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Dès le début, le projet PlayStation était en danger. Le problème était l'avocat en chef de PlayStation : Kutaragi. Il trouvait que le design désormais iconique de la manette était « trop différent » des rectangles plats auxquels les gens étaient habitués. Pour ne rien arranger, la PlayStation était de plus en plus proche de son lancement sans aucun jeu... une console sans jeux ? Bonne chance avec cette PlayStation, Sony. Ils étaient en péril. Et Nintendo le savait.
Vous pouvez consulter notre politique de confidentialité sur https://art19.com/privacy ainsi que la notice de confidentialité de la Californie sur https://art19.com/privacy#do-not-sell-my-info.
By Wondery5
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Dès le début, le projet PlayStation était en danger. Le problème était l'avocat en chef de PlayStation : Kutaragi. Il trouvait que le design désormais iconique de la manette était « trop différent » des rectangles plats auxquels les gens étaient habitués. Pour ne rien arranger, la PlayStation était de plus en plus proche de son lancement sans aucun jeu... une console sans jeux ? Bonne chance avec cette PlayStation, Sony. Ils étaient en péril. Et Nintendo le savait.
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