
Sign up to save your podcasts
Or


Host: David Kubec | Znáte japonské studio Treasure? Měli byste! A znáte jeho hry jako Guardian Heroes, Radiant Silvergun nebo Ikaruga? Měli byste! O tomhle pokladu mi nadšeně vyprávěl Dave a vy tak máte jedinečnou příležitost dohnat resty a herně se dovzdělat.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi všech epizod včetně skoro hodinové bonusové části. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Time kódy:
Host: Semi Ennafaa (+ vstup Pavla Dobrovského a v bonusech Jakub Červinka) | Na konci října oslavila Ultima Online 25 let od vydání. Byla to hra, která byla pro mnohé hráče nejen v České republice naprosto zásadním zážitkem, šlo totiž o jednu z prvních masivních multiplayerových online her. Semi hrál tenkrát Ultimu opravdu velmi usilovně a v našem rozhovoru na to podobně usilovně zavzpomínal. Mluvili jsme o internetu v roce 1997, o komplikovaném placení kreditními kartami, o PvP, komunitě, a také o Everquestu, na který pak přešel. V závěru jsme se neplánovaně dotknuli také tématu návykovosti onlinovek.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi všech epizod včetně 20minutového bonusového rozhovoru s Jakubem Červinkou. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Time kódy:
Show notes:
Host: Pavel Dobrovský | Pavlův soubor rozhovorů (a je nutné říct, že ruku k dílu přiložili i jeho kolegové z redakce Levelu, kde ostatně všechny texty v posledních deseti letech vyšly) je unikátním vhledem do myslí herních vývojářů, který v českých herních médiích (a nově také v českém knihkupectví) skutečně nemá obdoby. U příležitosti vydání této publikace jsem s Pavlem probral především pozadí vzniku rozhovorů a osobní dojmy z konkrétních vývojářů, které často potkal osobně. Došlo na historky, zážitky a nakonec i na plány do budoucna.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi všech epizod včetně kratičkého bonusu k tomuto rozhovoru Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:
Host: Jaromír Möwald | Kopaná, neboli fotbal. Teď o něm slyšíte všude a přidávám se i já se speciálním dílem podcastu u příležitosti Mistrovství světa ve fotbale. S Jardou jsme probrali celou historii fotbalových her. Nijak encyklopedicky, spíše osobně - vyznali jsme se z her, které jsme hráli a milovali, ať už to byla arkáda Mario Smash Football, Three Lions na PlayStation, stařičký Sensible Soccer nebo "fotbalové" ISS. Došlo samozřejmě i na sérii FIFA, bez toho by to asi nešlo, ale to až ke konci v bonusové části.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi rozhovoru včetně půlhodinového bonusu této epizody. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Host: Viktor Bocan | O obtížnosti her už byla řeč v mnoha předchozích dílech, byť to zatím nikdy nebyl hlavní námět epizody. Je to přitom velmi vděčné téma a navíc k němu máme s Viktorem docela odlišný přístup. Časem se k obtížnosti jako takové určitě ještě mnohokrát vrátíme, a to možná i obecněji, tentokrát jsme se ale dotkli jedné konkrétní problematiky, totiž tzv. "difficulty spiků", neboli míst, kdy hra najednou výrazně zvýší obtížnost, typicky třeba u bossů. Řeč byla o konkrétních hrách, pohledu z vývoje nebo složitosti nastavování obtížnosti. Jo a ještě předtím byla řeč o tom, co hrajeme. Včetně WoWka a virtuální reality.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi rozhovoru včetně 10minutového bonusu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Host: Matouš Ježek | Z celého Czech and Slovak Games Weeku (myšleno ze Showcase) mě nejvíc zaujal Dreadhunter od Trickster Arts. Myslím, že to je hra s velkým potenciálem vměstnat se mezi indie elitu, a to jak díky výborné grafiky, tak i díky ambiciózní hratelnosti. Má jí na svědomí zkušený Matouš Ježek, který spolu se svým kolegou vyvíjí hry pod hlavičkou Trickster Arts. V tomhle "2 player coopu" mají za sebou dost zajímavé věci, včetně free to play mobilní hry Hackers s deseti miliony staženími. Ještě předtím pracoval Matouš pár let v 2K Czech a úplně na začátku své kariéry taky v Altaru (tom "deskovém"). Tohle všechno jsme probrali. Řeknu už jen jedno: Matouš má o věcech kolem herního vývoje a marketingu fakt hodně jasno. A vy se toho fakt hodně dozvíte.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi rozhovoru včetně půlhodinového bonusu této epizody. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:
ENGLISH
Tracks played:
Host: Jan Beneš a Ondřej Melkus | Zadání rozhovoru se dvěma spoluzakladateli Oxymoron Games bylo vcelku obvyklé - probrat jejich osobní kariéru a příběh studia i jeho her. To se nám myslím povedlo a řeč byla hlavně o jejich úspěšném simulátoru nemocnice Project Hospital. Prozradili mi, kolik se hry prodalo i navzdory několika přešlapům, které při jeho prodeji na Steamu udělali. No a řeč byla samozřejmě i o aktuálně vyvíjené sci-fi "heroesovce" Silence of the Siren.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi včetně asi 20minutového bonusu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Host: Šimon Čarný | O 2D plošinovce OmegaBot, která vyšla na Steamu v červnu tohoto roku, jsem se dozvěděl až z showcase u příležitosti CZ/SK Games Weeku na Steamu. Koupil jsem, zahrál jsem a teď jsem si také popovídal s jejím sólo vývojářem z východu Slovenska. Jeho přístup byl moc sympatický. S prodeji je spokojený a daleko víc než finanční ocenění si cení kontaktů a zkušeností, které vývojem a vydáním získal. V lednu vyjde konzolová verze OmegaBotu a už se také chystá další hra. Víc se dozvíte v půlhodinovém rozhovoru.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde získáte přístup k celým epizodám s dvoudenním předstihem. Součástí předplatného je také týdenní herní newsletter. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:
Host: Pavel Jiří Strnad | Akční RPG The Last Oricru vyšlo před měsícem a podle dostupných údajů na Steamu úplně nezabodovalo. I na to jsem se zeptal kreativního šéfa a režiséra hry, vedle toho ale došlo i na jeho vývojářský příběh a na zajímavou genezi vzniku hry. Moc Pavlovi děkuju za upřímnost a otevřenost.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi včetně 15minutového bonusu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
From the publisher's feed

5 Listeners

0 Listeners

2 Listeners

0 Listeners

11 Listeners

35 Listeners

13 Listeners

6 Listeners

1 Listeners

10 Listeners

0 Listeners

9 Listeners

0 Listeners

4 Listeners