Podcast Reload

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Podcast Reload episodes

  • Podcast Reload: S09E23 – Nintendo Direct, Mulaka, Chuchel, Pit People
    Nos han vuelto a dejar el guion medio hecho en la parte de la actualidad. Con un Nintendo Direct ya teníamos de sobras, pero es que además se han anunciado Call of Duty: Black Ops IIII –ya no sabemos ni queremos escribir el cuatro de otra forma– y The Division 2.

    Después de comentar todo eso hablamos sobre algunos de los juegos que hemos estado probando esta semana: Mulaka, Chuchel y Pit People.

    Acabamos con Preguntitas, por supuestísimo. Igual ha quedado un poco más extraña de lo habitual esa parte (es lo que pasa si no hablamos mucho sobre Bayonetta, si nos adentramos en territorios inexplorados), pero técnicamente es culpa vuestra.
    1 hr 59 min
  • Podcast Reload: S09E22 – Metal Gear Survive, Where the Water Tastes Like Wine, Part Time UFO
    Desde la ESRB quieren que creamos que han tenido una idea para poner fin a los jaleos relacionados con las cajas de loot. El problema es que su propuesta no servirá para absolutamente nada y, efectivamente, aquí estamos otra vez debatiendo sobre micropagos y demás mandangas potencialmente abusivas.

    También hablamos un poquitín de David Cage, que ya tocaba, porque esta semana hemos sabido que Detroit: Become Human saldrá el 25 de mayo.

    En la parte de los jueguicos tenemos Metal Gear Survive, Where the Water Tastes Like Wine y Part Time UFO. Uno de ellos es el GOTY, el otro no está mal y el otro se ve que sí.
    2 hr 33 min
  • Podcast Reload: S09E21 – Kingdom Come: Deliverance, Iconoclasts
    La polémica ha vuelto a AnaitGames de la mano de Kingdom Come: Deliverance. Comentamos todo aquello y también el propio juego, claro –con su Bohemia de 1403, sus problemas técnicos y el mérito que tiene lo de haber producido algo así de ambicioso partiendo de Kickstarter.

    Ya es más de lo que, quizás, podrá decir el reboot de System Shock. El desarrollo se ha paralizado y no está claro si el millón y pico que aflojaron los backers acabará sirviendo para algo. También hablamos sobre el dúo dinámico de Sledgehammer Games, que abandona el estudio pero sigue en Activision, y sobre las las lecciones del Modo Descubrimiento que se ha añadido a Assassin's Creed Origins.
    1 hr 36 min
  • Podcast Reload: S09E20 – THQ Nordic, Hangar 13, Fe, Bayonetta, Dynasty Warriors 9
    La compra de Koch Media por parte de THQ Nordic ha sido ha sido la noticia más sorprendente e importante de la semana. Y aunque hablamos sobre eso, claro, acabamos dedicando más tiempo a comentar lo de los despidos en Hangar 13 —una vez más, por desgracia, tenemos una excusa para recordar que las condiciones laborales en la industria del videojuego podrían ser mejores.

    Resulta también que ha salido Bayonetta. Resulta, perdón, que han salido DOS. Pues algo habrá que contar, que lo mismo hay gente a quien no le suena ese nombre. Fe y Dynasty Warriors 9 son el otro par de juegos que tienen cabida en el programa de hoy.

    Tenemos Preguntitas y problemillas con el audio, que ya son casi una sección fija. A Marta ya se le escucha de fábula, pero al micrófono de Víctor le ha dado por sonar como si estuviera removiendo un granizado sin parar. Creemos saber qué ha pasado y la semana que viene no se repetirá... Disculpas por las molestias.
    2 hr 14 min
  • Podcast Reload: S09E19 – Yakuza 6, Celeste, Subnautica, Descenders
    Tampoco Kazuma Kiryu, un tipo serio, llegará puntual a su próxima cita: Yakuza 6 se ha retrasado un poquitín, hasta el 17 de abril, y todo el mundo se pregunta si ha sido una buena idea. Lo mismo se podría decir de las novedades que llegarán pronto a My Nintendo, con esos Puntos de Oro que se pueden cambiar por descuentos y que, a simple vista, parecen una forma muy poco sutil de invitarnos a comprar los juegos para Switch en la eShop.

    En la parte de los jueguicos, justamente, hablamos sobre Celeste, Subnautica y Descenders.
    1 hr 37 min
  • Podcast Reload: S09E18 – Shadow of the Colossus, Sea of Thieves, retraso Red Dead Redemption 2
    Que se meta sus florecillas por donde le quepan. ¿De qué nos sirve la próxima primavera si resulta que no nos va a traer el Red Dead Redemption 2? El juego de Rockstar se ha retrasado hasta el 26 de octubre y es probable que a otras editoras no les haga ni una pizca de gracia esa nueva fecha. De momento van haciendo sus números, oye: a Electronic Arts le da un poco igual el Battlefront porque tiene el FIFA, pero Anthem se va a 2019 para dejarle sitio a Battlefield; Nintendo, con 15 millones de Switch vendidas y 9 millones de Super Mario Odyssey, se lo va a tener que currar para mantener el ritmo; en Sony, que tampoco va mal, Kaz Hirai prepara sus últimas reuniones como CEO de la compañía.

    Seguimos, por lo demás, con más juegos de los que nos caben en el programa: hablamos sobre la beta de Sea of Thieves y sobre el remake de Shadow of the Colossus para PS4, pero nos quedamos con las ganas de charlar un ratito más sobre Celeste y las versiones para Switch de Bayonetta y Bayonetta 2 –la semana que viene no se libran.
    2 hr 23 min
  • Podcast Reload: S09E17 – Xbox Game Pass, Monster Hunter World, Dragon Ball FighterZ
    Soplan vientos de cambio en Microsoft. Quedaría todavía mejor la frase si habláramos hoy sobre la beta de Sea of Thieves –lo dejamos para la semana que viene–, pero vale también para ese gran anuncio relacionado con Xbox Game Pass: todos los títulos fisrt party de la compañía llegarán a su servicio de suscripción el mismo día que se pongan a la venta en las tiendas. Una buena noticia para los usuarios y una estrategia muy interesante, muy de comentar en el podcast.

    También los lanzamientos acompañan, porque tenemos análisis de Monster Hunter World y Dragon Ball FighterZ; ambos son, en cierta manera, la versión definitiva de su propia fórmula.
    1 hr 57 min
  • Podcast Reload: S09E16 – Nintendo Labo, Dragon Ball FighterZ, Metal Gear Survive
    De Nintendo se pueden decir muchas cosas, buenas y no tan buenas, pero desde luego se les da muy bien esto de proponer temas para el podcast: el de Nintendo Labo es de esos anuncios sobre los que apetece hablar, porque huele a nuevo, porque nos hace salir de la rutina —por aquí estamos más o menos a tope con los kits de cartón.

    Por lo demás, y mientras esperamos esos lanzamientos tochos que empezarán a llegar la semana que viene, toca tirar de betas: hemos estado probando las de Dragon Ball FighterZ y Metal Gear Survive.
    2 hr
  • Podcast Reload: S09E15 – Nintendo Direct Mini, los juegos de 2018
    Empezamos el año con ese repaso más o menos obligado a los títulos que irán llegando, si San Retrasitos no lo impide, durante los primeros meses de 2018; son unos cuantos, así que no tenemos muchos problemas para elegir a los más esperados, a los tapados que podrían sorprender y a los que nos van a dar más disgustos que otra cosa.

    Antes, sin embargo, toca comentar ese Nintendo Direct Mini que se publicó sin aviso previo el otro día. Tenemos que hablar sobre Dark Souls Remastered, por supuesto, y de lo que nos cuenta sobre ese "apoyo de las thirds" que se pretende conseguir con Switch. También hay alguna cosilla nueva, como Mario Tenis Aces, y refritos de calidad, como Donkey Kong Country: Tropical Freeze.
    2 hr 27 min
  • Podcast Reload: S09E14 – Los mejores juegos de 2017
    Un año más, y que no pare la cosa, nos toca repasar los juegos más destacables de entre todos los que se han publicado en 2017. Han sido doce meses de videojuerguismo extremo, con nuevas consolas, melocotonazos varios y también unas pocas polémicas de esas que se arrastrarán durante cierto tiempo.

    Como siempre, intentamos que sean todos los que están, pero sabemos que no están todos los que son. No dudéis en señalar los juegos que habéis echado de menos, porque nos han quedado varios pendientes y seguro que de tantos otros nos hemos olvidado injustamente.
    1 hr 56 min

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