Regras do Jogo - Holodeck

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Regras do Jogo - Holodeck episodes

  • Regras do Jogo #83 – Retrospectiva 2020
    Neste último episódio do ano de 2020, recebemos Gamer de Esquerda e Gamer Antifascista para fazer a retrospectiva 2020 e comentar os principais eventos que marcaram o ano e redefiniram como vemos o videogame, a indústria e o próprio mundo.
    Passamos pelos lançamentos de Among Us e Gheshin Impact e como eles ofereceram experiências acessíveis para os jogadores, abordamos o impacto da pandemia de Covid-19 e como o lançamento de Animal Cronssing: New Horizons aliviou a solidão de muitas pessoas, permitindo que jogadores se conectassem por meio do game.
    Entrando nos problemas da indústria, comentamos os casos de abuso e assédio sexual em alguns estúdios, principalmente na Ubisoft, com o eventual afastamento de algumas lideranças da empresa e a promessa de Yves Guillemot de promover um ambiente mais saudável nos estúdios, assim como destacamos o caso envolvendo o jogo Tom Clancy's Elite Squad e o uso do símbolo do Black Lives Matter em sua trama, demostrando a inclinação ao fascismo do game e, consequentemente, da própria Ubisoft.
    Em seguida comentamos os casos de perseguição e ameaças promovidos pelo canal Mil Grau e a movimentação online pelo banimento de seus canais como Twitch e Youtube, o assédio que Isadora Basile sofreu de uma parte da comunidade do Xbox e a decepção que foi testemunhar a censura e posterior demissão da equipe do Metagame, programa de TV do novo canal Loading.
    Para finalizar nossa retrospectiva 2020, falamos dos problemas de Cyberpunk 2077 e o que esperamos de 2021.
    Ouça também nossa Retrospectiva 2019.
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    Participantes
    Fernando HenriqueGamer AntifascistaGamer de Esquerda
    Comentado no Episódio
    Regras do Jogo #57 – Racismo no Videogame
    Músicas:
    Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remixGarotos Podres – Papai Noel Filho da Puta
    2 hr 51 min
  • Regras do Jogo #82 – The Game Awards 2020
    Esta semana comentamos o The Game Awards 2020, os jogos premiados e questionamos qual a função do evento para a indústria de jogos e o que isso representa para o modelo atual de produção de games. Questionamos qual o significado de um jogo como The Last of Us: Part II ganhar o prêmio de Game of the Year apesar de todos os problemas envolvendo o desenvolvimento do jogo, como crunch e exploração da mão de trabalho na Naughty Dog. Também passamos por algumas categorias falando sobre os vencedores, qual eram nossos jogos preferidos e porque Hades deveria levar o maior prêmio da noite.
    Para conversar sobre o The Game Awards 2020, recebemos novamente Gamer Antifascista, perfil do twitter criado pelo Anderson e que traz discussões sobre videogames, política e representatividade.
    Ouça o Regras do Jogo #79 – Tiros na Cabeça: Videogames, Headshots e Necropolítica, onde falamos do artigo Shooting to Kill: Headshots, Twitch Reflexes, and the Mechropolitics of Video Games e que foi replicado por Amanda Phillips em seu site.
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    Participantes
    Fernando HenriqueGamer Antifascista
    Indicações do episódio:
    Regras do Jogo #46 – Kentucky Route ZeroArtigo A extrema direita à beira da falésia - Raphael FagundesLivro Cultura: Um conceito antropológico - Roque de Barros Laiara
    Músicas:
    Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remixHades OST - Good Riddance (feat. Ashley Barrett)
    1 hr 58 min
  • Regras do Jogo #81 – Dataficação no Videogame
    Em dataficação no videogame, falamos de como a proliferação de objetos conectados à internet forneceram uma quantidade nunca vista antes de dados que, no primero momento foram ignorados pelas empresas. Apenas alguns anos depois, com o Google, estes dados foram percebidos como importantes e uma nova economia surgia, orientada à produção cada vez maior de dados de usuários para venda, uso com machine learning, espionagem e manipulação política, como no caso da Cambridge Analytica.
    Como funciona a dataficação das relações sociais, o que é capitalismo de vigilância e como essa nova forma de vigilância é usada nos videogames? Para conversar sobre dataficação no videogame, recebemos Daniel Marques, que é Professor assistente do Centro de Cultura, Linguagem e Tecnologias Aplicadas da UFRB, Doutorando em Comunicação e Cultura Contemporâneas pela UFBA, Pesquisador no Lab404/UFBA na Rede Metagame.
    Ouça o Regras do Jogo 24 - Jogos Educacionais com Lynn Alves.
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    Participantes
    Fernando HenriqueDaniel Marques
    Citado no episódio:
    Documentário do NoClip de HadesSiga a Rede MetaGameAcesse o site do Lab404
    Indicações do episódio:
    Documentário Shoshana Zuboff em Capitalismo de VigilânciaLivro Thomas Poell, Martijn De Waal, José van Dijck - The Platform Society: Public Values in a Connective WorldLivro Taina Bucher - If...ThenLivro John Cheney-Lipoold - We Are Data: Algorithms and the Making of Our Digital SelvesBen Egliston - Quantified Play: Self-Tracking in VideogamesBen Egliston - Surveillance technicity: affect, retention and videogame analyticsBen Egliston - Videogame Analytics, Surveillance, and MemoryLivro Shoshana Zuboff - Surveillance Capitalism Jogo Hades
    Músicas:
    Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remixA.L.I.S.O.N - Space Echo
    2 hr 15 min
  • Regras do Jogo #80 – Sexualidade nos Videogames
    Partindo da Tese de Doutorado Homo Sex Ludens: A Sexualidade Nos Videogames, conversamos neste episódio sobre a hipótese levantada no texto de a sexualidade está presente em todos os aspectos de desenvolvimento de um jogo.
    Desta forma, abordamos o surgimento de jogos com conteúdo adulto já no início da indústria, no Atari 2600, com os jogos da Mystique, até a popularização de modificações em jogos como Mass Effect e Dragon Age e a comercialização mais descentralizada de conteúdo pornográfico em dating sims, fanarts e vídeos com modelos 3D.
    E para falar sobre sexualidade nos videogames, recebemos o autor da tese, José Loures, que é artista multimídia com produção em temáticas contemporâneas, como: redes sociais, cibercultura e videogames. Desde 2011 trabalha na linguagem da arte computacional, histórias em quadrinhos, web arte, fake arte e game arte. É Mestre em Arte e Cultura Visual pela UFG e Doutor em Artes pela UnB.
    Confira o perfil do José no Academia Edu para ler seus artigos.
    Ouça o Regras do Jogo #58 – Videogame e Interação Humano-Computador com a participação da Letícia Perani.
    Participantes
    Fernando HenriqueJosé Loures
    Indicações do episódio:
    Livro Rated M for Mature: Sex and Sexuality in Video GamesLivro Gaming at the Edge: Sexuality and Gender at the Margins of Gamer CultureArtigo Masturbando Carros Gays: Negociações e Prazeres no jogo Câmbio ManualLivro Videogames, Diversidade e Gênero: Pesquisa Científica e Acadêmica
    Músicas:
    Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remixDuett - The City
    1 hr 26 min
  • Regras do Jogo #79 – Tiros na Cabeça: Videogames, Headshots e Necropolítica
    Em Tiros Na Cabeça: Videogames, Headshots E Necropolítica, tratamos do artigo de Amanda Phillips, Shooting to Kill: Headshots, Twitch Reflexes, and the Mechropolitics of Video Games, artigo que explora a relação entre o imaginário popular sobre tiros na cabeça, a valorização do headshot como maior forma de capital no videogame e seu impacto político dentro quadro teórico da necropolítica, de Achille Mbembe, e da biopolítica de Michel Foucault.
    O tiro na cabeça explodiu no imaginário cultural com o assassinato de John F. Kennedy em 1963 e a execução de Nguyễn Văn Lém na Guerra do Vietnã. Em 1968, o Journal of the American Medical Association em uma tentativa de estabelecer o que carateriza a essência da vida humana, definiu a integridade corporal e a atividade cerebral como requisitos para se determinar se alguém está vivo. Essa definição mudou o entendimento popular da imagem do coração no centro do Eu e o deslocou para a cabeça. Esses dois eventos demarcam, segundo Sean M. Quinlan, a relevância do tiro na cabeça no imaginário popular.
    Já os primeiros jogos que deram importância para o headshot foram Goldeneye 007 da Rare e Team Fortress da Valve, ambos em 1999. Desde então, o tiro na cabeça virou a maior expressão da habilidade do jogador e se infiltrou nas representações de conflitos como a forma mais eficiente de matar uma pessoa.
    Para falar de Tiros Na Cabeça: Videogames, Headshots E Necropolítica, recebemos novamente o Gamer Antifascista, perfil do twitter criado pelo Anderson que traz discussões sobre videogames, política e representatividade.
    Ouça o Regras do Jogo #78 – Um Papo Com Gamer Antifascista
    Participantes
    Fernando HenriqueGamer Antifascista
    Comentado no episódio:
    Amanda Phillips - Shooting to Kill - Headshots, Twitch Reflexes, and the Mechropolitics of Video GamesSean M. Quinlan - Shots to the mind - Violence, the brain and biomedicine in popular novels and film in post-1960s AmericaDaniel Fenandes e Gabriela Resmini - Biopolítica
    Indicações do episódio:
    Rationalizing Brutality: The Cultural Legacy of the HeadshotNecropolítica - Achille MbembeManual Jurídico da Escravidão - André Barreto
    Músicas:
    Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remixXtract - AT Day 2016
    2 hr 12 min
  • Regras do Jogo #78 – Um Papo Com Gamer Antifascista
    No episódio dessa semana batemos uma papo com o Gamer Antifascista, perfil do twitter criado pelo Anderson e que traz discussões sobre videogames, política e representatividade.
    Com o objetivo de ter uma conversa mais solta e relaxada em meio aos problemas que testemunhamos ultimamente, começamos o assunto falando da nova geração de consoles e como o acesso a videogames é restritivo para boa parte da população brasileira, que consome muitos jogos de celular ou de consoles de gerações passadas e até retrasadas, como o PlayStation 2 que ainda é um dos videogames mais jogados no Brasil.
    Em seguida discutimos a produção de conteúdo sobre videogames na TV e o advento do novo canal Loading, que será inaugurado no final de 2020 e terá transmissão em canal aberto e streaming. Após isso, discutimos sobre a produção de pesquisa acadêmica focada em jogos no Brasil e sobre a falta de cursos de pós graduação focados em game studies.
    Já garantiu sua participação no sorteio de um exemplar de Marx no Fliperama, do pesquisador Jamie Woodcock? Para participar, basta acessar nosso Instagram, curtir o perfil do Holodeck e da Autonomia Literária e compartilhar o post em seu story, marcando o Holodeck e a Autonomia Literária. O sorteio será realizado dia 17 de novembro de 2020.
    Pré venda de Marx no Fliperama.
    Ouça o Regras do Jogo #72 – Bruno Latour em World of Warcraft
    Participantes
    Fernando HenriqueGamer Antifascista
    Indicações do episódio:
    Jogo Amnesia: RebirthJogo VisageArtigo Daniel Miller - Consumo Como Cultura MaterialTexto Patterns in the IvyTexto SimCities and SimCrises
    Músicas:
    Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remixHOME - Pyxis
    2 hr 2 min
  • Regras do Jogo #77 – Marx No Fliperama (Entrevista)
    Marx no fliperama, o aclamado livro do pesquisador Jamie Woodcock, investiga a realidade e a luta de classes dentro da indústria de jogos. Em uma jornada que vai apelar para jogadores hardcore, céticos digitais e curiosos por controles, Woodcock desvenda as vastas redes de artistas, desenvolvedores de software e trabalhadores de fábrica e logística cujo trabalho visível e invisível flui para os produtos que consumimos em uma escala gigantesca. Ao longo do caminho, ele analisa o papel cada vez mais importante que a indústria de jogos desempenha no capitalismo contemporâneo e as transformações mais amplas do trabalho, da cultura e da economia que ela incorpora.
    A edição brasileira de Marx no Fliperama será lançada pela Autonomia Literária no final de novembro e, para falar sobre o livro, o autor e sua tradução, recebemos Guilherme Cianfarani, criador da Quequeré Jogos, desenvolvedor do jogo "A Conta da Copa é Nossa" e tradutor de Marx no Fliperama e Rafael Grohmann, professor da UNISINOS, Doutor e Mestre em Ciências da Comunicação pela USP, criador da newsletter DigiLabour e autor do prefácio de Marx no Fliperama.
    Também faremos o sorteio de uma cópia de Marx no Fliperama. Para participar, basta acessar nosso Instagram, curtir o perfil do Holodeck e da Autonomia Literária e compartilhar o post em seu story, marcando o Holodeck e a Autonomia Literária. O sorteio será realizado dia 17 de novembro de 2020.
    Acesse o DigiLabour e a Quequeré Jogos.
    Pré venda de Marx no Fliperama.
    Ouça o Regras do Jogo #70 + Viracasacas – Gamers e a Extrema Direita e o Regras do Jogo #71 + AnarcoFino – Como Ocupar o Meio Gamer?
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    Participantes
    Fernando HenriqueGuilherme CianfaraniRafael Grohmann
    Indicações do episódio:
    Gamificação e Mundo do Trabalho: entrevista com Jamie WoodcockJogo Jornada do Trabalhador de si mesmoTexto Operaísmo Digital: tecnologia, plataformas e circulação das lutas dos trabalhadoresLivro Uberização, trabalho digital e Indústria 4.0 - Ricardo AntunesLivro Cyber Marx - Nick Dyer-WithefordLivro Cyber-proletariat: Global Labour in the Digital Vortex - Nick Dyer-WithefordLivro Inhuman Power: Artificial Intelligence and the Future of Capitalism - James Steinhoff et allLivro Workers and Capital - Mario TrontiLivro Riding for Deliveroo: Resistance in the New Economy - Callum CantLivro Design Justice: Community-Led Practices to Build the Worlds We Need - Sasha Costanza-Chockhttps://disco.coop/Livro Games of Empire: Global Capitalism and Video Games - ick Dyer-Witheford, Greig de PeuterSite Notes From BelowLivro Marx Estava Certo - Terry EagletonLivro A Precarious Game: The Illusion of Dream Jobs in the Video Game Industry - Ergin BulutJogo Phone StorySonham os capitalistas com uberização infinita?Filme The CleanersJogo Hedgemony: A Game of Strategic Choices
    Indicações do episódio:
    Tô Me Guardando Pra Quando o Carnaval ChegarAbolish Silicon Valley: How to Liberate Technology from Capitalism - Wendy LiuO Capital board game
    Músicas:
    Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remixRacionais - Mil Faces de um Homem Leal (Marighella)
    1 hr 52 min
  • Regras do Jogo #76 – Especial de Halloween com Vikintor (Criador de Tamashii)
    Neste especial de Halloween onde falamos de jogos de terror, ocultismo e gráficos com muito glitch, sangue e dentes, recebemos Vikintor, desenvolvedor de jogos de horror com um estilo "punk metafísico" e criador do jogo Tamashii.
    Conversamos sobre as influências ocultistas em seu jogo, como games obscuros de PlayStation e artistas plásticos do cinema de horror moldaram seu gosto e fizeram de Tamashii o que ele é.
    Jogue Tamashii.
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    Ouça nosso episódio anterior: Regras do Jogo #75 – Criptofascismo e Videogame
    Participantes
    Fernando HenriqueHenrique AnteroVikintor
    Indicações do episódio:
    Jogo AnatomyJogo Bem FeitoPuppet ComboJogos do SnowconesolidJogo Crypt WorldJogo Crypt UnderworldJogos da Liz RyersonJogos do Aiaz MarxJogos da Modus InteractiveJogo No one lives under the lighthouse
    Músicas:
    Ghost Train HazeSilent Hill 2 OST - Theme of Laura
    1 hr 25 min
  • Regras do Jogo #75 – Criptofascismo e Videogame
    Criptofascismo e videogame é um tema que já tocamos levemente em nossos episódios anteriores, ao abordarmos a cooptação das comunidades de jogadores pelo discurso da extrema direita, mas que merecia um episódio próprio. O criptofascismo, "uma a prática de esconder ideias fascistas sob disfarces socialmente aceitáveis" (MUSSA, 2019), é uma das formas pela qual a alt-right codifica seu discurso e invade espaços para convencimento de determinado grupo. Essa tática ficou famosa pela figura do neonazista Richard Spencer e permitiu que a cultura gamer adotasse esses símbolos e utilizasse de uma retórica que os blindava de críticas a partir de uma posição irônica.
    Então como podemos entender a relação do criptofascismo e videogame? Para tratar esse assunto, recebemos o Doutor em Comunicação e professor substituto na UFRN Ivan Mussa, autor do artigo Ódio ao jogo: cripto-fascismo e comunicação anti-lúdica na cultura dos videogames, que usamos como base para este episódio e que foi indicado em nosso episódio anterior, no Regras do Jogo #74 – Bibliotecas Em Videogames.
    Conheça o Laboratório de Pesquisa em Comunicação, Entretenimento e Cognição - CiberCog.
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    Participantes
    Fernando HenriqueIvan Mussa
    Indicações do episódio:
    Jogo Genshin ImpactArtigo Richard Seymour - Não, as redes sociais não estão destruindo a civilizaçãoArtigo Cory Doctorow - How to destroy surveillance capitalismLivro Nick Dyer-Witheford, Greig de Peuter - Games of Empire: Global Capitalism and Video GamesArtigo Woodcock & Johnson - Gamification: What it is, and how to fight itJogo: Caves of Qud Vídeo Contrapoints - The Left Vídeo Innuendo Studios - Alt-right’s Playbook
    Músicas:
    Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remixEVA - 失望した
    1 hr 28 min
  • Regras do Jogo #74 – Bibliotecas Em Videogames
    Bibliotecas em videogames podem representar muitas coisas: um local abandonado, um salão cheio de inimigos caveiras, um ambiente para coleta de experiência ou um local apenas para aprender sobre o mundo do jogo. Mas como livros e o espaço da biblioteca são representados em jogos? Como jogos que se passam em períodos medievais reproduzem livros? São eles fidedignos ao período ou mais um anacronismo na ficção do jogo?
    Para falar sobre bibliotecas em videogames, recebemos o Gamer de Esquerda, perfil de esquerda que cobre games no Twitter e Twitch, membro do grupo de pesquisa Laboratório de Artefatos Digitais da UFRGS e cuja Dissertação de Mestrado foi sobre neomedievalismo em RPGs.
    Siga o Gamer de Esquerda na Twitch.
    Conheça o Laboratório de Artefatos Digitais - Ufrgs.
    Ouça também nosso último episódio Regras do Jogo #73 – A História dos CRPGs.
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    Participantes
    Fernando HenriqueGamer de Esquerda
    Indicações do episódio:
    Artigo Ódio ao jogo: cripto-fascismo e comunicação anti-lúdica na cultura dos videogames - Ivan MussaJogo Trails in the SkyLivro Produção de Presença: o que o sentido não consegue transmitir - Hans Ulrich GumbrechtVídeo I read all 337 books in Skyrim so you don't have to | UnraveledJogo Library of Babel 3DLivro Ficções - Jorge Luis Borges
    Músicas:
    Persona 5 – Beneath The Mask lofi chill remixSkyrim - Dovahkiin (Metal Cover)
    1 hr 24 min

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O Regras do Jogo é um podcast sobre design e estudos de jogos que traz debates com professores, pesquisadores e desenvolvedores da indústria de videogames.

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