learn.ru/

    01:07:57 - https://www.youtube.com/c/3blue1brown


    Список рекомендуемой литературы

    - Стивен Хокинг: Краткая история мира и другие книги

    - Даниэль Канеман "Думай медленно, решай быстро"

    - Ричард Фейнман "Вы, конечно, шутите, мистер Фейнман"

    - Роджер Пенроуз: Тени разума в поисках науки о сознании"


    Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu

    Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n

    Пишите по поводу стажировок в инди-командах, пожеланий и предложений по подкасту. Также если вы профи в конкретной профессии и готовы поучаствовать как гость, то будем очень рады.


    Издательство мобильных инди-игр: https://geeky.house/

    Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/


    Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/

    Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/

    Основы создания игр (дистанционная программа обучения): http://egame.hsbi.ru/

    Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения): https://hypercasual.hse.ru/

    Геймдев по-американски: опыт Silicon Beach & Silicon Valley (Программа повышения квалификации): https://usagame.hse.ru/

    Создание игровой студии (Программа повышения квалификации): https://gamedir.hse.ru/


    Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0

    Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/


    Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/

    Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games

    1 hr 29 min
  • Выпуск 30: Профессия Разработчик игр в метавселенных

    Тридцатый выпуск - мы говорим о профессии "Разработчик игр в метавселенных".

    Гость подкаста: Кирилл Чуваков - Founder, EndoWorlds, разработчик игр CoreGames, Roblox.


    ТАЙМИНГ:

    02:27 - Кирилл Чуваков - путь в геймдев от Flash до Roblox

    06:56 - Что такое метавселенные и что такое Roblox

    12:13 - Какие бывают метавселенные и какие в них бывают профессии?

    19:06 - Какие ещё есть метавселенные, какие у них плюсы и минусы с точки зрения прибыли?

    28:10 - Профессия разработчик игр в метавселенных - с чего начинать? Что нужно знать и уметь?

    34:37 - Есть ли проблемы с клонированием чужих игр в метавселенных?

    37:16 - Присутствие крупных студий в метавселенных

    43:09 - Есть ли проблема с франшизами в метавселенных?

    45:42 - Как выглядит обычный рабочий день разработчика игр в метавселенных

    52:04 - Как стать разработчиком игр в метавселенных - с чего начать?

    54:31 - Сколько можно зарабатывать разработчику в метавселенных?

    01:01:14 -Где поучиться на эту профессию?

    01:08:14 - Заключение


    Ссылки:

    Roblox - https://create.roblox.com/

    Core - https://www.coregames.com/creator

    RecRoom - https://recroom.com/howtocreate

    Crayta - https://tutorials.crayta.com/

    Fortnite Creative - https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/creative

    PlayCrey - https://www.playcrey.com/

    Minecraft Partner Program - https://www.minecraft.net/en-us/partner

    Second Life - https://secondlife.com/

    VRChat - https://hello.vrchat.com/

    SandBox - http://sandbox.game

    Decentraland - https://decentraland.org/


    Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu

    Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n

    Пишите по поводу стажировок в инди-командах, пожеланий и предложений по подкасту. Также если вы профи в конкретной профессии и готовы поучаствовать как гость, то будем очень рады.


    Издательство мобильных инди-игр: https://geeky.house/

    Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/


    Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/

    Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/

    Основы создания игр (дистанционная программа обучения): http://egame.hsbi.ru/

    Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения): https://hypercasual.hse.ru/

    Геймдев по-американски: опыт Silicon Beach & Silicon Valley (Программа повышения квалификации): https://usagame.hse.ru/

    Создание игровой студии (Программа повышения квалификации): https://gamedir.hse.ru/


    Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0

    Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/


    Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/

    Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games

    1 hr 15 min
  • Выпуск 29: Профессия 2D художник

    Двадцать девятый выпуск - мы говорим о профессии 2D художник.

    Гость подкаста: Антон Кравец - руководитель арт-департамента nexters.


    ТАЙМИНГ:

    00:00:00 Вступление

    00:13:59 Роли и виды 2D художников

    00:18:03 Сколько нужно художников по окружению на одну большую мобильную игру?

    00:19:16 Пайплайн разработки арта

    00:25:06 Профессия художник по персонажам

    00:31:06 Чем занимается UI/UX художник и художник маркетинговых креативов?

    00:36:07 Какие базовые навыки необходимы Junior 2D Artist?

    00:39:10 Какие базовые знания необходимы Junior 2D Artist?

    00:46:49 Какие бывают графические планшеты и зачем уметь ими пользоваться?

    00:48:13 Что важно знать о портфолио?

    00:52:59 Где учиться и нарабатывать портфолио?

    00:59:08 Инди-студии как плацдарм для наработки портфолио

    01:01:20 Какие вопросы бывают на собеседовании?

    01:03:33 Тестовые задания

    01:05:01 Какие книги стоит почитать?

    01:07:46 Как происходит интеграция джунов, какие используются гайдлайны

    01:10:12 Насколько важно владение конкретным инструментов, например Photoshop?

    01:11:29 О связи 2D арта с анимацией

    01:14:13 Рекомендации тем, кто хочет начать путь 2D художника в геймдеве


    Ссылки:

    Вакансии в Nexters - https://hh.ru/employer/614947

    Тестовые задания для художников - https://drive.google.com/drive/folders/10Gzyk0g3mvWd8bJSwQT80K-LPzm9X3yQ


    Полезная информация:

    https://ctrlpaint.myshopify.com/

    https://foundation-patreon.gumroad.com/

    http://www.figuredrawing.info/

    https://www.drawingforce.com/courses

    https://www.schoolism.com/online-art-classes


    Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu

    Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n

    Пишите по поводу стажировок в инди-командах, пожеланий и предложений по подкасту. Также если вы профи в конкретной профессии и готовы поучаствовать как гость, то будем очень рады.


    Издательство мобильных инди-игр: https://geeky.house/

    Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/


    Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/

    Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/

    Основы создания игр (дистанционная программа обучения): http://egame.hsbi.ru/

    Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения): https://hypercasual.hse.ru/

    Геймдев по-американски: опыт Silicon Beach & Silicon Valley (Программа повышения квалификации): https://usagame.hse.ru/

    Создание игровой студии (Программа повышения квалификации): https://gamedir.hse.ru/


    Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0

    Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/


    Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/

    Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games

    1 hr 17 min
  • Выпуск 28: Разработчик настольных игр

    Двадцать восьмой выпуск - мы говорим о профессии разработчик настольных игр. В этом выпуске вы узнаете подробности о разработке и о рынке настольных игр.

    Гость подкаста: Сергей Голубкин, Владелец и директор издательства Геменот, экс-продюсер Ubisoft.


    ТАЙМИНГ:

    00:12 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостя подкаста.

    02:25 - Какой был путь в геймдев у Сергея Голубкина?

    05:02 - Про рынок настольных игр.

    11:49 - Сколько может заработать разработчик настольных игр?

    16:30 - В какие настольные игры стоит поиграть?

    22:36 - Про тренды в настольных играх.

    28:38 - Как же стать разработчиком настольных игр, с чего начать?

    39:25 - Что делать после того, как готов прототип настольной игры?

    42:10 - Что нужно знать и уметь, чтобы начать разработку настольных игр?

    44:51 - Что можно изучить перед началом разработки?

    47:58 - Куда может развиваться разработчик настольных игр?

    49:33 - Как настольные игры превращаются в компьютерные?

    56:35 - Что можно почитать разработчику настольных игр?

    57:46 - Какие шаги нужно предпринять начинающему разработчику настольных игр? Завершающее слово.


    Ссылки:

    Игра Twilight Wars: https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/

    Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu

    Тестовое задание:

    Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n

    Пишите по поводу стажировок в инди-командах, пожеланий и предложений по подкасту. Также если вы профи в конкретной профессии и готовы поучаствовать как гость, то будем очень рады.


    Издательство мобильных инди-игр: https://geeky.house/

    Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/


    Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/

    Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/

    Основы создания игр (дистанционная программа обучения): http://egame.hsbi.ru/

    Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения): https://hypercasual.hse.ru/

    Геймдев по-американски: опыт Silicon Beach & Silicon Valley (Программа повышения квалификации): https://usagame.hse.ru/

    Создание игровой студии (Программа повышения квалификации): https://gamedir.hse.ru/


    Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0

    Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/


    Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/

    Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games

    1 hr 17 min
  • Выпуск 27: Профессия игровой аналитик

    Двадцать седьмой выпуск - мы говорим о профессии игровой аналитик (Game Analyst). Чем занимаются игровые аналитики, трудно ли им стать? Что нужно, чтобы устроиться на такую работу, какие навыки необходимы? Об этом и не только вы узнаете в 27-м выпуске!

    Гость подкаста: Илья Матвеев, аналитический продюсер в NX Studio.


    ТАЙМИНГ:

    00:12 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостя подкаста.

    01:56 - Чем занимается Илья Матвеев? В чем заключается его работа?

    08:25 - Про зарплаты игровых аналитиков.

    11:15 - Сложно ли начать работать игровым аналитиком? Что он должен уметь?

    15:10 - Какие задачи решает игровой аналитик на работе? Реальные кейсы и не только.

    26:20 - Про BI-системы в игровой аналитике.

    29:37 - Про собеседования и резюме начинающего игрового аналитика. И про тестовые задания.

    49:04 - Про полезные книги для игрового аналитика.

    53:03 - С чего начнет работу junior-игровой аналитик?

    01:03:02 - Кто показывает наилучшие результаты в работе? Какие навыки важнее?

    01:09:41 - Есть ли обязательные требования по навыкам к новому junior-игровому аналитику?

    01:19:46 - Завершающее слово, приглашение на бесплатный онлайн-фестиваль 08-10 июля, про стажировку.


    Ссылки:

    Онлайн-фестиваль "Хочу в геймдев" 08-10.07.21: https://games.hse.ru/lecture/

    Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu

    Тестовое задание: https://drive.google.com/file/d/1T1drU4UQ535mzxXFG2Gy29auSjK-tBwW/view?usp=sharing

    Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n

    Пишите по поводу стажировок в инди-командах, пожеланий и предложений по подкасту. Также если вы профи в конкретной профессии и готовы поучаствовать как гость, то будем очень рады.

    Издательство мобильных инди-игр: https://geeky.house/


    Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/

    Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/

    Основы создания игр (дистанционная программа обучения): http://egame.hsbi.ru/

    Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения): https://hypercasual.hse.ru/

    Геймдев по-американски: опыт Silicon Beach & Silicon Valley (Программа повышения квалификации): https://usagame.hse.ru/

    Создание игровой студии (Программа повышения квалификации): https://gamedir.hse.ru/


    Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0

    Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/

    Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/


    Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/

    Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games

    1 hr 24 min

About Хочу в Геймдев

From the publisher's feed

Подкаст «Хочу в геймдев» – это инструмент для тех, кто хочет попасть в игровую индустрию, но не знает с чего начать и как действовать.