
Sign up to save your podcasts
Or


Hosté: Michal Rybka | S Michalem jsem chtěl vedle jeho pěti životních her (podcast #72) probrat ještě jedno téma. Jeho publicistická kariéra je dobře známá, ale víte, že prakticky deset let strávil také jako herní vývojář? Jeho osobním projektem byl zapadlý simulátor cirkusu Circus Grande vyvíjený v košické pobočce Illusion Softworks a právě ten mě zajímal nejvíc. Probrali jsme toho ale mnohem víc, včetně jeho dalšího angažmá v 2K Czech, kde byl manažerem týmu programátorů.
Hosté: Viktor Bocan a Martin Zavřel | Dnes vychází Elden Ring, podle recenzí téměř s jistotou hra roku a dost možná i jedna z nejlepších her všech dob. S velkým fanouškem soulsovek Viktorem jsem hru probral ze všech různých stran a ještě jsem na chvilku přizval k mikrofonu Martina Zavřela ze Zingu. Užijte si jejich nadšené vyprávění!
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete díly s předstihem a případně i s bonusovou částí. Vedle toho získáte další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Host: Marek Hlavatý | Po šesti letech je na dohled vydání casual adventury Catie in MeowmeowLand. Za ní stojí právě Marek Hlavatý, který předtím pracoval mj. na hrách Chameleon, Chaser nebo na online hře Niborea. Vytáhl pár zábavných historek, ale probrali jsme i problematiku her jako umění.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete díly s předstihem a případně i s bonusovou částí. Vedle toho získáte další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Host: Viktor Bocan | S Viktorem o nehratelných postavách. Ač nehratelné, způsobují herním vývojářům noční můry, protože je musí udělat uvěřitelné, realistické... a taky je musí narvat do paměti. Jak se to dělá a kde je úzké hrdlo?
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete díly s předstihem a případně i s bonusovou částí. Vedle toho získáte další výhody včetně týdenního newsletteru. Partnerem podcastu je Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Zkratky:
Host: Adam Sporka | Adam je hudební skladatel, ale také výzkumník, inženýr a učitel. Podílel se na soundtracku ke Kingdom Come: Deliverance, zejména na jeho technickém řešení. Právě to bylo hlavním tématem našeho rozhovoru. Vedle toho ale zjistíte, že Adam skládá také chiptune hudbu, složil muziku do jedné prastaré české hry z roku 1996... jo a taky do jednoho podcastu.
Zkratky:
Host: Jiří Pavlovský | Do kin vstupuje film Uncharted a pro hráče, kteří mají celou herní sérii ve svých srdcích, to není vůbec jednoduchá situace. Jít nebo nejít? Dojmy z filmu probírám detailně se spisovatelem, vydavatelem a především komiksovým a filmovým publicistou Jirkou Pavlovským. Omlouvám se za trochu kolísavou kvalitu zvuku a citlivé posluchače upozorňuji, že i hlavní část podcastu může obsahovat lehké spoilery. Před těmi zásadními přijde varování.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete díly s předstihem a případně i bonusovou částí. Vedle toho získáte další výhody včetně týdenního newsletteru. Za podporu děkuji také Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Host: Dan Krásný | I průměrné hry mají nárok na existenci a i průměrné hry dokážou pobavit. Proč ale vůbec vznikají? A které konkrétně máme rádi? K diskuzi na tohle trochu divné téma jsem si pozval kamaráda a bývalého kolegu Dana, který si pode mnou ve Score kdysi "vyžíral" právě průměrné hry a zlí jazykové tvrdí, že si jejich recenzování náramně užíval. Jistě i vy si na nějakou svojí guilty pleasure vzpomenete, tak se nepovyšujte a zaposlouchejte se do naší oslavy průměrnosti.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete díly s předstihem a případně i bonusovou částí. Vedle toho získáte další výhody včetně týdenního newsletteru. Za podporu děkuji také Warhorse Studios (Kariéra). Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Host: Viktor Bocan | S Viktorem jsem probrali téma kamer ve hrách. Shodli jsme se, že bezchybná kamera ve videohrách neexistuje, probrali jsme nejdůležitější aspekty téhle problematiky nebo vývojářské triky a vypíchli také několik oblíbených příkladů řešení kamery v konkrétních hrách.
Host: Michal Rybka | O svých pět životních her se tentokrát podělil recenzent, publicista a milovník starého hardware. Blíže Wolfa jistě nemusím představovat. Všichni tušíte, že se bude vzpomínat hlavně na jeho oblíbené strategie, ale výběr vás dost možná i překvapí.
Host: Marek Zeman | Databáze her je... no ano, databáze her. Najdete v ní ale už přes 20 tisíc her, což z ní dělá podle všeho jednu z nejrozsáhlejších herních databází na světě. A vedle toho tu je také aktivní komunita nadšených hráčů. S jedním ze zakladatelů databáze (která je na rozdíl od filmového protějšku v podstatě nevýdělečným projektem) jsem probral celou historii webu i všechny zajímavé aktivity, které v jeho rámci rozvíjí. Včetně každoroční Herní výzvy, do které se můžete pustit i vy.
Podcast můžete podpořit na modrak.gazetis.to, kde najdete díly s předstihem a případně i bonusovou částí (u tohoto dílu 20minutovou). Získáte také další výhody včetně týdenního newsletteru. Dotazy a reakce posílejte na [email protected].
Show notes:
From the publisher's feed

5 Listeners

1 Listeners

2 Listeners

0 Listeners

11 Listeners

35 Listeners

13 Listeners

6 Listeners

1 Listeners

10 Listeners

1 Listeners

9 Listeners

0 Listeners

4 Listeners