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  • Podcast Reload: S09E13 – PlayerUnknown’s Battlegrounds, Gorogoa, Okami HD
    Vamos apurando el año con noticias y lanzamientos moderadamente sorprendentes. A Take-Two, por ejemplo, le ha dado ahora por grandes estudios independientes, después de un año dando la turra con los micropagos; prometen lo suyo, de todos modos, los proyectos que publicarán con el sello de Private Division. Hay algunas fechas nuevas y tanto Street Fighter V como Dragon Ball FighterZ han anunciado estos días nuevos luchadores.

    En cuanto a lanzamientos... no sé si a lo de PlayerUnknown's Battlegrounds en Xbox One habría que ponerle unas comillas, porque está la cosa verde incluso para lo que cabría esperar en un acceso anticipado o Game Preview. Más tiempo ha tenido Jason Roberts para desarrollar y dibujar su precioso Gorogoa y después está Okami HD que lleva, quieras que no, diez años terminado.
    2 hr 10 min
  • Podcast Reload: S09E12 – The Game Awards 2017, PlayStation Experience
    Bayonetta 3 y tal.

    Venimos con la actualidad videojuerguista revolucionada, más por The Game Awards que por la PlayStation Experience. Si la gala de premios organizada por Geoff Keighley nos dejó un puñado de anuncios interesantes, Sony nos hizo perder el tiempo con una reunión sin novedades, con poco más que vídeos recalentados –ni el amigo Hideo, con sus juguetitos y sus mierdas, consiguió levantar aquello.

    Entre el propio Death Stranding, lo nuevo de From Software, ese In the Valley of Gods de Campo Santo y el numerito de Josef Fares, pues, nos quedamos sin tiempo para mucho más. ¿Una Preguntita sobre Kojima, dices? La comida puede esperar.
    2 hr 36 min
  • Podcast Reload: S09E11 – Xenoblade Chronicles 2, polémica Destiny 2, las parcelas de Star Citizen…
    No parece que el último mes de 2017 vaya a poder remontar la tendencia jodidilla que estamos viendo en esta segunda mitad del año. EA sigue contando cuentos sobre Battlefront II y hemos sabido estos días que Bungie se equivocó con los numeritos y la experiencia que sirven para recibir, qué casualidad, los mismos engramas que puedes conseguir pagando. Y si lo de las cajas o parece poca cosa, espera porque viene Star Citizen con la posibilidad de comprar parcelas en planetas lejanos de su universo virtual.

    Por lo demás, toca analizar Xenoblade Chronicles 2. El enorme JRPG de Monolith para Nintendo Switch es otra incorporación interesante a un catálogo de exclusivos envidiable.
    1 hr 52 min
  • Podcast Reload: S09E10 – Animal Crossing: Pocket Camp, PUBG en China, ventas de Hellblade…
    Ya han salido, unos mejor que otros, casi todos los jueguicos importantes de 2017. Pasado ese pico de lanzamientos y mientras nos vamos preparando para elegir a los mejores del año, hacemos hoy un repaso a la actualidad un poco más detallado de lo habitual.

    De hecho, el único título nuevo que hemos probado estos días es Animal Crossing: Pocket Camp –con el salto a los móviles se mantiene la presentación simpática, pero seguramente se pierde la esencia de la franquicia.

    Tenemos también Preguntitas, claro que sí.
    1 hr 36 min
  • E09 T9: Star Wars Battlefront II, Monster Hunter World, Sonic Forces…
    Lo mismo Star Wars Battlefront II se ha convertido ya, en el momento de publicar esto, en un juego de fútbol. No paran de toquetearlo y de cambiar cosillas desde EA y DICE. Cuando grabamos, acababan de quitarle los micropagos para intentar calmar un poco los ánimos de la comunidad –seguía la gente cabreada después de que el coste de los héroes se bajara un 75%. Hablamos esta semana sobre todo eso y también del juego que queda ahí abajo, el gran olvidado, si consigues apartar toda la pila de cajas.

    También tenemos un avance de Monster Hunter World y un análisis de Sonic Forces. La clásica montaña rusa de emociones Made in Japan.

    Para terminar, en las Preguntitas, se abre otro melón interesante: ¿es normal que PlayerUnknown's Battlegrounds esté nominado como mejor juego del año en The Game Awards?
    2 hr 8 min
  • E08 T9: Micropagos, Call of Duty: WWII, GT Sport, Need for Speed Payback
    Nos va quedando claro eso de "la actualidad manda". Estamos ya un poco cansados de los micropagos, las cajas y demás, pero es que Take-Two, EA, Activision, Ubisoft y compañía están que no paran con esto de lo digital y del «gasto recurrente»: la cosa va a ir a más, nos dicen, a pesar de las polémicas que van llegando semana tras semana. El último pequeño jaleo viene por los precios de algunos héroes en Star Wars Battlefront II –para los que, al terminar de grabar el programa, se anunció una rebaja del 75%.

    Menos mal que seguimos teniendo Super Mario Odyssey para olvidarnos de todo eso durante un ratillo y suerte, también, que Call of Duty: WWII ha salido relativamente bien a pesar de los pesares. Ojalá pudiera decir lo mismo Need For Speed: Payback...
    2 hr 2 min
  • E07 T9: Paris Games Week, Xbox One X, Assassin’s Creed Origins, Wolfenstein: The New Colossus
    Ha sido esta una semana de numeritos, con la presentación de los resultados financieros correspondientes al trimestre que acabó en septiembre; más que los beneficios de unos y otros, nos interesa la información adicional sobre ventas de consolas y juegos –muchos de ellos, interesante esa parte, en formato digital.

    También comentamos lo visto durante la Paris Games Week: Sony se montó una conferencia más contundente de lo que esperábamos y Microsoft enseñó su as en la manga, PlayerUnknown's Battlegrounds, que llegará a sus consolas en diciembre. Lo digo en plural porque ya está por aquí la Xbox One X; la hemos probado lo justo como para decir cuatro cosillas sobre ella.

    En el bloque de los juegos están hoy Assassin's Creed Origins y Wolfenstein: The New Colossus, porque hay vida más allá de Super Mario Odyssey.
    2 hr 30 min
  • E06 T9: Super Mario Odyssey, pase de temporada Dragon Ball FighterZ, Animal Crossing: Pocket Camp
    Super Mario Odyssey. ¿Qué os vamos a contar? Pues un poco de todo, porque aquí hay uno que lo tiene desde hace unos cuantos días, que lleva varias docenas de horas y unos cuantos cientos de lunas. Y sí, vamos, lo de siempre: que Nintendo lo ha vuelto a hacer, que la capacidad para sorprender de este juego no es ni medio normal y que debajo de esa nueva mecánica para capturar enemigos con la gorra hay un mensaje especialmente bonito y apropiado –tranquilos, que no hay spoilers.

    También hablamos sobre el pase de temporada de Dragon Ball FighterZ, ese Animal Crossing: Pocket Camp para móviles y el fin de Kinect.
    2 hr 3 min
  • E05 T9: EA cierra Visceral, micropagos, The Evil Within 2
    Ale, venga, a ver quién la lía más gorda. Está lo de Electronic Arts, que ha decidido cerrar Visceral Games y cambiar el enfoque –también el equipo de desarrollo, claro– para el juego de Star Wars que estaban preparando con Amy Hennig. Lo de Activision es, por ahora, solo una amenaza: ha patentado un sistema que empareja a los jugadores en partidas online de tal forma que se incentiven los micropagos. Y lo mismo en Sony y Polyphony Digital tendrían que haberle dado otra vuelta (jeje) a eso de presentar GT Sport como un juego (casi) always online.

    The Evil Within 2, en cambio, viene sin ganas de generar polémica. De hecho, la secuela arregla varios de los problemas que le quedaron a Mikami en el original... Pero de poco parece haberle servido eso a Bethesda, que ya tiene su póker de castañazos en ventas.
    1 hr 22 min
  • E04 T9: La Tierra Media: Sombras de Guerra, Star Wars Battlefront II, The Good Life
    Otra de esas semanas un poco pachuchas, ¿no? Porque no nos ha dejado grandes titulares y porque muchas de esas noticias han sido más malas que buenas: Swery65 no ha conseguido financiación para The Good Life, BioWare se queda sin el director creativo de Dragon Age y pintan bastos con las cajas y los micropagos de Star Wars Battlefront II. Suerte que Cuphead sí está de enhorabuena, con un millón de copias vendidas ya.

    Con Battlefront II nos detenemos un ratillo para comentar las sensaciones que nos dejó la beta, aunque el juego de la semana es La Tierra-Media: Sombras de Guerra.

    La parte buena del asunto es que nos queda tiempo para unas cuantas Preguntitas.
    1 hr 41 min

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