
Sign up to save your podcasts
Or


Host: Martin Firbacher | Martin je sólovývojář, který vyvíjí puzzle hříčky. Na Steamu už jich má šest a sedmou zrovna chystá. Zeptal jsem se ho, jak je vymýšlí a navrhuje, ale také jak je prodává a propaguje. Čekal jsem krátké představení, ale vyklubala se z toho velmi poučná epizoda s více než 40 minutovým bonusem.
Host: Čestmír Kocian | Máte rádi Game Boye? A chtěli byste si na něm zahrát novou hru? Jednu takovou právě dokončil Čestmír. A opravdu jí vydává nejen jako "romku" pro emulátory, koupit si jí můžete rovnou na cartridgi včetně krabičky a manuálu. S autorem jsem probral celý vývoj včetně inspirace lock-downem nebo nápadem zpracovat do hry zážitky z dovolené. Nezapomeňte projekt podpořit na Kickstarteru!
Host: Viktor Bocan | S premiérou PSVR2 přicházíme s epizodou, ve které se zabýváme VR hraním jako takovým. V úvodu jsme probrali Diablo a Counter-Strike 2, pak už došlo na stav trhu (porovnání jednotlivých headsetů, výhled do budoucnosti a naše doporučení) a hodnocení PlayStation VR2. Následně přišla řeč na hry, i když se nám do volné části podcastu vešel pouze krátký segment o Horizon: Call of the Mountain.
Zkratky:
Host: David Kubec | Detailně o slavné herné sérii Nintenda. Možná ne tak slavné jako je Super Mario nebo Legend of Zelda, přesto legendární a kultovní. Řeč došla téměř na všechny díly série, bavili jsme se ale i obecně o designu a parametrech metroidvania žánru.
Host: Viktor Bocan | O herní dokumentaci. Možná to je epizoda s nejnudnějším názvem, obsah ale určitě nudný není. Řeč byla o tom, jak důležitý je v dnešní době design document nebo obecně herní dokumentace. Proč jí psát a proč ne? A pokud psát, tak jak? Padlo i pár zajímavých historek a probrali jsme také aktuální hry, konkrétně Resident Evil 4 a (znovu) Wo Long.
Zkratky
Host: Michal Kovařík | Dlouhý a otevřený rozhovor o Factoriu s duchovním otcem hry a spolumajitelem Wube Software. Michal navzdory nachlazení odpověděl i na moje nejvlezlejší otázky, a to bez vytáčení. Mám z výsledku velkou radost.
Celou verzi této epizody dlouhou 2 hodiny a 22 minut si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky
Host: Viktor Bocan | Herní designér je široký pojem. V čem se liší role level designéra, system designéra, encounter designéra a camera designéra? Něco je zřejmé už z názvu pozice, něco je ale trochu tajemnější. Tajemná je také podivná a trochu kontroverzní pozice "player investment design". Než jsme se k tomuto tématu dobrali, utekla celá hodina, ve volné části jsme tak stihli probrat jen pár aktualit a také naše aktuální herní zážitky.
Celou verzi této epizody včetně asi půlhodinové bonusové části si můžete poslechnout na HeroHero nebo Gazetisto, v rámci předplatného tam získáte přístup ke všem podcastům (včetně všech bonusů a exkluzivních epizod) s dvoudenním předstihem. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Host: Jaroslav Švelch | Herní vědec, který se zabývá historií, teorií a empirickým studiem počítačových her a aktuálně působí na Fakultě sociálních věd Univerzity Karlovy. Jaroslav bádá o historii her, studuje herní monstra a taky si v práci hraje. Parádní job! V rozhovoru jsme ale probrali nejen jeho práci, především jsme hovořili o unikátní knize Jak obehrát železnou oponu, která právě vychází v dlouho připravovaném českém překladu a rozhodně by vám neměla ujít, pokud vás zajímá herní historie a specificky ta v normalizačním Československu. Tedy včetně například pašování (počítačů v bonboniéře), bastlení (vlastních joysticků a myší), kopírování (pirátských her pod záštitou Svazarmu) nebo programování (aktivistických her s Indiana Jonesem). Takže další výlet do hlubokých osmdesátek...
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi podcastu včetně asi 15minutové bonusové části. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Host: Viktor Bocan | Také letos jsme s Viktorem nahlédli do budoucnosti a pokusili se předpovědět, co nás čeká v roce 2023. Sice trochu se zpožděním, ale leden a půlka února nám přece nemohou zabránit ve vyřčení šťavnatých předpovědí... a taky trochu vysněných přání. A ještě předtím nekompromisně vyhodnotíme loňské předpovědi.
Celou verzi rozhovoru včetně skoro hodinového bonusu najdete na modrak.gazetis.to, kde můžete podcast podpořit. Získáte tak ke všem dílům (včetně těm exkluzivní) předčasný přístup a jiné výhody včetně sobotního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:
Host: Jan Vodička | Písně z Kalicha je realtime strategie inspirovaná husitskou érou. Honza jí sám na Steamu označuje jako komorní a i když to nebude velkolepý projekt konkurující hrám Blizzardu, rozhodně stojí za vaší pozornost, dvojnásob vzhledem k lokálnímu námětu. Honza hru vyvíjí sice úplně sám a dokonce na svém vlastní enginu, ale plány má velké a celé to je moc pěkný příběh. Probrali jsme jeho vývojářské začátky, inspiraci, motivaci i vizi. Před poslechem doporučuju vyzkoušet krátkou demoverzi na Steamu, dohrání vám zabere sotva deset minut.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi této epizody včetně 20minutového bonusu. Všechny podcasty si tam můžete poslechnout s dvoudenním předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Timekody:
From the publisher's feed

5 Listeners

0 Listeners

2 Listeners

0 Listeners

11 Listeners

35 Listeners

13 Listeners

6 Listeners

1 Listeners

10 Listeners

0 Listeners

9 Listeners

0 Listeners

4 Listeners