
Sign up to save your podcasts
Or


Hosté: Petr Kolář, Josef Bátrla a Martin Pernica | Vyrazili jsme do Brna na Gamerpie a natočili tam naší 17. Arénu. Během více než dvouhodinové diskuze probíráme aktuality i nové hry a samozřejmě došlo i na vaše dotazy a kulturní tipy. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:
Show notes:
Hry z výhledu:
Host: Martin Krajč a Lukáš Tomondy | V Košicích před dvěma měsíci vznikla pozoruhodná hrdinská RPG s city-buildingem, v nemalé míře inspirovaná hrami Blizzardu. Darfallu se na Steamu daří a já si o hře popovídal s jejími dvěma hlavními autory. Martin a Lukáš mi vedle hry představili i svůj příběh, bavili jsme se samozřejmě i o marketingu a taky o zkušenosti s poměrně známým publisherem, pod kterým hru vydali.
Kompletní (1h07m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:
Hosté: Petr Kolář a Martin Pernica | Ani v srpnu se herní zeměkoule nepřestala točit av gamingu se stále dějí nové věci. V šestnáctné Aréně si shrneme všechny zásadní události a aktuality, probíráme nové hry a dojde i na všechny standardní rubriky. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:
Show notes:
Host: Viktor Bocan | S Viktorem o nových hrách, které hrajeme. A taky o kumpánech ve videohrách. Sidekickové jsou někdy hloupí a otravní, někdy ale mohou hernímu zážitku taky dost přidat. Ať už v rámci hratelnosti nebo příběhu.
Zkratky:
Hosté: Jan Holan a Jakub Eremiáš | Silicomrades je gaučová střílečka a protože vyžaduje kooperaci, vyžádal jsem si z týmu Outside the Fox na rozhovor hned dva vývojáře, konkrétně designéra, programátora a team leadera Honzu a grafika Jakuba. Povyprávěli mi o mnohaleté anabázi vývoje hry, která začala jako studentský projekt. Podělili se o data z prvního měsíce prodeje hry, otevřeně mluvili o strastech, výzvách a zkušenostech.
Kompletní (1h36m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Hosté: Josef Bátrla a Martin Pernica | V patnácté Aréně jsme výjimečně ve třech, bez odpočívajícího Petra. Ale témata nás zaměstnala víc než dost. Řešíme událostí posledních dní a týdnů, probíráme hry, dojde na všechny standardní rubriky. Díky, že posloucháte Arénu! Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Kompletní (1h43m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Opinio. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Host: Jiří Bukovjan | V hlavním českém městě herního vývoje najdete vedle velkých studií i řadu menších (a nebo řekněme středních), která už ale fungují dlouhá léta a jsou nedílnou součástí tamního vývojářského ekosystému. Jirku s jeho úsměvem a výškou nepřehlédnete na žádné vývojářské akci a konferenci. Vede mobilní studio NOXGAMES a povyprávěl mi svůj příběh, který začal u Becherovky a končí u milionů hráčů her jako Hexapolis nebo Puppet Soccer. Probrali jsme i aktuální situaci na mobilním trhu.
Zkratky:
Host: Slavomír Krbyla | Tento rozhovor byl plánován dlouhé měsíce a je pouze nešťastnou náhodou, že krátce před domluveným termínem natáčení Slavo přišel o práci v Romero Games, kde dva roky na dálku pracoval na na neoznámení střílečce. Dozvíte se samozřejmě něco málo i o tom, co se stalo a možná padne i pár slov o hře, ale především se v tomto rozhovoru věnujeme celé Slavově kariéře a v druhé polovině také náplni práce AI programátora v herním vývoji. Pro pořádek - nemyslíme tím to moderní AI, o kterém se teď všude mluví, ale to "klasické" herní AI, které se například ve střílečkách stará o to, aby se postavy chovaly náležitě věrohodně, nepřátele představovali adekvátní výzvu a hráče to celé ve výsledku bavilo.
Kompletní (1h56m dlouhou) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:
Host: Martin Štýs | A je tu další díl seriálu rozhovorů věnovaného vývoji KCD2. Asi vám nemusím dopředu říkat, kolik pozoruhodných témat jsme mohli otevřít s technickým ředitelem a šéfem celého týmu programátorů ve Warhorse. Poslechněte si Martinovo povídání o leadershipu, vývoji jedné konkrétní funkce od A do Z a strasti spojené s technologiemi. Inu, tohle bylo zajímavé.
Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | V prázdninové Aréně s pořadovým číslem třináct se znovu vraícme ke Switchi 2 (přidáváme další dojmy a hodnotíme jeho prodeje), načež se detailně zaměříme na novinky ze zeleného tábora Xboxu. Zmíníme i pár aktualit kolem VR, slitujeme se nad jistým podvodníkem (tak trochu), opláčeme modrou obrazovku smrti a dojde i na další aktuality a pravidelné rubriky. Užijte si prázdniny s námi!
Zkratky:
From the publisher's feed

5 Listeners

0 Listeners

2 Listeners

0 Listeners

11 Listeners

35 Listeners

13 Listeners

6 Listeners

1 Listeners

10 Listeners

0 Listeners

9 Listeners

0 Listeners

4 Listeners