Stone Soup

Stone Soup

By Stone SoupLeisureHobbies
Download on the App Store

Stone Soup episodes

  • #87-8 Kuma

    (8 Часть)
    0:02 - Работа с музыкой
    31:29 - Индивидуальный путь, парадигма Индивидуального Пути Развития. "Ролки из мусора".
    1:05:08 - контекст и предпосылки RuneQuest[Тезисы]
    Ролевая зрелость.3.6 Работа с музыкой.
    3.7 Уход обращения с ролевыми элементами от статики к динамике. Работа с зоной управляемости, освобождение контроля.
    3.8 Индивидуальный путь, парадигма Индивидуального Пути Развития. "Ролки из мусора".
    3.9 Выход из экспериментаторства. RuneQuest

    1 hr 55 min
  • #87-7 Kuma

    0:02 - Разные практики поддержки. Ещё большая интенсификация игр.
    17:36 - Первые попытки в экспериментаторство.
    31:48 - Ролевые навыки и их тренировка. Проекты с фокусами на освоение базовых ролевых навыков.
    1:19:12 - Явление "Открытых столов", как частный пример игр для тренировки ролевой "базы". Ротация форматов и групповое взаимодействие.[Тезисы]
    Ролевая зрелость.3.2 Разные практики поддержки. Ещё большая интенсификация игр.
    3.3 Первые попытки в экспериментаторство.
    3.4 Ролевые навыки и их тренировка. Проекты с фокусами на освоение базовых ролевых навыков. Явление "Открытых столов", как частный пример игр для тренировки ролевой "базы".

    1 hr 58 min
  • #87-6 Kuma

    0:02 - (продолжение) Диверсификация и структурирование полученного опыта?
    57:21 - "Ролевая зрелость".[Тезисы]
    Диверсификация и структурирование полученного опыта.
    2.3 Диверсификация игр в стороне от Мира Тьмы.
    2.4 Ознакомление с имеющимися "ролевыми подходами" и "школами мысли".
    2.5 Неудача в поисках "унификации". Причины и выводы.Ролевая зрелость.3.1 Фокус на активную поддержку единомышленников. Продолжение поиска людей с более широкими взглядами вокруг НРИ.

    2 hr 2 min
  • #87-5 Kuma

    (5 часть)
    0:00 - (продолжение) проект "Stone Soup"
    22:41 - дальнейшее направление жизни сообщества?
    46:57 - Первый ролевой опыт. (и далее по тезисам)
    1:42:38 - Первые поиски людей со свободным отношением к системе, схожими взглядами. (и далее по тезисам)[Тезисы]
    Ретроспектива ролевой активности4.5 Формирование проекта Stone Soup.КрыШа.
    5.1 Формирование собственной идентичности. Реструктуризация опыта Скавенблайта.
    5.2 Дальнейшие направления жизни сообщества.Первый ролевой опыт.
    1.1 Знакомство с Миром Тьмы и погружение в него.
    1.2 Столкновение с несоответствиями между "опытом системы" и желаемым опытом. Формирование подхода к игровым системам. Построение истории без кубов.
    1.3 Интенсификация игр.
    1.4 Формирование представления об отыгрыше, динамике группы, адаптации других медиа в НРИ-формат.
    1.5 Культура развёрнутого фидбека. Отчёты по играм в ВК, как авто-фидбек самому себе.
    Диверсификация и структурирование полученного опыта.
    2.1 Первые поиски людей со свободным отношением к системе, схожими взглядами.
    2.2 Стремление сделать "унификацию" представления об НРИ для себя и для других. Попытки сделать платформу для договорённостей посредством "унификации".
    2.3 Диверсификация игр в стороне от Мира Тьмы.
    2.4 Ознакомление с имеющимися "ролевыми подходами" и "школами мысли".
    2.5 Неудача в поисках "унификации". Причины и выводы.

    1 hr 58 min
  • #87-4 Kuma

    (4 часть)
    0:01 - (продолжение) явления внутри сообщества? Эксперементаторство, продолжение поиска единомышленников и расширение форматов "массовых наборов" и т.д.
    19:43 - еще одна попытка организации оффлайн активностей?
    30:04 - (продолжение) явления внутри сообщества
    50:09 - интервизии, отличие от первых форм и опыта?
    1:21:04 - (продолжение) еще о формате "Русской Рулетки"?
    1:25:38 - формат OSR?
    1:42:09 - проект "Stone Soup"?[Тезисы]
    Ретроспектива ролевой активности4.3 Общие явления внутри сообщества.
    4.3.1 Развитие массовых наборов, культуры собеседований, ролевых интервизий. Отличие от своих первых форм и итераций.
    4.3.2 "Круглые столы" приобретают свой зрелый вид.
    4.3.3 Явление игр "Русской Рулетки". OSR, как развитие "Русской Рулетки".
    4.4 Политика сообщества. Конфликты вокруг сообщества. Корректировка политики сообщества.
    4.5 Формирование проекта Stone Soup.

    2 hr 1 min
  • #87.3 Kuma

    (3 часть)
    0:02 - формирование сообщества "SkavenBlight" и его столпы
    55:31 - консолидация сил на первых порах проекта?
    1:18:03 - явления внутри сообщества? Эксперементаторство, продолжение поиска единомышленников и расширение форматов "массовых наборов" и т.д.[Тезисы]
    Ретроспектива ролевой активностиСкавенБлайт.
    4.1 Корневые столпы сообщества. Политика открытости. Коллегиальность. Изучение и освоение НРИ. Организация пространства для коммуникации и обмена опытом.
    4.2 Этапы развития сообщества.
    4.2.1 Первичная консолидация активных людей. Формирование первых групп вокруг проектов.
    4.2.2 Освоение экспериментаторства. Новые форматы и подходы.
    4.2.3 Изучение разных тактик и политики для поиска единомышленников.
    4.2.4 Идея и попытка организации оффлайн-активности.
    4.3 Общие явления внутри сообщества.
    4.3.1 Развитие массовых наборов, культуры собеседований, ролевых интервизий. Отличие от своих первых форм и итераций.
    4.3.2 "Круглые столы" приобретают свой зрелый вид.
    4.3.3 Явление игр "Русской Рулетки". OSR, как развитие "Русской Рулетки".
    4.4 Политика сообщества. Конфликты вокруг сообщества. Корректировка политики сообщества.

    1 hr 59 min
  • #87.2 Kuma

    0:01 - первый опыт взаимодействия с другими онлайн и оффлайн сообществами?
    42:38 - о проекте "Praise the Dice"?
    1:21:45 - опыт коллаборации с "Дракон в шкафу"
    1:51:45 - зарождение сообщества "SkavenBlight"[Тезисы]
    Ретроспектива ролевой активности3.2 Знакомство с онлайн сообществами и оффлайн-клубами. Приобщение к их опыту. Первые наблюдения и выводы.
    3.3 Pray the Dice. Систематизация общественных взаимодействий в рамках сообщества. Попытки коллаборативной деятельности. Сайт-база НРИ клубов. Организация общей коммуникативной среды с другими сообществами.
    3.4 Дракон в Шкафу. Зарождение явления "Круглых столов".
    3.5 Помощь в реорганизации городского оффлайн-клуба.
    3.5 Результаты интеграции с другими сообществами. Организация собственного пространства.

    2 hr 2 min
  • #87.1 Kuma

    #87 Kuma
    Первая встреча(1 часть)
    0:18 - Кто ты?
    1:52 - общественная деятельность, организация сообществ, первые знакомства с НРИ?
    1:11:56 - первые игры, вождение?
    1:34:18 - первая открытая группа игроков и мастеров?
    1:39:44 - более вдумчивое отношение к НРИ после набора опыта и интервизии в группе?[Тезисы]
    Ретроспектива ролевой активности. Опыт с организацией сообществ. Первые представления об НРИ.
    1.1 Общественная деятельность. Организаторский опыт по работе с подростками и молодыми людьми. Общие усвоенные навыки и подходы организаторской работы.
    1.2 Встреча с явлением НРИ в период организаторской деятельности. Первые впечатления и представления об НРИ.Первый ролевой опыт.
    2.1 Открытие НРИ через игры в онлайне. Закрытая НРИ группа. Первый опыт мастерения.
    2.2 Формирование первичного "ролевого костяка".
    2.3 Набор критической массы. Стихийная группа перерастает в сообщество.
    Первый опыт работы с ролевыми сообществами.
    3.1 Явление массовых наборов. Формирование культуры собеседований. Зарождение ролевых интервизий.

    1 hr 56 min
  • #86 Маша Психолог

    Первая встреча

    0:16 — Кто ты?
    0:30 — С чего началось знакомство с НРИ (настольные ролевые игры)?
    7:03 — Как отличается опыт НРИ от других медиа?
    9:02 — С чем познакомилась ещё из систем, сеттингов, возможно, иных форматов игры?
    11:38 — Опыт в бессистемных играх, с большей «свободой»?
    13:26 — Поиск новых мастеров и как происходили договорённости?
    17:39 — Как менялся интерес по мере накопления опыта?
    18:49 — Ближайшие планы, идеи, желания на игры?
    21:02 — Как воспринимается НРИ с точки зрения твоей профессиональной деятельности?
    22:21 — Специфика коммуникации в НРИ?
    25:58 — Ролевая структура за игровым столом?
    28:17 — Опыт более свободных игр, без чётких ролей мастера и игрока?
    29:34 — Есть ли нечто схожее с НРИ, что давало бы примерно тот же опыт?
    30:44 — НРИ как способ реализовать, выразить и работать с более сложными темами?
    34:20 — Психотерапевтический эффект от НРИ?
    36:46 — Какую параллель можно провести с «расстановками» (системно-семейные расстановки Берта Хеллингера)?
    39:06 — Границы зоны комфорта для участников игры?
    43:59 — Граница между персонажем и игроком и её выражение на игре?
    46:27 — «Погружение» в игру?
    48:12 — Психологическая составляющая роли и позиции мастера?
    54:06 — Есть ли общие моменты в групповой терапии и НРИ?
    1:01:03 — Ещё о методах и способах работы с границей между персонажем и игроком?
    1:02:48 — Есть ли миграция опыта, особенностей работы, вдохновения профессии — в сторону НРИ?
    1:04:34 — НРИ как форма эскапизма?
    1:05:55 — Что для тебя ролеплей?
    1:12:26 — Комфортный минимум для игры?
    1:14:18 — Расширение конвенциональных ролей мастера и игрока, широкие нарративные права?
    1:16:29 — Работа с жанрами?
    1:19:39 — Ролеплей через других персонажей участников?
    1:21:16 — Какие критерии интересных игр?
    1:23:02 — Сложные ситуации на игре, кампейне, требующие пересборки и выяснения?
    1:24:21 — Почему создание персонажа и другие системные моменты не нравятся?
    1:25:53 — Метагейм, оффтоп?
    1:26:53 — Почему боевая система в D&D (Dungeons & Dragons) скучная?
    1:28:39 — Минимум и максимум желаемого от игры?
    1:30:33 — Предпочитаемый формат игры?
    1:32:00 — Почему система или сеттинг «Зов Ктулху» тебе так нравится?
    1:35:37 — Отношение к НРИ-сообществу СНГ?
    1:38:06 — За какими проектами следишь?
    1:39:03 — Какие дальнейшие планы в НРИ и рядом с ними?
    1:42:29 — Завершение
    ==================================================
    Использованная музыка:
    Все треки взяты с freemusicarchive.org/Исполнитель: Blue Dot Sessions
    Альбом:
    SourdoughМузыка:
    Our Minds Following
    Grassland
    Preston Stomp
    Farro
    The Extension
    Puck in the Grass
    Early Red Fife
    Puck in the Barn
    Lerma Rojo
    Glenlea
    Khorasan
    True Loam
    Frontana
    Pinto in Rye
    -—
    Альбом:
    ChaliceМузыка:
    Vessel Five
    Erlich
    Devotee
    Vessel Six
    Intermid
    Vessel One
    On Gravest Occasions
    Curious Outcomes
    Vessel Three
    Vessel Four
    Vessel Two
    Prized EternalЛицензия:
    CC BY-NC 4.0 DEED
    Attribution-NonCommercial 4.0 International
    ==============
    t.me/reflepsy - Канал Марии

    1 hr 44 min
  • #85 Диана Michu автор канала Коробка с Карандашами

    #85 Диана Michu автор канала Коробка с Карандашами
    Третья встреча

    0:26 – О системе ПБТА (Powered by the Apocalypse)
    31:43 – Предварительная работа с игроками, нулевая сессия?
    46:03 – Как определяешь и задаёшь гейм-фокусы, как определяешь, какую систему взять под проект?
    1:00:15 – Где устраиваешь наборы игроков, есть ли разница в сообществах и конкретных местах?
    1:13:37 – Что важное и какие практики применяются при поиске и интеграции людей в ваше сообщество?
    1:16:44 – Есть ли принципы подготовки игроков непосредственно перед игрой?
    1:21:58 – Как сохраняешь настройки на игру при длительных кампейнах?
    1:27:33 – Работа с эмоциональным выгоранием?
    1:41:29 – Проекты или личности, за которыми следишь?
    1:44:52 – Девушки в НРИ
    1:48:22 – О сообществе "Агентство Свет"
    1:56:31 – Что происходит с новичками после того, как они освоятся?
    2:00:25 – Принципы системы?
    2:13:11 – Про свои проекты и планы на будущее?
    2:23:29 – Завершение.
    ==================================================
    Использованная музыка:
    Все треки взяты с freemusicarchive.org/
    Исполнитель: Blue Dot Sessions
    Альбом:
    Kokura Station
    Музыка:
    Rumoi Line
    Ion Cruiser
    Furano Line
    JR Nara
    Tricky Pothos
    Orchard Lime
    Mogami
    The Neon Age
    Tozai Line
    Long Lantern
    Plum Blossom
    Teshi Line
    Dissipate
    Hakodate Line
    Rumoi Night
    -—
    Альбом:
    Calumet
    Музыка:
    Calm and Collected
    Funk and Flash
    Fiesty and Tacky
    Curiously and Curiously
    Only Lonesome
    Rambling
    Softly Villainous
    An Oddly Formal Dance
    Capering
    Watercool Quiet
    -—
    Альбом:
    Zander
    Музыка:
    Tapoco Critter
    Angel Tooth
    Tapoco
    Jumpup
    Bedroll
    Campfire Rounds
    Campfire Interlude
    Trod Along
    Camp Fermin
    Trailrunner
    Fermin Canyon
    Clouds at the Gap
    Clouds at Castor Ridge
    Fever Creep
    Лицензия:
    CC BY-NC 4.0 DEED
    Attribution-NonCommercial 4.0 International

    2 hr 25 min

About Stone Soup

From the publisher's feed

[Предупреждение: Материалы ориентированные на возраст 18+ Возможна Обсценная лексика (нецензурная лексика)