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"Was ist eigentlich NerdStar TV". Schon bei der Frage ringt Maci, Mitgründer des Ganzen, mit einer passenden Antwort. Denn NerdStar ist sehr viel! Das langjährige Streaming-Kollektiv ist im Prinzip eine kreative Gruppe von Nerds, die es lieben sich in der Produktion von Streaming-Content auszutoben. Dabei wurde schon viel gemacht:
Regelmäßige Shows, Indie-Content und sogar ein Völkerball-Turnier. Doch NerdStar TV ist im Wandel. Über das Jahr hinweg hat sich das Team zusammengerauft, diskutiert, überlegt. Wie sieht die Zukunft aus?
Das und wie NerdStar TV überhaupt entstanden ist, das erfahrt ihr in dieser Folge unseres PixelShit Podcasts
Falls ihr noch mehr von NerdStar TV sehen wollt, schaut mal auf der offiziellen Website vorbei.
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"Das kann ich im Schlaf" - Eine Redewendung die künftig eine ganz neue Bedeutung erhalten könnte. Martin hat in Starfield bisher nämlich nicht nur rund 50 Ingame-Stunden investiert, sondern auch die Space Opera im Schlaf noch weiter gezockt. Was genau es damit auf sich hat und noch einiges mehr, erfahrt ihr in dieser Episode von Pixelshit.Ebenfalls dabei: Cities: Skylines II, Die Schlümpfe: Mission Blattpest, Halo: Combat Evolved.
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Eine ganze besondere Folge, mit ganz besonderen Personen, an einem ganz besonderen Tag. Anstatt in den Early Access von Starfield zu starten haben wir uns zusammengefunden, um über unsere High- und Lowlights der vergangenen gamescom 2023 zu sprechen.Ihr habt Lust euch mit uns und gleichgesinnten über Videospiele und einiges mehr auszutauschen?
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Juliette & Tobias von Emberstorm Entertainment standen uns auf der gamescom Rede und Antwort und haben uns mit REKA ihren kommenden Hausbau-Abenteuer-Titel vorgestellt.
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Martin hat sich auf der gamescom mit Mike Rouse (Studio Head bei Antstream Arcade) über ihren Retro-Streaming-Dienst unterhalten, welcher seit kurzem auch für Xbox-Konsolen erhältlich ist.
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Vanessa konnte auf der gamescom mit Co-Creative Director Mathieu Beaudelin & Kevin Poupard von DON'T NOD sprechen, um mehr über ihr kommendes Action-Rätsel-Kletterspiel Jusant zu erfahren.
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Auf der gamescom 2023 konnten wir uns mit Bisalina über den Einstieg in die Welt der Speedruns unterhalten, wie diese langsam den Weg in den Mainstream finden und vor allem, wie die Szene in Zukunft behandelt werden sollte.
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Jörg Luibl kennen viele von euch. Sei es durch seine langjährige Arbeit bei 4Players, oder aber durch sein ganz eigenes Werk: Spielvertiefung. Dort berichtet er auf eine etwas andere Art, aber nicht nur über Videospiele. Es ist eine Reise zwischen Videospielen, Brettspielen, Kultur und Historie. Zwischen diesen Dingen baut Jörg seit geraumer Zeit Querverbindungen auf und möchte so über Spiele berichten, wie es wahrscheinlich sonst viel zu selten passiert.
Vom Reichweitenjournalismus hat er sich derweil ganz verabschiedet. Über das plötzliche Ende bei 4Players, wie er dann Spielevertiefung gründete, was er in Zukunft damit noch plant und weshalb er auch ein Print-Magazin wiederbelebt, erzählt er in dieser Folge von Pixelshit.
Falls ihr noch mehr von Jörg Luibl und seine Arbeit hören und lesen wollt, schaut mal auf der offiziellen Website vorbei. Aber auch auf Instagram und Twitter könnt ihr euch auf dem Laufenden halten. Unterstützen könnt ihr ihn derweil auf Steady, wo es verschiedene Abo-Modelle gibt.
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Es ist ein Ereignis, das sich nur alle Jubeljahre wiederholt. Genauer gesagt alle 1526 Tage. Mindestens! So lange ist es nämlich her, dass wir ihn bei uns im Podcast zu Gast hatten. Seither hat er ein paar Stationen hinter sich gebracht, war u.a. Moderator der E-Sport Late-Night-Show "HEROES" von gTV, Kommentator der Rocket League Championship Series X und hat bei SZ Scala PR für Nintendo gemacht. Nun ist er Label Manager & Trend Scout. Zwar nicht bei einer Plattenfirma, dennoch sorgt er bei seinem jetzigen Arbeitgeber für die Hits von morgen und übermorgen, und zwar beim Dürener Publisher und Entwicklerstudio Headup. Die Rede ist von Robin Rottmann. Wir sprechen mit ihm über die Bedeutung seiner Berufsbezeichnung, die Idee hinter der Veröffentlichung von Protoypen und über das, was wir von Headup in Zukunft noch erwarten können.
Headup auf Discord: https://discord.com/invite/headupgames
Torn Apart Prototype: https://store.steampowered.com/app/2142390/Torn_Apart_Prototype/
LEVEL 0: A Backrooms Experience Prototype: https://store.steampowered.com/app/2060150/LEVEL_0_A_Backrooms_Experience_Prototype/
Laika: Aged Through Blood Demo: https://store.steampowered.com/app/1796220/Laika_Aged_Through_Blood/
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Seit einigen Tagen begeistert ein, auf dem ersten Blick eher unscheinbarer Titel in Pixeloptik, tausende PC-Spieler*innen und erklimmt immer weiter die Steam-Charts. Die Rede ist von Dave the Diver, dem Erstlingswerk des koreanischen Studios MINTROCKET, welches erst kürzlich den Early Access verlassen hat. Auch wenn das Spiel offiziell als "Einzelspieler-Abenteuer-RPG" bezeichnet wird, scheint es sich, mit Blick auf das Bildmaterial, nicht direkt in ein bestimmtes Genre einordnen zu lassen. Was die Faszination des Titels ausmacht und wie Tauchen und Sushi-Restaurant-Management überhaupt zusammenpassen, darüber sprechen wir mit Vanessa, welche schon einige Stunden mit Dave abgetaucht ist.
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