Lost Levels

Lost Levels

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Lost Levels episodes

  • Workification im Freizeitpark
    Bunte Farben, Erbrochenes und Postkartenmotive

    Wir spielen alle manchmal Videospiele, um unserem Alltag zu entkommen. Dabei merken wir nicht, wie auch das alltägliche Leben immer "verspielter" wird. Gamification, ob als Bonuspunkteprogramm oder Teambuilding-Veranstaltung, ist überall. Wibke dreht den Spieß um und verteidigt in der aktuellen Folge die Workification in Spielen anhand von Parkitect. Und tatsächlich scheint es ziemlich Spaß zu machen, die möglichst effizienteste Route für die Lieferung von Burgerbrötchen und Pommes an die Snackbude im vollgereiherten Vergnügungspark zu finden. Florian hingegen mag es fluffiger und findet, dass Ape Out das wohl beste audiovisuelle Indie-Spielvergnügen des letzten Jahres ist, während Daniel in letzter Zeit weder arbeiten noch spielen, sondern einfach nur die wunderhübschen verlassenen Landschaften von Generation Zero durchstreifen will. Bei den Leckerlevels des Monats finden allerdings alle wieder zusammen und zelebrieren die magischen Kräft von Bärlauch, Dumplings und Spargel - den man natürlich nur in grün und gebraten zu essen hat.

    Diskutiert bei Discord mit: https://discord.gg/kcR5C9

    Artikel zum Thema "Hi-Bit": http://dpadstudio.com/Blog/postHibit.html

    Besprochene Spiele:

    • Parkitect
    • Featherfall
    • Jack Move
    • Ape Out
    • Baba Is You
    • Hypnospace Outlaw
    • Generation Zero
    • 1 hr 8 min
    • Roguelike, Roguelike-like, Roguelite
      Wir scheitern an der Genre-Frage und einigen uns darauf, dass Wirsing wicked ist

      Was ist denn jetzt eigentlich ein Roguelike? Gibt es echte Unterschiede zu Roguelites? Und wo genau lässt sich jetzt The Binding Of Isaac einordnen, das Daniel endlich mal nachgeholt hat? Eine definitive Antwort finden wir auch in dieser Folge des Podcasts nicht wirklich.

      Auch weitere wichtige Fragen bleiben offen. Zum Beispiel, warum Ubisoft Spiele wie The Division immer noch als unpolitisch verkaufen will, ob das eine Indie-Spiel namens Penumbra das andere Indie-Spiel namens Penumbra bewusst zitiert, und warum die Kluft zwischen Gameplay und Narrativ in Sunless Skies so weit auseinanderklafft.

      Dafür sind wir uns hinsichtlich Leckerlevels einig: Kohl ist cool, Topinambur ist top, und Erdnusseis ist verdammt noch mal kein kalter Schokoriegel sondern ein Eis.

      Im Cast erwähnte Spiele:

      West Of Loathing, Like Roots In The Soil, Aragami, The Sexy Brutale, The Binding Of Isaac, Bury Me My Love, SOMA, Penumbra, The Division, Child Of Light, Sunless Skies

      1 hr 15 min
    • Zwischen Hunde-Netto und Trio Stagioni
      YouTube-Weltherrschaft, LGBTQI-Gesänge und Gruselkneipen

      Manche Regelbrüche lassen sich auf unerwartete Weise vermeiden. Denn während sich Florian durch bunte Welten tanzsingt und Sonja in sechs verschieden große Paar Schuhe schlüpft, daddelt Daniel "nur" auf einem analogen Synthesizer herum.

      Dass sich auch mit selbigem ein Ausflug in die Welt der Videospiele unternehmen lässt, ist nur eine der vielen Überraschungen der zweiten Reboot-Folge. Denn in der aktuellen Ausgabe von Leckerlevels passt zwischen russisch-italienische Teigtaschen und Sportlerprotein immer noch ein Hundemaskottchen und ein gutes Glas Olivenöl.

      Im Cast erwähnte Spiele:

      • Dieses eine Minigame, das man auf dem Korg Monologue spielen kann
      • The Hex
      • Pony Island
      • Wandersong
      • Undertale
      • 1 hr 6 min
      • Your Hefeteig Will Remember This
        Ein Blick zurück, ein Blick nach vorn, ein Blick in den Topf.

        Wibke, Christina, Daniel und Florian haben es ENDLICH mal wieder geschafft, sich in einem virtuellen Raum zu treffen und für den besten und einzigen Indiespieleblog der Galaxie über eben jene Indiespiele zu sprechen.

        Dabei blickt das Quartett nicht nur zurück auf 2018, sondern empfiehlt auch direkt elf plus eins kleine, feine, weirde, coole oder einfach nur interessante Indie-Titel, die 2019 (hoffentlich) erscheinen.

        Im Cast erwähnte Spiele:

        • Sable
        • Necrobarista
        • Indivisible
        • Draugen
        • Night Call
        • Lost Ember
        • Eastshade
        • The Bradwell Conspiracy
        • My Friend Pedro
        • Disco Elysium
        • Neo Cab
        • 1 hr 21 min
        • "The Quiet Man" (Florian zu Gast bei Insert Moin)
          Florian war bei Insert Moin zu Gast und sprach mit Manu über einen FMV-Brawler-Mix, über den man besser geschwiegen hätte.
          Obwohl es im Hause Lost Levels hinsichtlich Podcast-Produktionen derzeit etwas still ist, wagen sich vereinzelt doch noch Teammitglieder aus der zwangsverordneten Audio-Pause. Eigentlich ironisch, dass Florian im Gespräch mit Manu bei Insert Moin das Schweigen bricht, dreht sich die Folge doch um den FMV-Brawler The Quiet Man, in dem Spieler*innen in die Rolle des gehörlosen Haudraufs Dane schlüpfen. Warum die tolle Prämisse letztlich im Sumpf aus schlechten Designentscheidungen untergeht, hört ihr hier.
          35 min
        • "Into the Breach" (Daniel zu Gast bei Insert Moin)
          Daniel war zu Gast bei Insert Moin und sprach mit Manu über Schach mit Robotern
          Um unsere kleine Podcast-Pause zu überbrücken gibt es heute mal wieder eine spezialgelagerte Sonderfolge. Daniel war bei Insert Moin, dem täglichsten Podcast Deutschlands, und sprach mit Manu über ihre Begeisterung zum Taktikspiel Into The Breach.
          Geschriebenes Wort zu Into The Breach gab es im Blog von Florian: https://lostlevels.de/blog/into-the-breach-ist-das-digitale-schach-fuer-die-generation-y
          38 min
        • Meuterei!
          Wir spielen unsere Kindheit nach und schwelgen in Erinnerungen
          • Evoland
          • Darkest Dungeon: The Crimson Court
          • Mundaun
          • Hitchhiker
          • Ludicious Zürich Game Festival
          • All Walls Must Fall
          • Gothic 3
          • Far Cry
          • Diablo
          • 48 min
          • "A Mortician's Tale" (Daniel zu Gast bei Insert Moin)
            Daniel war zu Gast bei Insert Moin und sprach mit Manu über ein "Death Positive Game"
            Der Tod ist für uns alle unvermeidbar, trotzdem sprechen wir fast nie darüber. Das Indiespiel A Mortician's Tale befasst sich auf ernste Art mit einem gesellschaftlichen Tabu.
            Daniels Artikel zu A Mortician's Tale findet ihr auf Lost Levels: https://lostlevels.de/blog/a-mortician-s-tale-erzaehlt-von-der-alltaeglichkeit-des-todes
            Wenn euch die Folge gefällt, könnt ihr Insert Moin auf Patreon unterstützen: https://www.patreon.com/insertmoin
            33 min
          • Hunde und Katzen
            Wir sprechen über Spiele von früher, letztem Jahr und übermorgen.
            • Oxenfree
            • Blackwell Unbound
            • Binding of Isaac
            • Murdered: Soul Suspect
            • Hollow Knight
            • The Other 99
            • The Sexy Brutale
            • The Almost Gone
            • No Truce With The Furies
            • Broken Reality
            • 53 min

            About Lost Levels

            From the publisher's feed

            Es war nie leichter, ein Spiel zu entwickeln. Gleichzeitig ist es dadurch schwerer denn je, die schönsten, besten, interessantesten Titel zu finden. Und von denen gibt es viele! Das Team von Lost…

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