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Spesso siamo spettatori di trasformazioni, modifiche, cambiamenti e cancellazione di ciò che riguarda la storia videoludica .
prima di PS5, Xbox e Switch, c'è un idea, un desiderio di trasmettere qualcosa esattamente al pari dei registi dei più grandi film . ma allora perché si usano due pesi e due misure quando si parla di videogame?
Davvero un giorno non sapremo più da dove siamo partiti?
Spesso siamo spettatori di trasformazioni, modifiche, cambiamenti e cancellazione di ciò che riguarda la storia videoludica .
prima di PS5, Xbox e Switch, c'è un idea, un desiderio di trasmettere qualcosa esattamente al pari dei registi dei più grandi film . ma allora perché si usano due pesi e due misure quando si parla di videogame?
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