Game Not Over

Level 024: The Lost Vikings


Listen Later

Selbst ein Gigant wie Blizzard Entertainment muss irgendwo mal klein anfangen. Und in diesem Fall beinhalten diese Wurzeln Schnauzbärte, Flugschilde sowie einen Bösewicht namens “Tomator” – „THE LOST VIKINGS“ bot all das und noch viel, viel mehr!

+++

Textauszug:

Blizzard Entertainment ist bekanntermaßen eine Weltmacht – einer der größten, wichtigsten und einflussreichsten Spieleentwickler nicht nur unserer Zeit, sondern aller Zeiten! Aber selbst ein derartiger Koloss muss irgendwo mal klein anfangen – und in diesem Fall beinhalten diese Wurzeln Schnauzbärte, Flugschilde sowie einen Bösewicht namens “Tomator”. Herzlichen willkommen im 24. Level von “Game Not Over”!

Die Geschichte von “Blizzard Entertainment” ist ebenso lang wie verschwurbelt – und soll jetzt nicht im Detail beleuchtet werden. Hier und heute reicht es, darauf hinzuweisen, dass die Firma ihren Anfang im Jahr 1991 nahm, unter dem ein klein bisschen dümmlichen Namen “Silicon & Synapse” (Sin-Apps). Am Anfang schlug sich das Unternehmen der drei Studentenkumpels Allen Adham, Mike Morhaime und Frank Pearce vor allem mit Portierungen von Spielen wie “Lord of the Rings” oder “Battle Chess” herum – bevor man mit “RPM Racing” in Zusammenarbeit mit Interplay das erste in den USA entwickelte Spiel fürs Super Nintendo bastelte. Diese Kooperation war so fruchtbar, dass man sich danach noch eine Weile treu blieb – vor allem für den nächsten Titel der Winzfirma: “The Lost Vikings”.

Dessen Entwicklung begann bereits im Anfangsjahr, und wurde in erster Linie von den Gründervätern ausgeführt – insgesamt bestand das Wikinger-Kernteam aus gerade mal zehn Leuten, die knapp anderthalb Jahre lang an dem Spiel werkelten, das Mitte 1992 dann über Interplay in den amerikanischen Läden landete – der Rest der Welt kam erst ein Jahr später an die Reihe. Genauso wie alle Nicht-Super-Nintendo-Besitzer, denn auf dieser Fassung lag der Entwicklungsfokus. Nochmal knapp ein halbes Jahr darauf durften dann endlich auch Fans von Mega Drive, PC und Amiga loslegen, wobei es zwischen den Plattformen durchaus spürbare Unterschiede gab.


Den kompletten Text dieses Levels erhaltet ihr als liebevoll layoutetes PDF, wenn ihr „Game Not Over“ auf Steady und Patreon unterstützt! Damit ermöglicht ihr mir nicht nur, meine Arbeit unabhängig fortzusetzen, sondern erhaltet auch eine Tonne an ganz tollem Extra-Kram aufs Ohr! Eine Übersicht sämtlicher Unterstützer-Formate findet ihr hier. Lauscht doch mal vorbei!
+++

...more
View all episodesView all episodes
Download on the App Store

Game Not OverBy Paul Kautz

  • 5
  • 5
  • 5
  • 5
  • 5

5

2 ratings


More shows like Game Not Over

View all
Hooked FM by Hooked

Hooked FM

5 Listeners

Plauschangriff by Rocket Beans TV

Plauschangriff

9 Listeners

Stay Forever - Retrogames & Technik by Stay Forever Team

Stay Forever - Retrogames & Technik

33 Listeners

Spieleveteranen by Spieleveteranen

Spieleveteranen

8 Listeners

RETROKOMPOTT by Patrick, Robin und Gäste

RETROKOMPOTT

2 Listeners

Auf ein Bier von Gamespodcast.de by Andre Peschke und Jochen Gebauer

Auf ein Bier von Gamespodcast.de

18 Listeners

Kino+ by Rocket Beans TV

Kino+

3 Listeners

GameStar Podcast by GameStar

GameStar Podcast

8 Listeners

Game Talk by Rocket Beans TV

Game Talk

3 Listeners

Nerdwelten Podcast by Team Nerdwelten

Nerdwelten Podcast

2 Listeners

Ewig Gestern – Podcast über Retrospiele und Popkultur by Die Retroboys: Tobias Penne, Markus Wegl, Felipe Vila & Sebo

Ewig Gestern – Podcast über Retrospiele und Popkultur

0 Listeners

Leinwandliebe: Der Filmpodcast by Filmstarts

Leinwandliebe: Der Filmpodcast

1 Listeners

OK COOL by Dom Schott

OK COOL

3 Listeners

Down to the Detail Podcast by Marius • Fabian • Ringo • Tim

Down to the Detail Podcast

3 Listeners

To be on Pod – Der Retrospiele-Podcast by To be on Pod

To be on Pod – Der Retrospiele-Podcast

0 Listeners