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Durante il corso della GDC sono stati rivelati obiettivi e caratteristiche della prossima “console” di casa Microsoft, che a tutti gli effetti segnerà l’inizio della prossima generazione. La volontà è quella di creare un ecosistema basato su Windows, cercando di offrire al giocatore un’esperienza console-like su una macchina che -a tutti gli effetti- sarà l’equivalente di un PC. Si è parlato inoltre anche del dev-kit in “versione alpha” di Project Helix, sul quale potranno mettere le mani gli sviluppatori nel corso del prossimo anno.
By RoundTwo5
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Durante il corso della GDC sono stati rivelati obiettivi e caratteristiche della prossima “console” di casa Microsoft, che a tutti gli effetti segnerà l’inizio della prossima generazione. La volontà è quella di creare un ecosistema basato su Windows, cercando di offrire al giocatore un’esperienza console-like su una macchina che -a tutti gli effetti- sarà l’equivalente di un PC. Si è parlato inoltre anche del dev-kit in “versione alpha” di Project Helix, sul quale potranno mettere le mani gli sviluppatori nel corso del prossimo anno.

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