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By PC Games
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The podcast currently has 939 episodes available.
Es ist wieder soweit: Eine neue Folge des PC Games Podcast ist erschienen. In Folge Numero 133 haben wir einmal mehr externe Verstärkung erhalten. Neben Host Michi Grünwald und Redakteur Carlo Siebenhüner sitzt Lina Rabea Mohr mit uns in der virtuellen Tonkabine. Die Schauspielerin und Synchronsprecherin nimmt uns mit auf eine interessante Reise über ihren Werdegang und erklärt uns unter anderem, warum es so viel Spaß macht, zu synchronisieren.
Als Feststimme von Hollywood-Star Anya Taylor-Joy kennt sich unser Gast in dem Bereich schließlich sehr gut aus. In Life is Strange: Double Exposure spricht Lina Rabea nun auch die Hauptfigur Max Caulfield und erzählt von den Unterschieden zwischen Filmvertonungen und Videospiele-Synchronisation. Lasst euch schon einmal gesagt sein: Einfach ist die Arbeit auf keinen Fall!
Unser Podcast-Trio plaudert außerdem über Besonderheiten der Spielereihe, den ganz eigenen Charme von Max und ein wichtiges Thema für Synchronsprecher: Künstliche Intelligenz kommt schließlich immer mehr auf und unser Gast hat eine deutliche Meinung dazu. Wir wünschen euch viel Spaß beim Hören!
Der PC Games Podcast - der offizielle Videospielepodcast von PC Games - erscheint seit über einem Jahrzehnt regelmäßig und liefert wöchentlich mehrere Talks zum riesigen Thema Gaming. Unser Moderationsteam, Maci Naeem Cheema und Michael Grünwald, deckt dabei etliche Bereiche ab: Review-Gespräche und Previews zu brandaktuellen Spielen, nostalgische Rückblicke, Reports, Interviews und vieles mehr. Dabei gibt es immer wieder spannende Insights in die Spielebranche und die Redaktion des ältesten, noch aktiven Videospielemagazins Deutschlands - wir sind seit 1992 mit dabei!
Unser Podcast ist vollkommen kostenlos zugänglich und neben unseren Webseiten auch auf allen großen Podcast-Plattformen - von Apple Music bis zu Spotify - zu finden. Ihr habt Fragen, Anregungen, Kritik oder anderes? Dann schreibt uns in die PCG-Kommentarspalte oder auch auf Social Media. Jetzt bleibt uns nur noch zu sagen: Viel Spaß mit der aktuellen Ausgabe!
Mehr Infos zur Folge: In unserem PC Games Podcast mit der Nummer 132 gibt es eine wichtige Eilmeldung: Maci verlässt die PC Games und erklärt mit Moderator Michael Grünwald und Redakteur Matthias Dammes, was die Gründe sind und wie es fortan mit dem PC Games Podcast weitergeht. Hierbei sei erwähnt: Keine Sorge, der Podcast läuft gut und soll auch nur mit kleinen Änderungen angepasst werden. Mit Michi bleibt das bekannte Format natürlich erhalten. Wenn ihr Fragen zu all dem habt, dann schreibt uns gerne auf in die Kommentarspalte zur Folge auf pcgames.de oder direkt via Spotify. Wir werden in den nächsten Folgen auf jeden Fall drauf eingehen.
Darüber hinaus quatscht unser Trio auch noch über Games, logo. Unter anderem thematisieren wir das erste große Switch-Spiel von Playstation, Lego Horizon Adventures, die Game Awards 2024 und unsere Gedanken zum Game of the Year. Wir wünschen viel Spaß mit der Folge!
Hier haben wir für euch einige überaus nostalgisch-schöne Retro-Specials (mit Videos) von unserem Podcast-Moderator und Redakteur Maci Naeem Cheema:
Mehr Infos zur Folge: Natürlich ist es kein neues Phänomen, dass Anime- und Manga-Kram bei Gaming-Fans beliebt ist. Doch die Ausmaße, die aktuell beispielsweise beim neuen Prügelspiel Dragon Ball: Sparking! Zero erreicht werden oder auch bei der Netflix-Live-Action-Verfilmung von One Piece, die sind neu. Oder etwa nicht?
Unser Moderator Maci Naeem Cheema hat sich Anime-Experten und Redakteur Tobias Meyer in den Podcast geholt, um der Frage auf den Grund zu gehen. Was hat es eigentlich auf sich mit dem aktuellen Hype? Und warum wird sich die Strategie von Publishern zu solchen Anime-Gaming-Adaptionen möglicherweise intensiv verändern? Wir quatschen in knapp 30 Minuten über das Spiel vom japanischen Studio Spike Chunsoft und alles, was noch so relevant erscheint. Viel Spaß mit dem Podcast!
Mehr Infos zur Folge: Blickt man auf Verkaufs- und Spielerzahlen, dann ist natürlich jeder Release eines Call of Duty-Spiels ein riesengroßes Ding, doch diesmal ist tatsächlich alles anders. Das nagelneue Call of Duty: Black Ops 6 ist laut Activision Blizzard das "größte Call of Duty seit über 10 Jahren" – oha. Ebenso eindrucksvoll ist der gewagte Schritt von Xbox, die Mega-Shooter-Marke direkt und ohne Aufpreis in den Katalog des Xbox Game Pass zu werfen, und das direkt am Releasetag. Übergibt man jetzt freiwillig einen Großteil des mit Schokolade überzogenen COD-Kuchens an den Hauptrivalen Playstation? Oder ist das der erste Schritt von Xbox, um langsam und Schritt für Schritt den Spielemarkt zu übernehmen? Stirbt Playstation, sobald der ominöse Deal zwischen Microsoft und Sony ausläuft? Es gibt etliche Fragen rund um den aktuellen Stand unserer geliebten Spieleindustrie, daher hat sich unser Moderator Maci Naeem Cheema direkt zwei perfekte Gäste zum Talk eingeladen. Redakteurin Toni hat ein Special zum Thema veröffentlicht und gibt interessante Zahleneinblicke & mehr. Redakteur Carlo Siebenhüner bringt darüber hinaus auch noch einiges an Xbox-Expertise mit. Wir wünschen viel Spaß mit unserer extra-langen Folge 130 und sind auch richtig gespannt, von euch zu lesen.
Lasst uns diskutieren: Schreibt uns in die Kommentarspalte, wie ihr zu der Lage rund um den Xbox Game Pass steht und was eurer Meinung nach so auf uns zukommt die nächsten Jahre. Übertreiben wir oder seht ihr ebenso viel Gefahr für große Publisher, die stärker auf das klassische Vollpreis-System setzen, etwa Playstation oder auch Nintendo? Wir freuen uns über eure Kommentare und diskutieren mit!
Mehr Infos zur Folge: Sehr lange mussten Fans auf Teil Vier warten, jetzt ist es endlich so weit: Dragon Age: The Veilguard ist nicht nur ein richtig, richtig gutes Rollenspiel geworden, es wirkt auch wie die Auferstehung der legendären RPG-Schmiede Bioware. Vor vielen Jahren feierte man mit Spielen wie Baldur's Gate, dem damals Xbox-exklusiven Jade Empire (hier geht's zu unserem Retro!), Star Wars: Knights of the Old Republic oder auch Mass Effect riesige Erfolge. Doch in den vergangenen Jahren musste man einige Fehlschläge hinnehmen. Mass Effect: Andromeda und auch Anthem wurden klar als Flop verbucht - zum Glück kommt mit Dragon Age 4 endlich die Wende!
Dragon Age: The Veilguard bietet so einiges: hervorragende Charaktere, eine packende Geschichte und viele Verbesserungen im Vergleich zum direkten Vorgänger, Dragon Age: Inquisition aus dem Jahr 2014 (das Game of the Year des Jahres!). Im Podcast mit der Nummer 129 klärt unser Moderator Maci Naeem Cheema mit Tester Matthias Dammes und Redakteurin Antonia Dreßler, warum das neue RPG so überraschend gut funktioniert & ob es tatsächlich Chancen gibt auf den Titel "Game of the Year" bei den diesjährigen Game-Awards im Dezember. Wir hoffen, ihr habt Spaß mit unserer Folge!
Mehr Infos zur Folge: In der aktuellen Folge des PC Games Podcast geht es um die besten Spiele aller Zeiten - zumindest für die PC-Games-Redaktion. Welche Titel schaffen wohl den Sprung in die Top 10? Mit dabei sind unter anderem Klassiker wie Gothic, aktuellere Highlights wie Baldur's Gate 3 sowie Astro Bot, aber auch viele Indies. Vor der Aufnahme durfte jeder aus dem Team die eigenen fünf Lieblingsspiele auf eine Liste packen. Die Podcast-Hosts Maci Naeem Cheema und Michael Grünwald reduzieren diese Spiele gemeinsam mit Redakteurin Annika Menzel auf eine Top-10-Liste herunter.
Das Trio entsorgt also Lieblingsspiele der Kollegen. Na, wenn das mal nachträglich keinen Ärger gibt! Ein paar Sonderregeln gibt's aber schon, schließlich wären ansonsten nur noch Titel unseres Dreierpacks übrig. Auch ihr dürft nun fleißig kommentieren, denn uns interessiert brennend, welche Games für euch unbedingt auf die Liste gehören. Schreibt uns gerne, ob ihr mit unserer Top 10 zufrieden seid oder ihr euch komplett anders entschieden hättet. Abschließend bleibt uns nur noch übrig, euch viel Spaß bei der Folge zu wünschen. Falls es Anlass für Lob oder Kritik, Fragen oder Ähnliches gibt, dann schreibt uns entweder in die Kommentarspalte auf pcgames.de oder schreibt uns direkt via Spotify. Wir freuen uns, von euch zu hören/zu lesen!
Mehr Infos zur Folge: Im PC Games Podcast mit der Nummer 127 quatschen unsere beiden Hosts, Maci Naeem Cheema und Michael Grünwald, über das still stehende Racing-Genre. Ob Need for Speed, Grid oder die F1-Reihe, der Videospielbereich der Rennsport- und Vollgas-Games wirkt so eingeschlafen wie lange nicht. Zwar gibt es hervorragende Sim-Racer sowie einige interessante und gelungene Arcade-Sim-Spiele wie Forza, Gran Turismo & Co., aber wirkliche Akzente sucht man mit der Lupe.
Wir quatschen über die aktuelle Situation und darüber, warum Electronic Arts einen riesigen Anteil an der Kreativflaute hat. Das und vieles mehr im PC Games Podcast 127! Wir wünschen viel Spaß und freuen uns, wenn ihr Feedback habt. Am Ende der Folge quatschen unsere F1-begeisterten Hosts auch noch über das extra-spannende Finale der Formel-1-Saison 2024. Wer Gedanken zu hat, gerne her damit. Haut rein und bleibt im kühlen Herbst gesund!
Mehr Infos zur Folge:
Ein ganz frisches Xbox-Showcase mit über 12 Spiel-Updates, Weltpremieren & mehr: Im PC Games Podcast mit der Nummer 126 quatschen unsere beiden Moderatoren Maci Naeem Cheema und Michael Grünwald mit Redakteur Carlo Siebenhüner über das frisch am Donnerstagabend ausgestrahlte Xbox Partner Games Showcase! Im knapp 25-minütigen Livestream wurden diverse Dinge präsentiert, so gab es zum Beispiel einen ersten intensiveren Einblick in das DLC "The Lake House" zum abgedreht-kreativen Horrorspiel Alan Wake 2 - laut Remedy fällt die Erweiterung deutlich düsterer und gruseliger aus als das Originalspiel, spannend! Außerdem gab es endlich mehr zu sehen zum heiß ersehnten Unterwasserabenteuer Subnautica 2, das grafisch hübsche Soulslike Wuchang: Fallen Feathers und vieles mehr.
Mehr Infos zur Folge: Im PC Games Podcast mit der Nummer 125 quatschen unsere beiden Moderatoren Maci Naeem Cheema und Michael Grünwald über ausgestorbene Game-Features und Gameplay von gestern – wir bringen einiges davon im neuesten Podcast zurück!
Zum Beispiel? Warum gibt es eigentlich kaum mehr Videospiele mit Leben? Selbst Mario hat sich mittlerweile vom Oldschool-Prinzip verabschiedet. Wie verrückt war eigentlich die Ära der Cheat-Codes? Gibt's sowas heute noch? Und warum haben alte Videospiele so viel mehr Wucht? Das und vieles mehr im PC Games Podcast – eurem liebsten Spielepodcast!
Falls es Anlass für Lob oder Kritik, Fragen oder Ähnliches gibt, dann schreibt uns entweder in die Kommentarspalte auf pcgames.de oder schreibt uns direkt via Spotify. Wir freuen uns, von euch zu hören/zu lesen!
Mehr Infos zur Folge: Wird Ubisoft jetzt tatsächlich aufgekauft? Übernimmt der chinesische Tech-Riese Tencent? Und warum besorgt uns das offizielle Statement von Ubisoft mehr als es beruhigt – was ist denn gerade los?! Unser Moderations-Duo bestehend aus Maci Naeem Cheema und Michael Grünwald taucht ein in die aktuellen Gerüchte und Meldungen rund um die legendäre Spieleschmiede Ubisoft. Besonders in den 2000er- und 2010er-Jahren konnte man mit Spielereihen wie Assassin's Creed, Far Cry, Anno, Ghost Recon, Prince of Persia und The Division große Erfolge feiern, doch zuletzt häuften sich die Fehlschläge. Da wäre etwa das "AAAA-Fiasko" Skull & Bones oder die für Ubisoft selbst enttäuschende Verkaufsbilanz von Star Wars Outlaws – es läuft einfach nicht mehr. Woran liegt es bloß? Und kann sich Ubisoft noch retten? Das und mehr in Folge 124!
Wir wünschen viel Spaß mit der Ausgabe und sollte es Feedback geben, dann immer raus damit. Haut rein!
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