Como a esquerda pode ocupar o meio gamer? O videogame, uma indústria que teve sua alvorada no surgimento do neoliberalismo, pode ser considerada a expressão máxima desse modelo político que refundou o sujeito contemporâneo. Neste sentido, o videogame contém todas as características neoliberais e é, por vezes, um laboratório de experimentações que são aplicadas na sociedade depois, como a gamificação e a precarização do trabalhador.
Mas como o videogame passou de um produto para a família e virou um objeto de consumo do homem branco heterossexual? Como se deu a exclusão de mulheres e minorias na área de tecnologia e como isso antecipou uma radicalização de seu público que seria mais tarde expressa no Gamergate e na aliança com a extrema direita?
Com a esquerda e os quadros políticos de esquerda percebendo tardiamente o processo de cooptação que ocorreu nos videogames pela direita, como ocupar o meio gamer com uma produção de conteúdo nas redes sociais e a formação de um ecossistema que se apoie e se desenvolva?
Para falar sobre isso, recebemos o antropólogo Orlando Calheiros, mais conhecido como AnarcoFino no Twitter, host dos podcasts Benzina e Popcult e criador junto do nosso último convidado, Carapanã, do canal de YouTube The Rinha, que publica vídeos de gameplays enquanto os hosts conversam sobre a política atual.
Ouça nosso último episódio com o Carapanã: Regras do Jogo #70 + Viracasacas – Gamers e a Extrema Direita
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Participantes
Fernando HenriqueOrlando Calheiros
Indicações do episódio:
Game Oxygen Not IncludedPodcast A Life Well WastedLivro Weapons of Math Destruction - Cathy O'neilGame Even in Arcadia
Músicas:
Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remixM.O.O.N - Dust