Хочу в Геймдев

Хочу в Геймдев

Download on the App Store

Хочу в Геймдев episodes

  • Выпуск 26: Профессия 3D-риггер

    Двадцать шестой выпуск - мы говорим о профессии 3D Rigger. Кто такие 3D-риггеры, чем они занимаются? Каковы особенности этой профессии? Что нужно, чтобы устроиться на такую работу, какие навыки нужны? Об этом и не только вы узнаете в 26-м выпуске!

    Гость подкаста: Александр Антонов, 3D-риггер в компании Social Quantum.


    ТАЙМИНГ:

    00:14 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостя подкаста.

    03:30 - О софте для 3D-риггера.

    05:10 - Как построен процесс работы?

    09:23 - Что самое классное в работе 3D-риггера?

    14:42 - Что происходит после скрепления кожи с костями?

    18:52 - Над какими проектами работает Александр?

    20:59 - Что нужно делать для оптимизации работы?

    23:19 - Про работу 3D-риггера в инди-разработке.

    24:59 - Рабочий день 3D-риггера.

    28:26 - Как стать 3D-риггером?

    34:50 - Какой еще софт использует 3D-риггер?

    35:55 - Как найти работу 3D-риггеру?

    39:25 - Про челленджи 3D-риггера.

    42:00 - Про Motion capture.

    43:44 - Про профессиональное развитие 3D-риггера.

    47:01 - Про лайфхаки и ИИ.

    50:30 - Завершающее слово, пожелания.


    Ссылки:

    Вакансии 101XP: https://corp.101xp.com/vacancies/

    https://hh.ru/employer/626544

    Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu

    Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n


    Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/

    Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/

    Основы создания игр (дистанционная программа обучения): http://egame.hsbi.ru/

    Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения): https://hypercasual.hse.ru/

    Геймдев по-американски: опыт Silicon Beach & Silicon Valley (Программа повышения квалификации): https://usagame.hse.ru/

    Создание игровой студии (Программа повышения квалификации): https://gamedir.hse.ru/


    Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0

    Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/

    Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/


    Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/

    Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games

    Личная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtan

    53 min
  • Выпуск 25: Профессия Разработчик игр на Unity

    Двадцать пятый выпуск - мы говорим о профессии Разработчик игр на Unity. Каковы особенности этой профессии? Каковы обязанности Разработчика игр на Unity? Что нужно, чтобы устроиться на такую работу? Об этом и не только вы узнаете в 25-м выпуске!

    Гости подкаста: Антон Керп, Frostgate Studio, Middle Unity Developer и Евгений Дубовик Lead Developer (Kefir studio).


    ТАЙМИНГ:

    00:12 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостей подкаста. Как сложился путь в геймдев у гостей выпуска?

    11:23 - Что же это за профессия? Чем занимается начинающий Unity-разработчик.

    16:28 - Типичный рабочий день Unity-разработчика.

    21:54 - C#, Unity, С++, Unreal: что это такое?

    24:55 - Unity или Unreal?

    28:57 - С чего лучше начать: открыть Unity или учебник по C#? Что еще нужно знать и уметь?

    35:50 - Что такое ООП? И не только об этом.

    37:59 - Что еще должен уметь Unity-разработчик?

    39:37 - Про умение разбираться в чужом коде.

    45:06 - Любимые игры гостей выпуска.

    49:32 - Какие еще soft skills нужны Unity-разработчику?

    55:06 - Про стереотипы.

    56:24 - Как стать хорошим программистом?

    01:05:28 - Про собеседование для Unity-разработчика.

    01:07:54 - Про зарплаты Junior Unity-разработчика и не только.

    01:17:01 - Про тестовые задания.

    01:31:18 - Завершающее слово, пожелания.


    Ссылки:

    Вакансии 101XP: https://corp.101xp.com/vacancies/

    https://hh.ru/employer/626544

    Как проходить собеседования на Unity разработчика: https://habr.com/ru/post/553548/


    Полезные ссылки для обучения и информации:

    https://habr.com/ru/

    https://dtf.ru/

    https://t.me/booksgamedev

    https://t.me/make_game

    https://www.school-xyz.com/blog + YouTube

    https://proglib.io/

    https://metanit.com/

    https://blogs.unity3d.com/

    Документация Unity + официальные Asset Kits


    Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu

    Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n


    Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/

    Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/

    Основы создания игр (дистанционная программа обучения): http://egame.hsbi.ru/

    Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения): https://hypercasual.hse.ru/

    Геймдев по-американски: опыт Silicon Beach & Silicon Valley (Программа повышения квалификации): https://usagame.hse.ru/

    Создание игровой студии (Программа повышения квалификации): https://gamedir.hse.ru/


    Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0

    Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/

    Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/


    Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/

    Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games

    Личная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtan

    1 hr 46 min
  • Выпуск 24: Профессия Трафик-менеджер

    Двадцать четвертый выпуск - мы говорим о профессии Трафик-менеджер в игровой индустрии. Что это за профессия, насколько она востребована? Чем занимается Трафик-менеджер? Что нужно, чтобы устроиться на такую работу? Об этом и не только вы узнаете в 24-м выпуске!

    Гости подкаста: Алексей Смолдырев - руководит маркетинговым направлением 101XP и Максим Воробьёв - Digital Director CityAds Media.


    ТАЙМИНГ:

    00:13 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостей подкаста.

    04:24 - Что же такое трафик и закупка трафика? Как с этим работать?

    08:55 - Как сложился путь в геймдев у гостей выпуска?

    12:53 - Как выглядит рабочий день трафик-менеджера? Сколько денег тратится на закупку и зачем столько?

    17:05 - Какова глобальная цель трафик-менеджера для компании?

    25:21 - Различия между трафиком мобильных и PC-игр, немного современных новостей

    34:36 - Обязанности трафик-менеджера.

    39:35 - Сложно ли стать трафик-менеджером?

    41:35 - Что будет, если неэффективно потратить деньги на трафик?

    43:18 - Как принимают на эту работу Junior-специалистов, на какие навыки обращают внимание?

    52:13 - Про самое важное умение для любого специалиста.

    53:54 - Как наработать портфолио трафик-менеджеру?

    55:48 - Про зарплаты и рост специалиста.

    58:40 - Как разобраться в рекламном кабинете и насколько это сложно?

    01:02:45 - Немного страшных и поучительных историй про закупку трафика.

    01:08:54 - Завершающее слово, пожелания.


    Ссылки:

    19-21 мая - Бесплатный онлайн-интенсив "Хочу в геймдев": https://games.hse.ru/lecture/

    18 мая - Онлайн-День открытых дверей по программе «Менеджмент игровых проектов»: https://games.hse.ru/openday/


    Вакансии 101XP: https://corp.101xp.com/vacancies/

    https://hh.ru/employer/626544

    1518 Studios: https://1518studios.com/contact/

    Средние показатели игр по жанрам: https://hsbi.hse.ru/programs/vocational_retraining/menedzhment-igrovykh-internet-proektov/w-average-game-pbg/

    Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu

    Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n


    Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/

    Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/

    Основы создания игр (дистанционная программа обучения): http://egame.hsbi.ru/

    Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения): https://hypercasual.hse.ru/

    Геймдев по-американски: опыт Silicon Beach & Silicon Valley (Программа повышения квалификации): https://usagame.hse.ru/

    Создание игровой студии (Программа повышения квалификации): https://gamedir.hse.ru/


    Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0

    Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/

    Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/


    Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/

    Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games

    Личная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtan

    1 hr 15 min
  • Выпуск 23: Профессия Левел-дизайнер

    Двадцать третий выпуск подкаста - мы говорим о профессии Левел-дизайнер. Чем занимается Левел-дизайнер, каковы особенности этой профессии? Какие навыки нужны левел-дизайнеру? Об этом и не только вы узнаете в 23-м выпуске!

    Гость подкаста: Михаил Горанский - Левел-дизайнер Mail.ru Group.


    ТАЙМИНГ:

    00:13 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостя подкаста. Путь Михаила Горанского в геймдев.

    05:02 - Приглашение на ближайшие бесплатные мероприятия и про профессию левел-дизайнера.

    10:00 - Как нанимают junior левел-дизайнеров? Различие в подходах. Чем занимаются левел-дизайнеры?

    19:47 - Основные задачи левел-дизайнера и не только.

    22:59 - Какие скиллы нужны левел-дизайнерам?

    29:19 - Чему обучает Михаил.

    32:38 - Про собеседование и не только.

    42:41 - Про командных дух и тестовые задания.

    48:02 - Про зарплаты левел-дизайнера.

    52:00 - Что стоит почитать левел-дизайнеру?

    55:46 - Какие левел-дизайнеры (на какие проекты) наиболее востребованы на рынке?

    01:02:48 - Завершающее слово, пожелания и про ближайшие бесплатные мероприятия по геймдеву.


    Ссылки:

    21 апреля - Лекционный вечер по геймдизайну: https://hsbi.hse.ru/events/open_lectures/lektsionnyy-vecher-po-geymdizaynu-21042021/

    22 апреля - Онлайн-День открытых дверей по программе «Менеджмент игровых проектов»: https://games.hse.ru/openday/

    25 апреля - Онлайн Питч игровых проектов слушателей и выпускников программы

    «Менеджмент игровых проектов»: https://www.hse.ru/org/hse/pitch/


    Вакансии 101XP: https://corp.101xp.com/vacancies/

    https://hh.ru/employer/626544

    1518 Studios: https://1518studios.com/contact/

    Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu

    Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n


    Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/

    Основы нарративного дизайна в играх (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/

    Основы создания игр (дистанционная программа обучения): http://egame.hsbi.ru/

    Основы создания гипер-казуальных игр (дистанционная программа обучения): https://hypercasual.hse.ru/

    Геймдев по-американски: опыт Silicon Beach & Silicon Valley (Программа повышения квалификации): https://usagame.hse.ru/

    Создание игровой студии (Программа повышения квалификации): https://gamedir.hse.ru/


    Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0

    Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/

    Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/


    Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/

    Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games

    Личная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtan

    1 hr 7 min
  • Выпуск 22: Профессия 3D-художник

    Двадцать второй выпуск подкаста - мы говорим о профессии 3D-художник (3D artist). Чем занимается 3D-художник, каковы особенности этой профессии? Что нужно делать, чтобы стать им? Об этом и не только вы узнаете в 22-м выпуске!

    Гость подкаста: Алексей Назаров - Lead 3D artist и Team leader компании 1518 Studios.


    ТАЙМИНГ:

    00:13 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостя подкаста.

    02:31 - Подробнее о 1518 Studios.

    05:00 - Путь Алексея Назарова в геймдев, как он стал 3D-художником и чем он занимается сейчас?

    10:03 - Чем занимается 3D artist, как обычно проходит его рабочий день?

    15:44 - Про особенности работы с художниками.

    22:00 - Про собеседование.

    23:04 - Подробнее о портфолио 3D artist. Нужно ли художнику классическое художественное образование?

    30:35 - Как наработать портфолио?

    33:42 - Для тех, кто хочет пройти стажировку в инди-команде.

    35:05 - Подробнее о трудоустройстве 3D-художника. Есть ли ограничения по возрасту?

    46:52 - Про "выгорание" художников и как с этим бороться.

    51:43 - Про резюме 3D-художника.

    55:07 - Про собеседование.

    01:00:48 - Про тестовые задания.

    01:02:39 - Сколько зарабатывают 3D-художники?

    01:13:50 - Что стоит почитать? Завершающее слово и про вакансии и обучение на ближайших курсах по геймдеву.


    Ссылки:

    27.03 - Интенсив «Геймдев по-американски: опыт Silicon Beach & Silicon Valley»: https://usagame.hse.ru/

    31.03 - «Основы нарративного дизайна в играх» (дистанционная программа обучения): https://narrative.hse.ru/

    31.03 - Онлайн-День открытых дверей по программе «Менеджмент игровых проектов»: https://games.hse.ru/openday/


    Вакансии 101XP: https://corp.101xp.com/vacancies/

    https://hh.ru/employer/626544

    1518 Studios: https://1518studios.com/contact/

    Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu

    Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n


    Дистанционная программа «Основы создания гипер-казуальных игр»: https://hypercasual.hse.ru/

    Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/

    Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/

    Программа повышения квалификации «Создание игровой студии»: https://gamedir.hse.ru/


    Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0

    Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/

    Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/


    Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/

    Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games

    Личная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtan

    1 hr 20 min
  • Выпуск 21: Профессия Нарративный дизайнер

    Двадцать первый выпуск подкаста - мы говорим о профессии Нарративный дизайнер. Чем занимается нарративный дизайнер, каковы особенности этой профессии? Что нужно делать, чтобы стать им? Об этом и не только вы узнаете в 21-м выпуске!

    Гости подкаста: Константин Сахнов - Co-owner в Hyper-Casual Games Publishing - JustForward.co, Антон Радус - Геймдизайнер, нарративный дизайнер в Dreamside Interactive, Павел Миронов - Narrative Designer в Beresnev Games.


    ТАЙМИНГ:

    00:13 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостей подкаста. Чем занимается нарративный дизайнер? Гости выпуска рассказывают о своем пути в эту профессию.

    07:45 - Что же это за профессия, нарративный дизайнер?

    15:58 - Кто виноват в том, что появились нарративные дизайнеры?

    19:26 - Дополнительно про задачи нарративного дизайнера.

    21:48 - Примеры конкретных задач, которые выполняет нарративный дизайнер на работе.

    40:26 - Про собеседования и тестовые задания для нарративного дизайнера.

    47:56 - Про ситуацию с рынком вакансий.

    53:30 - Как понять, что нарративный дизайнер - это ваша профессия.

    55:55 - Когда в России будет свой Ведьмак?

    01:02:46 - ИНТЕРЕСНАЯ ИНФОРМАЦИЯ ДЛЯ ВСЕХ.

    01:05:31 - Что нужно делать, чтобы стать нарративным дизайнером? Во что стоит поиграть, а что почитать?

    01:20:42 - Про деньги и не только.

    01:24:45 - Завершающее слово, новый курс, и анонс конференции 21.03.


    Ссылки:

    Тестовое задание: https://drive.google.com/file/d/154NavNidGMaOV3slDvg7ZHl12mBNG0Xq/view?usp=sharing

    Бесплатная онлайн-конференция по нарративу в играх: https://narrative.hse.ru/lecture/

    Дистанционная программа «Основы нарративного дизайна в играх»: https://narrative.hse.ru/

    Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu

    Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n

    Вакансии 101XP: https://corp.101xp.com/vacancies/

    https://hh.ru/employer/626544


    Полезные ресурсы для разработчиков игр: https://hsbi.hse.ru/programs/vocational_retraining/menedzhment-igrovykh-internet-proektov/useful-resources/

    Список литературы: https://docs.google.com/document/d/1O6QpquHAJVCodKNVGPjQZ4kyoDEVgK16uqY03sgIMC0/edit?usp=sharing


    Программа повышения квалификации «Геймдев по-американски: опыт Silicon Beach & Silicon Valley»: https://usagame.hse.ru/

    Дистанционная программа «Основы создания гипер-казуальных игр»: https://hypercasual.hse.ru/

    Онлайн-День открытых дверей по программе «Менеджмент игровых проектов» 31.03.21: https://games.hse.ru/openday/

    Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/

    Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/

    Программа повышения квалификации «Создание игровой студии»: https://gamedir.hse.ru/


    Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0

    Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/

    Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/


    Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/

    Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games

    Личная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtan

    1 hr 28 min
  • Выпуск 20: Профессия Technical Artist (Технический художник)

    Двадцатый выпуск подкаста - мы говорим про интересную и востребованную в геймдеве профессию - Technical Artist. Что это за профессия, какие в ней есть особенности и сложности? Об этом и не только вы узнаете в 20-м выпуске!

    Гость подкаста: Александр Чеботкин - Technical Artist в Social Quantum (выпускник программы "Менеджмент игровых проектов").


    ТАЙМИНГ:

    00:13 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостя: Александр Чеботкин рассказывает о своем пути в геймдеве.

    06:32 - Что же это за профессия - Technical Artist?

    09:18 - Про пайплайны и не только.

    12:03 - Про основные рабочие задачи Technical Artist, с примерами: задача 1 - оптимизация.

    14:27 - Вторая задача - поддержание порядка.

    18:00 - Следующая задача - написание инструментов.

    19:31 - Задача - ревью.

    20:37 - Подробнее про работу с командой.

    21:46 - Еще об обязанностях Technical Artist.

    25:09 - Про сложные термины и не только.

    27:57 - Подробнее о том, чем занимается Technical Artist.

    31:06 - Technical Artist - это больше художник или программист?

    32:40 - Что нужно знать и уметь, чтобы стать Technical Artist? И насколько сильно нужен Technical Artist?

    40:31 - Подробнее про необходимые знания и умения для Technical Artist и про игровые движки.

    44:51 - Какой путь нужно пройти, чтобы стать Technical Artist?

    47:10 - Про деньги и не только.

    49:51 - Важное объявление для тех, кто хочет в инди-команду! Что интересного в профессии Technical Artist?

    51:29 - Про книги, Cyberpunk 2077 и не только..

    55:02 - Что поможет Technical Artist повысить свой уровень?

    56:30 - Любимые книги Александра.

    57:52 - Советы для начинающих в геймдеве.

    59:23 - Про собеседование для Technical Artist и не только.

    01:04:30 - Завершающее слово, новые курсы, вакансии и анонс предстоящих мероприятий.


    Ссылки:

    Бесплатная онлайн-конференция по нарративу в играх: https://narrative.hse.ru/lecture/

    Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu

    Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n

    Вакансии 101XP: https://corp.101xp.com/vacancies/

    https://hh.ru/employer/626544


    Дистанционная программа «Основы создания гипер-казуальных игр»: https://hypercasual.hse.ru/

    Онлайн-День открытых дверей по программе «Менеджмент игровых проектов» 25.02.21: https://games.hse.ru/openday/

    Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/

    Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/

    Программа повышения квалификации «Создание игровой студии»: https://gamedir.hse.ru/


    Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0

    Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/

    Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/


    Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/

    Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games

    Личная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtan

    1 hr 9 min
  • Выпуск 19: Профессии в геймдеве для новичка

    Девятнадцатый выпуск подкаста - мы обозреваем, какие есть профессии в геймдеве для junior-специалистов и к чему все идет.


    Гость подкаста: Сергей Волков - HR Director в 1C Entertainment и HR Director в 1C Game Studios (также известный как "Легендарный HR игровой индустрии Всея Руси" :).


    ТАЙМИНГ:

    00:14 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостя подкаста.

    02:43 - Сергей Волков коротко рассказывает о своей работе в геймдеве.

    05:06 - Про то, как устроена разработка игр и какие специалисты в этой задействованы.

    10:11 - Когда стоит брать на работу junior-специалистов?

    16:09 - Начало ролевой игры "Путь джуна"

    25:51 - Что нужно делать джуну, который уже выбрал желаемую профессию в геймдеве.


    26:44 - !Важное объявление!


    30:59 - Как жить джуну, который пока нарабатывает свое портфолио?

    33:39 - Джун уже наработал портфолио... Что ему делать дальше?

    41:08 - Что делать после отправки тестового задания и стоит ли джуну обижаться, если ему не отвечают?

    48:13 - Про конкуренцию.

    51:14 - Финал ролевой игры. Что делать, если везде отказывают?

    54:17 - Про важность навыка коммуникации.

    59:59 - Про денежный путь джуна и публичные выступления.

    01:16:30 - Завершающее слово, пожелания слушателям, анонс предстоящих мероприятий.


    Ссылки:

    Онлайн-конференция по по гипер-казуальным играм 07.02.21: https://games.hse.ru/event/

    Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu

    Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n

    Компания 101XP: https://corp.101xp.com/


    Онлайн-День открытых дверей по программе «Менеджмент игровых проектов» 21.01.21: https://games.hse.ru/openday/

    Онлайн-День открытых дверей по курсу «Основы создания гипер-казуальных игр» 28.01.21: https://hypercasual.hse.ru/openday/


    Полезные ресурсы для разработчиков игр: https://hsbi.hse.ru/programs/vocational_retraining/menedzhment-igrovykh-internet-proektov/useful-resources/

    Список игровых компаний России и СНГ: https://hsbi.hse.ru/programs/vocational_retraining/menedzhment-igrovykh-internet-proektov/v-domestic-companies/


    Подкаст "После Титров": https://www.youtube.com/user/posletitrov

    Live Show о разработке в игровой студии “Путь инди”: https://youtu.be/kCnM8l2Uir0


    Программа повышения квалификации «Создание игровой студии»: https://gamedir.hse.ru/

    Дистанционная программа «Основы создания гипер-казуальных игр»: https://hypercasual.hse.ru/

    Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/

    Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/


    Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/

    Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/


    Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/

    Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games

    Личная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtan

    1 hr 25 min
  • Выпуск 18: итоги 2020 и прогнозы 2021

    Провожаем 2020 год! Выпуск 18 - мы говорим о том, как повлиял 2020й год на игровую индустрию и что ждать от следующего, 2021.

    Пишите ваше мнение в комментариях и с наступающим! :)

    Гости подкаста: многие из тех, кто участвовал в наших прошлых выпусках.


    ТАЙМИНГ:

    00:00 - Приветствие, о чем этот выпуск.

    Итоги 2020 и прогнозы 2021:

    04:40 - Мнение Константина Сахнова, Совладельца издательства JustForward, игрового продюсера.

    09:08 - Мнение Максима Фомичева - Producer в Pixonic.

    11:37 - Мнение Вячеслава Лукьяненко - Producer в CD PROJEKT RED.

    16:41 - Мнение Елены Железновой - Игрового аналитика 101XP.

    19:31 - Мнение Дмитрия Светлова - Инди-разработчика и руководителя студии Odd-Meter.

    21:47 - Мнение Алексея Левашова - Head of localization at 101XP.

    23:10 - Мнение Дмитрия Сидоренко - Лидера команды серверной разработки и liveops в студии Industrial Toys компании Electronic Arts.

    27:05 - Мнение Олега Сукалкина - Независимого продюсера киберспортивных событий и продуктов.

    30:22 - Мнение Сергея Зыкова, Account Director в компании SoftClub.

    33:59 - Обсуждение итогов 2020, новых трендов и ожиданий от ведущих подкаста + про зарплаты, рынок труда и анонсы.


    Ссылки:

    Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu

    Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n

    Вакансии 101XP: https://corp.101xp.com/vacancies


    Бесплатные онлайн-Дни открытых дверей по программам:

    Создание своей игровой студии, 19.01.21: https://gamedir.hse.ru/openday/

    Менеджмент игровых проектов, 21.01.21: https://games.hse.ru/openday/

    Основы создания гиперказуальных игр, 28.01.21: https://hypercasual.hse.ru/openday/


    Наши образовательные программы:

    Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/

    Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/

    Создание своей игровой студии: https://gamedir.hse.ru/

    Основы создания гиперказуальных игр: https://hypercasual.hse.ru/


    Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/

    Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/


    Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/

    Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games

    Личная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtan

    1 hr
  • Выпуск 17: Профессия QA (Тестировщик игр)

    Подкасту «Хочу в геймдев» исполняется год. Спасибо, что нас слушаете - и слушайте ещё!

    Семнадцатый, юбилейный :) выпуск - мы говорим о профессии "QA (Тестировщик игр)".


    Что это за профессия? Чем на самом деле занимается QA? Важно ли обладать "горящими" глазами? Сейчас вы это узнаете!

    Пример тестового задания и другие интересные ссылки вы найдете в описании этого выпуска.

    Гость подкаста: Олеся Майорова - Lead QA в NX Studio.


    ТАЙМИНГ:

    00:12 - Приветствие, о чем этот выпуск, представление гостьи выпуска.

    03:54 - Про тестеров и тостеров: Олеся Майорова рассказывает о своем пути в геймдев.

    06:06 - Про девушек-сисадминов.

    07:04 - Что такое "QA"?

    07:35 - Что же это за профессия QA (Тестировщик игр)? Чем он занимается?

    12:49 - Про разные виды тестирования: подробно и интересно.

    16:45 - Про документирование обнаруженных при тестировании ошибок и контроль исполнения.

    23:58 - Что должен уметь кандидат на вакансию QA, какими качествами должен обладать?

    26:18 - Про "горящие" глаза Junior QA. С чего ему стоит начать свой путь в геймдев?

    29:19 - Как подготовиться к собеседованию на должность QA? Что спрашивают, как лучше отвечать на вопросы?

    40:50 - Про риск "выгорания" тестировщиков игр.

    45:37 - Какое может быть развитие/рост в компании у QA-специалиста?

    51:37 - Как сохранить "огонь" в глазах? Какое топливо использовать тестировщику?

    56:34 - Продаем вам профессию "QA (Тестировщик игр)".

    59:32 - Что нужно QA чтобы понять, что это работа ему подходит.

    01:02:37 - Снова про рост QA и что для этого нужно: опыт Олеси Майоровой.

    01:06:31 - Про интровертов и руководство.

    01:08:03 - Любимый вопрос подкаста: про вдохновение, книги и любимые игры. А вы уже играли в любимые игры Олеси Майоровой?

    01:18:28 - Выводы о профессии и про зарплаты QA.

    01:21:07 - Завершающее слово, пожелания слушателям, анонс предстоящего ивента и следующего выпуска.




    Ссылки:

    Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu

    Личная страница Вячеслава Уточкина в ВК: https://vk.com/u_v_n

    Вакансии 101XP: https://corp.101xp.com/vacancies


    Тестовое задание QA (Тестировщик игр):

    https://drive.google.com/file/d/1EpaQ0ZfYWrNnffZgNLvvxQz2Ru9lalIj/view?usp=sharing

    Золотой фонд Геймдева: http://aushestov.ru/gold-reserve/


    Онлайн-круглый стол 23.12.20: "Тенденции игрового рынка 2021. Какие игры делать в новом году!": https://games.hse.ru/event/

    Онлайн-День открытых дверей по программе «Менеджмент игровых проектов» 21.01.21: https://games.hse.ru/openday/


    Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-razrabotki-dlya-nachinayushchikh-5773179/

    Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/


    Сайт подкаста: http://podcast.hsbi.ru/

    Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games

    Личная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtan


    Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/

    Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/

    1 hr 27 min

About Хочу в Геймдев

From the publisher's feed

Подкаст «Хочу в геймдев» – это инструмент для тех, кто хочет попасть в игровую индустрию, но не знает с чего начать и как действовать.