
Sign up to save your podcasts
Or


Host: Tibor Fobel | Tibora asi neznáte, přitom má na Steamu už přes deset vydaných her. Doslova mi do podcastu spadl z nebe, tak se seznamte a poslechněte si jeho vývojářský příběh včetně praktických zkušeností. Tibor právě dokončuje svou novou hru They Came From The Sky 2, která vyjde příští týden na Steamu.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete kompletní verze podcastu s předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:
Rychlá anketa z konference herních vývojářů GDS 2022, kde jsem se jedenácti vývojářů zeptal na hru, která jim byla ultimátní vývojářskou inspirací. Který moment, hra nebo i konkrétní vývojář v nich probudil prvotní touhu vyvíjet vlastní hry? (Omlouvám se za velmi kolísavou technickou kvalitu nahrávek.)
Host: Lukáš Hosnedl | Lukáš je nevidomý a hraje hry. To by jako upoutávka na tuhle epizodu mohlo bohatě stačit, protože ta jedna věta určitě vzbudila váš zájem. Máte spoustu otázek a vězte, že jsem mu je všechny položil. S Lukášem jsem se bavil nejen o The Last of Us (doporučuju jeho streamy a články na Vortexu), ale zeširoka o tom, jak videohry objevil, jak si je užívá a jak by režimy přístupnosti mohly být ještě lepší. A samozřejmě došlo i na Dooma...
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete kompletní verze podcastu s předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:
Zkratky:
Host: Michal Hromek | Právě dnes vychází Return to Monkey Island, a to je přece skvělý důvod pro nostalgické vzpomínání. Michal aka Ringo odehrál právě nedávno celou sérii, a tak jsme společně zavzpomínali. Na Guybrushe a jiné postavy, na humor, příběh, grafiku i hratelnost jako takovou. Především na první díl, v plné verzi podcastu ale také na ty další. POZOR SPOILERY!
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete kompletní verze podcastu s předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:
Host: Jiří Rýdl | Tenhle díl volně navazuje na podcast #109, ve kterém jsem se s Jirkou bavil o jeho kariéře herního markeťáka a především o jeho osmi letech ve Warhorse Studios. Tentokrát jsme herní marketing probrali obecněji, v první hodně jsme probrali nejrůznější obecné aspekty herního marketingu i konkrétní kampaně (viz show notes). Pak (to už ale v bonusové části) následovaly i konkrétní rady jak by dnes indie vývojář měl přistoupit k marketingu své hry, zejména přímo na Steamu. Hint: rozhodně by to neměl podceňovat a rozhodně by se na to neměl vykašlat.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete kompletní verze podcastu s předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:
Host: Viktor Bocan | Navazujeme na předchozí díl a k předprodukci přidáváme povídání o prototypování. To je rychlé vytvoření neúplné verze programu určené k ověření myšlenky. Ve hrách zcela běžná věc. Kdy je vytvoření prototypu na místě? Na co všechno se používá? A jak na to? Viktor mi prozradil i své vlastní zkušenosti s prototypováním a kromě toho jsme probrali i několik herních aktualit.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete kompletní verze podcastu s předstihem. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:
Zkratky:
Host: Viktor Bocan | Jak začíná vývoj hry? V ideálním případě pečlivým plánováním po vzoru příslov "dvakrát měř, jednou řež". Než jsme se dostali k tématu předprodukce, probrali jsme s Viktorem i pár aktualit, především pak právě skončený Gamescom. Kde jsme ani jeden nebyli, nutno dodat.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi podcastu včetně bonusového obsahu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:
Zkratky:
Host: UgraUgra | Skoro po roce se znovu setkávám s Herním archeologem, který hraje všechny české a slovenské hry hezky jednu po druhé chronologicky. Už jich odehrál 710 a postoupil až do let 1991 a 1992. A právě o prvních vlaštovkách z let devadesátých byla řeč. Nejen o těch 8bitových, ale i těch 16bitových. A nejen o hrách nejlepších, ale taky o různých bizarnostech a kuriozitách.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi podcastu včetně zhruba půlhodinového bonusového obsahu a speciální bonusové epizody "Fuxoftův Tetris 2". Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Host: Viktor Bocan | Souboje ve hrách už jsme řešili v jednom z loňských dílů (#64: Combat), to jsme se ale zaměřili na kontaktní souboj. Teď došlo na zbraně, tedy na bájný "gunplay". Co to vlstně znamená, když má hra povedený gunplay? A jaké zbraně jsou pro nás nejikoničtější?
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi podcastu včetně zhruba půlhodinového bonusového obsahu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:
Hosté: František Fuka a Adam Sporka | Také v dalším dílu nepravidelného seriálu o herní hudbě mi asistoval Adam, a tentokrát byl hodně aktivní, k tématu má totiž hodně co říci a sám dodnes skládá hudbu na své 8bitové Atari. Společně jsme vyzpovídali Františka Fuku a k tématu 8bitové hudby jsme asi nemohli najít nikoho povolanějšího - Fuxoft naprogramoval spoustu her na ZX Spectrum a sám si pro ně složil hudbu, která je ostatně jeho velkou vášní. Probrali jsme technická omezení 8bitů, porovnali jednotlivé počítače a pustili si k tomu spoustu ukázek.
From the publisher's feed

5 Listeners

0 Listeners

2 Listeners

0 Listeners

11 Listeners

35 Listeners

13 Listeners

6 Listeners

1 Listeners

10 Listeners

0 Listeners

9 Listeners

0 Listeners

4 Listeners