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Seguimos con los preparativos ante la inminente (¡un mes!) llegada de la nueva generación de consolas. Hemos visto estos días cómo se desmonta y qué lleva dentro una PlayStation 5, con su inseparable peana, y hemos añadido algunas nuevas fechas al calendario: se viene actualización de Mortal Kombat 11 y NBA 2K21 estará listo para dar el salto 'day one'.
Comentamos también qué tal han salido ese Star Wars Squadrons de EA Motive, con y sin realidad virtual, y I Am Dead, lo nuevo de Hollow Ponds que edita Annapurna Interactive –nos gusta llamar a este nuevo tándem "nuestros padres".
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Resulta que algunos viven ya en la nueva generación. Por aquí nos toca esperar, pero hemos estado viendo y leyendo aquellos que tienen ya una Xbox Series X –destacan, en parte porque todavía no pueden contar otras muchas cosas, lo ágil del Quick Resume y las mejoras con la retrocompatibilidad. Pronto deberíamos saber, también, más cosas sobre PlayStation 5; de momento comentamos lo de la cara nueva para Peter Parker porque lo de importar partidas guardadas de PS4 no está todavía muy claro.
Y volvemos a hablar de condiciones laborales, porque parece que en CD Projekt toca apretar para el tramo final del desarrollo de Cyberpunk 2077.
No se nos olvidan los juegos: tenemos al fontanero de Nintendo probando con eso del battle royale en Super Mario Bros. 35 y está haciendo bastante ruido el lanzamiento de Genshin Impact, la ambiciosa apuesta free to play de MiHoyo –los otakus tecnológicos chinos que ya quisieron salvar el mundo con Honkai Impact 3rd.
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¡Que Microsoft ha comprado Bethesda, tú! Bueno, ZeniMax Media. Que para el caso es lo mismo, vaya, pero lo mínimo cuando alguien se gasta 7.500 millones de dólares es decir las cosas bien. La cuestión es que DOOM, Fallout, The Elder Scrolls y demás, junto con los correspondientes equipos de desarrollo, pasan a formar parte de la (cada vez más) gran familia de Xbox.
Se anima esto de la nueva generación, pues, y solo nos faltaba Amazon, que también ha anunciado su nuevo servicio de juego en la nube. Se llama Luna, se estrenará solo en los Estados Unidos y no está muy claro qué pretende con lo de la suscripción por canales.
Más importante que todo eso, por fin hemos jugado a Hades, lo último de Supergiant Games. Ojalá haberlo pillado antes, durante el acceso anticipado, porque vaya pepinazo. También de mazmorras va la cosa en Going Under, aunque aquí van al Infierno las empresas fallidas.
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Estrenamos una nueva temporada del Podcast Reload, y van doce, con un claro ejemplo de "sí, pero no". Hay un montón de cosas por comentar, porque ya se han despejado casi todas las dudas que nos quedaban sobre la nueva generación, pero esta semana no está Marta y preferimos dejar para la que viene el clásico repaso a los títulos que nos han entretenido durante el verano.
Ya digo, en cualquier caso, que toca que mirar hacia el futuro. Hacia noviembre, concretamente: ya tenemos precio y fecha para PS5, después de un PlayStation Showcase más enredoso de lo esperado, y con la presentación de Xbox Series S, por fin, Microsoft también mostró todas sus cartas días atrás. Nintendo, de momento, gana tiempo de la forma más inesperada: con otro musou y un Direct Mini: Partner Showcase especialmente convincente.
Traemos, para terminar, dos jueguicos que en realidad son cuatro: Spelunky 2 y Super Mario 3D All-Stars.
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Despedimos la temporada comentando un evento digital de los que había que ver sí o sí, ese Xbox Games Showcase que era, a todos los efectos, la presentación de Xbox Series X. Vimos mucho de Halo Infinite y bastante poco del resto: los dos grandes anuncios, el tan rumoreado Fable de Playground Games y el Avowed de Obsidian, solo tenían preparados vídeos cinemáticos. Nos quedan dudas, pues, sobre fechas de lanzamiento y sobre el papel que tendrá finalmente Xbox One en lo que ahora mismo parece un cambio de generación de los de toda la vida.
También hablamos de Paper Mario: The Origami King, que nos quedaba pendiente de la semana pasada, y de Creaks, lo nuevo de Amanita Design.
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