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落日间是一个聚焦于游玩与电子游戏的媒介实验室。我们通过研究,译介,播客,艺术创作,制作游戏作品,工作坊,教学和出版等方式工作,让游玩/电子游戏成为事物沟通交汇的媒介,连接研究与制作,与不同领域,文化,背景的伙伴和机构,共同探索这一具有丰富潜能的新事物的本体论,意义与未来的潜能。游戏就是一起玩!... more
July 30, 2021E25 做个哲学游戏吧!——在语言之前的,和那比语言更多的嘉宾:张哲川 NickNExT Studios 《疑案追声》制作人 ,见《疑案追声》制作人张哲川:这或许是走出大内卷时代的一线希望姜宇辉巴黎高等师范学校硕士,复旦大学哲学博士。华东师范大学哲学系教授,博士生导师。外国哲学教研室主任。上海市“曙光学者”。法国哲学研究会理事。主要研究方向为当代法国哲学与艺术哲学。专著有《德勒兹身体美学研究》与《画与真:梅洛-庞蒂与中国山水画境》。译著有《千高原》与《普鲁斯特与符号》。本期播客节目是落日间与游戏工作室 NExT Studios 官方播客《爱游新生》的串台节目,如果你对游戏的开发的视角有兴趣,欢迎关注!《做创意游戏的那些“意外”》BGM:Jason Rorher - Passage 游戏背景音乐封面游戏:Gorogoa上期内容见 E23 在哲学与游戏之间 | 姜宇辉 x 落日间带链接内容请查看 docs.xpaidia.com一...去小宇宙查看完整单集简介在小宇宙查看该单集文稿...more1h 26minPlay
June 13, 2021E24 行走在资本与游戏边缘 | x 游戏矩阵嘉宾水主:《游戏矩阵》主播,前大厂游戏策划,现为二级市场分析师BGM:Marcin Przybyłowicz - V,P.T. Adamczyk - The Rebel Path 皆来自《Cyberpunk 2077》00:00 前言04:13 做播客出于怎样的原因?08:35 是否考虑到听众?其间有什么样的转变?- TTK(Time to Kill)击杀时间 黑话的克服与跨界谈话 德勒兹《对话》13:35 做播客带来的影响?《把自己作为方法》/ 书评 距离感,和输出倒逼输入的循环?《翻电问答 • 37 | 如何开始属于自己的项目》MOBA(英文全称:Multiplayer Online Battle Arena,缩写:MOBA)《火箭联盟 Rocket League》17:00 对游戏的好恶 《十三邀:胡润》《十三邀:薇娅》《十三邀:吴晓波》一个更合适的态度与自洽 落日间对...去小宇宙查看完整单集简介在小宇宙查看该单集文稿...more1h 38minPlay
May 14, 2021E23 在哲学与游戏之间 | 姜宇辉 x 落日间嘉宾姜宇辉,巴黎高等师范学校硕士,复旦大学哲学博士。华东师范大学哲学系教授,博士生导师。外国哲学教研室主任。上海市“曙光学者”。法国哲学研究会理事。CAC-CAFAcat 写作计划顾问委员会成员。主要研究方向为当代法国哲学与艺术哲学。专著有《德勒兹身体美学研究》与《画与真:梅洛-庞蒂与中国山水画境》。译著有《千高原》与《普鲁斯特与符号》。目前专注于后人类主义与影像研究。封面游戏 The Stanley Parable带链接内容请查看 xpaidia.comhttps://docs.xpaidia.com/podcast/e23Show Notes00:00 Gorillaz - On Melancholy Hill02:20 开始,关于姜宇辉老师《奇异人生(Life is Strange)》认识姜宇辉老师的讲座《始于单音》/ 部分笔记吉奥乔·阿甘本《万物的签名:论方法》...去小宇宙查看完整单集简介在小宇宙查看该单集文稿...more1h 26minPlay
May 05, 2021E22 氪金游戏都在骗钱,而艺术家理应穷苦吗 | 落日间 x 聊声与无https://docs.xpaidia.com/podcast/这期播客其实是成为了一个追问的起点:这个追问就是,我们如何在今天的商业世界创作和生存?我的观点很简单,无论是 哲学、艺术还是人文,如果我们去妖魔化资本,那只会让自己成为资本的附庸,因为你不了解它,你远离它和恐惧它,你就不会了解它,更别提去创造性地使用它甚至改变它。在今天这个时代,不同的创作者应该对自己有完全不同的思考并寻找符合自身目的且自身认可的商业化的方式。@DC我和很多朋友都说我并不是很喜欢输出价值观这件事情,但我很愿意与人分享我的个人偏好和对事物的看法,也因此我在剪辑中保留了很多我们三人对于游戏创作和商业模式思考的分歧。不管是对于艺术评论、商业化设计又或者对于游戏媒介的价值评价,我觉得都应该营造一种开放的讨论环境,这也是聊声与无想要实现的(试图为本人在节目中的疯狂吐槽挽尊)。出场DC 直流电:商学院研究员...去小宇宙查看完整单集简介在小宇宙查看该单集文稿...more2h 12minPlay
April 02, 2021E21 Ghost x Shell 人工智能与游戏 [0] | 落日间 Live #3落日间是一个试图回答「何为游戏」与「游戏何为」的媒体实验室。BGM:Kara Main Theme - Detroit: Become HumanNot Just a Machine - Detroit: Become HumanLittle One - Detroit: Become Human*后期添加的补充内容00:00 *为什么我们要聊人工智能?我们打算怎么聊?03:16 *为什么谈人工智能要谈电子游戏? 两者是怎么发生联系的?06:35 话题缘由08:45 嘉宾的自我介绍15:00 游戏与AI的关系?22:15 机器学习的引入,机器学习大概是什么?分为几种?36:50 * 游戏中的AI分类42:07 神经网络和深度学习是什么?44:14 * 对于深度学习是什么?46:46 机器学习AI与游戏的关系?- 人工智能作为对手55:42 *机器学习对于连续...去小宇宙查看完整单集简介在小宇宙查看该单集文稿...more2h 17minPlay
February 26, 2021E20 谜与顿悟 | 落日间 x Artless*如果你愿意,我希望你可以在小宇宙评论区留下你对「落日间」的看法,也可以说说你你觉得「落日间」是什么?有没有你最喜欢的部分,或者是你觉得做得还不够好的地方?期待你的回答,落日间也期待你的建设。*我在小宇宙更新了一个新的试播集叫《落日尚徘徊》声音日志,欢迎关注!*如果对于《understand》你希望看过视频或者玩过后再听,可以先跳到21:55 进行收听*https://xpaidia.com/e20 查看游戏的动图开场艾柯、卡里埃尔的对话录《别想摆脱书》Understand,就如同artless所开发的游戏的名字,明白了,懂得了。Eureka ,Eureka moments - a-ha moments,意思是“我发现了!” 灵光乍现。Epiphany,世界之慷慨的神秘呈现,领悟。或许很好的解谜游戏入门——《怪物远征 Monster Expedition》(或许你需要一个...去小宇宙查看完整单集简介在小宇宙查看该单集文稿...more1h 43minPlay
February 22, 2021E19 失落的理想主义:新时代独立游戏开发生存谈 | 落日间Live#2新年好!「落日间」旗下的播客节目《落日间》更新啦!这期是来自新年前cubhouse还很流行的时候,我用落日间live的名字举办了两场讨论会,第一场的内容是Metaverse 虚实之间,游戏的未来和AI,其内容文字版我做了些整合已经发在了网站 xpaidia.com 上,如果有订阅落日间邮件的小伙伴应该也收到了。然后我发现clubhouse真的是一个绝好的讨论规则和模式,非常适合于拉上几个人一起来能够从不同角度去讨论一个题目,并且会遭遇到一些外在的其他朋友的加入让这个话题有一个更加意外的走向,不再像是播客一样的类似表演,而是像是爵士的jam一样,即兴出意想不到的内容。但是意外的是就在我们打算讨论的那一个晚上,clubhouse被墙了,于是我临时改变决定用腾讯会议来进行这次的讨论,但其实大家在别人发言的时候闭麦,在群聊轮流举手发言,我们非常成功地进行了一次模拟,真的非常感谢。而我也借助腾...去小宇宙查看完整单集简介在小宇宙查看该单集文稿...more1h 53minPlay
February 02, 2021E18 四十八个小时做个游戏?| 《劍入禪境》GGJ 2021 Post-Mortem游戏名:《Sword Zen 剑入禅境》我与@希辰Xichen 合作的Global Game Jam作品这也应该是「落日间」第一次正式以游戏的形态和大家见面!我把游戏全程的音效部分分段剪辑进入播客之中了,记得尽量不要倍速,可以还原最佳体验可以先去玩了游戏之后再来听!这是一个声音禅意动作游戏。游戏中,你是一位饱受过往经历折磨与失落之苦的剑客,你要重新面对自己混沌的内心,通过调整寻找呼吸的节奏来恢复自己对事物与当下的感知,面对威胁冲破阻碍,并重新学习如何在气息平稳时挥出那完美一击,战胜那个巨大的影子,找寻到自己的平静,面对终极。希望大家在尝试的时候戴上耳机,甚至有时闭上眼,用想象力构造属于你的旅程。https://xpaidia.com/swordzen/就摘取玩过的人的评论吧:云不起来的游戏!一个视频根本无法展现魅力强烈推荐亲自体验。交互 ,音效,环境音设置将代入感拉满...去小宇宙查看完整单集简介在小宇宙查看该单集文稿...more1h 10minPlay
January 19, 2021E17 得游戏者得天下:拜登的动森拉票法与政治的游戏延伸 |后戏 #06《后戏 AfterGaming》#06北京时间1月21日上午9点半,美国将迎来历史上最懂游戏的总统。根据第三方机构Circle的统计,45岁以下,特别是30岁以下的美国人,大多数投给了拜登,而川普在45岁甚至65岁以上的人群中更受欢迎。拜登成为更多美国年轻人的选择,或与他主动进入年轻人的圈子有关,游戏便是其中一例。拜登的团队中有专门负责在游戏渠道拉选票的成员。大选期间,他们在任天堂去年最热门的模拟经营游戏《动物森友会》中开设“拜登岛”,在全球最火爆的多人射击游戏《堡垒之夜》中推出定制地图,在游戏中动员玩家参与投票。拜登团队的这些举动显然是希望通过电子游戏与美国年轻人打成一片,赢得他们的青睐。不过这一现象也引起了玩家的担心,他们认为游戏不应该与政治绑在一起。有玩家在twitter上表示,政治介入让游戏失去了原本的轻松。而且任天堂官方后来更新了使用条款,并明确表示,严禁将宗教和政治主张...去小宇宙查看完整单集简介在小宇宙查看该单集文稿...more38minPlay
January 06, 2021E16 虚 构:虚拟建筑学与游戏建构学 | 落日间 x 城市罐头大家可以登录xpaidia点com查看带超链接的版本嘉宾向向向 雕塑装置艺术家Yao 建筑师,城市罐头主播叶梓涛 游戏设计师,落日间主播Director 小王本期节目是城市罐头和落日间的串台节目,我邀请到了建筑师《城市罐头》的主播Yao和雕塑装置艺术家向向向,一起来聊一聊游戏与建筑学。金字塔,巴黎圣母院,西雅图的图书馆,其实今天我们很多人许多的建筑视觉经验是在游戏中的。或许从1993年12月 Id Software发布可能是第一款真3D游戏《毁灭战士Doom》的时候,电子游戏与建筑学被非常原生地发生了历史性的关联了。而游戏中的建筑与建筑学又有哪些不同?两个学科之间的讨论对比,建筑师与游戏设计师的身份与遭遇的权利结构又是怎样的?未来会不会是由游戏设计师来塑造我们生活大部分的虚拟世界,而未来游戏空间会不会成为建筑师的新一片战场呢?播客落日间是游戏文化与游戏工作室「落日间...去小宇宙查看完整单集简介在小宇宙查看该单集文稿...more1h 57minPlay