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  • RD&D5e#005: Nível 4 dos Personagens | Aventura A Mina Perdida de Phandelver
    Bem vindo ao quinto episódio da categoria Regras do DnD 5e, um podcast produzido pelo RPG Next que discute as regras dos livros da 5ª edição do Dungeons and Dragons.
    Proposta: Apresentar as decisões dos jogadores da evolução de seus personagens, que fazem parte das aventuras Tarrasque na Bota, para o Nível 4.
    Referência Bibliográfica: Regras dos livros Player's Handbook - D&D 5e
    Com a participação de:
    Dungeon Master, o DM (por Rafael 47);
    Klank, um Guerreiro Anão (interpretado por Fernando Moura);
    Vern Verón, um Bardo Meio-Elfo (interpretado por Pedro Quitete);
    Sandoval Miels, um Feiticeiro Humano (interpretado por Luis Olavo Dantas);
    Erevan Brisa Noturna, um Druida e Elfo da Floresta (interpretado por Tiago Andre dos Santos).
    NPCs, interpretados por Vinicius Watzl.
    Uma produção RPG Next.
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    Character Sheet - MPMB's fully-automated Colorful character generator
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    35 min
  • TnB#042: MPP-E42 – Caverna do Eco da Onda | RPG D&D 5e
    Tarrasque na Bota apresenta... A Mina Perdida de Phandelver, uma aventura do RPG Dungeons and Dragons 5ª edição - Episódio 42– Caverna do Eco da Onda. Finalmente os aventureiros a encontram!
     
       ATENÇÃO: Esse podcast é recomendado para maiores de 14 anos.
     
    "Dá para dizer que nem é um cast, mas um storytelling, um os melhores do RPG Brasil na web." 
    - Raphael Lamour (ouvinte) -
    "(...) sempre boas risadas, me deixam felizes de dizer que, juntamente com o pessoal do Crônicas De Mentes (outro podcast nesses moldes, mas que usam FATE) são, para mim, os melhores da podosfera."
    - Thiago Dante (ouvinte) -
    "Parabéns pelo cast."; "RPG Next de volta a todo vapor!"; "imagino que deve ser muito trabalhoso fazer a edição, mas o produto final é de qualidade parabéns."
    - Joseph Mugiwara (ouvinte) -
    "Adorei a nova temporada, agora com mais personagens e mais tempo de aventura para nós conhecermos melhor cada personagem." 
    - Gustavo PL (ouvinte) -
    "O melhor podcast no quesito RPG - Muito bom esse podcast, obrigatório para todo jogador de RPG e simpatizante dessa cultura. Narrador e jogadores de parabéns pelo trabalho. 
    - Mugiwarajoe (ouvinte) -
    "Um amigo me recomendou os podcasts do jovem nerd a respeito de rpg, bem não desmerecendo o trabalho deles pois tbm adoro os casts deles , mais em relação a rpg vocês são sem duvidas os melhores , melhores interpretações, é melhor edição de áudio, continuem com esse trabalho excepcional."
    - Heitor Reis (ouvinte) -
     
    Calendário da Costa da Espada, no Reino de Faerûn, no mundo de Toril:
     
    19/7/1491
    Décimo nono dia do sétimo mês - Flamerule (Summertide - Maré do Verão) no ano 1491 DR.
     
    Calendário da aventura:
     
    14º dia de aventura (de manhã até o fim da tarde)
     
    Com a participação de:
     
    Dungeon Master, o DM (por Rafael 47);
    Klank, um Guerreiro Anão (interpretado por Fernando Moura);
    Vern Verón, um Bardo Meio-Elfo (interpretado por Pedro Quitete);
    Sandoval Miels, um Feiticeiro Humano (interpretado por Luis Olavo Dantas);
    Erevan Brisa Noturna, um Druida e Elfo da Floresta (interpretado por Tiago Andre dos Santos).
    NPCs, interpretados por Vinicius Watzl.
    Lawfer, um Clérigo da Luz Meio-Elfo interpretado pelo Padrinho Marcos Paulo
     
    Uma produção RPG Next.
     
    Imagem do Maptool - Localização da Caverna do Eco da Onda
     
    Imagem do Maptool - Entrada da Caverna do Eco da Onda
     
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    https://rpgnext.com.br/podcast/rpg-next-podcast-audio-aventura-solo-o-labirinto-da-morte/
     
    https://rpgnext.com.br/podcast/contos-narrados-004-contos-da-noite-02-confissao/
     
    LIVRO - Outros Jeitos de Usar a Boca - por Rupi Kaur (Autor)
    O Guia do Mochileiro das Galáxias: NÃO ENTRE EM PÂNICO ...
    www.thenerdpub.com.br
    Neste Podcast: No dia da toalha venha entender a loucura que é a grandiosa obra de Douglas Adams. Entenda como algo pode ter 7 vezes e meia a idade do Universo ...
     
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    1 hr 58 min
  • CNa#004: CdN-E02 – A Confissão | Rodrigo Watzl
    RPG Next apresenta... Contos Narrados #004 - Contos da Noite 02 - A Confissão
     
       ATENÇÃO: Esse podcast é recomendado para maiores de 14 anos.
     
     
    A Confissão
    Exceto pelo bartender, o bar estava vazio. Um observador atento poderia pensar ser isso algo incomum, verdadeiramente extraordinário para um tal local àquela hora. Luzes acesas, mesas e cadeiras vazias, um ventilador de teto trabalhando preguiçosamente para ninguém naquele ambiente de paredes azulejadas e sujas.
    O bartender enxugava um copo, quando o homem entrou. A roupa envelhecida e o odor característico daquele vulto de porte atarracado denunciava pouco asseio. Caminhando a passos lentos até o balcão, deixou-se desabar na cadeira. Parecia exausto.
    − O que vai querer, amigo?
    − A sua bebida mais forte.
    O bartender apenas o fitou em silêncio. Dando-lhe as costas, pegou uma garrafa de um uísque ordinário e serviu um duplo.
    − Obrigado.
    − O que o traz aqui?
    − Minhas pernas. Mas, desconfio que não seja esta a resposta que você espera ouvir.
    − De fato, não, amigo.
    − O filho da puta... Por que o filho da puta teve de fazer aquilo?
    − Sejam lá quais tenham sido os motivos, você não me respondeu.
    − Eu havia dito a ele... Tinha de ser meio a meio! Mas, não. Tinha que querer dar uma de esperto, tinha que tentar me passar para trás.
    − E você não levou isso numa boa.
    − Claro que não. Quando dois caras resolvem dar um desfalque milionário em um banco, presumem-se que certas regras não escritas precisem ser aceitas.
    − Na minha opinião, amigo, isso vale para tudo.
    − Verdade. Só que ele quis tirar vantagem. – e, depositando o copo com violência no balcão, derrubou um pouco do uísque.
    O bartender pegou um pano encardido e pôs-se a secar a madeira envelhecida.
    − Por que vocês deram um desfalque?
    − Nós trabalhávamos no setor de análise de crédito do banco. Todos os dias, assistíamos, calados, a gerentes concederem empréstimos com letras miúdas e cláusulas leoninas. Muita gente perdeu tudo por causa desses contratos. Nós mesmos fizemos isso algumas vezes. Até que, um dia, resolvemos tirar vantagem.
    − Quando você começou a contar, tive a impressão de que pudesse ter havido alguma motivação altruísta nessa história.
    − Até havia. No início, talvez. Mas, para falar a verdade, não. “Todo vício tende a se justificar”, já disse alguém.
    − Sinceridade... Conta a seu favor.
    − E nós concluímos que os donos do banco também precisavam aprender uma lição.
    − Compreendo. Então, vocês fizeram alguma manobra financeira ou contábil ilegal, provavelmente lavaram dinheiro e o desviaram para seus bolsos.
    − O amigo bartender já trabalhou em banco?
    − Não. Mas, conheço muitas histórias... e as coleciono.
    − “Colecionar história”, essa eu nunca tinha ouvido. Mas, tudo bem. O caso é que demos o desfalque. Para ser mais exato, foram muitos golpes. Pequenos, no início. “Ensaios”. Não queríamos despertar suspeitas. Quando já tínhamos alguma segurança de que não seríamos descobertos e de que a culpa cairia nas costas de algum bode expiatório qualquer, demos o último bote.
    − E deu certo?
    − Claro... Foi quando o filho da puta resolveu me passar para trás.
    − O que ele fez?
    − Era ele o responsável pela distribuição do “resultado”. Porque só ele tinha acesso à chave criptográfica que abria o cofre virtual do banco. Ele não me deu a minha parte.
    − Você não pensou que isso poderia acontecer desde o início?
    − Não. Éramos amigos há muito tempo. Havíamos entrado juntos no banco. Eu não tinha motivos para desconfiar.
    − Entendo.
    − Ei, bota mais um pouco desse uísque no copo.
    O bartender cerimoniosamente o atendeu.
    − “Pedi e obtereis”. O que você fez quando soube que foi passado para trás?
    O homem sacou uma carteira de cigarros e acendeu um. Após uma demorada tragada, que, ele pensava, pretendia aquecer-lhe os pulmões, respondeu:
    − Você sabe o que acontece quando se fura um olho?
    O bartender não respondeu. A luz forte que vinha do teto, diretamente acima de sua cabeça, dava àquele homem meio calvo e de feições coriáceas um ar espectral ao ressaltar-lhe as olheiras. Do lado de fora, começou a chover.
    − É o tipo de sujeito que não se assusta fácil, hein? Gosto disso. Qual o seu nome, amigo?
    − Eu coleciono histórias, senhor. – e ignorou a pergunta.
    O outro bebeu mais um gole.
    − Discreto... Está bem. Então, já que eu contei a minha, acho justo perguntar: o que faz com elas?
    − Eu julgo.
    − As histórias?
    − E os autores.
    − Essa é boa... Você é Deus, por acaso?
    O bartender riu.
    − É que você não se lembra. Mas, naquela noite, houve outros eventos. Em um acesso de cólera, você esfaqueou brutalmente o seu amigo, perfurando-lhe o olho direito e atingindo seu cérebro. Ele não tinha, na verdade, nenhuma chance. Mesmo que fosse o caso, você o largou naquela sala imunda.
    O homem se assustou.
    − Só que você também não aguentou. Ficou horrorizado com o que fez, o que, pensando bem, deveria contar a seu favor. Mas não faço as regras... E é por isso que está aqui.
    Sua fisionomia ficou lívida e ele engoliu em seco.
    − Eu sei, por essa, você não esperava. Ninguém, espera... “ninguém sabe nem o dia e nem a hora”.
    Ele arregalou os olhos.
    − Aproveite o seu uísque, pois é o último. Uma cortesia do inferno.
    Com a participação de:
    Vinicius Watzl, vozes e edição;
    Fernando Moura, voz;
     
    Uma produção RPG Next.
     
    Se você gostou deste conto e deseja conhecer uma história cínica e violenta de ficção científica, política e espionagem, que se passa nos bastidores do poder de um país extraordinariamente corrupto, cujo nome não é mencionado, acesse o link a seguir para meu livro “Herdeiros da Eternidade”.
     
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    20 min
  • Áudio Aventura Solo | O Labirinto da Morte
    RPG Next apresenta... Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte.
    "O Labirinto da Morte" é uma aventura solo oficialmente publicada pela Revista Dragão Brasil nº119, escrita por Athos Beuren e arte de Walter Par.
    Em novembro de 2017, ela foi evidenciada na mostra de artes do SB Games 2017, na categoria "Experimentações Artísticas em Games", por sua qualidade e diversidade de elementos artísticos presentes nos jogos digitais desenvolvidos no Brasil.
     
    Entenda como funciona através do vídeo de Gameplay abaixo:
     
    A experiência que você está prestes a ouvir é um áudio podcast interativo do texto da aventura original.
     
    Prólogo - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    1 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    2 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    3 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    4 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    5 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    6 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    7 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    8 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    9 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    10 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    11 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    12 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    13 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    14 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    15 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    16 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    17 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    18 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    19 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    20 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    21 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    22 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    23 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    24 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    25 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    26 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    27 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    28 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    29 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    30 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    31 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    32 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    33 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    34 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    35 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    36 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    37 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    38 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    39 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    40 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    41 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    42 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    43 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    44 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    45 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    46 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    47 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    48 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    49 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    50 - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte
    Para você poder usufruir dessa experiência em seu smartphone ou tablet siga os seguintes passos:
    Baixe em seu dispositivo móvel o Wecast APP e utilize os marcadores para a navegação.
     
    Busque por RPG Next Podcast ou adicione o feed manualmente: https://rpgnext.com.br/feed/podcast/
    Selecione o podcast RPG Next Podcast - Áudio Aventura Solo - O Labirinto da Morte.
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    Para saber mais sobre Aventura Solo, acesse: https://rpgnext.com.br/audio-aventura-solo/inedito-primeiro-audio-aventura-solo-brasileira/ 
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    Music: Bump in the Night by Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons Attribution 4.0http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
    Kevin MacLeod (incompetech.com): Licenciado sob Creative Commons: By Attribution 4.0 License (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/)
    Tabletop Audio (tabletopaudio.com): Licenciado sob Creative Commons: Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 License (https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/)
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    1 hr 22 min
  • TnB#041: MPP-E41 – Torrando a Grana | RPG D&D 5e
    Tarrasque na Bota apresenta... A Mina Perdida de Phandelver, uma aventura do RPG Dungeons and Dragons 5ª edição - Episódio 41– Torrando a Grana. 
    Nesse episódio Vern se irrita e Klank realiza um sonho!
     
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    19/7/1491
    Décimo nono dia do sétimo mês - Flamerule (Summertide - Maré do Verão) no ano 1491 DR.
     
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    14º dia de aventura (manhã)
     
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    Dungeon Master, o DM (por Rafael 47);
    Klank, um Guerreiro Anão (interpretado por Fernando Moura);
    Vern Verón, um Bardo Meio-Elfo (interpretado por Pedro Quitete);
    Sandoval Miels, um Feiticeiro Humano (interpretado por Luis Olavo Dantas);
    Erevan Brisa Noturna, um Druida e Elfo da Floresta (interpretado por Tiago Andre dos Santos).
    NPCs, interpretados por Vinicius Watzl.
     
    Uma produção RPG Next.
     
    Imagem do Maptool - Hilda Thorton (a Torta)
     
    Imagem do Maptool - Luana Greywind da Venda de Rua Lionshield
     
    Imagem do Maptool - Davi Edermath e sua cabana
     
    Imagem do Maptool - Osmar Barthen e sua loja
     
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    Jonathan Villas Boas e o KIT BAÚ DO TARRASQUE
     
    Carta de Jonathan Villas Boas
     
    Miniaturas de Jonathan Villas Boas
     
    Dados de Jonathan Villas Boas
     
    Padrinho Jonathan Villas Boas com camiseta
     
    SORTEIOS DA CAMPANHA DO PADRIM DO MÊS DE JULHO DE 2017 - https://www.padrim.com.br/rpgnext
     
    Magia: Voz do Trovão (Jul/2017)
    Recompensa válida apenas para Padrinhos ou Madrinhas de LEVEL 15 ou maior. O Padrinho ou Madrinha sorteado participará do próximo Pergaminhos na Bota. É necessário possuir um headset ou celular com fone e microfone. Entraremos em contato!
    Prize ID
    Public Info
    Internal Note
    Random Number
    Weight
    1: Magia: Voz do Trovão
    Marcone Ellis Brant Chamone
    00453763-5020-4BEA-8BBE-0B6EAC8AA800
    15
     
    Magia: Conjurar Criatura (Jul/2017)
    Recompensa válida apenas para Padrinhos de LEVEL 20 ou maior. Nesse mês o Padrinho ou Madrinha sorteado, e que ainda não recebeu essa recompensa, terá seu nome emprestado para um NPC na aventura do Tarrasque na Bota, que aparecerá em episódios futuros.
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    Random Number
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    1: Magia: Conjurar Criatura
    Luciana Ferratto (Lucy)
    00E69EAC-1CE2-4C6E-BF6B-BE612A7F4710
    20
     
    Magia: Animar Objetos (Jul/2017)
    Para Padrinhos e Madrinhas de LEVEL 30 ou mais que ainda não foram sorteados: Caso você seja sorteado, poderá nomear um item portado por um personagem dos jogadores do RPG Next. Esse nome será utilizado pelo jogador nos episódios (nomes ofensivos ou de mal gosto serão descartados. Aguardaremos você nos enviar sua ideia!
    Prize ID
    Public Info
    Internal Note
    Random Number
    Weight
    1: Magia: Animar Objetos
    Diego Ferreira Fausto dos Santos
    00B32C6F-DFA2-4D2F-B162-3E2577B51759
    50
     
    Magia: Dominar Criatura (Jul/2017)
    Recompensa válida apenas para Padrinhos ou Madrinhas de LEVEL 50 ou maior. O Padrinho ou Madrinha sorteado será convidado a participar de uma gravação em uma das aventuras do RPG Next. Você controlará 1 ou mais NPCs de acordo com orientações do Mestre (precisa de Headset - ou similar - para a gravação).
    Prize ID
    Public Info
    Internal Note
    Random Number
    Weight
    1: Magia: Dominar Criatura
    Marcos Paulo
    04811F67-873F-454D-8E22-0C8CF748FC83
    50
     
    LINKS CITADOS
     
    MUNDO FAN - https://mundofan.com.br/
     
    Primeiro ÁUDIO Aventura Solo
    https://rpgnext.com.br/audio-aventura-solo/inedito-primeiro-audio-aventura-solo-brasileira/
     
    Tutorial de Remoção de Ruído e Edição de voz no Adobe Audition
    https://rpgnext.com.br/tutorial/tutorial-de-remocao-de-ruido-e-edicao-de-voz-no-adobe-audition/
     
    PODCAST Bloco01: http://www.bloco01.com.br/
    PODCAST Geek Hero: http://geekvox.com.br/2017/06/geek-hero-77-nossas-teorias-para-game-of-thrones/
    Esquadrão Podcasts: https://www.facebook.com/EsquadraoPodcasts/
     
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    2 hr 4 min
  • TnB#040: MPP-E40 – De volta à Phandalin | RPG D&D 5e
    Tarrasque na Bota apresenta... A Mina Perdida de Phandelver, uma aventura do RPG Dungeons and Dragons 5ª edição - Episódio 40– De volta a Phandalin
     
     
       ATENÇÃO: Esse podcast é recomendado para maiores de 14 anos.
     
    "Dá para dizer que nem é um cast, mas um storytelling, um os melhores do RPG Brasil na web." 
    - Raphael Lamour (ouvinte) -
    "(...) sempre boas risadas, me deixam felizes de dizer que, juntamente com o pessoal do Crônicas De Mentes (outro podcast nesses moldes, mas que usam FATE) são, para mim, os melhores da podosfera."
    - Thiago Dante (ouvinte) -
    "Parabéns pelo cast."; "RPG Next de volta a todo vapor!"; "imagino que deve ser muito trabalhoso fazer a edição, mas o produto final é de qualidade parabéns."
    - Joseph Mugiwara (ouvinte) -
    "Adorei a nova temporada, agora com mais personagens e mais tempo de aventura para nós conhecermos melhor cada personagem." 
    - Gustavo PL (ouvinte) -
    "O melhor podcast no quesito RPG - Muito bom esse podcast, obrigatório para todo jogador de RPG e simpatizante dessa cultura. Narrador e jogadores de parabéns pelo trabalho. 
    - Mugiwarajoe (ouvinte) -
    "Um amigo me recomendou os podcasts do jovem nerd a respeito de rpg, bem não desmerecendo o trabalho deles pois tbm adoro os casts deles , mais em relação a rpg vocês são sem duvidas os melhores , melhores interpretações, é melhor edição de áudio, continuem com esse trabalho excepcional."
    - Heitor Reis (ouvinte) -
     
    Calendário da Costa da Espada, no Reino de Faerûn, no mundo de Toril:
     
    17/7/1491 ao 19/7/1491
    Décimo sétimo ao Décimo nono dia do sétimo mês - Flamerule (Summertide - Maré do Verão) no ano 1491 DR.
     
    Calendário da aventura:
     
    12º dia de aventura (noite) ao 14º dia de aventura (manhã)
     
    Com a participação de:
     
    Dungeon Master, o DM (por Rafael 47);
    Klank, um Guerreiro Anão (interpretado por Fernando Moura);
    Vern Verón, um Bardo Meio-Elfo (interpretado por Pedro Quitete);
    Sandoval Miels, um Feiticeiro Humano (interpretado por Luis Olavo Dantas);
    Erevan Brisa Noturna, um Druida e Elfo da Floresta (interpretado por Tiago Andre dos Santos).
    NPCs, interpretados por Vinicius Watzl.
     
    Uma produção RPG Next.
     
    Imagem do Maptool - Hilda Thorton (a Torta)
     
    SUPORTE NOSSA CAUSA!
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    1 hr 52 min
  • TnB#039: MPP-E39 – Funeral Anão | RPG D&D 5e
    Tarrasque na Bota apresenta... A Mina Perdida de Phandelver, uma aventura do RPG Dungeons and Dragons 5ª edição - Episódio 39 – Funeral Anão
     
       ATENÇÃO: Esse podcast é recomendado para maiores de 14 anos.
     
    "Dá para dizer que nem é um cast, mas um storytelling, um os melhores do RPG Brasil na web." 
    - Raphael Lamour (ouvinte) -
    "(...) sempre boas risadas, me deixam felizes de dizer que, juntamente com o pessoal do Crônicas De Mentes (outro podcast nesses moldes, mas que usam FATE) são, para mim, os melhores da podosfera."
    - Thiago Dante (ouvinte) -
    "Parabéns pelo cast."; "RPG Next de volta a todo vapor!"; "imagino que deve ser muito trabalhoso fazer a edição, mas o produto final é de qualidade parabéns."
    - Joseph Mugiwara (ouvinte) -
    "Adorei a nova temporada, agora com mais personagens e mais tempo de aventura para nós conhecermos melhor cada personagem." 
    - Gustavo PL (ouvinte) -
    "O melhor podcast no quesito RPG - Muito bom esse podcast, obrigatório para todo jogador de RPG e simpatizante dessa cultura. Narrador e jogadores de parabéns pelo trabalho. 
    - Mugiwarajoe (ouvinte) -
    "Um amigo me recomendou os podcasts do jovem nerd a respeito de rpg, bem não desmerecendo o trabalho deles pois tbm adoro os casts deles , mais em relação a rpg vocês são sem duvidas os melhores , melhores interpretações, é melhor edição de áudio, continuem com esse trabalho excepcional."
    - Heitor Reis (ouvinte) -
     
    Calendário da Costa da Espada, no Reino de Faerûn, no mundo de Toril:
     
    17/7/1491
    Décimo sétimo dia do sétimo mês - Flamerule (Summertide - Maré do Verão) no ano 1491 DR.
     
    Calendário da aventura:
     
    12º dia de aventura (noite)
     
    Com a participação de:
     
    Dungeon Master, o DM (por Rafael 47);
    Klank, um Guerreiro Anão (interpretado por Fernando Moura);
    Vern Verón, um Bardo Meio-Elfo (interpretado por Pedro Quitete);
    Sandoval Miels, um Feiticeiro Humano (interpretado por Luis Olavo Dantas);
    Erevan Brisa Noturna, um Druida e Elfo da Floresta (interpretado por Tiago Andre dos Santos).
    NPCs, interpretados por Vinicius Watzl.
     
    Uma produção RPG Next.
     
    Imagem do Maptool - Fim de combate contra Hobgoblins
     
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    FOTOS DOS FÃS
     
    RPGistas com Thalisson C Torres
     
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    Magia: Voz do Trovão (Jun/2017) (id:427920x5778)
    (Todo mês) Suas CHAVES serão utilizadas para sortear um convite para você gravar em nossa leitura de e-mails e comentário, o Pergaminhos na Bota. (precisa de um Headset ou smartphone com fone-microfone)
    Prize ID
    Public Info
    Internal Note
    Random Number
    Weight
    1: Magia: Voz do Trovão
    Rafael Lopes Bragança de Azevedo
    0014B083-584D-46F8-912F-9909E5FE77AD
    30
     
    Magia: Conjurar Criatura (Jun/2017) (id:427970x90029)
    (Todo mês) Suas CHAVES serão utilizadas para o sorteio de seu nome. Caso você seja sorteado, um NPC com o seu nome aparecerá na aventura em episódios futuros.
    Prize ID
    Public Info
    Internal Note
    Random Number
    Weight
    1: Conjurar Criatura
    Diogo Camillo Peres
    013A751D-B1B4-4EAC-AB77-143F9FB597B6
    100
     
    Magia: Animar Objetos (Jun/2017) (id:427982x41458)
    (Todo mês) Suas CHAVES serão utilizadas para o sorteio de seu nome. Caso você seja sorteado, poderá nomear um item portado por um personagem dos jogadores do RPG Next. Esse nome será utilizado pelo jogador nos episódios (nomes ofensivos ou de mal gosto serão descartados).
    Prize ID
    Public Info
    Internal Note
    Random Number
    Weight
    1: Magia: Animar Objetos
    Marcos Paulo
    014B025F-64ED-4E80-AB25-C62190A09D81
    50
     
    Magia: Dominar Criatura (Jun/2017) (id:427984x15292)
    (Todo Mês) Suas CHAVES serão utilizadas para o sorteio de seu nome. Caso você seja sorteado, poderá participará de uma gravação em uma das aventuras do RPG Next. Você controlará 1 ou mais NPCs de acordo com orientações do Mestre (precisa de Headset para a gravação).
    Prize ID
    Public Info
    Internal Note
    Random Number
    Weight
    1: Magia: Dominar Criatura
    Diogo Camillo Peres
    00A200A5-9E05-4067-A711-95AA9C299799
    100
     
    Sorteio do KIT Baú do Tarrasque (Jun/2017) (id:427922x77180)
    (A cada 2 meses) Ganhe 2 CHAVES para os sorteios do KIT "Baú do Tarrasque" = Produtos + participação no Pergaminhos na Bota. Quanto maior o número, maior suas chances de ganhar! O ganhador pode optar por trocar os Produtos por qualquer recompensa de nível maior. Nesse caso o valor acumulado irá para a doação no próximo Guerreiros do Bem! 
    Prize ID
    Public Info
    Internal Note
    Random Number
    Weight
    1: KIT Baú do Tarrasque
    Jonathan de Azevedo Villas Boas
    00388A83-CA6C-444D-ADA0-C64B9181F105
    10
     
     
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    Music: Industrial Cinematic by Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons Attribution 4.0http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
    Music: Anguish by Kevin MacLeod (incompetech.com)Licensed under Creative Commons Attribution 4.0http://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
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    1 hr 50 min
  • CNa#003: CdN-E01 – A Barbada! | Rodrigo Watzl
    RPG Next apresenta... Contos Narrados #003 - Contos da Noite 01 - A Barbada!
     
       ATENÇÃO: Esse podcast é recomendado para maiores de 14 anos.
     
    A você que me lê, desejo, por enquanto, boa noite. Eu me chamo Rodrigo Watzl e sou o autor deste que é o primeiro da série “Contos da Noite”. Falar sobre si mesmo é sempre uma arte difícil e, possivelmente, para poucos. Posso dizer, no entanto, que, como você, que chegou até aqui, sou um apreciador de histórias sombrias, inspiradas no que Dostoievski poderia chamar de “o subsolo” e urdidas com o fio da narrativa bem alinhavada. Em síntese, sou o autor das histórias que gostaria de ler e, nesse caso, ouvir. Este trabalho é, portanto, o que a equipe da RPG Next e eu pretendemos aqui.
    Então, despeço-me de você. Não com um boa noite, mas com bom divertimento. Porque estas histórias farão com que suas noites não sejam mais as mesmas.
    A Barbada!
    - Então, eu disse a ele que era uma barbada.
    – Corrida de cavalos?
    – Não, a mulher gorda do circo. Pergunta idiota! Claro que era corrida de cavalos!
    – E ele acreditou?
    – Nasce um otário a cada minuto.
    – Ei, bigode! Mais um aqui para o meu amigo. E não me venha com aquela porcaria do outro dia. Quero coisa fina… E pode ser um duplo!
    O bartender, um homem calvo, já de meia idade, não respondeu. Com um olhar servil e submisso, embora afetado e desdenhoso, pegou a garrafa de uísque e encheu o copo.
    – Conte-me mais, meu caro.
    O outro já tinha tomado quatro doses. Estava com a língua começando a enrolar. Mas, não se fez de rogado e tomou o duplo de uma golada só, depositando, em seguida, com a violência típica dos ébrios, o copo sobre o balcão.
    – Pois é, veja só você… Eu expliquei a ele que a corrida estava no papo, que não tinha como perder.
    – Como foi isso?
    – Ele apareceu lá na casa de apostas. Era manhã, o sujeito parecia inquieto. Alguma coisa o perturbava.
    – E daí?
    – Daí que eu puxei papo. Sempre tive faro aguçado para trouxas. E ele não era só um trouxa. Era um que estava desesperado.
    – Uma oportunidade e tanto.
    – Sem dúvida! Não demorou cinco minutos e já sabia mais da vida dele que o seu próprio pai. Estava endividado, iria perder a casa e precisaria morar com a mulher e os filhos debaixo da ponte.
    – E resolveu apostar dinheiro que não tinha?
    – Para você ver que há maluco para tudo neste mundo.
    – E qual foi a lorota que você contou?
    – A de que havia um sistema de “rateio”: o resultado da corrida era combinado com antecedência, de forma que os “azarões” ganhassem de vez em quando e o cartel das casas de apostas ficasse com a maior parte do dinheiro dos otários que haviam apostado. E de que uma parte seria dividida entre os jóqueis. Bastaria ele, o otário, entrar no esquema e o ganho com o prêmio da aposta seria muito maior do que o que ele iria gastar.
    – E ele acreditou nesta sandice?
    – Ficou um pouco arredio no início. Ainda mais depois que eu expliquei que a aposta precisaria ser alta. Mas, sabe como é: o desespero cega a razão.
    – Sem contar que só cai no golpe quem já é desonesto.
    – Pois é. Mas, gozado, no caso dele, parecia ser só agonia mesmo.
    – E ele caiu.
    – Sim.
    – E o que aconteceu depois que você fez a esperança dele em pedacinhos?
    – O homem estava mal de saúde e eu não sabia. Teve um infarto fulminante e caiu duro, com o perdão do humor negro, no chão.
    – Você teria feito isso se soubesse que o idiota era cardíaco?
    – Sem pestanejar! Sabe como é… Sujeito precisa garantir o leite das crianças.
    Ele não respondeu. Acendeu um cigarro, deu uma tragada e o observou demoradamente.
    – O homem que você matou era meu irmão.
    Como que por um passe de mágica (ou de glicose na veia), o efeito etílico desapareceu.
    – Sabe, ele sempre foi um homem de bem. Nunca deu problema na escola, sempre tirou notas boas. Fez faculdade, MBA. Trabalhou em multinacional… Até que perdeu tudo em uma iniciativa própria de negócios. E isso o obrigou a pegar empréstimo em banco. Um dinheiro que estava com ele naquele dia.
    Após uma pausa em que refletiu um pouco:
    – Gozado como são as coisas… Era um negócio que tinha tudo para dar certo. Uma “barbada”, como você poderia dizer!
    O outro permaneceu calado.
    – Já eu era bem diferente. Batia ponto na diretoria da escola. Mas, eu não me importava: era por uma boa causa. Meu irmão era o tipo “cara muito legal”. E, para protegê-lo, eu tinha que arrebentar uns e outros de pancada. Acabei tomando gosto pela coisa.
    Deu mais uma tragada no cigarro e continuou:
    – Um sujeito com a minha habilidade e poucos freios não seria grande coisa na vida. Mas, dependendo do ramo, poderia ter lá sua serventia. Isso me ajudou a arrumar um “emprego” com o “Dr. Fausto”. Você, um vagabundo desgraçado como eu, certamente conhece… Não é?
    – Sim. – e transpirava medo.
    – Pois é. Sabe, eu sempre achei o apelido dele, “Dr. Fausto”, uma coisa meio idiota. Ele me explicou, uma vez, que tinha a ver com um alemão ruim das idéias que havia vendido a alma ao diabo. Porque alguém faz esta merda, e eu falo de vender a alma, não sei. Deve ser pela mesma razão que merdalhões como você se aproveitam do desespero de gente bacana e honesta como o meu irmão.
    – Eu sou um imbecil.
    – É mesmo. Mas, é um imbecil com autocrítica. Isso, eu respeito. Mas, não vai te salvar de pagar a dívida com o diabo aqui.
    Suava frio. O homem à sua frente tinha dois metros de altura e parecia, ele avaliava, ser capaz de quebrar um tronco de árvore na perna. Ou talvez fosse só o medo mesmo falando ao pé do ouvido.
    – Sugiro que você desista de pegar este canivete. Você não terá tempo de usá-lo e não existe uma coisa que me irrite mais do que um bundão metido a malandro, querendo dar uma de macho.
    – Foi só impressão sua.
    – Isso. Bom menino. Sabe, me dá até vontade de só quebrar todas as suas articulações, uma por uma, em vez de fazer isso e também furá-lo para vê-lo sangrar até morrer.
    Seu copo de uísque ainda estava no balcão e ele o pegou e bebeu.
    – Boa, bigode! Acertou em cheio!
    – Obrigado, senhor. – um leve aceno de cabeça.
    – Sabe, o meu irmão, era o tipo do sujeito que, de tão gente boa, lhe daria um emprego. Por isso, em homenagem a ele, vou lhe dar uma chance. Você me devolve o dinheiro que ganhou às custas da sua morte e eu deixo de aleijá-lo de todas as formas possíveis e imagináveis. E de, em seguida, matá-lo. O que acha?
    – Meu patrão é amigo do seu. Ele sabe o que você está fazendo? – havia ganho alguma confiança e resolvera apostar tudo.
    – Sabe. Aliás, ele mesmo deu um telefonema para o dono da casa de apostas. Explicou a situação. E, como o seu chefe devia um favor ao “Dr.”, deu o sinal verde. Mas, no duro, você não tem lá muito cartaz com o velho Tião.
    Engoliu em seco.
    – Então, vou repetir: aceita o trato?
    – E se eu não estiver mais com o dinheiro?
    – Então, você está fodido.
    Havia tanta frieza na voz dele quanto na do que vai ao açougue e pede um quilo de carne moída.
    – Está bem. Você venceu, aqui está o dinheiro. – e metendo a mão no bolso, retirou três maços de cem notas de cem e os colocou em cima do balcão.
    – Preciso contar?
    – Você já foi muito claro na sua posição.
    – Ajuizado. Gosto disso.
    – Posso ir embora agora? – e na pergunta, havia reunido toda a coragem de que ainda dispunha.
    – Não.
    Sacou um revólver e atirou no joelho do outro. Com um urro de dor, este caiu no chão e jatos de sangue brotaram aos borbotões.
    – Nós tínhamos um trato! – e começou a soluçar.
    – É verdade. Mas, sabe, você também tinha um com o meu irmão. Também o fez acreditar que estava oferecendo um lance imperdível, uma “barbada”! Juro: eu teria vindo atrás de você de qualquer forma. No entanto, se ele ainda estivesse vivo, certamente me pediria para poupá-lo, para só pegar o dinheiro de volta. Eu teria feito a vontade dele. Mas… Para o seu azar, ele morreu.
    – Pelo amor de Deus, não me mata!
    – Se você tivesse usado essa boca de merda para me pedir misericórdia em nome do meu irmão, eu o atenderia. Mas, sabe o que te fodeu de verdade? Vou explicar… Assim, você terá papo para bater com o demônio: você disse que faria a mesma coisa mesmo sabendo que o meu irmão era cardíaco.
    – Por favor!!!
    Levantou o revólver e mirou com calma no coração. Não havia mais nada a fazer.
    – Vá para o inferno, seu filho da puta!!!
    – Claro que vou. A gente vai se ver lá de novo. Mas… Você vai primeiro.
    Com a participação de:
    Vinicius Watzl, vozes e edição;
    Fernando Moura, voz;
     
    Uma produção RPG Next.
     
    Se você gostou deste conto e deseja conhecer uma história cínica e violenta de ficção científica, política e espionagem, que se passa nos bastidores do poder de um país extraordinariamente corrupto, cujo nome não é mencionado, acesse o link a seguir para meu livro “Herdeiros da Eternidade”.
     
    PADRINHOS E MADRINHAS QUE APOIARAM O RPG NEXT - ABRIL DE 2017:
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    Epic Soul Factory - http://epicsoulfactory.com/
    Dronolan's Tower - http://www.dronolan.com/
    Celestial Aeon Project - https://www.jamendo.com/artist/2740/celestial-aeon-projec
    Erik Ekholm Composer - https://soundcloud.com/erikekholm
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    13 min
  • TnB#038: MPP-E38 – A Morte Negra | RPG D&D 5e
    Tarrasque na Bota apresenta... A Mina Perdida de Phandelver, uma aventura do RPG Dungeons and Dragons 5ª edição - Episódio 38 – A Morte Negra
     
       ATENÇÃO: Esse podcast é recomendado para maiores de 14 anos.
     
    "Dá para dizer que nem é um cast, mas um storytelling, um os melhores do RPG Brasil na web." 
    - Raphael Lamour (ouvinte) -
    "(...) sempre boas risadas, me deixam felizes de dizer que, juntamente com o pessoal do Crônicas De Mentes (outro podcast nesses moldes, mas que usam FATE) são, para mim, os melhores da podosfera."
    - Thiago Dante (ouvinte) -
    "Parabéns pelo cast."; "RPG Next de volta a todo vapor!"; "imagino que deve ser muito trabalhoso fazer a edição, mas o produto final é de qualidade parabéns."
    - Joseph Mugiwara (ouvinte) -
    "Adorei a nova temporada, agora com mais personagens e mais tempo de aventura para nós conhecermos melhor cada personagem." 
    - Gustavo PL (ouvinte) -
    "O melhor podcast no quesito RPG - Muito bom esse podcast, obrigatório para todo jogador de RPG e simpatizante dessa cultura. Narrador e jogadores de parabéns pelo trabalho. 
    - Mugiwarajoe (ouvinte) -
    "Um amigo me recomendou os podcasts do jovem nerd a respeito de rpg, bem não desmerecendo o trabalho deles pois tbm adoro os casts deles , mais em relação a rpg vocês são sem duvidas os melhores , melhores interpretações, é melhor edição de áudio, continuem com esse trabalho excepcional."
    - Heitor Reis (ouvinte) -
     
    Calendário da Costa da Espada, no Reino de Faerûn, no mundo de Toril:
     
    17/7/1491
    Décimo sétimo dia do sétimo mês - Flamerule (Summertide - Maré do Verão) no ano 1491 DR.
     
    Calendário da aventura:
     
    12º dia de aventura (noite)
     
    Com a participação de:
     
    Dungeon Master, o DM (por Rafael 47);
    Klank, um Guerreiro Anão (interpretado por Fernando Moura);
    Vern Verón, um Bardo Meio-Elfo (interpretado por Pedro Quitete);
    Sandoval Miels, um Feiticeiro Humano (interpretado por Luis Olavo Dantas);
    Erevan Brisa Noturna, um Druida e Elfo da Floresta (interpretado por Tiago Andre dos Santos).
    NPCs, interpretados por Vinicius Watzl.
     
    Uma produção RPG Next.
     
    Imagem do Maptool - Goblins dormindo
     
    Imagem do Maptool - Urso Coruja avançando nos aventureiros
     
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    Podcast - Quest Cast - http://questcast.com.br
     
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    1 hr 43 min
  • 6º Guerreiros do Bem | Ação Social do RPG Next
    6ª Doação da Ação Social "Guerreiros do Bem"
     
    No dia 06/05/2017 o RPG Next realizou sua 6ª Doação para a Instituição Social APPP - Associação Paranaense dos Portadores de Parkinsonismo - http://www.appp.com.br/site/
     
     
     
     
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    Seguindo nossa política de transparência com as doações, todo o valor arrecadado não utilizado para melhorias do RPG Next, foram revertidos em doação, como é possível ver no recibo abaixo fornecido pela empresa que vendeu os produtos químicos.
     
     
     
    Por fim, um agradecimento à Bellezura, empresa que além de ter fornecido os produtos da doação, também foi generosa ao doar parte de seus produtos para suportar a causa "Guerreiros do Bem".
     
     
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