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上周结束的里约奥运会闭幕式上,日本的东京奥运8分钟给我们看到了,新技术给人们带来的视觉冲击。同时朋友圈,媒体也产生了刷屏效应。
我们就来就此话题,展开聊一下
1.AR,VR的基本概念?
2.奥运会现场观众看到的究竟是如何的画面?
3.AR,VR能给我们的web或创意工作做那些结合,当前技术难点卡在哪一块?
时间轴:
参考链接
1.youtube上闭幕式现场手机录像
2.真锅大度-border - another perspective - short ver. (Rhizomatiks Research + ELEVENPLAY + EVALA + Kinsei)
3.border拍摄现场
4.真锅大度-Cold Stares 视频
4.Cold Stares拍摄现场
一个优秀的网页设计师,不单单需要有优秀的设计执行能力。他输出作品的沟通成本,可还原度,方案性能成本等,都是一个专业设计师的软实力。今天小冷来和我们聊一下,重构工程师眼中好设计的基本要素。
时间轴:
在pc时代,web动画第一想到的就是flash,但面对突然到来的移动端,以及ios的天然屏障,移动端的动画部分一般如何展现?
时间轴:
参考链接
CSS3:
http://ianlunn.github.io/Hover/
http://www.minimamente.com/example/magic_animations/
http://1stwebdesigner.com/css-effects/
SVG:
http://tympanus.net/codrops/tag/svg/
http://www.jqueryrain.com/example/svg-tutorial/
CANVAS:
http://designinstruct.com/web-design/examples-html5-canvas/
http://www.designyourway.net/blog/inspiration/a-collection-of-amazing-html5-demos-and-experiments/
http://tympanus.net/codrops/tag/canvas/
时间轴:
联系我们: [email protected] 官网:gdn.design
抱歉中间我们优化了次标题,内容没变。
本期节目比较长,我们分为了上下两集。
主要是通过提问的形式 借品牌经理的眼睛看待产品与设计师。让你从不同的职业看待我们所做的工作。希望能给到你一些不同的视角与启发。
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时间轴:
联系我们: [email protected] 官网:gdn.design
抱歉中间我们优化了此标题。内容没变。
本期节目比较长,我们分为了上下两集。
主要是通过提问的形式 借品牌经理的眼睛看待产品与设计师。让你从不同的职业看待我们所做的工作。希望能给到你一些不同的视角与启发。
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联系我们: [email protected] 官网:gdn.design
面对书籍,网络中各式各样的单点的方法论,结论,我们似乎无法在实际产品中运用起来。就像早期学习photoshop技法一样,你按步骤做了一个超屌的设计表达技法,但很难在项目灵活应用。
你需要学习的是photoshop,AI等软件的表达逻辑方式,掌握了这个方式,你就能把所有的问题,效果,用你自己的话“再表达”出来。
这期我们主要讲 我们是如何理解项目中,你面临的一个个零碎需求。并且根据产品特点,总结出一个逻辑方式,用这个逻辑方式,再反过来优化我们的设计表达。
时间轴
联系我们: [email protected] 官网:gdn.design
本期节目主要介绍一下,以前遗漏的节目定位与性质。也希望大家对我们所做的工作有所了解。
顺便说出了本期话题--作为腾讯游戏下面的设计师是一种怎么样的体验?
我们主要从组织构架,工作中团队反应的价值观,设计师的考核为度,以及公司给予设计的发展空间的角度来给大家介绍下这种体验。
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时间轴
参考链接
腾讯设计团队 不完全收录
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