Regras do Jogo - Holodeck

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Regras do Jogo - Holodeck episodes

  • Regras do Jogo #93 – Archaeogaming e preservação de jogos
    Videogames são mais do que aparatos tecnológicos feitos de placas de circuito e processadores de silício, são objetos discursivos e um local (virtual ou não) de construção de subjetividade e de cultura. São sítios produtores de histórias e deixam vestígios e rastros, assim como uma antiga sociedade que se descobre ao escavar um sitio arqueológico. Essa é a proposta de Andrew Reinhard, aplicar conceitos da arqueologia ao videogame. Logo, falaremos neste episódio de archaeogaming e preservação de jogos.
    Para conversar sobre isso, recebemos Camila de Ávila, Doutoranda no Programa de Pós-Graduação em Ciências da Comunicação na linha de pesquisa Mídias e Processos Audiovisuais pela UNISINOS e Mestre em Ciências da Comunicação pela mesma instituição. Camila também integra o Grupo de Pesquisa Audiovisualidades e Tecnocultura: Comunicação, Memória e Design (TCAv), e também o Grupo de Pesquisa ARISE - Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas (MAE-USP).
    Esta conversa foi inspirada no texto da Camila de Ávila intitulado Arqueologia das mídias, archaeogaming e preservação de jogos digitais, disponível no seu canal no Medium. Siga também seu perfil no Instagram: ocuriosomundodecamis.
    Conheça o ARISE - Arqueologia Interativa e Simulações Eletrônicas e Grupo de Pesquisa Audiovisualidades e Tecnocultura: Comunicação, Memória e Design (TCAv).
    Escute nosso episódio anterior Regras do Jogo #92 – Violência Simbólica Nos Games. Siga o Holodeck no Twitter, Facebook, Instagram, Twitch, YouTube e entre em nosso grupo de Discord do Regras do Jogo.
    Participantes
    Fernando HenriqueGamer AntifascistaCamila de Ávila
    Citado no episódio e leituras complementares:
    Ines Aisengart Menezes, “Cultura digital, a cadeia produtiva e o patrimônio audiovisual”, durante a XVIII Semana da Imagem do PPG em Comunicação da UNISINOS.Jogos: Heaven’s Vault, Diablo II, Street Fighter 30th Anniversary CollectionArtigo Why some video games are in danger of disappearing ForeverCapítulo do Erkki Huhtamo "What's Victoria Got To Do With it? Toward an Archaeology of Domestic Video Gaming”, do livro editado pelo Mark Wolf “Before the crash: early video game history”Livro “Media Archaeology: Approaches, Applications, and Implications” - Erkki Huhtamo e Jussi ParikkaMuseu do Videogame Itinerante Lost LevelsInternet ArchiveLGBTQ Video Game Archive  Museo Vintage Arcade (Museu del Videojuego)Video Game History Foundation Video Game Source ProjectPodcast Primeiro Contato
    Indicações do Episódio
    Livro Archaeogaming: An Introduction to Archaeology in and of Video Games - Andrew ReinhardEntrevista do ARISE com o Andrew Reinhard sobre arcaheogamingDocumentário Atari: Game Over Documentário “A Propriedade Intelectual é um roubo: Nintendo e a pirataria” - Mimimidias DASH #106: Emulação & PreservaçãoJogo After Burner ClimaxJogo Outrun Online ArcadeInternet Arcade
    Músicas:
    Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remixStreets Of Rage Opening Theme – Iceferno Remix
    2 hr 11 min
  • Regras do Jogo #92 – Violência Simbólica Nos Games
    A violência simbólica é um tipo de violência que emerge das relações de poder desiguais instituídas na própria sociedade e no modo como ela cria saberes, como diria Foucault. A violência simbólica nos games pode ser expressada de diversos modos que, por vezes, são ocultadas pela sua forma, mas que podem revelar o exercício de uma forma de violência simbólica de gênero em jogos online como Dota 2 e League of Legends, seja pelo uso do chamado griefing, pela atitude paternalista e ataques diretos ou indiretos às vítimas.
    Para falar sobre isso, recebemos Gabriela Kurtz, que é Doutora em Comunicação e Informação na UFRGS e Mestre em Comunicação Social pela PUC do Rio Grande do Sul. Seu trabalho acadêmico concentra-se principalmente na cibercultura, games e violência simbólica. Sua tese de Doutorado, que embasa essa discussão, é intitulada "Respeita aí”: Os discursos e a subversão das regras como manifestações de violência simbólica de gênero nos jogos digitais Dota 2 e League of Legends. Atualmente é professora no curso de Publicidade e Propaganda da PUCRS e integrante do IDEAR (Laboratório de empreendedorismo e inovação da PUCRS) e da Rede MetaGame.
    Siga a Rede MetaGame na Twitch.
    Escute nosso episódio anterior Regras do Jogo #91 – Boteco Holodeck: Elden Ring, Hogwarts Legacy, Bowser’s Fury e Mais.
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    Participantes
    Fernando HenriqueGamer AntifascistaGabriela Kurtz
    Citado no Episódio:
    Regras do Jogo #75 – Criptofascismo e VideogameRegras do Jogo #81 – Dataficação no VideogameArtigo Friedrich Kittler - There is No Software
    Indicações do Episódio
    Artigo Violência de gênero entre gamers brasileiros: um estudo exploratório no FacebookLivro Videogames, Diversidade e Gênero: Pesquisa Científica e AcadêmicaDocumentário GDLK - High ScoreFilme A Promising Young WomanFilme Judas and The Black Messiah
    Músicas:
    Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remixHome – Pyxis
    2 hr 7 min
  • Regras do Jogo #91 – Boteco Holodeck: Elden Ring, Hogwarts Legacy, Bowser’s Fury e Mais
    Na segunda edição do Boteco Holodeck, recebemos o perfil do twitter Deusa Nintendo, que veio compartilhar todo seu conhecimento sobre a Big N e comentar sobre o lançamento de Super Mario 3D World + Bowser's Fury e Lonely Mountains: Downhill. Também conversamos sobre os rumores do lançamento de Elden Ring, próximo título da From Software, e os problemas envolvendo Hogwarts Legacy, como seu lead designer apoiador do gamergate e a verdadeira cruzada que J.K.Rowling está travando contra pessoas trans. Ainda falamos das limitações de Cyberpunk 2077, do remake de Resident Evil 3 e muito mais!
    Escute nosso episódio anterior Regras do Jogo #90 – Videogame e Cristianismo.
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    Participantes
    Fernando HenriqueGamer AntifascistaDeusa Nintendo
    Comentado no Episódio
    J.K. Rowling | ContraPointsTracing the Roots of Pop Culture TransphobiaLivro Harry Potter And The Methods of Rationalitycomunageek live_02 Cyberpunk 2077
    Músicas:
    Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remixHOME – Twisted Light
    2 hr 21 min
  • Regras do Jogo #90 – Videogame e Cristianismo
    A sociedade contemporânea e sua moralidade possuem raízes profundas no cristianismos. Friedrich Nietzsche trata muito desta moralidade em sua obra e Max Weber analisa como o capitalismo utilizou da ética protestante para tornar o acúmulo uma virtude. Logo, todos nós somos atravessados pela moral cristã e com o videogame não seria diferente.
    Para falar sobre videogame e cristianismo, recebemos o Padre Edson Ribeiro, formado em Filosofia e Teologia pelo Centro de Ensino Superior de Juiz de Fora e padre na Paróquia Santo Antônio, em Miraí- MG. Conversamos sobre como o cristianismo vê o videogame, como o videogame representa o cristianismo e muito mais.
    Conheça o trabalho do Padre Edson no Padrecast, no site ProjectN, que fala principalmente sobre jogos de Nintendo, e na Twitch do Geekpriest.
    Escute nosso episódio anterior Regras do Jogo #89 – A Filosofia de NieR: Automata.
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    Participantes
    Fernando HenriqueGamer AntifascistaPadre Edson Ribeiro
    Indicações do Episódio
    Livro Matthew D'ancona - Post-Truth: The New War on Truth and How to Fight BackJogo Workers & Resources: Soviet RepublicRerum Novarum: sobre a condição dos operáriosLivro Leonardo Boff - Teologia da Libertação
    Músicas:
    Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remix憂鬱 Sun
    1 hr 55 min
  • Regras do Jogo #89 – A Filosofia de NieR: Automata
    Desenvolvido pela PlatinumGames, mas com seu universo criado pelo game designer Yoko Taro, NieR: Automata virou rapidamente um videogame clássico ao se propor como um jogo que subverte diversas estruturas do game design e apresentar uma narrativa conectada às próprias regras do jogo. Mais do que isso, seus temas filosóficos viraram um farol para as comunidades de jogadores e os canais de YouTube correram para fazer vídeos que se propõem a explicar o jogo. Escapando essa tendência de encerrar um assunto com uma explicação definitiva, no episódio dessa semana conversamos sobre a filosofia de NieR: Automata e apresentamos algumas interpretações para sua narrativa.
    Para conversar sobre a filosofia de NieR: Automata, recebemos Gabriel Bichir, que é Doutorando em Filosofia pela Faculdade de Filosofia, Letras e Ciências Humanas da Universidade de São Paulo (FFLCH) com a tese História e Natureza em Hegel e escreveu uma trilogia de textos no site Lavra Palavra chamada Trilogia do Inumano, que inspirou esse episódio e que aborda os jogos NieR: Automata, Life is Strange e Inside.
    Leia o texto que inspirou esse episódio: Trilogia do Inumano: Nier: Automata – O núcleo utópico da distopia
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    Escute nosso episódio anterior Regras do Jogo #88 – Videogame e Indústria Cultural
    Participantes
    Fernando HenriqueGamer AntifascistaGabriel Bichir
    Indicações do Episódio
    Livro O Mito de Sísifo – Albert CamusLivro Temor e Tremor – Søren KierkegaardLivro Cartas sobre a educação estética da humanidade – Friedrich SchillerLivro Aesthetic Theory and the Video Game – Graeme KirkpatrickJogo InsideJogo Life is Strange
    Músicas:
    Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remixNier Automata – Weight of the World (all languages)
    2 hr 9 min
  • Regras do Jogo #88 – Videogame e Indústria Cultural
    De que forma se desenvolveu a Indústria Cultural, importante conceito para Adorno e Horkheimer, e como ela exerce seu poder nas sociedades? Podemos relacionar videogame e Indústria Cultural? Como disse Nick Dyer-Witheford and Greig de Peuter, seriam os videogames a principal forma de entretenimento do século XXI e isso os colocariam como principal objeto de dominação ideológica no capitalismo?
    Para falar sobre videogame e Indústria Cultural recebemos o Doutor em História pela UERJ Raphael Silva Fagundes, que possui uma pesquisa focada na retórica, historiografia e poder. Raphael também escreve para o Le Monde Diplomatique Brasil e a Revista Fórum.
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    Escute nosso episódio anterior Regras do Jogo #87 – Boteco Holodeck v.1
    Assista nossa participação na live do ComunaGeek sobre Cyberpunk 2077
    Participantes
    Fernando HenriqueGamer AntifascistaRaphael Fagundes
    Comentado no episódio:
    Lésbica e maconheira: “The Last of us parte II” e a indústria culturalRoda Viva - Slavoj Zizek - 2009A 19th-Century Vision of the Year 2000
    Indicações do Episódio
    Livro Indústria cultural - Theodor W. AdornoLivro Sobre a televisão: Seguido de "A influência do jornalismo" e "Os jogos olímpicos" - Pierre BourdieuArtigo Raízes da cultura do consumo - Gisela TaschnerLivro Cultura da Conexão: Criando valor e significado por meio da mídia propagável - Henry Jenkins, Sam Ford e Joshua GreenLivro A Nebulosa de Andrómeda - Iván EfrémovFilme Bliss (2021)Livro Interpassivity: The Aesthetics of Delegated Enjoyment - Robert PfallerLivro Maneiras de transformar mundos: Lacan, política e emancipação - Vladimir SafatleTexto E agora, que o neoliberalismo está em ruínas?Banda Ponto de Inflexão
    Músicas:
    Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remixHome – Hold
    1 hr 51 min
  • Regras do Jogo #87 – Boteco Holodeck v.1
    No primeiro Boteco Holodeck, abrimos uma cerveja e conversamos sobre o que estamos jogando e ainda explicamos a confusão em torno das ações da Gamestop após as movimentações do subreddit r/WallStreetBets, onde milhares de usuários decidiram comprar ações da loja de jogos, fazendo subir vertiginosamente o valor da empresa, resultando numa confusão generalizada em Wall Street.
    Mas antes, conversamos sobre os problemas de Resident Evil Zero, com sua história morna e dinâmicas cansativas e falamos sobre Umurangi Generation, jogo independente desenvolvido por um Maori e que possui uma forte mensagem decolonial.
    Aproveite e leia nosso artigo sobre o jogo e como ele apresenta um perspectiva diferente do fim do mundo, comparado ao resto da indústria de jogos:
    Umurangi Generation: A Última Geração Que Deve Assistir O Mundo Morrer
    Diga também o que você achou do Boteco Holodeck e se gostaria de mais programas assim!
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    Escute nosso episódio anterior Regras do Jogo #86 – Representações De Guerra
    Participantes
    Fernando HenriqueGamer Antifascista
    Comentado no episódio:
    Art Restoration (and the Biggest Mod in Resident Evil History)A bolha da GameStop é uma lição sobre o absurdo e a inutilidade da bolsa de valores
    Músicas:
    Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remixLazerhawk – Star Hustler
    1 hr 46 min
  • Regras do Jogo #86 – Representações De Guerra
    Como a guerra é representada na cultura e como a academia estuda as representações de guerra e questiona a possibilidade de colocar em cena um dos fenômenos mais brutais produzidos pela humanidade? Neste episódio, aprendemos sobre a história da guerra transformada em produto cultural e as contradições envolvendo essa representação.
    Para falar sobre representações de guerra, recebemos Tavos Silva, Doutorando em Teoria da Literatura e Literatura Comparada na UFMG, com pesquisas na área de Literatura, História e Memória Cultural, Literatura Comparada e Estudos da Canção, se especializando no estudo de Literaturas de Guerra. É membro do NEGUE - Núcleo de Estudos de Guerra e Literatura da Faculdade de Letras da UFMG e roteirista e apresentador no projeto de divulgação acadêmica Mimimidias.
    Conheça o NEGUE e o Mimimidias.
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    Escute nosso episódio anterior Ditadores: As representações Do Caribe nos Videogames.
    Participantes
    Fernando HenriqueGamer AntifascistaTavos Silva
    Indicações do Episódio
    Jogo Valiant Hearts Jogo Attentat 1942Livro Memórias da Segunda Guerra Mundial: Imagens, Testemunhos e FicçõesLivor Joystick Soldiers: The Politics of Play in Military Video Games
    Músicas:
    Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remixSpec Ops The Line - Battle
    2 hr 12 min
  • Regras do Jogo #85 – Jogando com Piratas e Ditadores: As representações Do Caribe nos Videogames
    De quê forma o Caribe tem sido representado e simulado nos jogos eletrônicos desde os ano 1980? A partir do artigo Jogando Com Piratas E Ditadores: As Representações Do Caribe Nos Videogames, do Doutorando em História Social Robson Bello, conversamos sobre como os videogames, a partir de uma visão colonizadora, representa o Caribe e seus países, de modo que podemos separar estas representações em duas características diferentes que dão nome ao artigo: As histórias sobre piratas, que se passam entre o Sec. XVI e XVIII, e as narrativas contemporâneas que apresentam esses locais como territórios belos, mas tomados por governantes ditatoriais que subjugam um povo oprimido.
    Para conversar sobre o artigo Jogando Com Piratas E Ditadores: As Representações Do Caribe Nos Videogames, Fernando e Anderson recebem o autor do texto Robson Mello, Doutorando em História Social, com pesquisa sobre as relações entre Jogos Eletrônicos, Indústria Cultural e representações culturais sobre o Oeste Americano.
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    Escute nosso episódio anterior Regras do Jogo #84 – Bioshock, Ayn Rand e Objetivismo.
    Participantes
    Fernando HenriqueGamer AntifascistaRobson Bello
    Indicações do Episódio
    Livro Herbert Marcuse - Eros e CivilizaçãoDissertação Videogame Como Representação Histórica: Narrativa, Espaço e Jogabilidade em Assassin’s CreedLivro Adorno e Horkheimer - Dialética do EsclarecimentoLivro Herbert Marcuse - Homem UnidimensionalLivro Douglas Kellner - A Cultura da MídiaLivro Fedric Jameson - Pós-Modernismo - A Lógica Cultural Do Capitalismo TardioLivro Fedric Jameson - Archeologies of The Future Livro Eduardo Morettin - História e CinemaLivro Matthew Wilhelm Kapell - Playing With The Past: Digital Games and the Simulation of HistoryLivro Gonzalo Frasca - Play the MessageArtigo Considerações sobre interpassividade e protestos sob o neoliberalismoJogo Tales From Off-Peak City Vol. 1Jogo We, The Revolution
    Músicas:
    Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remixAssassins Creed IV Black Flag Main Theme
    2 hr 8 min
  • Regras do Jogo #84 – Bioshock, Ayn Rand e Objetivismo
    O Objetivismo, filosofia fundada pela intelectual e influente autora russa-estadunidense Ayn Rand, teve grande impacto na moral norte-americana e em sua ideologia dominante, valorizando o individualismo e principalmente o egoísmo como ferramentas indispensáveis para o crescimento pessoal. Sua filosofia ecoa até os dias atuais, com seu livro mais famoso, A Revolta de Atlas, estando na lista de best sellers de 2019 e grupos de extrema direita como o Tea Party sendo fortemente influenciados pela autora.
    Neste episódio, Bioshock, Ayn Rand e Objetivismo, discutimos como a obra da autora ainda é definidora para a moralidade e ideologia estadunidense e como o game Bioshock, de 2007, dialoga e faz uma forte crítica à sua filosofia.
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    Escute nosso episódio Regras do Jogo #83 – Retrospectiva 2020.
    Participantes
    Fernando HenriqueGamer Antifascista
    Comentado no Episódio
    Livro Gary Weiss - Ayn Rand nation: The hidden struggle for America's soul
    Músicas:
    Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remixBioshock Soundtrack - The Ocean on His Shoulders
    1 hr 53 min

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O Regras do Jogo é um podcast sobre design e estudos de jogos que traz debates com professores, pesquisadores e desenvolvedores da indústria de videogames.

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