#RadioFlazm

#RadioFlazm

By Алексей ДавыдовLeisureHobbies
Download on the App Store

#RadioFlazm episodes

  • 59. Владимир Белецкий про Mooseman
    Владимир Белецкий рассказал про разработку "Человеколося", про специфику работы с мифологическим материалом, про прохождение Greenlight, сратегию запуска и планы на 2016й год.

    Содержание:
    [00:00] - Представляю гостя.
    [01:15] - Как родился проект? Как начиналась разработка?
    [03:00] - Что из себя представляет игровой процесс.
    [06:30] - Мифологическая канва. Сравнение с Never Alone.
    [10:00] - Кто такой человеколось?
    [12:00] - Атмосфера и "серьезность" игры.
    [17:30] - Распределение ролей в команде.
    [20:00] - Движок, технология.
    [21:30] - Greenlignt.
    [24:30] - Стратегия продвижения.
    [36:30] - Планы на 2016-й год. Количество игрового контента и цена.

    Ссылки:
    Твиттер - https://twitter.com/VBeletsky
    Человеколось вконтакте - https://vk.com/themooseman
    Facebook страница - https://www.facebook.com/themoosemangame
    IndieDB - http://www.indiedb.com/games/the-mooseman

    Интервью на Эхо Москвы: http://echoperm.ru/interview/299/139163/
    Статья: http://perm.rusplt.ru/index/permjaki_sozdali_igru_na_osnove_permskogo_zverinogo_stilja-18277.html
    43 min
  • 58. Итоги года и второго сезона
    Подвожу итоги года и второго сезона. Давайте делать крутые игры, которыми можно гордиться! С наступающим!

    Ссылки:
    Лейтмотив выпуска: Влади (Каста) - Сочиняй Мечты. https://www.youtube.com/watch?v=3c09THxNmKA

    Канал Саши Зенько - https://www.youtube.com/channel/UC9-YoyfWl_fpUs91VeEYYJg
    Прохождение Super Meat Boy - https://www.youtube.com/watch?v=98EZDk3KC3Y
    Steam Аккаунт - http://steamcommunity.com/id/zenko-s
    18 min
  • 57. Андрей Шарапов и Алекс Старовойт про Karma. Incarnation 1.
    Андрей Шарапов и Алекс Discofish Старовойт из AuraLab рассказали про разработку оригинальной игры Karma. Incarnation 1. Про команду, целевую аудиторию, риски и планы на запуск.

    Содержание:
    [00:15] - Представляю гостей.
    [01:00] - Как начинался проект. Препродакшн. Формирование команды.
    [09:20] - Разработка анимации.
    [14:30] - Экспорт анимации из Flash в Юнити.
    [17:30] - Целевая аудитория игры.
    [22:30] - На каком этапе находится игра сейчас. Что остается закончить.
    [30:30] - Звуки и музыка.
    [32:30] - Риск отпугнуть игрока "серьезностью" концепции.
    [37:00] - Игрок должен постоянно удивляться.
    [39:00] - Эволюция adventure игр. Специфика игры на планшете.
    [42:00] - Демонстрация игры на конференциях. Проф. деформация разработчиков.
    [46:00] - Тестирование игры. Профессиональный QA.
    [50:00] - Платформы и маркетинг стратегия.
    [53:00] - Проблема спойлеров в летсплеях.

    Ссылки:
    Сайт игры: http://karma-adventure.com
    Тизер: https://www.youtube.com/watch?v=d_PeeemZIBA
    Мультик, с которого все началось: https://www.youtube.com/watch?v=_lJSPCGTSbE
    Страница игры в Facebook: https://www.facebook.com/Karma.Incarnation1/?fref=ts
    Демо в steam: http://store.steampowered.com/app/394700
    Facebook Андрея: https://www.facebook.com/profile.php?id=100000052806430
    Facebook Алекса: https://www.facebook.com/AlexDiscoFish
    Twitter Алекса: https://twitter.com/DiscoFishGames
    Страница музыкальной группы: http://soundcloud.com/zmeiraduga
    1 hr 1 min
  • 56. Кирилл Золовкин про Paper Knight, GameMaker и DevGamm
    Кирилл Золовкин, геймдизайнер проектов Paper Knight и Steam Panic, рассказал про свой опыт работы в разных компаниях, про Game Maker, виральное продвижение и последний DevGAMM.

    Содержание:
    [00:15] - Немного про Paper Knight.
    [04:30] - Путь Кирилла к играм. Редактор Click and play.
    [13:00] - Работа в Pragmatix. Orbix.
    [19:00] - Работа в Suricate Games над ZForZombies. Разработка Free2play игр.
    [27:30] - Paper Knight. Команда.
    [35:00] - GameMaker. Сильные и слабые стороны.
    [48:30] - Перевод Paper Knight. Дальнейшие планы.
    [57:30] - DevGAMM. Зачем показывать игру на конференциях.

    Ссылки:
    - Группа игры Paper Knight: https://vk.com/paperknight
    - Прототип Paper Knight, вошедший в топ-50 джема Indies VS PewDiePie: http://gamejolt.com/games/paper-knight-pewdiefight/38582
    - PewDiePie играет в Paper Knight: http://www.pewdiepie.com/video/xmqC4YsbRc1g/category/games/tag/indies-vs-pewdiepie/section/latest
    - Группа Steam Panic (подписчики получат бету): https://vk.com/steampanic
    - Сайт Steam Panic: http://www.steampanic.com/
    - Твиттер Steam Panic: https://twitter.com/steampanic
    - Твиттер разработчиков GameMaker: Studio (в нём пишут о скидках): https://twitter.com/YoYoGames
    - Технический блог GameMaker: Studio (полезные статьи): https://yoyogames.com/tech_blog/
    - Главный форум с тонной исходников: http://gmc.yoyogames.com/
    - Магазин ассетов: https://marketplace.yoyogames.com/
    - Баги GameMaker: Studio: http://bugs.yoyogames.com/
    - Исходники Spelunky: http://www.spelunkyworld.com/original.html
    1 hr 11 min
  • 55. Аким Касабулатов про Osteya (iOS, Steam)
    Аким Касабулатов рассказал про опыт разработки своей первой пробной игры на Construct 2. Про то как можно получить фичеринг в AppStore, про Greenlight и релиз на Steam.

    Содержание:
    [00:15] - Знакомимся с гостем.
    [02:00] - Идея платформера. Construct 2 как средство разработки.
    [07:00] - Команда разработки. Сроки.
    [08:30] - iOS версия. White Nights. Фичеринг.
    [14:00] - Steam и Next Castle Party. Greenlight.
    [22:30] - Запуск и недоработки портала Steam (не делайте так).
    [27:00] - Выбор цены игры.
    [30:00] - Про игровой контент. Планы по развитию игры.

    Сайт игры - http://osteya.com
    Steam - http://store.steampowered.com/app/402980
    Twitter - http://twitter.com/snake302
    42 min
  • 54. Сергей Климов про Gremlins, Inc.
    Сергей Климов рассказал про то, как прошел запуск в ранний доступ игры Gremlins, Inc., про обновления, "банан", распродажи и карточную версию игры.

    Содержание:
    [00:15] - Про запуск и сроки.
    [10:00] - Про ранний доступ.
    [22:00] - Обновления игры.
    [31:30] - Эмоции и "банан".
    [39:00] - "Single player" режим для цифровой настолки.
    [48:30] - Распродажи.
    [53:40] - Карточная версия игры.

    Ссылки:
    Gremlins, Inc. в Steam http://store.steampowered.com/app/369990
    Twitter: https://twitter.com/CharlieOscarBiz
    Facebook: http://facebook.com/CharlieOscarBiz/
    Сайт игры: http://gremlinsinc.com/
    1 hr 6 min
  • 53. Константин Станкевич про Kubiko
    Костя Станкевич рассказал про недавний запуск своей игры Kubiko в Appstore, поделился результатами и дал несколько советов, а также рассказал про опыт работы с американской компанией над большим проектом.

    Содержание:
    [01:00] - Представляю гостя. Что нового за 2 года.
    [02:30] - Kubiko. Эксперименты с монетизацией. Mediation.
    [07:30] - Каналы продвижения. Youtube, мобильная пресса.
    [15:00] - Результаты запуска, анализ, советы.
    [31:30] - Опыт работы с американской крупной компанией над большим проектом.

    Ссылки:
    Предыдущий подкаст с Костей - http://flazm.ru/podcast/16
    Сайт игры - http://www.playkubiko.com/
    Твиттер Кости - https://twitter.com/zedarus
    Facebook студии - https://www.facebook.com/ZedarusGames
    51 min
  • 52. Евгений Федосеев про Red Ball 4
    Евгений Федосеев, автор серии игр Red Ball которой в этом году исполнилось уже 6 лет рассказал про перипетии запуска Red Ball 4 в разных мобильных сторах.

    Содержание:
    [01:00] Представляю гостя. История разработки и запуска платной Red Ball 4 на iOS.
    [11:00] Запуск бесплатной версии игры с рекламой на Android.
    [16:00] Про обзоры на You-tube
    [21:00] Развитие успеха на Amazon.
    [28:50] Пара интересных историй.
    [31:00] Цифры и аналитика для самых стойких! Советы.
    [46:00] Про жанры. Источник идей.
    [54:00] Про Amazon.

    Ссылки:
    Видео постпортем с Casual Connect - http://www.youtube.com/watch?v=QhxN8CAWETI
    Ссылка на игру на сайте издателя - http://www.fdg-entertainment.com/en/ipad-games/red-ball-4-ios.html
    Летсплеи - http://www.youtube.com/watch?v=VzgNZVl8RYg
    http://www.youtube.com/watch?v=117O7xDpAOU
    Твиттер Евгения - https://twitter.com/maklaus85
    1 hr
  • 51. Маша Кравцова про запуск Message Quest в Steam
    Маша Кравцова, спустя 2 недели после запуска Message Quest в Steam, рассказала про подготовку и сам запуск, про бюджеты и неожиданные моменты в работе с площадкой.

    Содержание:
    [01:00] Про Message Quest в Greenlight.
    [09:00] Greenlight бандлы. Groupees.
    [14:00] 3 недели до релиза.
    [16:00] Изготовление ролика.
    [21:30] Карточки и ачивменты.
    [27:30] Локализация. На сколько языков игра переведена.
    [30:30] Бюджет. Статьи расходов.
    [40:00] Запуск.
    [45:45] Про маркетинг, продажи и торренты.

    Ссылки:
    Статья про регистрацию в Steam: http://habrahabr.ru/post/268223/
    Статья Маши про Greenlight: http://message-quest.com/2015/10/greenlight

    Сайт игры: http://message-quest.com/
    Steam: http://store.steampowered.com/app/408280/

    Facebook: https://www.facebook.com/messagequest/
    Вконтакте: https://vk.com/messagequest
    Twitter: https://twitter.com/MessageQuest

    Нарраторика: http://narratorika.com/
    Нарраторика Вконтакте: https://vk.com/narratorika
    59 min
  • 50. Андрей Гончарук из BSK Games про FZD School, Anoxemia и Skyship Aurora
    Андрей Гончарук (BSK Games) рассказал про свое обучение в сингапурской школе дизайна FZD School, про выход в Steam игры Anoxemia и разработку следующего проекта Skyship Aurora.

    Содержание:
    [01:00] - Представляю гостя.
    [05:00] - Про обучение в FZD School в Сингапуре. Стоимость, срок, быт.
    [16:00] - Чему можно научиться. Про концепт арт.
    [33:00] - Про трудоустройство после обучения.
    [36:40] - Проект Anoxemia. Разработка.
    [49:30] - Релиз. Маркетинг. Бандлы.
    [61:00] - Издатель для консолей.
    [72:00] - Skyship Aurora
    [77:00] - Casual Connect. Цель участия в конференции.

    Ссылки:
    FZD School - http://fzdschool.com/
    Сайт Anoxemia - http://anoxemia.net
    Anoxemia в Steam - http://store.steampowered.com/app/338050/
    Bad Land Indie - http://badlandindie.com/anoxemia/
    Skyship Aurora - http://skyshipaurora.com
    1 hr 24 min

About #RadioFlazm

From the publisher's feed

Подкаст про независимую разработку игр в небольших командах. Технологии, платформы, вопросы продвижения, условия работы.