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By programmier.bar
The podcast currently has 383 episodes available.
In den nächsten Wochen wird die neue Version von Svelte 5 veröffentlicht. Heute sprechen wir mit einem der Core-Maintainer Simon Holthausen über das neue Release. Auch wenn wir heute die Basics von Svelte streifen gibt es sonst dafür auch noch unsere Podcast-Folge aus 2020. Svelte 5 hat ordentlich am Reaktivitäts-Modell geschraubt und setzt jetzt auf Runen. Hört rein und erfahrt, warum man mit Svelte 5 noch schneller starten kann als mit den Vorgängerversionen.
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In dieser Folge der programmier.bar News besprechen wir Amazons neue Remote-Office-Regelungen, die eine Rückkehr zur 5-Tage-Woche im Büro vorsehen und diskutieren die Gründe für diese Entscheidung. Weiterhin beleuchten wir Unitys Rückzieher bei der umstrittenen Runtime-Gebühr und freuen uns über coole neue Features im August-Update von VS Code. Dave stellt uns Shadcn UI vor, ein spannendes Tool für die schnelle Frontend-Entwicklung. Sebi gibt uns alle neuen Details zu Safari 18.
Denk dran, wir haben aufregende Events geplant! Sichere dir ein Ticket für unseren Flutter Day am 7. November 2024.
Kapitelmarken:
(02:40) Remote-Office-Regelungen bei Amazon
(10:53) August-Update von VS Code
(15:38) Safari 18 Features
(21:25) Unity rudert bei Runtime Fee zurück
(24:34) Shadcn UI - Component Library ohne Dependencies
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OpenAI hat gestern zwei neue Preview Modelle veröffentlicht, o1-preview und o1-mini, die darauf ausgelegt sind, mehr Zeit mit dem "Nachdenken" zu verbringen, bevor sie antworten, und behaupten, ihre Denkfähigkeiten für komplexe Aufgaben zu verbessern. Philipp und Fabi diskutieren in dieser Folge alle Infos die es schon zu den neuen Modellen gibt und beleuchten, ob und wie stark der Impact der neuen Modelle in unserem Alltag wohl sein wird.
Alle wichtigen Links zu o1:
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Es gibt ein neues Modell, mit dem du ausprobieren kannst, wie bestimmte Kleidungsstücke an dir aussehen. Ist das die Revolution für E-Commerce?
Replit hat einen neuen Agent angekündigt, der das Coding eines Projekts von Idee bis zu Deployment übernimmt und ihn Replit Agent getauft.
Anthropic hat für Claude einen Enterprise Plan vorgestellt und gemeinsam mit Enterprise-Management-Features sowie einer nativen GitHub-Integration veröffentlicht.
Zusätzliche Links:
Neue Modelle:
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It’s the time of the year! Apple hat soeben das Herbst-Lineup drei ihrer Produktkategorien vorgestellt:
Wir fassen für dich die Präsentation kurz und knapp zusammen und ergänzen das Ganze mit unseren ganz persönlichen Eindrücken.
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Datenschutz ist spätestens seit der Einführung der DSGVO in Europa ein Thema für alle Softwareentwickelnden. Wir versuchen in der Folge einen kleinen Rundumschlag zu dem Thema zu machen. Angefangen mit der Frage, was überhaupt personenbezogene Daten sind, bis hin zu prominenten Einzelfällen, in denen z. B. Facebook Katz und Maus mit den Behörden spielt.
Unser Gast Richard ist bei Lotum für den Datenschutz zuständig. Wie in unseren Business-Intelligence-Folgen erzählt, können Daten sehr nützlich sein, um unsere Spiele zu verbessern. Wir besprechen, wie das mit dem Datenschutz vereinbar sein kann.
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Endlich tut sich mal wieder was bei Vue und wir können euch die neusten Funktionen des Vue 3.5er Releases erläutern. Neben vielen Verbesserungen im Reactivity-System gibt es einige Features, die das Leben der Devs vereinfachen. Sebis Liebling ist useTemplateRef().
Google und die Uni in Tel Aviv haben mit GameNGen ein neues AI-Modell vorgestellt, das eine Game Engine ersetzt. Mit 20 Frames pro Sekunde kann das Diffusion-Modell live das Gameplay erstellen und auf User-Input reagieren.
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Herzlich willkommen zu unseren Spezialfolgen zum Thema Business Intelligence, kurz BI. In diesen drei Folgen erhältst du Grundlagen und erlangst essenzielle Kenntnisse zum Thema BI, unterstützt durch unser aktuell dreiköpfiges Team von Lotum.
Im (vorerst) letzten Teil unserer Business-Intelligence-Serie sprechen wir Fabian Hadiji, Head of Business Intelligence bei Lotum, über das Thema Predictive Analytics.
Im Gespräch mit Dennis erfahren wir, wie Lotum Daten nutzt, um nicht nur historisches Verhalten von Spieler:innen auszuwerten, sondern auch zukünftiges Verhalten vorherzusagen. Predictive Analytics kann helfen, Kaufverhalten zu verstehen und dem Ausstieg von Nutzer:innen entgegenzuwirken.
Außerdem sprechen Dennis und Fabian über die Anwendung künstlicher Intelligenz – dem Promotionsfeld von Fabian – im Business-Intelligence-Bereich. Sie erklären, für welche Anwendungsfälle KI besonders gut geeignet ist und für welche (noch) nicht.
Du bist neugierig auf mehr Insights zum Thema Business Intelligence? Unter https://programmier.bar erwarten dich weitere Episoden.
Gemeinsam mit Wessel, Tobias und Fabian die Datenmengen von Lotums Spielen auszuwerten, klingt für dich nach einer spannenden Mission? Dann hör dir auch die Spezialfolge zu Lotums Stellenausschreibung im Analytics Engineering an und erfahre mehr auf lotum.com/bi
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Google updated Cloud Run, sodass man nun auch Serverless GPUs nutzen kann. Zwar hat der Service dadurch noch relativ lange Cold-Start-Zeiten, aber es ist durchaus für viele AI-Anwendungen interessant.
Andreessen Horowitz hat seinen halbjährlichen Top100 Gen AI Consumer Apps Report herausgebracht. Philipp und Fabi diskutieren dabei, welche die neuen Apps sind, die es im letzten halben Jahr in die Top Ten geschafft haben.
Dream Machine ist nun in Version 1.5 verfügbar und bietet einige Verbesserungen in der Video-Generierung, unter anderem die Möglichkeit Text im Video darzustellen.
In den letzten zwei Wochen gab es einige neue Modelle. Zuletzt hatten wir uns noch gefragt, ob Aleph Alpha dem Untergang geweiht ist. In der letzten Woche haben sie dann aber das Pharia-1-LLM herausgebracht. Elon Musks x.ai hat Grok-2 released und Microsoft Phi MoE.
Und natürlich haben Fabi und Philipp geschaut, wie gut sie AI-Bilder von echten unterscheiden können. Lasst uns gerne wissen, welchen Score ihr beim Fake Insect Tests erreicht (Content Note: Nahaufnahmen von Spinnen und Insekten).
Weitere Links aus der Folge:
- Everchanging Quest
- LM Studio 0.3.0
- Fine-tune Gpt-4o
- wllama
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Swift ist vielen Entwickler:innen ein Begriff. Es ist die Programmiersprache, um Apps für iOS, macOS und alle anderen Apple-Geräte zu entwickeln. Was hingegen nicht jede:r weiß: Auch im Serverumfeld gibt es seit geraumer Zeit eine stetig wachsende Swift-Community.
Im aktuellen Deep Dive sprechen Dennis und Jan mit Johannes Weiss, der seit Jahren für Apple an Swift und im Swift-Ökosystem auf Servern arbeitet. Gemeinsam blicken wir auf die Geschichte von Swift zurück und beleuchten die Rollen von Apple und der Community auf Swifts Weg von der App-Entwicklung hin zur Sprache, die auch Backend-Entwicklung (und vieles mehr) abdeckt.
Außerdem schauen wir uns an, welche Vorteile Swift mit sich bringt und wie die Arbeit damit im ganz normalen Entwickler:innen-Alltag aussieht. Wir diskutieren Code-Sharing zwischen Frontend und Backend, das Aufsetzen einer CI-Pipeline und das Thema Deployment.
Natürlich liefert Johannes aber auch Einblicke in Apples eigene Nutzung von Swift und erklärt uns, warum Serverside Swift auch für Apple eine zentrale Rolle spielt.
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