En recréant entièrement le premier Resident Evil, les équipes de Capcom et de Shinji Mikami ont-elles atteint la perfection ? Ce remake ne se contente pas de transcender visuellement cet épisode iconique, il l'étoffe, l'enrichit, s'amuse à constamment surprendre les fans comme les néophytes. On peut y voir une forme de consécration, la somme des meilleures idées de la franchise, un modèle d'atmosphère et de game design. En découle alors une question légitime : est-ce le meilleur survival horror de tous les temps ?
» SOMMAIRE
(00:00) Introduction
(04:08) Pourquoi est-ce une exclusivité GameCube ?
(19:04) Développement : La création du Remake
(31:56) Développement : Sortie et réception
(36:50) Scénario : La réécriture de l'original
(01:13:58) Level Design : Ce qui a changé
(01:35:10) Gameplay et nouveautés
(01:49:40) Combats, Bestiaire et Nouveautés
(02:08:44) Contenu supplémentaire du remake
(02:11:41) Technique
(02:22:13) Direction Artistique et Character Design
(02:33:56) Musique et Sound Design
(02:40:17) Conclusion