
Sign up to save your podcasts
Or


Hosté: David Kubec | Tak jak je to sakra s těmi bojovkami? Kde se vzaly, v čem vězí jejich kouzlo, jaké jsou jejich základní ingredience a které byste si měli zahrát. Dejv je zpátky v dalším nadšeném vyprávění, tentokrát nejen o Street Fighterovi II, ale o celém žánru bojových her.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete díly s předstihem a s bonusovou částí (tento díl má půlhodinovou předplatitelskou část!), navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:
Host: Roman Szomolai | Dosud jsem v podcastu zpovídal hlavně vývojáře pracující v českých nebo slovenských studiích, zajímají mě ale i osudy lidí, kteří hry vyvíjejí v zahraničí, a pracují třeba i na velkých AAA projektech. To je i případ Romana. Aktuálně pracuje v Montrealu na dosud tajném projektu studia People Can Fly, předtím vyvíjel Outriders ve Varšavě a ještě předtím Vigor v Bohemia Interactive. Jeho insight je nesmírně zajímavý počínaje jeho osobností a konče profesí systémového designéra. V rozhovoru jsme probrali jeho vývojářskou kariéru, specifika jeho oboru, v bonusové části pak došlo na porovnání vývojářské kultury v Evropě a Severní Americe a nakonec jsme kontroverzně rozebrali i monetizaci z hlediska etiky a designu.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to. Získáte tam výhody včetně "plných verzí" podcastu s dvoudenním předstihem (tento konkrétní díl má v kompletní verzi přes dvě hodiny!) nebo týdenního newsletteru s týdenním sumářem herních událostí. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:
Host: Viktor Bocan | Snad to nebude působit líně, ale tentokrát jsme nahrávali bez hlavního tématu. Výsledkem je poněkud uvolněnější epizoda, kde se bavíme o různých aktualitách a vlastně i náhodných tématech. Došlo třeba na game jamy nebo vývojářské vzdělávání a samozřejmě opět přišla řeč i na Blizzard a nové Diablo. V bonusech jsme se bavili mj. o cut contentu a taky o tom, jak těžké by pro nové studio bylo udělat fotbalovou hru v kvalitě série FIFA.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi podcastu včetně zhruba půlhodinového bonusového obsahu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:
Host: Martin Zavřel | V druhé části rozsáhlého vyprávění o japonských RPG mi Martin představil aktuálně největší zástupce tohoto monumentálního žánru. A bylo to velmi podrobné, včetně bonusové části jsme si povídali přes dvě hodiny a detailně jsme probrali 10 zásadních her.
Zkratky:
Odkazy na Martinovy recenze jednotlivých her na Zingu (včetně těch, které jsme probrali v bonusové části):
Host: Martin Zavřel | Nemusím všechny hry nutně sám hrát a milovat, abych je mohl obdivovat, uznávat a zajímat se o ně. Japonská RPG jsou žánr mému vkusu asi vůbec nejvzdálenější, přesto mě celý život fascinují. Když jsem zjistil, že o nich Martin mluvil na Animefestu, okamžitě jsem mu napsal a domluvil si rozhovor. Nakonec jsme si povídali tři hodiny! Sice jsem neodešel s tím, že si obratem koupím Nier, Personu nebo Xenogears (pozor, vám se klidně stát může), ale Martinovo strhující vyprávění mě přesto nadchlo. V tomto prvním díle jsme mluvili o charakteristice japonských RPG, o jejich historii, klíčových titulech a inovacích. V druhém díle dojde převážně na aktuální největší hity JRPG.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to. Získáte tam výhody včetně "plných verzí" podcastu s dvoudenním předstihem a také týdenní newsletter. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:
Host: Igor Staněk | 16 let pracuje pro Nvidii (aktuálně jako produkt manažer gamingu) a má tak v mnoha směrech nevídaný insight. To jsme ale probrali až v hodinové bonusové části. Volně dostupná hodina se věnuje počátkům Igorovy kariéry, tedy zaměstnání v AMD, kde byl u počátků esportu v České republice. Igor vzpomíná nejen na své úplné začátky (ještě koncem 90. let vedl například brněnský herní obchod SCORE), ale i na tehdejší megalomanské akce s Progamers, přefouklé sponzorské investice nebo nevídané prize-money. Přidává i svůj byznysový pohled na esport jako takový.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to. Získáte tam výhody včetně "plných verzí" podcastu s dvoudenním předstihem a také týdenní newsletter. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:
Host: Viktor Bocan | Vyskočí na vás na obrazovce a nutí k rychlé reakci. Jsou doplňkem filmových scén (Uncharted) i hlavní herní náplní (Heavy Rain). Milované i nenáviděné quick time eventy. Probrali jsme je jako koncept herní mechaniky, zaměřili se na správné i špatné příklady použití, zmínili teorii i problém, který představují. A vedle toho jako obvykle došlo i na hry, které právě hrajeme.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete celou verzi podcastu včetně 15minutového bonusového obsahu. Navrch tam získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:
Host: Spytihněv | Česká boomer shooter Hrot je jako zjevení. Nejen jako svižná retro střílečka ve stylu Quaka, ale také jako hra s českým, přesněji řečeno československým zasazením. Vtipných odkazů na trudné období socialismu je tu habaděj a autor Spytihněv (který s výjimkou hudby vytvořil hru celou sám) o nich a o své hře vůbec mluví s až odzbrojující skromností. A nejen o nich, Hrot jsme probrali opravdu zeširoka počínaje prodejností a konče vlastním enginem netradičně napsaným v Pascalu. Fascinující vyprávění!
Host: Mikoláš Tuček | Dalším pamětníkem, který mi vyprávěl o svých pěti životních hrách, je Mikoláš Tuček, můj dlouholetý kolega ze SCORE. Víc psát netřeba.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete díly s předstihem a včetně bonusové částí (u tohoto dílu cca 15minutovou), získáte také pravidelný sobotní newsletter. Dotazy a reakce posílejte na [email protected]. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra).
Zkratky:
Show notes:
Host: Patrik Pavelka | Esport tu byl už před více než dvaceti lety, jenom se mu tehdy neříkalo esport, ale progaming. Spoluzakladatelem Progamers, první velké esportové organizce v České republice, byl právě Patrik, se kterým jsme si zavzpomínali na počátky elektronického sportu u nás, na první velké turnaje i na věci, které s tím tehdy byly spojené. Tedy na Quake III Arena, na nošení velkých počítačů (a monitorů!), ale třeba i na překvapivě vysoké prize money.
From the publisher's feed

5 Listeners

0 Listeners

2 Listeners

0 Listeners

11 Listeners

35 Listeners

13 Listeners

6 Listeners

1 Listeners

10 Listeners

0 Listeners

9 Listeners

0 Listeners

4 Listeners