
Sign up to save your podcasts
Or


Hosté: Jan Špaňko | A další solo vývojář! Honza si vysnil vlastní taktickou střílečku a pustil se do ní bez valných zkušeností, zato s obrovskou vervou a nemalými ambicemi. Tak si to poslechněte...
Kompletní (45m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:
Hosté: Mikuláš Podprocký, Jan Vodička a Lukáš Čulík | Trojice vývojářů, se kterými už jsem před časem natočil rozhovor o jejich nové hře, a teď jsem je požádal o update. Jak to vypadá se Scribe, kde bohužel nevyšla kampaň na Kickstarteru? Kdy se na Steamu rozezní Písně z Kalicha? A co Crave, metroidvania s vlkem? Před poslechem doporučuji poslechnout si původní epizody.
Show notes:
Host: Viktor Bocan | Je tady další designové téma s Viktorem a tentokrát bude řeč o stealthu. Proč je stealth kill mnohem zábavnější než ustřelit nepříteli hlavu brokovnicí? Zmíníme pár klíčových stealth her, probereme designové základy žánru, popíšeme principy kvalitní stealth hry a zaměříme se i na to, co by měl (a neměl) v rámci žánru řešit vývojář. Pochopitelně se dozvíte i dost o tom, jak stealth funguje v KCD2.
Kompletní (1h31m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:
Hosté: Zdeněk Záhora a František Záhora | Logická hra Pushmania je inspirovaná Sokobanem, rozhodně ale není pouhým klonem. Je svá a má toho hodně co nabídnout. Nejen 300 úrovní a editor, ale také příběh a podporu coopu. Ve vývoji byla (tak trochu) 25 let a blíže vám o tom povypráví sourozenecká dvojice vývojářů.
Kompletní (1h23m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:
Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | Tématem osmé Arény jsou ceny her. Proč rostou? Je to v pořádku? A co to znamená? Vedle toho se jako obvykle dozvíte pár aktualit, odpovíme na jednu vaší otázku a podělíme se o kulturní tipy.
Díky, že posloucháte Arénu! Kompletní (1h33m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem (Arénu vždy 1. a 15. v měsíci) a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:
Host: Josef Šmíd | Opět je tu další rozhovor s indie vývojářem. Josef chystá minimalistickou realtime strategii Medix, na kontě už má hezkých pár "itchovek", a taky (skoro) dokončené studium Herního designu na FAMU. To je dost témat na zajímavé povídání.
Kompletní (1h19m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:
Show notes:
Host: Karel Kolmann | Pozor, v téhle epizodě bude zlá krev. Nebo spíš Zlá krev! S Karlem se totiž bavíme o tom, jak vznikají questy obecně, ale taky jak vznikal konkrétně tento údajně největší a nejsložitější quest v celé Kingdom Come Deliverance 2. S Karlem se znám ze Score, kam pro mě psal, aby posléze ještě před vydáním prvního dílu nastoupil do Warhorse a přičuchnul kromě psaní questů také k jejich designování a skriptování. Máte tak vpravdě unikátní šanci seznámit se s tím, jak vlastně ve hře ožívají. Jo a bacha na spoilery!
Kompletní (1h31m) epizodu si můžete poslechnout v rámci předplatného na HeroHero nebo Gazetisto. Všechny díly tam najdete s dvoudenním předstihem a navrch tam nechybí i bonusový obsah. Partnerem podcastu je herní studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:
Hosté: Petr Kolář, Martin Pernica a Josef Bátrla | Tématem sedmé Arény jsou lootboxy a in-game nákupy. Řešíme je z pohledu hráčů, vývojářů a taky z pohledu legislativy ve světle aktuální zprávy Evropské komise. Navrch se dozvíte pár aktualit, odpovíme na jednu vaší otázku a podělíme se o kulturní tipy.
Show notes:
Host: Jan Valta a Adam Sporka | Začíná série rozhovorů s vývojáři Warhorse. Viktora znáte, Adama taky, ale brzy se seznámíte i s řadou dalších skvělých vývojářů, který se každý (nebo každá) postarali o to, aby byl výsledek tak výjimečný. Tentokrát je řeč o soundtracku, a to s oběma jeho tvůrci. Dozvíte se, jak to monumentální dílo vznikalo a padne spousta pikošek a zajímavostí.
Host: Viktor Bocan | Už podruhé jsem nhrával naživo a tentokrát dokonce s Viktorem. Natáčelo se na akci Bonfire a řešili jsme samozřejmě Kingdom Come Deliverance 2, konkrétně open-world. Omluvte, prosím, sníženou kvalitu nahrávky.
Podcast můžete podpořit na Gazetisto nebo HeroHero. Partnerem podcastu je studio Ashborne Games. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:
From the publisher's feed

5 Listeners

0 Listeners

2 Listeners

0 Listeners

11 Listeners

35 Listeners

13 Listeners

6 Listeners

1 Listeners

10 Listeners

0 Listeners

9 Listeners

0 Listeners

4 Listeners