
Sign up to save your podcasts
Or


Hosté: Petr Mašek a Pavel Karban | Přes den ajťáci a programátoři, večer herní vývojáři. Tenhle setup se tu v podcastu objevuje docela často a platí to i pro dva kámoše Petra a Pavla. Ti se pustili do akční střílečky Cyber Siege a protože mají na Steam Next Festu demo, probrali jsme hru, plány i vývoj.
Kompletní (42m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Nezapomeňte si během Steam Next Festu stáhnout demo a dát hře wishlist!
Show notes:
Zkratky:
Hosté: Petr Kolář a Josef Bátrla | Tentokrát bez Martina, ale jinak se vším, na co jste zvyklí. Řešíme dražší Game Pass, pokukování velkých značek na hry a taky dost agitujeme. Jakou roli hraje (nebo by měla hrát) etika ve hrách resp. pro hráče? K tomu i všechny pravidelné rubriky, tedy vaše dotazy a kulturní tipy.
Kompletní (1h54m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Host: Marek Nepožitek | A zase další prastará vzpomínka, tentokrát na hru z roku 1994. Marek měl na letošním Bytefestu přednášku o její tvorbě a naprosto mě nadchl. A tak jsme se dohodli a natočili dvouhodinový rozhovor, kde mi to odvyprávěl ještě podrobněji. Za jakých podmínek vznikala na začátku 90. let hra na Atari ST? Jak se programovala a kreslila hra bez technologií a know-how? Jak došlo k rozhodnutí bránit hru před pirátstvím s jehlou v ruce? Za mě strhující vyprávění, snad mi dáte za pravdu...
Show notes:
Host: Ján Ilavský | Split dokončil (s pomocí dvou kamarádů) svou poslední gamejamovku The Collector v rámci zadání "Sběratel" v posledním Ludum Dare. Hra mě nadchla svou jednoduchostí, chytlavostí a dotažeností designu. Se Splitem jsem tak v krátké epizodě probral, jak hru vyvíjel, jak iteroval její design a jak uvažoval o jednotlivých aspektech počínaje vizuálu přes návrh combatu až po upgrade systém.
Kompletní (45m dlouhou) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:
Host: Ondřej Španěl | Tohle je veterán s velkým V. Ondřej programuje hry 40 let. Začal na Atari 800, podílel se na legendárním Flashpointu a ArmA a teď několik dlouhých let kutí hru podle pohádky Bajaja. Poslechněte si jeho příběh i detaily o hře a jejím vývoji. Ne, skutečně to nebude obyčejná pohádková plošinovka...
Kompletní (1h32m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].Nezapomeňte si stáhnout demo a dát hře wishlist!
Zkratky:
Host: Jarek Kolář | "The Drifter je nejlepší adventura od Indiana Jonese and the Fate of Atlantis," prohlásil Jarek a já v podstatě souhlasím. A tak jsme se dohodli, že si o něm popovídáme v coop epizodě, protože takhle dobrá adventura si to zaslouží. Řeč ale bude i o tom, jak dnes lze adventuru vytvořit (třeba za pomoci toolu Powerquest, který "pohání" také The Drifter) a doporučíme spoustu dalších adventur.
Kompletní (1h25m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:
Show notes:
Hosté: Petr Kolář, Josef Bátrla a Martin Pernica | V den natáčení se EA (skoro) prodala saudům, což se samozřejmě nemohlo nestat hlavním tématem 19. Arény. Věnujeme se ale také Tokio Game Show, jisté šťavnaté žalobičce a nebo třeba Pro verzím konzolí. Dojde ale také na všechny další pravidelné rubriky, tzn. vaše dotazy a kulturní tipy.
Zkratky:
Host: Jan Nechvátal | Jo, tak tohle bude hlína. Teda Hlína! Malá adventura vytvořená kompletně z modelíny vyšla před dvěma týdny po více než dvouletém vývoji. S Honzou jsme probrali zajímavý proces jejího vývoje (schválně si tipněte, kolik kilo modelýny při vývoji spotřeboval) i jeho kariéru včetně studijních začátků v Anglii. Podpořit ho můžete vedle nákupu hry stažením dema nebo wishlistem.
Kompletní (1h10m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Hosté: Petr Kolář, Josef Bátrla a Martin Pernica | V kompletní sestavě a tradičně přes internet jsme se potkali při natáčení 18. Arény. Velké téma tohoto dílu je vývoj her s pomocí AI. Jak to je dnes? Jak to bude? A co na to my jako hráči? Probrali jsme i fenomén Hollow Knight: Silksong a několik témat se tentokrát týkalo Nintenda. Jako obvykle probíráme aktuality i nové hry a samozřejmě došlo i na vaše dotazy a kulturní tipy. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:
Host: Jaromír Möwald | Herní série Mafia má u českých hráčů skvělý zvuk, a to rozhodně nejen proto, že jde o české hry. Nový prequel Mafia: Domovina, který vyšel asi před měsícem, byl napjatě očekáván, ač vydavatel ambicemi nepřekypoval. S Jardou jsme hru oba dohráli a probrali jí pěkně do detailu. Dočkáte se nejen hodnocení, ale i analýzy příběhu a shrnutí nejrůznějších zajímavostí a easter eggů.
Zkratky:
Show notes:
From the publisher's feed

5 Listeners

0 Listeners

2 Listeners

0 Listeners

11 Listeners

35 Listeners

13 Listeners

6 Listeners

1 Listeners

10 Listeners

0 Listeners

9 Listeners

0 Listeners

4 Listeners