Gry wideo interesują badaczy mediów oraz specjalistów zajmujących się komunikowaniem masowym od wczesnych lat 70. XX wieku, czyli od wtedy, kiedy pierwsze konsole wideo trafiły najpierw do sprzedaży, a potem też do naszych domów. W odcinku pierwszym opowiadam o pierwszej "mówiącej" grze wideo, w którą grałem i o tym, które z cech gier i, które z ich właściwości były tak obiecujące, że chciano je wykorzystać w komunikacji z graczami, np. po to, żeby adresować do nich reklamy!