
Sign up to save your podcasts
Or


En este episodio de Designaholic, Jihei Aoki, Daniel García y Lucas Villarreal —miembros del jurado de los GILSA Render Awards 2026— comparten su visión sobre el papel del render en la práctica contemporánea.
Desde distintas escalas, la conversación aborda cómo la visualización ha evolucionado más allá del fotorrealismo para convertirse en una herramienta narrativa capaz de comunicar ideas, atmósferas y formas de habitar.
En el contexto del certamen, el episodio también ofrece una lectura clara sobre qué hace un buen render hoy: luz, materialidad, detalle y, sobre todo, la capacidad de construir una historia dentro de una imagen.
Escucha este episodio si estás…
• participando o interesado en los GILSA Render Awards 2026
• desarrollando renders o visualización arquitectónica
• trabajando en arquitectura, interiorismo o real estate
• buscando mejorar la narrativa y calidad de tus imágenes
• explorando nuevas herramientas y tecnologías en diseño
Show Notes y Links relacionados a este episodio
Render Awards by GILSA 2026 → https://renderawards.gilsa.com/convocatoria/
Jihei Aoki AoMa → https://aoma.mx/
Daniel García CG Works → https://www.instagram.com/____cgworks/
Lucas Villarreal Cuatro Cuarenta & Cuatro → http://cuatro44.com/
Consejo de cada miembro del jurado:
Jihei Aoki AoMa → Participar en este tipo de concursos te abre la mente. Te genera un acervo de ideas y te ayuda a construir tu criterio. Aconseja a pensar qué emoción quieres transmitir en tu render.
Daniel García CG Works → Salirse de la zona de confort y dar el 120%. Lo que hace un buen render es el nivel de detalle en cada esquina (iluminación, materiales y detalle). Usar criterio de diseñador y arquitecto, no solo técnica.
Lucas Villarreal Cuatro Cuarenta & Cuatro → La iluminación es lo primero. Se debe transmitir un ambiente, y buscar coherencia entre interior y exterior. La luz define la calidad espacial.
Este episodio es patrocinado por GILSA https://www.gilsa.com
No te pierdas nuestros episodios, publicamos todos los Martes.
Síguenos en:
Instagram https://www.instagram.com/designaholic.mx
Facebook https://www.facebook.com/designaholicmx/
X https://x.com/designaholicmx
Suscríbete a nuestro newsletter semanal “Las 5 de la Semana” aquí: https://embeds.beehiiv.com/b98191c1-e91e-4e8c-bf49-e4ff0603f851
Nuestra página web es: http://designaholic.mx
También te dejo mi cuenta personal donde además de publicar sobre mi estudio y los proyectos que hacemos, comparto mucho más sobre Arte, Arquitectura y Diseño.
Instagram https://www.instagram.com/jd_etienne
X https://x.com/jd_etienne
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.
By Jorge Diego Etienne4
11 ratings
En este episodio de Designaholic, Jihei Aoki, Daniel García y Lucas Villarreal —miembros del jurado de los GILSA Render Awards 2026— comparten su visión sobre el papel del render en la práctica contemporánea.
Desde distintas escalas, la conversación aborda cómo la visualización ha evolucionado más allá del fotorrealismo para convertirse en una herramienta narrativa capaz de comunicar ideas, atmósferas y formas de habitar.
En el contexto del certamen, el episodio también ofrece una lectura clara sobre qué hace un buen render hoy: luz, materialidad, detalle y, sobre todo, la capacidad de construir una historia dentro de una imagen.
Escucha este episodio si estás…
• participando o interesado en los GILSA Render Awards 2026
• desarrollando renders o visualización arquitectónica
• trabajando en arquitectura, interiorismo o real estate
• buscando mejorar la narrativa y calidad de tus imágenes
• explorando nuevas herramientas y tecnologías en diseño
Show Notes y Links relacionados a este episodio
Render Awards by GILSA 2026 → https://renderawards.gilsa.com/convocatoria/
Jihei Aoki AoMa → https://aoma.mx/
Daniel García CG Works → https://www.instagram.com/____cgworks/
Lucas Villarreal Cuatro Cuarenta & Cuatro → http://cuatro44.com/
Consejo de cada miembro del jurado:
Jihei Aoki AoMa → Participar en este tipo de concursos te abre la mente. Te genera un acervo de ideas y te ayuda a construir tu criterio. Aconseja a pensar qué emoción quieres transmitir en tu render.
Daniel García CG Works → Salirse de la zona de confort y dar el 120%. Lo que hace un buen render es el nivel de detalle en cada esquina (iluminación, materiales y detalle). Usar criterio de diseñador y arquitecto, no solo técnica.
Lucas Villarreal Cuatro Cuarenta & Cuatro → La iluminación es lo primero. Se debe transmitir un ambiente, y buscar coherencia entre interior y exterior. La luz define la calidad espacial.
Este episodio es patrocinado por GILSA https://www.gilsa.com
No te pierdas nuestros episodios, publicamos todos los Martes.
Síguenos en:
Instagram https://www.instagram.com/designaholic.mx
Facebook https://www.facebook.com/designaholicmx/
X https://x.com/designaholicmx
Suscríbete a nuestro newsletter semanal “Las 5 de la Semana” aquí: https://embeds.beehiiv.com/b98191c1-e91e-4e8c-bf49-e4ff0603f851
Nuestra página web es: http://designaholic.mx
También te dejo mi cuenta personal donde además de publicar sobre mi estudio y los proyectos que hacemos, comparto mucho más sobre Arte, Arquitectura y Diseño.
Instagram https://www.instagram.com/jd_etienne
X https://x.com/jd_etienne
Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

1,117 Listeners

378 Listeners

36 Listeners

1,220 Listeners

151 Listeners

537 Listeners

1,850 Listeners

149 Listeners

58 Listeners

33 Listeners

23 Listeners

35 Listeners

45 Listeners

129 Listeners

54 Listeners