Pouco Pixel

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Pouco Pixel episodes

  • #49: Ele é puro aço
    A ferro e a fogo! Fizemos emocionada homenagem a um dos personagens mais queridos da história dos video games: Mega Man! (Ou seria Rock Man?) Por que os jogos da franquia "Mega Man" são lembrados - e amados - até hoje, quase 30 anos após sua criação? Quais os elementos que a Capcom juntou para criar algo tão especial? E, claro: por que raios ela fez os jogos serem difíceis desse jeito?
    1 hr 41 min
  • #48: Video game é arte?
    Arquitetura, escultura, pintura, poesia, música, dança, teatro... e video game? Decidimos pisar em terreno minado e discutir as possibilidades artísticas dos games: se fotografia, cinema e quadrinhos são arte, jogos eletrônicos também podem ser? O que separa um jogo puramente mecânico, repetitivo, de outro com pretensões sofisticadas? É a historinha, a música ou a jogabilidade que define o video game artístico? Afinal, o que é arte?
    1 hr 38 min
  • #47: Brazil, o jogo
    Brasil, mostra seu pixel! Em um arroubo patriótico, nos lembramos da história dos video games em nosso país: desde os primeiros jogos produzidos aqui, ainda para computadores de 8 bit, até o Zeebo, o console nacional que não deu nada certo, passando por famiclones, jogos da Turma da Mônica, Silvio Santos no Mega Drive e paçoca. Paçoca?
    1 hr 39 min
  • #46: Casa da árvore do terror
    Filmes assustam, contos dão calafrios... e os video games? Tentamos descobrir se jogos também são capazes de transmitir o mais humano dos sentimentos: o medo. O gênero do terror é viável nos video games? Jogos antigos conseguem criar atmosferas de horror convincentes ou foi necessário esperar até surgirem consoles com maiores capacidades gráficas e sonoras? O terror está nos temas ou no gameplay? E, falando em monstros... o quê, afinal, matou o Orkut?
    1 hr 32 min
  • #45: Fracassomania
    Sucesso todo mundo sabe quando vê. E o fracasso? Lembramos as apostas mais furadas da história dos video games e reverenciamos aqueles que se sacrificaram para nos salvar. Qual a receita para um desastre de público e crítica? Por que a tática de se criar imensa expectativa em torno de um lançamento pode ser fatal? O que leva a produção de um jogo a entrar em development hell? Quem diabos aprovou o Virtual Boy?
    1 hr 36 min
  • #44: 2000 e contando
    Vamos falar de coisa nova! Saimos por um instante do universo Pouco Pixel e desbravamos o admirável mundo novo do Muito Pixel: o que diferenciam os video games modernos dos video games antigos? É só qualidade gráfica mesmo? O que os jogos novos fazem de melhor - e o que fazem de pior? O ano 2000 é o momento da virada mesmo ou é só um bonito número redondo? As cidades do futuro terão trânsito de carros voadores?
    1 hr 46 min
  • #43: Mentiras que as mães contam
    Melhor sair da frente desse video game antes que ele te deixe cego! Ou burro. Ou violento. Tentamos decifrar um grande mistério: por que, afinal, video games são sempre a causa de todos os problemas da humanidade? O que leva mães, padres e políticos a verdadeiramente odiarem jogos eletrônicos? Qual a diferença entre uma partida de "Mario" e outra de pôquer? O Atari estragava mesmo televisores nos anos 70?
    1 hr 28 min
  • #42: O melhor do melhor
    Construindo um grande video game, grandes jogos. Explicamos por que o Nintendo Entertainment System, o popular Nintendinho, é o melhor console de todos os tempos e relembramos os maiores games que foram produzidos pra ele. Por que o NES influenciou de maneira tão decisiva o mercado? Como ele conseguiu conviver com o Mega Drive e até com o Super Nintendo? Que milagres o Nintendinho operou em sua longa e gloriosa vida?
    1 hr 44 min
  • #41: Eu gosto de uma coisa errada
    Mesmo um gourmand curte junk food de vez em quando. Revelamos nossos gostos videogamísticos bizarros, que mantivemos em segredo por anos - mas que estão agora gravados, para todo o sempre, neste episódio-da-vergonha. Afinal, o que é mais importante, nossas experiências pessoais ou o cânone construído por décadas de história de video game? E será que podemos encontrar verdadeiras pérolas no meio de jogos esquecidos por todo mundo - menos pela gente? Confesse seus fetiches, agora!
    1 hr 39 min
  • Almanaque #2: O melhor do Debate de Bolso
    De vez em quando é bom dar uma pausa no video game - afinal, os dedos ficam doloridos! Conversamos sobre qualquer coisa, menos sobre joguinhos: tem espaço pra futebol, pra política cultural, pra super-heróis e até pra vegetarianismo. É o Pouco Pixel em modo random pra você relaxar e colocar as mãos na salmoura. Aproveite!
    1 hr 37 min

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