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Ficou tão grande que ficou impossível de cancelar - e parar de lançar jogos. Adriano Brandão e Danilo Silvestre falam sobre "Os Simpsons", o desenho que está há 37 anos no ar e quase esse tempo todo estampando video games. Como acontece em títulos de franquias famosas, nenhum jogo dos Simpsons é verdadeiramente bom. Mas acompanhar a trajetória da família amarela de quatro dedos nos consoles (e nos fliperamas) é um exercício fascinante de historiografia de video games. Plataforma era a moda? Tem dos Simpsons, aos montes. Arcade é beat'em up? Joga dos Simpsons então! Mini game? Mini golf? Luta livre? Clone do "Crazy Taxi"? Do GTA"? No que você pensar... os Simpsons vão estar lá!
00:04:26 - Tema
01:00:58 - Joguinho de Papelzinho
O Debate de Bolso saiu de casa!
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O Pouco Pixel regular está de volta - agora mensal, com episódios novos sempre na última segunda-feira do mês. E quem voltou junto? O Mecenato Esclarecido! Gastando menos que um suco de shopping você participa do grupo com os seres humanos mais fantásticos do planeta e receber os episódios sempre com antecedência. Além disso, se o grupo de mecenas crescer, a periodicidade do Pouco Pixel pode se tornar quinzenal e mesmo semanal. Participe e conte pra todos os amiguinhos!
O que era regra virou exceção cult. Adriano Brandão e Danilo Silvestre têm um papo difícil sobre jogos... difíceis. Se antes video game era sinônimo de dificuldade, hoje ela está restrita a um gênero especial: o masocore. O que aconteceu de lá para cá? O que define o gênero? Os jogos de arrancar os cabelos do Nintendinho eram masocore? O que separa os jogos-paródia das séries "Souls" e "Hollow Knight"?
00:03:10 - Tema
01:09:25 - Joguinho de Papelzinho
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O que parecia ser a revolução dos video games se transformou em um pesadelo de negócios - e de relações públicas também. Adriano Brandão e Danilo Silvestre debatem o drástico aumento (no Brasil, de 100%) do Game Pass e se perguntam: jogo por assinatura dá pé? Para tentar responder, uma olhadinha nos números: como a indústria dos video games tem se sustentado historicamente? O que dá mais dinheiro, console ou jogo? E como os jogos se mantiveram relativamente baratos mesmo quando ficaram tão proibitivamente caros de se desenvolver?
00:04:21 - Tema
01:00:43 - Joguinho de Papelzinho
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Adriano Brandão e Danilo Silvestre resolveram fazer a arqueologia do arqueólogo mais famoso do mundo: Indiana Jones! Falamos sobre cinema, é claro, mas falamos mais ainda sobre video game. E tem muito jogo para comentar: Indiana Jones é presente em arcades, computadores e consoles desde 1982, e nunca mais saiu de cena, nem mesmo durante o longo período em que novos filmes não eram mais produzidos. Como as novidades trazidas pela série foram refletidas nos jogos? O que significa "se sentir o Indiana Jones"? E o "Grande Círculo" é legal mesmo?
00:04:25 - Tema
01:01:42 - Joguinho de Papelzinho
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Carro e jogo de esporte, todo ano tem um modelo novo. Mas tem gente que prefere jogar as versões antigas. Pra sempre. Adriano Brandão, Danilo Silvestre e Denis Botana conversam sobre as cenas cada vez maiores e mais numerosas de jogos de esporte retrô. Vão desde o atualizadíssimo Bomba Patch, que roda até no PlayStation 2, até a galera que prefere o Grand Prix, de 1991, a qualquer jogo novo licenciado da F1. Por que esse fenômeno acontece? O que os games antigos têm que os novos não têm? E, afinal, por que jogamos video game de esporte?
00:04:21 - Tema
00:59:51 - Joguinho de Papelzinho
[Pedimos desculpas pela qualidade de áudio do bloco principal. Enfrentamos problemas técnicos na gravação do Bola Presa, que é em vídeo, e o som teve de ser tratado por software - daí o resultado final bastante artificial. Perdão.]
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Bobeou e estamos falando de jogo novo! Adriano Brandão e Danilo Silvestre tentam entender o que está fazendo da atual geração de consoles - representada por PlayStation 5 e pelo Xbox Series - tão vazia de grande lançamentos "Triple A". Das dezenas de jogos famosos de Xbox 360 e PlayStation 3, agora temos que esperar anos para ver, com alguma sorte, um título novo realmente chamativo. Por que produzir jogos ficou tão caro, complicado e demorado? O que mudou primeiro: a estratégia dos estúdios ou o comportamento do consumidor? A culpa é do Switch... ou da internet?
00:04:47 - Tema
00:58:43 - Joguinho de Papelzinho
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No esperado episódio #155, que marca o retorno do Pouco Pixel regular, Adriano Brandão e Danilo Silvestre finalmente conversam sobre um tema que parecia tabu: Donkey Kong! O que aconteceu para o nosso querido Macaco de Gravata sumir por uma década e voltar quando o Super Nintendo já estava no final de seu ciclo? O que as diferenças entre os três jogos da série "Country", lançados um após o outro entre 1994 e 1996, revelam sobre como video games eram pensados e produzidos na época? Esses títulos, cheios de inovações técnicas e também de jogabilidade, sobreviveram bem ao tempo?
00:04:44 - Tema
00:58:44 - Joguinho de Papelzinho
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O Debate de Bolso saiu de casa e virou podcast independente! Trouxemos o segundo episódio aqui para o feed do Pouco Pixel para você sentir o gostinho. Mas os próximos estarão lá no feed dele, então dá um pulo aqui e já segue o Debate de Bolso no seu aplicativo favorito! ;)
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Se você clicou em alguma notícia de jornal online nos últimos anos, certamente se frustrou: "jornalismo de qualidade exige recursos", então você só pode ler se assinar. Mas clickbait de rede social e, pior ainda, fake news, são gratuitos e amplamente, imediatamente disponíveis. Por que isso acontece? Há alguma solução para esse dilema?
Este é o Debate de Bolso, podcast em que Adriano Brandão e Danilo Silvestre conversam, todas as quintas, sobre temas que saem do bolso e cabem no bolso.
Fale com a gente! Estamos em todas as redes sociais como "debatedebolso", mas você pode mandar um e-mail para [email protected], que gostamos também!
O Debate de Bolso é uma produção da AD&D Studio. Conheça nossos demais podcasts em aded.studio. O som das nossas vinhetas é do Jayus Jazz.
O Debate de Bolso saiu de casa e virou podcast independente! Trazemos o primeiro episódio aqui para o feed do Pouco Pixel para você sentir o gostinho. Mas os próximos estarão lá no feed dele, então dá um pulo aqui e já segue o Debate de Bolso no seu aplicativo favorito! ;)
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O debate público passou, desde o século 19, por um gradual porém irreversível processo de especialização. O que era uma imensa discussão única se fragmentou em campos bastante específicos, em que poucos têm conhecimento suficiente para participar. É possível (e desejável) unir novamente esses campos? De que maneira? Qual é o papel do não-especialista? Com o quê ele consegue contribuir?
Este é o Debate de Bolso, podcast em que Adriano Brandão e Danilo Silvestre conversam, todas as quintas, sobre temas que saem do bolso e cabem no bolso.
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Para terminar a temporada comemorativa, uma retrospectiva do próprio podcast. Como foi que o Pouco Pixel surgiu? Qual era a proposta inicial e o que sobrou dela dez anos depois? Rememore os momentos marcantes dessa década: os joguinhos de papelzinho, os debates de bolso, os diversos tipos de tema... tudo aquilo que moldou a identidade do Pouco Pixel, junto com vocês!
00:04:51 - Tema
00:58:18 - Debate de Bolso
01:27:26 - Cartinhas
O Pouco Pixel voltou!
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Dia 30 de junho, você já sabe... Pouco Pixel #155, finalmente, no seu tocador de podcast favorito!
O Debate de Bolso saiu de casa!
E agora é um podcast semanal, independente! A partir de 22 de maio, todas as quintas-feiras, em debatedebolso.com, no Spotify e no seu agregador favorito!
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