Pouco Pixel

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Pouco Pixel episodes

  • #30: 1998 foi um ano bom
    Não houveram 365 dias mais gloriosos para os videogames do que o ano de 1998. Abrimos a Wikipedia e comentamos o desfile inacreditável de lançamentos de 98 - de "Marvel vs Capcom", logo no comecinho de janeiro, a "Sonic Adventure", um dia antes do Natal. Podem jogos de Game Boy Classic e de Dreamcast conviverem harmoniosamente? Qual foi maior, "StarCraft", "Metal Gear: Solid" ou "The Legend of Zelda: Ocarina of Time"? Qual é mesmo o Dia da Bandeira?
    1 hr 35 min
  • #29: Histórias da mamãe Atari
    Se o video game tem uma mãe, ela só pode ser a Atari. Contamos histórias - e a história - da grande pioneira dos jogos eletrônicos, do Pong ao Jaguar, passando pelo inesquecível 2600. Como surgiu o console com cartuchos intercambiáveis? Como a Atari conseguiu quebrar o mercado de games duas vezes? E o quê video games têm a ver com álbuns de figurinhas?
    1 hr 22 min
  • #28: Te pego lá fora
    Vou te encher de porrada... no video game! Relembramos um dos gêneros mais populares da história - os jogos de luta, tanto em sua vertente beat'em up, como em sua encarnação um-contra-um. Pode uma pessoa só vencer dezenas de inimigos, usando apenas as mãos nuas? Como os tão populares beat'em ups perderam lugar para "Street Fighter 2" e suas infinitas cópias? Você gostava mais do Ayrton Senna ou do Nelson Piquet?
    1 hr 26 min
  • Almanaque #1: Xingando muito
    Podemos não saber muita coisa, mas em algo somos muito bons: reclamar! Adriano Brandão e Danilo Silvestre criticam tudo o que vêm pela frente - jogos, personagens, filmes, quadrinhos, revistas - e demonstram incrível vocação para a chatice profissional.
    [Este primeiro Pouco Pixel Almanaque é papo velho sobre videogame velho: trata-se de compilação de trechos de episódios anteriores. Além de ser divertido relembrar, também é muito conveniente - o Danilo ficou sem voz e não conseguimos produzir material inédito. Semana que vem voltamos!]
    00:01:07 - Xingando muito
    Os famosos links no post
    Episódios originais: #5: Isso é muito frustrante!, #6: Muito além do joystick, #9: Quero jogar de novo, #10: Isso é muito manjado!, #15: Crítica e autocrítica e #22: Por que gostamos de jogos violentos?
    Groselhas
    Pedimos desculpas pela variação enorme de qualidade sonora entre um trecho e outro. Somos um podcast em construção!
    Em busca do jogo perdido
    Recorda-se vagamente de um game importante para você, mas não consegue se lembrar do nome? Pergunte para gente! Se não soubermos - bem provável -, seu pedido irá para uma lista permanente aqui no blog.
    Conhece um dos jogos perdidos? Comente abaixo e ajude a construir um mundo melhor!
    Não um jogo, mas um propaganda: alguém teria um registro do primeiro comercial do Mega Drive no Brasil, no qual aparecia, com destaque, "Altered Beast" e suas transformações?
    Este é diferente: procura-se um famiclone (um console pirata que roda jogos de NES) preto, redondo e com controles que lembram o do Mega Drive. Achamos que é o Dreamstation? Será?
    Procura-se um jogo de plataforma para o NES, meio monocromático, protagonizado por um fantasminha que muda de forma. Recompensa imediata
    Procura-se o abandonware de um point-and-click adventure para PC chamado "The Masters of Dimensions", de 1996, na versão legendada em português publicada pela BraSoft. Alguém aí tem o CD?
    Procura-se uma batalha de tanques em uma arena, provavelmente no PlayStation 1 ou do Mega Drive. Criança doente Será que não é "Granada", do Mega Drive, ou "Assault Rigs", do PlayStation 1?
    Procura-se um jogo estilo "Daemon's Crest", com um personagem que muda a cada fase e enfrenta chefões imensos. Paga-se bem
    O som do episódio
    Uma miscelânea louca. Consulte os episódios originais!
    Parentada
    O Pouco Pixel é orgulhoso membro da família B9 de podcasts. Não deixe de conhecer nossos ilustres irmãos :)
    1 hr 14 min
  • #27: Super-heróis feat. LJN
    Video games e super-heróis andam de mãos dadas. Explicamos os motivos que levam as produtoras a lançarem jogos de personagens famosos, desde o velho Atari. É só pela grana mesmo? Existem bons games de super-herói ou só jogamos esses títulos por causa do apelo de suas franquias? Por que quase todos os jogos baseados em filmes e quadrinhos foram lançados pela infame LJN? E, principalmente: what were they thinking?
    1 hr 21 min
  • #26: Conhece o Mario?
    Que Mario? Aquele que saiu do videogame para entrar na história. Explicamos por que raios, afinal, falamos sempre de algum "Super Mario", não interessa o tema do episódio. É a mesmo a série de jogos mais importante de todos os tempos? Quais são as revoluções que esse italiano barrigudo e bigodudo iniciou? Qual o sobrenome dos irmãos Mario? Aliás, o Álvaro José é irmão do Reginaldo Leme?
    1 hr 25 min
  • #25: E-sport e-spetacular
    Alô, você! Se há seres humanos envolvidos, tem competição. Tentamos entender a origem do video game competitivo, modalidade que começou timidamente com torneios de "Super Mario" na década de 90 e que evoluiu para um verdadeiro (e bem complexo) esporte - e para um negócio que movimenta bilhões. Qualquer game pode ser esportivo? O que define, aliás, um esporte? O que é mais difícil de entender, LOL ou Snapchat?
    1 hr 18 min
  • #24: Konami #vaicomdeus
    Uma das marcas mais icônicas da história dos videogames está deixando os consoles e vai se dedicar a celulares e caça-níqueis. Esta é uma singela homenagem à Konami, dona das franquias preferidas de várias gerações de gamers. De "Frogger" a "Silent Hill", o que define o "estilo Konami"? Quais foram os seus maiores sucessos? O que aconteceu com Hideo Kojima? R.I.P. Konami. Será sempre lembrada.
    1 hr 26 min
  • #23: Casual ou com compromisso?
    E aí, topa uma rapidinha para dar uma desestressada? Ou só gosta de fazer com amor e comprometimento? Tentamos entender a diferença entre games que exigem esforço e muito tempo de dedicação do jogador e os que podem ser encarados - sem trauma - como meras diversões efêmeras. Quando surgiu essa distinção? Os primeiros videogames eram casuais ou hardcore? Posso jogar "Street Fighter II" rapidinho ou preciso me tornar faixa preta antes? Jogos de celular são um gênero menor?
    1 hr 22 min
  • #22: Por que gostamos de jogos violentos?
    Vários dos grandes sucessos da história dos videogames são violentos - ou, pior ainda, têm na violência seu principal atrativo. Tentamos encontrar o motivo pelo qual nós, jogadores, curtimos tanto uma jogatina sanguinolenta. Sem violência explícita será que alguns jogos fariam o mesmo sucesso? É possível viver apenas com puzzles e games de esportes? Videogame é realmente uma válvula de escape das nossas frustrações?
    1 hr 19 min

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