
Sign up to save your podcasts
Or


Гости выпуска:
- Артём "Кот" Волков, Ведущий геймдизайнер Силиз
- Максим Толмачев, геймдизайнер, Door 407
- Влад Малков, технический левел-дизайнер
Тайминги:
00:03:07 - Знакомство с гостями подкаста
00:06:52 - Профессия технический геймдизайнер
00:09:26 - Артём Волков - о профессии "Технический геймдизайнер"
00:12:12 - Артём Волков - Рабочий день
00:15:00 - Максим Толмачев - Рабочий день
00:17:20 - Влад Малков - Рабочий день технического левел-дизайнера
00:18:56 - Ключевые профессиональные задачи
00:21:37 - Что должен знать и уметь технический геймдизайнер
00:38:32 - Зарплаты технических геймдизайнеров
00:45:19 - Что спрашивают на собеседовании технического геймдизайнера
00:52:23 - Какие книги почитать?
01:00:50 - Об интересности профессии
01:02:07 - Как часто происходят переходы из технических геймдизайнеров в программистов и наоборот?
01:03:47 - Пожелания нашим слушателям
Ссылки:
- Лекция Артёма Волкова на DevGamm: https://www.youtube.com/watch?v=KFX-N1_rZXw
- Курс математики для разработчиков игр: https://www.udemy.com/course/math-for-games/
- Базисный курс: https://www.udemy.com/user/gamedevtv/
- Курс по работе с GitHub:
https://www.udemy.com/course/git-and-github-complete-guide/
- Курс по основам С++:
https://www.udemy.com/course/beginning-c-plus-plus-programming/
- Углубленный курс по С++:
https://www.udemy.com/course/the-complete-cpp-developer-course/
- Курс по C++ в Unreal Engine:
https://www.udemy.com/course/unrealengine/
- Проект Максима Толмачёва: https://store.steampowered.com/app/1272320/Diplomacy_is_Not_an_Option/
- Тестовое задание для Геймдизайнера от Константина Сахнова:
https://drive.google.com/file/d/1I8mHHr_W0zpJHfyK7fLR1T-E9t2QH3m3/view
День открытых дверей:
https://games.hse.ru/openday/
Фестиваль "Хочу в геймдев":
https://games.hse.ru/event
Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu
Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n
Пишите по поводу стажировок в инди-командах, пожеланий и предложений по подкасту. Также если вы профи в конкретной профессии и готовы поучаствовать как гость, то будем очень рады.
Издательство мобильных инди-игр: https://geeky.house/
Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): http://gemenot.ru/shop/#!/Nastolnaya-igra-Game-Dev-Sim/p/395892081/category=0
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/
Основы создания игр (дистанционная программа обучения): http://egame.hsbi.ru/
Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения): https://hypercasual.hse.ru/
Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0
Книга "Хочу в геймдев":
https://bombora.ru/book/79137/
Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/
Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games
Гость выпуска: Андрей Постников, CBDO Gamesboost42 (https://www.facebook.com/AndrewPostnikov77)
Тайминги:
00:01:41 - Андрей Постников - путь в геймдев
00:06:56 - Как так получилось, что компания выдающая десятки милионов игровым разработчикам называться стартапом?
00:13:12 - Какие факторы оцениваются в качестве риска?
00:19:20 - Какие основные задачи решает биздев?
00:23:17 - Что делает биздев на примере мобильного шутера?
00:28:28 - Роль биздева в издательстве
00:30:38 - Рабочий день биздева
00:39:01 - Как пандемия повлияла на профессию?
00:41:37 - Что нужно сделать чтобы стать биздевом?
00:46:14 - Какие базовые навыки необходимы кандидату в биздевы
00:48:16 - С чего начинать работу биздева?
00:51:35 - Преимущества работы биздева
00:54:18 - Рекомендуемая литература
00:58:50 - Как взаимодействовать с биздевом другим специалистами игровой индустрии?
01:06:28 - Полезные тематические новостные ресурсы
01:12:46 - Значение конференций в работе биздева
01:18:52 - Пожелания слушателям
Приглашаем на онлайн-круглый стол "Игровая индустрия - итоги 2021 года":
https://hsbi.hse.ru/events/open_lectures/onlayn-kruglyy-stol-igrovaya-industriya-itogi-2021-goda/
Книги:
- Фелд Б., Мендельсон Д.: Привлечение инвестиций в стартап. Как договориться с инвестором об условиях финансирования (Venture Deals. Be Smarter than your lawyer and venture capitalist)
- Джейсон Шрейер: Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии
- Джейсон Шрейер: Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
- Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов. ХОЧУ В ГЕЙМДЕВ! Основы игровой разработки для начинающих
- Василий Сабиров: Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Информационные порталы:
- appmagic.rocks
- sensortower.com
- appannie.com
- Newzoo.com
- gamesindustry.biz
- pocketgamer.biz
- venturebeat.com
- investgame.net
Русскоязычные информационные порталы
- app2top.ru
- dtf.ru
- ingamedev.com
Подкасты:
- Как делают игры
- ЖизаГД
Телеграм чаты:
- The GameBiz (Закрытый чат)
- t.me/mid_core
- t.me/ingamejob
Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu
Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n
Пишите по поводу стажировок в инди-командах, пожеланий и предложений по подкасту. Также если вы профи в конкретной профессии и готовы поучаствовать как гость, то будем очень рады.
Издательство мобильных инди-игр: https://geeky.house/
Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): http://gemenot.ru/shop/#!/Nastolnaya-igra-Game-Dev-Sim/p/395892081/category=0
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/
Основы создания игр (дистанционная программа обучения): http://egame.hsbi.ru/
Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения): https://hypercasual.hse.ru/
Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0
Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/
Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/
Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games
Участники выпуска:
- Вячеслав Уточкин
- Константин Сахнов
- Кирилл Золовкин, CEO Heart Core, автор Gripper
- Пономарев Евгений, Руководитель студии. Ants games
- Дмитрий Светлов, Odd Meter, Руководитель студии, редактор.
ТАЙМИНГ:
00:02:05 - Тема выпуска
00:02:36 - Кирилл Золовкин - история становления руководителем студии
00:05:38 - Евгений Пономарев - история становления руководителем студии
00:11:45 - Дмитрий Светлов - история становления руководителем студии
00:12:55 - В чём заключается роль руководителя студии?
00:34:46 - Какими психологическими качествами должен обладать руководитель студии?
00:42:12 - Что посмотреть, почитать, тем кто планирует стать руководителем своей студии?
00:54:04 - Самые тяжелые решения руководителя студии из практики
01:07:19 - О преимуществах роли руководителя своей студии
01:10:09 - Как и когда успевать учиться, если ты руководитель своей студии?
01:15:59 - Советы начинающему руководителю собственной игровой студии
Книги:
- Озарение. Сила мгновенных решений. Малкольм Гладуэлл
- Гении и аутсайдеры. Малкольм Гладуэлл
- PIXAR. Перезагрузка. Гениальная книга по антикризисному управлению
- Стив Джобс. Уолтер Айзексон
- Технология жизни. Книга для героев - Владимир Тарасов
Ссылки:
Рассылка INGAMEDEV: ingamedev.com
STEAMиздат: https://t.me/joinchat/TdL3jBaORgj03DM6
Манжеты ГД gdcuffs.com
Полезные инструменты:
- Onenote
- Evernote
- Notion
- Confluence
- Jira/Trello
- Google-календарь
- Lightshot/Clip2net
Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu
Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n
Пишите по поводу стажировок в инди-командах, пожеланий и предложений по подкасту. Также если вы профи в конкретной профессии и готовы поучаствовать как гость, то будем очень рады.
Издательство мобильных инди-игр: https://geeky.house/
Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/
Основы создания игр (дистанционная программа обучения): http://egame.hsbi.ru/
Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения): https://hypercasual.hse.ru/
Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0
Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/
Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/
Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games
Тридцать третий выпуск - мы говорим о профессии игровой сценарист.
Гость подкаста: Сергей Чекмаев - Игровой сценарист, писатель-фантаст и литературный редактор.
ТАЙМИНГ:
00:01:31 - О госте
00:07:26 - Чем занимается игровой сценарист?
00:16:58 - Чем занимается начинающий игровой сценарист?
00:25:38 - В чём различие между нарративным дизайнером и игровым сценаристом?
00:28:47 - Какие качества помогут понять, что сценарное дело - твоё?
00:33:10 - С чего начать, если понял, что хочешь заняться игровыми сценариями?
00:42:24 - Что должно быть в резюме для начала работы?
00:46:46 - Насколько важна абсолютная грамотность?
00:51:53 - Тестовые задания на игрового сценариста
00:59:05 - Сколько зарабатывает Junior-специалист?
01:01:36 - Какие перспективы роста, в кого вырастают игровые сценаристы?
01:05:58 - Какие есть подводные камни в работе игрового сценариста?
01:09:27 - Что почитать, и как много нужно читать?
01:13:16 - Напутствие, заключительные слова
Ссылки:
http://chekmaev.com/about/
https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/
Список рекомендуемой литературы:
- "История на миллион долларов" - Роберт Макки
- "Диалог: Искусство слова для писателей, сценаристов и драматургов" - Роберт Макки
- "Спасите котика! И другие секреты сценарного мастерства" - Блейк Снайдер
- "Кино между адом и раем" - Александр Митта
- "Морфология волшебной сказки" - Владимир Пропп
- "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих" - Уточкин Вячеслав, Сахнов Константин
Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu
Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n
Пишите по поводу стажировок в инди-командах, пожеланий и предложений по подкасту. Также если вы профи в конкретной профессии и готовы поучаствовать как гость, то будем очень рады.
Издательство мобильных инди-игр: https://geeky.house/
Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/
Основы создания игр (дистанционная программа обучения): http://egame.hsbi.ru/
Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения): https://hypercasual.hse.ru/
Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0
Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/
Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/
Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games
Тридцать второй выпуск - мы говорим о профессиях PR-manager и brand-manager.
Гость подкаста: Борзов Николай - Основатель PR агентства FatPo.
ТАЙМИНГ:
00:01:23 - О госте
00:05:46 - Профессии PR-manager и brand-manager
00:10:22 - Отличия junior от middle специалиста по PR
00:12:53 - Бывают ли PR-manager'ы интровертами?
00:14:44 - Какие ещё бывают особенности в работе PR-manager'а
00:16:30 - Какая связь закупки трафика с PR?
00:17:45 - С чем в основном работает PR-manager?
00:20:22 - Какие есть CPI для работы PR?
00:28:42 - Какое отношение к ивентам и конференциям имеет PR-manager?
00:31:08 - Насколько крепка должна быть печень у пиарщика и какими другими качествами должны обладать пиарщики, в частности Junior'ы
00:34:10 - Важна ли любовь к играм у игрового PR-Manager'а?
00:35:00 - Насколько необходимо джуну знать английский язык?
00:37:17 - Где пролегает грань между PR-manager и SMM-manager?
00:38:34 - На что смотрят в резюме пиарщика?
00:43:26 - Насколько важно, чтобы у junior'а был опыт работы, например в инди-проекте?
00:44:54 - Что спрашивают на собеседовании пиарщика?
00:46:46 - Необходимо ли играть в ту игру, которую ты продвигаешь в качестве PR?
00:48:02 - Какое дают тестовое задание?
00:49:42 - Какие зарплаты у PR-manager'ов?
00:52:57 - Какой идеальный карьерный путь пиарщика в игровой индустрии? Какие перспективы?
00:56:02 - Как стать PR-manager'ом?
00:58:14 - Что почитать?
00:59:58 - Как подойти к PR в инди-играх?
01:02:39 - Как стать таким же успешным PR-Manager'ом?
01:06:32 - Нужно ли пиарить самого себя?
01:13:27 - Напутствие слушателям
Ссылки:
https://www.fatpony.ru/
Онлайн-фестиваль геймдизайна 24.10: https://games.hse.ru/event/
Список рекомендуемой литературы:
- Виктор Сороченко "Энциклопедия методов пропаганды"
Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu
Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n
Пишите по поводу стажировок в инди-командах, пожеланий и предложений по подкасту. Также если вы профи в конкретной профессии и готовы поучаствовать как гость, то будем очень рады.
Издательство мобильных инди-игр: https://geeky.house/
Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/
Основы создания игр (дистанционная программа обучения): http://egame.hsbi.ru/
Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения): https://hypercasual.hse.ru/
Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0
Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/
Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/
Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games
Тридцать первый выпуск - мы говорим про группу профессий связанных с работой с искусственным интеллектом. В геймдев сфере конечно!
Гость подкаста: Дмитрий Савостьянов, Head of AI в SberGames.
ТАЙМИНГ:
00:01:50 - О госте
00:12:16 - О сферах применения ИИ в играх
00:15:44 - Что входит в обязанности Head of AI в игровой компании?
00:16:29 - Как используется ИИ в игровой индустрии?
00:26:56 - Есть ли какие-нибудь угрозы от ИИ в частности в сфере геймдева?
00:31:00 - Какие есть профессии связанные с ИИ в игровой индустрии?
00:33:09 - Какие нужны базовые навыки Junior-специалисту в области ИИ?
00:40:09 - Что станет плюсом в резюме?
00:44:05 - Какие могут быть задачи на собеседовании? Какие тестовые задания?
00:51:03 - Какие зарплаты у специалистов по ИИ и Data Scince в геймдеве?
00:53:12 - Насколько полезно участие в стартапах и инди-проектах для трудоустройства в области ИИ?
00:58:01 - Где ещё искать работу в сфере ИИ?
01:01:54 - С чего начинать?
01:02:56 - Насколько имеет смысл идти на курсы по Python?
01:05:34 - Нужны ли какие-то дополнительные знания на стыке математики и информатики, типа теории графов и т.п.?
01:15:55 - Что почитать?
Ссылки:
00:34:00 - https://ods.ai/
00:36:00 - kaggle.com
00:43:27 - https://sqlzoo.net/
01:00:22 - https://gopractice.ru/
01:02:25 - https://scikit-learn.ru/
01:07:57 - https://www.youtube.com/c/3blue1brown
Список рекомендуемой литературы
- Стивен Хокинг: Краткая история мира и другие книги
- Даниэль Канеман "Думай медленно, решай быстро"
- Ричард Фейнман "Вы, конечно, шутите, мистер Фейнман"
- Роджер Пенроуз: Тени разума в поисках науки о сознании"
Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu
Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n
Пишите по поводу стажировок в инди-командах, пожеланий и предложений по подкасту. Также если вы профи в конкретной профессии и готовы поучаствовать как гость, то будем очень рады.
Издательство мобильных инди-игр: https://geeky.house/
Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/
Основы создания игр (дистанционная программа обучения): http://egame.hsbi.ru/
Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения): https://hypercasual.hse.ru/
Геймдев по-американски: опыт Silicon Beach & Silicon Valley (Программа повышения квалификации): https://usagame.hse.ru/
Создание игровой студии (Программа повышения квалификации): https://gamedir.hse.ru/
Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0
Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/
Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/
Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games
Тридцатый выпуск - мы говорим о профессии "Разработчик игр в метавселенных".
Гость подкаста: Кирилл Чуваков - Founder, EndoWorlds, разработчик игр CoreGames, Roblox.
ТАЙМИНГ:
02:27 - Кирилл Чуваков - путь в геймдев от Flash до Roblox
06:56 - Что такое метавселенные и что такое Roblox
12:13 - Какие бывают метавселенные и какие в них бывают профессии?
19:06 - Какие ещё есть метавселенные, какие у них плюсы и минусы с точки зрения прибыли?
28:10 - Профессия разработчик игр в метавселенных - с чего начинать? Что нужно знать и уметь?
34:37 - Есть ли проблемы с клонированием чужих игр в метавселенных?
37:16 - Присутствие крупных студий в метавселенных
43:09 - Есть ли проблема с франшизами в метавселенных?
45:42 - Как выглядит обычный рабочий день разработчика игр в метавселенных
52:04 - Как стать разработчиком игр в метавселенных - с чего начать?
54:31 - Сколько можно зарабатывать разработчику в метавселенных?
01:01:14 -Где поучиться на эту профессию?
01:08:14 - Заключение
Ссылки:
Roblox - https://create.roblox.com/
Core - https://www.coregames.com/creator
RecRoom - https://recroom.com/howtocreate
Crayta - https://tutorials.crayta.com/
Fortnite Creative - https://www.epicgames.com/fortnite/en-US/creative
PlayCrey - https://www.playcrey.com/
Minecraft Partner Program - https://www.minecraft.net/en-us/partner
Second Life - https://secondlife.com/
VRChat - https://hello.vrchat.com/
SandBox - http://sandbox.game
Decentraland - https://decentraland.org/
Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu
Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n
Пишите по поводу стажировок в инди-командах, пожеланий и предложений по подкасту. Также если вы профи в конкретной профессии и готовы поучаствовать как гость, то будем очень рады.
Издательство мобильных инди-игр: https://geeky.house/
Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/
Основы создания игр (дистанционная программа обучения): http://egame.hsbi.ru/
Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения): https://hypercasual.hse.ru/
Геймдев по-американски: опыт Silicon Beach & Silicon Valley (Программа повышения квалификации): https://usagame.hse.ru/
Создание игровой студии (Программа повышения квалификации): https://gamedir.hse.ru/
Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0
Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/
Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/
Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games
Двадцать девятый выпуск - мы говорим о профессии 2D художник.
Гость подкаста: Антон Кравец - руководитель арт-департамента nexters.
ТАЙМИНГ:
00:00:00 Вступление
00:13:59 Роли и виды 2D художников
00:18:03 Сколько нужно художников по окружению на одну большую мобильную игру?
00:19:16 Пайплайн разработки арта
00:25:06 Профессия художник по персонажам
00:31:06 Чем занимается UI/UX художник и художник маркетинговых креативов?
00:36:07 Какие базовые навыки необходимы Junior 2D Artist?
00:39:10 Какие базовые знания необходимы Junior 2D Artist?
00:46:49 Какие бывают графические планшеты и зачем уметь ими пользоваться?
00:48:13 Что важно знать о портфолио?
00:52:59 Где учиться и нарабатывать портфолио?
00:59:08 Инди-студии как плацдарм для наработки портфолио
01:01:20 Какие вопросы бывают на собеседовании?
01:03:33 Тестовые задания
01:05:01 Какие книги стоит почитать?
01:07:46 Как происходит интеграция джунов, какие используются гайдлайны
01:10:12 Насколько важно владение конкретным инструментов, например Photoshop?
01:11:29 О связи 2D арта с анимацией
01:14:13 Рекомендации тем, кто хочет начать путь 2D художника в геймдеве
Ссылки:
Вакансии в Nexters - https://hh.ru/employer/614947
Тестовые задания для художников - https://drive.google.com/drive/folders/10Gzyk0g3mvWd8bJSwQT80K-LPzm9X3yQ
Полезная информация:
https://ctrlpaint.myshopify.com/
https://foundation-patreon.gumroad.com/
http://www.figuredrawing.info/
https://www.drawingforce.com/courses
https://www.schoolism.com/online-art-classes
Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu
Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n
Пишите по поводу стажировок в инди-командах, пожеланий и предложений по подкасту. Также если вы профи в конкретной профессии и готовы поучаствовать как гость, то будем очень рады.
Издательство мобильных инди-игр: https://geeky.house/
Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/
Основы создания игр (дистанционная программа обучения): http://egame.hsbi.ru/
Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения): https://hypercasual.hse.ru/
Геймдев по-американски: опыт Silicon Beach & Silicon Valley (Программа повышения квалификации): https://usagame.hse.ru/
Создание игровой студии (Программа повышения квалификации): https://gamedir.hse.ru/
Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0
Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/
Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/
Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games
Двадцать восьмой выпуск - мы говорим о профессии разработчик настольных игр. В этом выпуске вы узнаете подробности о разработке и о рынке настольных игр.
Гость подкаста: Сергей Голубкин, Владелец и директор издательства Геменот, экс-продюсер Ubisoft.
ТАЙМИНГ:
00:12 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостя подкаста.
02:25 - Какой был путь в геймдев у Сергея Голубкина?
05:02 - Про рынок настольных игр.
11:49 - Сколько может заработать разработчик настольных игр?
16:30 - В какие настольные игры стоит поиграть?
22:36 - Про тренды в настольных играх.
28:38 - Как же стать разработчиком настольных игр, с чего начать?
39:25 - Что делать после того, как готов прототип настольной игры?
42:10 - Что нужно знать и уметь, чтобы начать разработку настольных игр?
44:51 - Что можно изучить перед началом разработки?
47:58 - Куда может развиваться разработчик настольных игр?
49:33 - Как настольные игры превращаются в компьютерные?
56:35 - Что можно почитать разработчику настольных игр?
57:46 - Какие шаги нужно предпринять начинающему разработчику настольных игр? Завершающее слово.
Ссылки:
Игра Twilight Wars: https://store.steampowered.com/app/1396540/Twilight_Wars/
Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu
Тестовое задание:
Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n
Пишите по поводу стажировок в инди-командах, пожеланий и предложений по подкасту. Также если вы профи в конкретной профессии и готовы поучаствовать как гость, то будем очень рады.
Издательство мобильных инди-игр: https://geeky.house/
Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/
Основы создания игр (дистанционная программа обучения): http://egame.hsbi.ru/
Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения): https://hypercasual.hse.ru/
Геймдев по-американски: опыт Silicon Beach & Silicon Valley (Программа повышения квалификации): https://usagame.hse.ru/
Создание игровой студии (Программа повышения квалификации): https://gamedir.hse.ru/
Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0
Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/
Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/
Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games
Двадцать седьмой выпуск - мы говорим о профессии игровой аналитик (Game Analyst). Чем занимаются игровые аналитики, трудно ли им стать? Что нужно, чтобы устроиться на такую работу, какие навыки необходимы? Об этом и не только вы узнаете в 27-м выпуске!
Гость подкаста: Илья Матвеев, аналитический продюсер в NX Studio.
ТАЙМИНГ:
00:12 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостя подкаста.
01:56 - Чем занимается Илья Матвеев? В чем заключается его работа?
08:25 - Про зарплаты игровых аналитиков.
11:15 - Сложно ли начать работать игровым аналитиком? Что он должен уметь?
15:10 - Какие задачи решает игровой аналитик на работе? Реальные кейсы и не только.
26:20 - Про BI-системы в игровой аналитике.
29:37 - Про собеседования и резюме начинающего игрового аналитика. И про тестовые задания.
49:04 - Про полезные книги для игрового аналитика.
53:03 - С чего начнет работу junior-игровой аналитик?
01:03:02 - Кто показывает наилучшие результаты в работе? Какие навыки важнее?
01:09:41 - Есть ли обязательные требования по навыкам к новому junior-игровому аналитику?
01:19:46 - Завершающее слово, приглашение на бесплатный онлайн-фестиваль 08-10 июля, про стажировку.
Ссылки:
Онлайн-фестиваль "Хочу в геймдев" 08-10.07.21: https://games.hse.ru/lecture/
Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu
Тестовое задание: https://drive.google.com/file/d/1T1drU4UQ535mzxXFG2Gy29auSjK-tBwW/view?usp=sharing
Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n
Пишите по поводу стажировок в инди-командах, пожеланий и предложений по подкасту. Также если вы профи в конкретной профессии и готовы поучаствовать как гость, то будем очень рады.
Издательство мобильных инди-игр: https://geeky.house/
Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/
Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/
Основы создания игр (дистанционная программа обучения): http://egame.hsbi.ru/
Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения): https://hypercasual.hse.ru/
Геймдев по-американски: опыт Silicon Beach & Silicon Valley (Программа повышения квалификации): https://usagame.hse.ru/
Создание игровой студии (Программа повышения квалификации): https://gamedir.hse.ru/
Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0
Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/
Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/
Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/
Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games
From the publisher's feed